[情報] Unreal 6預計2027登場 深度整合生成式AI

作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-18 08:59:02
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UNREAL 6 預計 2027 登場
主要變革:
1. 底層語言改為 Verse
2. 將整合 Claude & Gemini 等 AI 工具
3. 內建根據 3D 場景草圖自動生成高品質影像工具
4. 針對服務型遊戲最佳化
5. 過渡期先推出 Unreal 5.8 頂著先
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2026-06-18 09:00:00
現在就可以了吧,在工作的人,現在有不用 AI的嗎?
作者: error405 (流河=L)   2026-06-18 09:01:00
之前是寫代碼 目前是能自動建場景了
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-18 09:01:00
UE5我電腦就要跑不動了,UE6還得了
作者: melzard (如理實見)   2026-06-18 09:01:00
就只是為了滿足玩家觀點集體說謊而已
作者: kasangdi   2026-06-18 09:02:00
只是整合mcp,印象這unity 插件已經有了
作者: sezna (sezna)   2026-06-18 09:03:00
現在碼農全在用AI,只是掩耳盜鈴
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-06-18 09:09:00
越來越肥大? 以後只有5090以上才跑的動?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-06-18 09:09:00
雖說如此 玩家最直觀的感受ai還是跟美術特色有關吧其他工作流相對難馬上發現
作者: Rain0224 (深語)   2026-06-18 09:10:00
未來會有手遊用UE6嗎 XD
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-06-18 09:10:00
但如果美術相關的東西都這樣整合就很容易有那種slop感
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-06-18 09:11:00
直接嵌入…那就都AI了啦 只能說時代不同了啦
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-06-18 09:11:00
雖然這樣肯定更省時間就是
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-06-18 09:13:00
還要搞服務型喔==
作者: smch (打哈哈)   2026-06-18 09:16:00
看起來大多是改開發工具功能而已
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-06-18 09:20:00
我用遊戲引擎就是為了要節省資源 結果現在引擎本身就快跑不動了是要怎樣 史威尼公威啊 不要只會嗆G胖
作者: error405 (流河=L)   2026-06-18 09:21:00
單人去用godot或RPG Maker啦
作者: iam0718 (999)   2026-06-18 09:22:00
看那個搞樂團的朋友說 AI音樂都慢慢有人愛了 普通人根本分不出來
作者: ataky (七元)   2026-06-18 09:23:00
以後做遊戲更簡單了 跑遊戲更困難了
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-18 09:24:00
話說用UE5做的知名單機好像沒幾款,UE6會不會更少
作者: guogu   2026-06-18 09:24:00
以後用UE6做的遊戲都沒靈魂了
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-06-18 09:25:00
反AI仔現在都沒聲量了 好無聊啊,想看他們無能狂怒
作者: kaj1983   2026-06-18 09:27:00
UE5出來才4年耶...
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-18 09:27:00
昨天大韓雙金訪談有說,玩家會支持你做的遊戲是因為要品嚐遊戲製作組的痛苦,如果製作組做遊戲太輕鬆玩家反而不愛
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-06-18 09:28:00
UE5還沒普及就開始UE6了嗎
作者: iam0718 (999)   2026-06-18 09:29:00
老兄說的也太誇張 XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-06-18 09:30:00
它做出來的遊戲大概顯卡不到50系直接變PS1方塊人
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-06-18 09:31:00
(′・ω・‵) o nyo
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-18 09:38:00
以後會有遊戲說我們用UE6上不了PS6 Steammachine嗎
作者: a206471 (Lazywanderer)   2026-06-18 10:09:00
EGS現在是只剩49能拿上檯面了嗎?
作者: louner (louner)   2026-06-18 10:09:00
原來是指開發上整合而不是用AI渲染之類的
作者: HappyPoyo   2026-06-18 10:17:00
記得任天堂的耀西就是用UE5做的
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-06-18 10:22:00
坐等UE6開發的手遊 看有什麼手機跑得動
作者: hayate65536   2026-06-18 10:36:00
要更卡了
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-18 11:35:00
現在很多復刻都用UE5做啦,MGS DELTA,忍外2黑之章,真32RM都是
作者: vincent8914 (群青)   2026-06-18 12:47:00
看了一下verse 抄go又抄js 有夠醜 寫c++的能接受?

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