作者:
yokann (歐洲)
2026-06-18 10:49:29這樣說不定有機會讓硬體熱潮鈍化
使玩家不再追求極致體驗
讓廠商不再以堆畫質特效為主
不啻也是件好事
記得以前年輕時玩暴雪遊戲
普遍的最低可運行規格跟建議規格都相差甚大
暴雪會為了玩家努力的把最低運行需求降到極低
無印WOW時代 要能跑的電腦規格低的誇張
記憶體不知道需不需要1G 好像512MB就能跑了
遊戲本質本來就是好不好玩 遊戲性如何
靠光影特效逼迫玩家升級 然後把建議配備拉到很高
根本是遊戲公司跟硬體商的陰謀吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-18 10:51:00讓這些遊戲都暴死的話,就有可能吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-06-18 10:52:00追求畫面內卷後現在進入反思躺平期畢竟第一眼印象分就是畫面
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-18 10:52:00只是如果以後遊戲內也要有AI的話,那只會更高
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-18 10:54:00
MSI 那台新的G3 Extreme掌機在美國預購價都要1700美金了,掌機當成中高階筆電來賣了
作者: Gouda (gouda) 2026-06-18 10:55:00
有可玩性是一種 但不應該說追求品質或呈現的不算可玩性 模擬飛行系列 FH 模擬卡車 模擬巴士 這種高重現度也能算可玩性讓人覺得好玩吧
遊戲優化隨便弄弄 把問題全部丟給硬體最方便阿 直接把成本轉嫁給消費者
作者:
iam0718 (999)
2026-06-18 10:56:00都是看廠商有沒有心啊 地平線 赤沙優化程度算今年很猛的
作者:
oldk13 (OldK)
2026-06-18 10:57:00現在就是硬體高低差兩端越拉越開 哪有鈍化
連2077都能調到能在NS2上跑了 看廠商想不想弄而已
作者:
ltytw (ltytw)
2026-06-18 11:00:00以前的線上遊戲 剛出的資料容量還沒這麼大 老電腦還能跑改版幾次後肥大就跑不動了我以前可是用老電腦玩遊戲長大的 我蠻懂的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-18 11:04:00
如果PS6升級很小 那廠商肯定也會順便上PS5版本
其實就PS4畫面到現在也是能打...再銳化一下就好
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-18 11:05:00
但是現在PS5也快破億了 上PS4意義就較小去開發NS2還比較賺
終究還是要看廠商有沒有心優化,連SD和NS2都能跑2077,一對低階顯卡都能跑FH6
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-06-18 11:12:00ps4畫面很能打啊,我甚至不覺得需要特別再往上
PS4畫面最頂的最2強到PS5 PRO演示時都只有細微差距而已,代表這世代畫面根本沒提升多少,主要還是FSR,DLSS和讀取速度有差別而已
加個SSD 讀取大幅改善就有差了剩下...反正現在都靠DLSS與FSR PS4畫面拿來昇剛剛好
作者:
km850105 (赤月之雙子)
2026-06-18 11:22:00說真的好一點的ps4遊戲畫質就很夠了
作者: coollee (EloC) 2026-06-18 11:31:00
看看FH4 vs FH6
pc掌機對標得本來就是電競筆電,高階款賣2000美金正常