https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7472408267743404032/
在Reddit的遊戲乳摸板上看到的
Simon Pulman(一個媒體娛樂界專業的律師)
在linkedin(有點像商務職場版的IG)上分享
午夜之南的開發&行銷預算超過1億美元
但銷量→50萬(?)
花了7年的時間跟一堆錢
結果做出這種東西
也難怪微軟會把Compulsion Games給蛋雕
另外還有天外世界2:開發&行銷預算=1億美元
但銷量→100萬
再加上Avowed表現也很難看
黑曜石是不是瑟瑟發抖?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-06-17 15:50:00通通關一關把這些錢拿去投資三廠比較有用
作者: henry455235 2026-06-17 15:54:00
這樣算不算一種故意的洗錢?投資損失不用報稅
作者:
iam0718 (999)
2026-06-17 15:56:00我以為教育資金是無限的
作者: a36772004 2026-06-17 15:58:00
難怪現代傳統意義上的搶匪變少了 都去當DEI搶錢了
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-06-17 15:59:00我想知道的已經不是賠多少錢 而是這些企劃到底當初是誰給過的
作者:
bc0121 2026-06-17 16:01:00SE的魔咒之地也是推估花了1億鎂左右開發,比FF16還高,銷量卻不到百萬份
這款之前不是說女主被中途換角,本來是白人被SBI介入
作者: spring60551 2026-06-17 16:09:00
做的人不玩,護的人也不玩,還真不知給誰玩
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-17 16:09:00拿去買獨佔算了
作者:
Kust (Kust)
2026-06-17 16:16:00天外2 一億?我不信
作者:
efreet (Soth)
2026-06-17 16:21:00養了一堆冗員吧
作者: shaunong (artis) 2026-06-17 16:25:00
比頭牌FF系列多經費還做成那樣真的該死
作者: gohst1234 (阿龍) 2026-06-17 16:30:00
有得獎的作品耶居然人沒玩XD
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2026-06-17 16:33:00黑曜石根本只剩名字而已,趕快砍一砍省得敗壞名聲
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-17 17:38:001億鎂就微軟半天的淨利,思考要不要裁花的時間都賺的比較多完全沒有遊戲做差,公司會死掉的壓力,就會導致這種產出
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2026-06-17 17:45:00
有xgp還能賣百萬很不錯吧= =
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-17 18:27:00DEI顧問管有黑肥怪胎
銷量沒到50萬,跟黑人刺客一樣用50萬名玩家做統計XGP灌了很多玩家人數
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-06-17 19:30:00就像麥當勞的老闆不吃漢堡一樣 管理層不懂自己到底在做啥在這個時代是很正常的 迷信管理找一群只會玩錢不懂產品的肥貓來把公司搞到面目全非
作者: MichaelRedd 2026-06-17 19:41:00
只出張嘴的DEI大概就爽分掉一半以上製作費DEI只要動個嘴巴說.人物要醜一點黑一點再加點同性戀就可以爽賺千萬美金
作者:
MIshad (米寫)
2026-06-17 19:50:00純商仔去管技術廠...怎麼不看intel
作者: holybless (D.) 2026-06-17 20:56:00
寺澤武一有畫一個叫午夜之眼的硬派漫畫