[閒聊] 如果你是創作者會討厭故事被人猜到嗎?

作者: felixr0123 (felixr0123)   2026-06-17 13:09:01
如果今天你是創作者
做一個熱門的作品
甚至是續作
你會因為討厭劇情被猜到
就大刀擴斧的刪改劇情嗎
像是把一代的人氣角色
被人用高爾夫球爆頭慘死這樣
這真的想不到
就像黑崎一護 難打...
還沒說完就被砍頭一樣驚嚇
如果你是創作者
會腰斬之前努力經營出來的人氣角色
就為了讓故事更有張力更震撼嗎?
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-06-17 13:22:00
不會,聽起來很幼稚,應該不會有創作者這樣吧(歪頭
作者: Aether13 (Aether)   2026-06-17 13:29:00
被猜到表示你寫得很有邏輯阿 咕嚕咕嚕有人猜到嗎
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2026-06-17 13:50:00
一口氣畫完就沒這個問題惹
作者: kpier2 (條漢子)   2026-06-17 13:55:00
為了凸顯原作就只是個僥倖的三流劇本家,很多原作粉碎系的導演就是這麼幹的
作者: alion278 (Alion)   2026-06-17 13:56:00
巨人作者就類似啊我推也是,反正為了做出讓人沒猜過的結局,就不管結局是好是壞了,只要沒被猜到就好
作者: StarTouching (撫星)   2026-06-17 14:04:00
我推不就刻意要標新立異 結果爛尾出新高度嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-17 14:12:00
五等分,我是真沒想到,但後續輿論看來沒被猜到反而不是好事
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2026-06-17 14:40:00
不會 我根本創作不出熱門的作品
作者: viaggiatore (▁音)   2026-06-17 14:50:00
不會,越是專業創作者,要動預設劇情花的時間功夫,還有牽涉到的其他人更多,動畫組或者其他合作怎麼調整變動? 有時候還是照原先想的去執行最省資源時間。不爽被猜中就大改最後成品也不見得比原本的好。出色的作品也不是只有故事一項,視覺演出和音樂也是
作者: Mark40304 (路麥斯)   2026-06-17 15:44:00
被猜到表示對方有認真在看 我會很開心吧
作者: jeff666   2026-06-17 16:27:00
不會
作者: allenvenus (昆布)   2026-06-17 16:40:00
所以我覺得創作者不要自己去爬自己作品的討論。最好有個編輯或助手幫忙過濾掉會影響創作的“猜測”比較好
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-06-17 16:45:00
不會 大家都猜不到只有兩種情況 極神 極爛 神的少 爛得多可以有一點出人意料或是反轉 但如果大方向沒人猜到那很糟糕以七龍珠z來說 拉帝茲來打地球 讀者猜到他會被打敗 >好但讀者沒想到悟空會死掉 出人意料+小反轉 > 好大方向沒人猜到幾乎都是爛 但沒驚喜也會很無聊

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