[終末地] 覺得鷹角應該改變營收模式

作者: tooyahaya (透抽)   2026-06-17 14:46:37
說真的,目前在基建上沒有課金點
也沒有真正具有意義的收益
這東西目前對玩家跟對廠商都是折磨
最終目前這款遊戲的課金點都在角色
結果廠商還是得拿回傳統的高難戰鬥刺激課金點,就很難蹦
我認為應該用基建系統去開潛能跟做專武
但走GBF那樣要需要很高的資源量
然後這在設計一些課金的設施,提高產能
你有課金就能更早滿潛、做完武器
沒錯,很重要的是並不是要課金才能滿潛做專武,一般玩家都能透過基建完成
只是你課金可以加速所需時間
一個更好的細節是,課金的設施不是單純的上位互換
而是有不同定位跟用處,這樣課金還要去看怎麼最佳化產線效率
社群也能產生更多討論
無課、輕課、重課的藍圖怎麼配,不同的預算有不同的配置
這時候再把危機合約這種高難關卡加進來
農滿了的角色就可以帶進去爽
驗收作業的成果
這樣就能把基建、角色養成、高難挑戰都完整串起來
從基建到戰鬥都有課金點,更平衡的覆蓋遊玩下的消費體驗
同時還能賺一個不用抽命座的美名
並且更好的提升黏著度,讓玩家對基建的行為有期待性,天天都想上去看看
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-17 14:49:00
熔爐,誰愛買自己買吧==
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-17 14:50:00
我課金買美少女都快沒錢了還買這破爐子?
作者: tooyahaya (透抽)   2026-06-17 14:51:00
都不用抽命座了怎麼擔心抽不到美少女
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2026-06-17 14:53:00
這樣改只會死更快更勸退然後吸新更難
作者: tooyahaya (透抽)   2026-06-17 14:53:00
只是把本來你要抽潛能跟專武的錢拿來買爐子多開一點基建玩法而已畢竟他特色就是主打基建,怎麼讓人去抽潛能當課金點
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2026-06-17 14:54:00
現在市面這麼多選擇要錢嘴臉太難看真的找死
作者: tooyahaya (透抽)   2026-06-17 14:54:00
而且就算不課也能滿潛,對玩家只有利好吧
作者: waterjade (wj)   2026-06-17 14:57:00
玩遊戲搞那麼痛苦幹嘛還不如小遊戲塞好塞滿、角色一堆毒點綁突破和配隊、無止境的刷詞條比較實際
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-06-17 14:59:00
他們自己都不在意了 幫人煩惱幹甚麼
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-17 15:01:00
戰鬥不好玩 基建不好玩 劇情一坨屎 武陵玩一年 衣服設計醜 卡池小巧思 海貓到底想要賣玩家什麼 粥玩家的信仰嗎
作者: hanm1234 (hanm)   2026-06-17 15:02:00
搞那麼些 不如讓女角穿妓一點直接 基建沒有美少女好賣拉客群完全不一樣
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-17 15:03:00
基建畫那一小圈到底好玩在哪 大家想看到的是工業革命摧毀大自然的地圖樣貌啊 更別提工業連個載具都弄不出來 箱庭遮羞布還整天拐魂地圖怎麼可能讓女角穿的暴露 陰角員工比例 那個 懂得都懂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-17 15:05:00
別說搓玉買玉 他們連週期買常駐券都不肯 然後你期望他們讓你搓命座?
作者: waterjade (wj)   2026-06-17 15:05:00
妓才難賣好嗎 你看那個被DEI天農打成狗的TFD
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-06-17 15:06:00
絕區 塵白女角做那樣也沒贏方舟
作者: waterjade (wj)   2026-06-17 15:06:00
穿的很妓又賣得好的都是因為其他地方作的好
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-06-17 15:07:00
基建改成到處都可建 鉤索砲台限制解除還好玩一點
作者: sezna (sezna)   2026-06-17 15:10:00
吹建模又要搞大蔥褲和變身包繃帶
作者: u950027 (u950027)   2026-06-17 15:12:00
應該先找出玩家喜好 增加玩家基數再去收割增加課金點吧
作者: jamber (安博)   2026-06-17 15:16:00
我覺得這就是終天生的問題,你宣傳都是模型好看畫面漂亮,所以你也知道你的商業模式是在角色上,但你能拿出來當遊戲主體特色卻是基建
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-17 15:20:00
不過他現在應該要優先想辦法鞏固還在玩的玩家 什麼方法都行 改這些還是後話
作者: jamber (安博)   2026-06-17 15:22:00
我也不會覺得基建不好,但就是跟你這個遊戲不合
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-17 15:24:00
或許基建是沒有像異環的都市勞動那麼好融進去 但我覺得那智障點 至少調度券能換的東西要好一點 是玩家想要喜歡的 這總不難了吧? 換一台1600萬的模型車是在鬧嗎?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-17 15:25:00
我一直都覺得是劇情問題啦 毫無期待感基建單純就票能換的東西太少又沒太多實質的用處但也還是抄就完事的東西愛的還是嫌太簡單 不愛的還是嫌用抄的都不好抄
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-17 15:31:00
其實現在就有人在說 谷地至少複製貼上就好 但是武陵要拉水管好麻煩 會這樣說的肯定是還在玩的抄藍圖型玩家 至少這種玩家別丟了
作者: hasroten (賦洛流)   2026-06-17 15:35:00
谷地也是要拉電線 半斤八兩吧
作者: askye546388 (東北季風)   2026-06-17 15:38:00
基建是很鳥,還給你設上限的,想好好蓋都不行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-17 15:44:00
拉電線的時候是遊戲剛開的時候 其實樂趣是有的
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-17 16:03:00
拉電線如果只是要拉挖礦的也不用花多少心力
作者: knight60615 (遊俠)   2026-06-17 16:25:00
還真別說 拉電線其實蠻好玩的== 而且基建的時候不用拉電線 武陵是一堆建築都要吃液體所以你在基建的時候非拉水管不可其實拉水管也是小問題 基地水源都在旁邊直接拉得到真正煩躁的是挖礦拉的野外水管 野外不能切俯視圖啊幹 你知道走路拉管有多反人類嗎
作者: Nico0214 (Nico)   2026-06-17 16:29:00
其實我覺得目前課金方面沒什麼問題 甚至沒有屍塊問題微氪黨玩起來 沒有強度壓力要改進的還是能重複遊玩的遊戲內容基建部分建議是不要跟角色養成有掛鉤 甚至邊緣化希望改成能改善玩家探索便利 或 跟增加世界互動的遊戲性
作者: Arazy (Arazy)   2026-06-17 16:51:00
賣大砲有想法,隔壁賣車終賣砲,弄個不耗電還能隨插隨用的
作者: knight60615 (遊俠)   2026-06-17 16:57:00
序章就在搓大炮了 基建給產彈藥就好 你不跟課金點有關聯那要跟遊戲主要內容有關聯吧
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-17 17:21:00
戶外拉水管真的超中風
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-06-17 17:40:00
這遊戲除了建模一無是處,從開服就知道了
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-06-17 18:34:00
沒事啦 萬用招式兩款加起來營收很賺 不需要迎合 只做自己的遊戲
作者: a0935263193   2026-06-17 19:32:00
異環出後 就該跟這些米池和小巧思漸行漸遠了

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