如題 最近看了伊馮的O文 想說來找個伊馮的圖
https://i.imgur.com/KpI0ROC.png
阿結果怎麼打下去推薦搜尋長這樣==
https://i.imgur.com/CsZUbEa.png
順便附個英文版
然後英文點進去第一個跳出來就Empty 日文點進去是虛無
這還是印象中相對比較客氣的推特耶?
再看了一下中文圈討論 是不是全世界都共識草真的太長 好像沒東西玩了?
或者說因為藍圖設計和票的問題 讓很多人直接地圖和基建都幾乎可以直接跳過
直接少了一半甚至一個版本9成內容的情況 實際上就變成玩起來沒東西?
海內外也幾乎都有提到49+42 超長長草之後接過渡版本的問題
然後貼一下本來的目的的伊馮圖 :)
https://x.com/ssqseeker/status/2055241795014185431/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/HIS7G9cbEAA5cGt?format=jpg
https://x.com/_SYAGAMU/status/2017157906949689713
https://pbs.twimg.com/media/G_5iUSeaAAAEs8q?format=jpg
https://x.com/Ukai_all/status/1888891652313665570
https://pbs.twimg.com/media/GjawcrTbAAAcSec?format=jpg
https://x.com/kamamesigogo123/status/2051967856313831730
https://pbs.twimg.com/media/HHoNyn9bkAAA0GX?format=jpg
https://x.com/Ukai_all/status/1905166814843429003
https://pbs.twimg.com/media/GnCCyAtakAAjh96?format=jpg
https://x.com/ssqseeker/status/2045079823299801168/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/HGCe1D6bgAA85gy?format=jpg
https://x.com/3neClovy/status/2030986996513128652
https://pbs.twimg.com/media/HC-DwekbEAEU4Mi?format=jpg
感覺伊馮還是終末巔峰
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-16 22:39:00嗯 說是因為藍圖變成沒東西玩 但我覺得沒藍圖會更慘
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 22:40:00香香的瑜珈庫
作者:
luca714 (luca)
2026-06-16 22:40:00不意外阿 我也好幾天沒開了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:41:00藍圖只是更快長草而已 多花點時間拉產線一樣是草暴阿
作者:
p200404 (謎~)
2026-06-16 22:41:00藍圖是小問題 主要是票給的東西太摳門了 資源也是 現階段產能最大也用不到三個據點最大化
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 22:41:00
因為藍圖所以沒東西玩根本就倒果為因你想自己玩就不要抄不就好了 還不如噴基建無聊比較合理
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:42:00但這1小時我感受不到任何價值 所以我花5分鐘抄藍圖==
作者:
p200404 (謎~)
2026-06-16 22:42:00然後票也是沒啥東西好換 谷地的更是連弄都懶的弄了 我自己也是砍遊戲一個禮拜了
就全世界玩家共識都一樣 終末地無論是內容、宣發、營運都有大問題 另外藍圖可抄反而是在幫玩家人數續最後一口命 問題是基建和獎勵本身
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:43:00根本沒法填充這個草到暴的產能
作者:
p200404 (謎~)
2026-06-16 22:43:00然後限時體力藥跟白癡雙倍卷也是個問題
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 22:43:00乖乖當基建原神還沒這麼慘,就不想和大家一樣所以想很多小巧思,但原神早就證明了他那套就是完美商法
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-06-16 22:44:00沒藍圖只會更慘,自己摸索太花時間了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 22:45:00用那套改進的動作原神、都市原神都活得好好的
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 22:45:00
順便一提那個引退關鍵字我剛剛看也有 結果點進去根本沒文章笑死 不知道演算法怎麼搞得
星原或什麼的出了,這款我應該就退了紅臉婆的主線我到今天都還沒去解咧XD
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 22:46:00所以被噴無聊浪費時間的4399小遊戲真的有它存在的理由
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:47:00很多人搜 但沒人發吧 我搜也是第一個引退 第二個故事
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 22:47:00
你也只剩小蔥想抽不是 總不能星原出了小蔥還沒出吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:48:00小遊戲有弄一下的話 玩家其實也能玩到點什麼終是連這塊都讓人笑了 抽21點後戰鬥這個想法 無敵
其實現在終面對異的壓力就很大了 無論是小巧思池、武庫配額、額外玩法(基建/都市)、調度券/方斯現在終末地幾乎全面被異環暴打
這圖好像也不太對吧 異環營收很高吧 不是日23日2
作者:
guogu 2026-06-16 22:50:00草長到比人還高了 1.2大版本算玩兩周 後面也長30天草了然後長草一個月後跟我說1.3過度 繼續長草 認真==?
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-16 22:50:00這圖是比成長量 這樣就要看他這時間段前中up了什麼角色
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:50:00下載數跟收益"成長量" 然後看這段期間大家開了什麼吧
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 22:51:00
這種營收都是第三方估算的也不准 手機佔比差個5%10%就差很多了 到底賺多少也只有公司內部知道
作者:
guogu 2026-06-16 22:54:00讓玩家放著不玩? 玩家放幾天發現不玩也沒差就棄了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:54:00什麼老外 他們自己都討厭了 ign有些版很妖魔鬼怪
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 22:56:00因為當時不出來就死定了吧要不是比異環早出來,現在可能會更慘
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 22:57:00不出就撞異環了 而且還有春節單機潮 要不是我先把1.0玩完 後面仁王破完前我可不會玩他 再晚撞異環我一定選異環
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 22:59:00
其實當時就算晚點出也沒差 那時候根本沒新人而且武陵之前爆料說早就做的差不多了我比較傾向是鷹角自己內部排程決策有問題 當初會說武陵玩一年肯定內部有排程了 然而現在看起來這排程很草
先上桌吃飯吧 不然要再多等一下和異環撞嗎 只是好像運氣也不太好 開沒多久隔壁鳴潮剛好更3.1 討論的聲音全被小愛搶光光
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:00:00
對 我也覺得撞鳴3.1問題比較大 鳴3.1真的好頂
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:01:00其實整體排程大綱我覺得沒問題,但錯在不學原神深淵、聖遺物、小遊戲,就是盡量減少長草期
其實我覺得就學學原神發發立繪啊 鐵道絕區在發 鳴潮異環也在發 你也發一下讓自己別那麼荒蕪吧 路徑依賴一下不丟人啊
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:03:00把這些拿掉,其實每個遊戲都跟現在終末地差不多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-16 23:03:00我覺得方舟就做得很好啊
作者:
guogu 2026-06-16 23:03:00我覺得版本更新的節奏應該ok 其他家大致也是這個節奏問題是版本跟版本間沒東西 特廚那種垃圾玩意能算活動?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:04:00
老實說聖遺物真的不需要 但類似深淵空洞的周本內容是真的需要 之前看二測說好像有但不知道為啥三測後被拿掉了
機甲大腿還是這次才有的 前面1.1、1.2像虛空一樣
做出差異是對的決策 上線前大家也是都很期待 只是後續真的不夠好 內容和營運都是
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-16 23:04:00我覺得現在方舟長草期玩家不會抱怨的原因是因為方舟的抽數賺取很穩定,長草期就是屯抽時間
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 23:04:00小問題累積的啦 每個問題分開講都不大 長草 劇情 小遊戲
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:05:00米哈遊這套就真的是經歷市場驗證的現代完美商法
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:05:00
然後鷹角真的是很不會丟資料畫餅 從方舟時代就這樣了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 23:05:00全部拆開講 其實都跟別人差一點而已 但全部加起來差很多
尤其是營運 目前沒有什麼反應 或者說他們其實也不care 那玩家自己取捨就好
劇情不行 音樂也挺莫名其妙的 沒有要求好到起飛 但不能
就他要想辦法活絡一下長草期的氣氛 不管你是自己宣還是靠內鬼隨便 理解一下別人家在幹嘛好嗎?
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2026-06-16 23:08:00
終末地很快的迎來終末
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:08:00
音樂只有湯湯莫名奇妙吧 其他有到爛嗎==
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-06-16 23:09:00作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:10:00湯湯那首我覺得可以接受,瑜珈褲就真的跟湯湯一模一樣==
作者:
guogu 2026-06-16 23:12:00音樂武陵後面有好點 在谷地有音樂嗎?
讓玩家減負也不是讓玩家什麼事都不用做,而是核心玩法可以弄得很有挑戰性,但以外的部分要夠輕鬆,但如果核心玩法挑戰性不足,或讓玩家感到無趣,那就很麻煩了
我記得伊馮最初版本是真熱褲,唉,比較想看真熱褲而不是這個褲
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:13:00
湯湯那首的問題其實不是唱的人 是編曲跟填詞太爛這麼多遊戲這麼多首ep難道每個歌手都認識嗎 好不好聽比較重要吧 原本那個詞曲就爛到笑了 歌手是誰算另外的戰場
他原本預設的核心玩法之一 基建 玩家上網抄藍圖拍一下就結束 但你不給抄他直接退坑 自己設計出來的自己想辦法把
因為整個遊戲留下玩家的基礎就在這裡,先天失調會讓遊戲的長期經營造成困難
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 23:15:00基建1.0其實很OK啦 是1.1~1.3的後續更新 直接被看破手腳
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 23:16:00跟武備一樣 1.0靠常駐卷 扛住3池都行 結果1.1~1.3 ㄏ
作者: sd2567 (starseed) 2026-06-16 23:16:00
他的基建根本沒有黏著度啊 又不能幹嘛
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 23:17:00你們愛刷聖遺物的自己去刷……養成減負這點怎麼看都是對的,它可以有10個可以學原like的點,這種靠隨機性浪費玩家時間的絕對不在其中之一……
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:17:00因為基建其實沒有加多少新東西,但卻要整個拆掉重蓋
作者:
sezna (sezna)
2026-06-16 23:18:00終末地就,拿不出什麼足夠好到能說服人的本身優點。
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:20:00有啊,建模,要不是這優點直接沒討論度
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 23:20:00我只是看到部分推文覺得要靠這東西來解決長草問題很傻眼
作者:
sezna (sezna)
2026-06-16 23:20:00要只看漂亮模組沒意義啊,絕區零比你會賣多了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:21:00二遊終歸是看角色的遊戲,只要角色好看,那就萬事OK
我說真的四號谷地整個就是超勸退,當時能玩下去更多是大家有共同開荒的樂趣還能堅持,現在萌新入坑根本牢死
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:22:00你終現在最大的問題擺明就是那個劇本,從1.0到現在1.3什麼東西都沒講,講最多的可能還是白毛把你關小房間講的那些。白毛我哭死,世界觀劇本可笑到不行
原本至少上去領個石當無課,但想到500才一抽,算了
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:23:00
覺得靠聖遺物才能解決長草是什麼心態我不好說
我今天才在開藏劍谷地圖,一進去又是白癡寨民喊著報仇
作者:
sezna (sezna)
2026-06-16 23:23:00你推個角色像女拳,寫個猴戲劇本。真想只靠建模啊?
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:23:00弄一堆破字條,文檔寫一狗票。你倒是做出來阿.jpg
別說什麼找藍圖複製隨便貼上,擴建等級礦源電力管線還是要自己弄,不然拍下去直接大停電
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:25:00地圖捏好,模組弄好,然後整個空空爛爛要你鋤地。
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:25:00的確,優點是建模,卻硬核不魅宅,但同時他們又想魅宅
作者:
sezna (sezna)
2026-06-16 23:25:00而且建模還有奇怪的巧思大蔥褲繃帶裝之類的
感覺拉新跟回坑的問題不解決 很難好轉 難不成真靠老玩家大爆課
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:26:00難怪會被說是雪之下,就表現上真的是這樣
然後好奇這新礦點好山好水好無聊真有人特地拉電過來嗎
有不少實況主或V開台,但一段時間下來發現大部分都有穩
一聊起來就是 比聖遺物好 沒有深淵好棒棒 沒有4399好爽
前面有說到異環,雖然剛開始可能是因為工商的原因,所以
以前大部隊在谷地受苦的時候還有會有人騙你說到了武陵就好了,現在新手在谷地受苦上網再看到各路人馬之前吐槽武陵的地編時,想退坑的心都有了吧
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:27:00我覺得是策畫知道該魅宅,但是繪師集團又抗拒魅宅
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:28:00怕搞太難惹.jpg
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:28:00
說實話回坑問題要解決很簡單 新增一個像佩麗卡點地圖就能遠程空投中繼器滑索的功能就好 但我不知道有沒有可能
終沒有內鬼嗎 丟點東西 真的假的都好維持一下討論度
而且4399在zmd一直都有阿...小機器人數獨不就是了,谷底滿地圖都是XD
作者:
guogu 2026-06-16 23:29:00沒有內鬼 之前1.2窮舉還失敗了(沒猜到大蔥單up)
作者:
luca714 (luca)
2026-06-16 23:29:00沒用吧 問題也不是出在地圖設計上 多個簡便滑鎖就會有人回坑我是不信
作者:
sezna (sezna)
2026-06-16 23:30:00中國的內鬼其實就像個托,維持熱度有用。
活動清大便也是4399活動,手感還有夠爛,實際上zmd一直都有小遊戲在填充內容
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:30:00就說是奉旨內鬼
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:31:00
沒有聖遺物是好的 沒有深淵我不覺得是好事 大家討厭的是計時器逼太緊的深淵 但深淵本身當作試刀拿石頭的常駐內容是沒錯的
不過日本人不愛看內鬼,那邊營收又特別好,也不需要熱度
作者:
lovemost (螃蟹)
2026-06-16 23:32:00剛開局這樣其實也不奇怪,總是會篩選一批玩家
作者: doremi7079 2026-06-16 23:33:00
自己覺得劇情很勸退,正經主線邏輯漏洞百出,輕鬆日常如藏劍谷沒啥有趣的亮點跟互動,現在就看血魔跟偶像能不能拓展一下世界觀讓人有些念想,不然真不知道還能期待什麼。
遊戲有料 內鬼才聊得起來 才有人願意去看 終.....就沒料
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:33:00劇情不是很勸退而已惹,根本屎一坨
作者: s9436t11 2026-06-16 23:34:00
現在二遊比路邊野狗還多 不意外吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-16 23:34:00鷹角不就是要吹爆劇情 音樂跟可玩性
作者:
luca714 (luca)
2026-06-16 23:35:00終就算有內鬼也沒啥料能丟 角色就那幾招能有什麼東西看
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:35:00![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
幾個版本下來都這圖
劇情沒有,音樂已經變成zmd弱項,可玩性我覺得只有前中期電波對到的話開荒還行,後期又變成跟普通二遊一個模板
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:38:00劇情真的太屎惹,你站樁圖片做點支線補充世界會死膩
優秀對有在玩的會很有感,但二創路人不一定有玩如何在劇情裡的有趣人設,在二創中重現再推廣我感覺才是容易有二創的主因
作者:
lovemost (螃蟹)
2026-06-16 23:40:00劇情的內容和演出真的是敗筆,讓人連討論的的遐想都沒有。戰鬥也很無趣,沒什麼深度。前期基建玩法很新穎吸引人,可是後來也是作業感變重,加上受限於材料沒有辦法進一步優化,也讓遊戲主打的基建失去長期遊玩的動因,現在真的就是每日值上線拿完每日獎勵五分鐘下線。整個遊戲很多方面都要拉回去重新打磨
劇情後續下鉤還全靠阿達在那謎語人,目前演下來真的毫無懸念的無聊,谷地沒任何東西能挖掘了,一個清波寨居然可以從1.0講到現在
作者:
guogu 2026-06-16 23:40:00終二創最多的是傻陳跟咕咕嘎嘎 這樣看確實有趣比較重要
作者:
lovemost (螃蟹)
2026-06-16 23:41:00不過就算這樣,也不至於短期內會倒,整個市場還是拉到很廣,只是這種局面不能維持超過半年。否則熱度就會徹底消退。留給他們的時間不多了
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-16 23:42:00
其實營運想從主角下倉重鍊遊戲了XD ,是說2遊我是沒玩方舟 但不學一般日韓遊 或碧藍航線那套活動充劇情賣兼
作者:
guogu 2026-06-16 23:42:00我1.3是先解弭弗再解藏劍谷 所以體驗是:總算和解了
至今主線劇情印象最深刻的還是塔塔自爆跟大哥發癲,支線方面更是重量級,據點雙巨嬰吵架不知道多少人看力竭,好好的小羊不寫寫那兩個弱智npc幹嘛
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:44:00
都過1.2跟1.3了你印象最深的還是1.0跟1.1你是早就退了吧
阿?那請問你覺得1.2跟1.3的劇情哪裡印象深刻了
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:45:00谷地不是沒東西能挖,是你鷹這幾個版本基本排泄谷地
可能退了,因為後面每個據點升級都是看人吵架早習慣了(X
確實終二創還是挺多的 上B站都不怕沒廢片看 小小陳可愛
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:46:00地圖複用率太低惹,花時間做的地圖給你搞個通馬桶支線就排泄掉。你產能有那麼勇猛膩
我1.3上線看完那無聊的劇情也沒抽紅臉婆發現沒任何期待了就刪遊戲了
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:47:00
至少1.2打龍那段我很喜歡 阿管好不容易帥一回你如果沒玩就當我沒說
我大部分都刷推特很少看B,沒特別洗的話舟還比終多XD
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:48:00基地就是不停吵架,屁孩吵架>寨民吵架
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:48:00本舟能字數堆劇情,你終連學都不學。可憐R天王坪這次有進步啦,應該
我想問1.2除了看演出劇情方面還有什麼亮點嗎?我看也沒有阿,更不提這次1.3更新的劇情
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:49:00因為3D演出沒辦法用字數填劇情
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:49:00
退坑還噴得這麼恨的 不是恨鐵不成剛就是只想證明自己的選擇沒錯而已 老實說沒人在乎
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:51:003D演出一樣可以用字數堆劇情,有萬用的通訊介面
1.4還沒開始捏,1.3退坑已經不配評價遊戲了嗎…
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:52:00不用模組,不用演算。就丟通訊介面配文字一樣能展開
作者:
sezna (sezna)
2026-06-16 23:52:001.3是邏輯問題
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:52:00
幹嘛 你不玩就你不喜歡那退坑剛好啊整天在那邊放負能量噴自己體感的東西不是恨是啥看小說都知道彼之仙草我之毒草了 換成玩遊戲就變成屁股大戰一定要分個你死我活討論風氣有夠可悲
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:52:00應該說沒辦法用描述的去講劇情
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:53:00藏劍谷本質就是堆文字堆出來的
我想請問大大,要什麼時候退坑才能出來評價遊戲,其實這邊比我早退坑的也很多耶
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:53:00你可以對話,但是沒辦法用旁白式的文字去講劇情場景
作者:
luca714 (luca)
2026-06-16 23:53:00痾 他講的也沒什麼大問題啊
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:53:00
沒說退坑沒不能評價啊 你看他留言語氣是有要好好討論的意思嗎
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-16 23:54:001.3你把實機演算拿掉,對劇情展開完全沒差。
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-16 23:55:00
可能我對文字用語比較斟酌 你如果認為你是好好討論算我過激==
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-16 23:55:00他們選擇的方式就是那一堆路邊小紙條,但結果就是很割裂
作者:
luca714 (luca)
2026-06-16 23:55:00而且也不是說退坑很久了還一直來追殺 剛退坑就不能表達不滿嗎
音樂方面zmd真的是對比本家全面退化,劇情方面就真的說實話,1.0跟1.1發展還有話題聊,你在板上都能找到文章,1.2聊演出的也比聊劇情的多阿
…現在才驚覺,終開服沒過半年,感覺好像四五年老遊戲了一樣==
不然你來聊聊接下來的劇情發展吧,前往北裂境(?)嗎?
我必須要說1.0的主線劇情至少有進展不算爛了,爛是爛在支線,尤其是各據點有夠災難,只有難民營勉強還行,但我記得後面那男的也是各種搞事看得很躁
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:02:00
先貼流水 再噴1.0 1.1的東西 很難不認為是1.1就退了吧至少我覺得1.2 1.3不說出彩 好歹也是平均水準然後音樂你說真的比方舟差到哪去嗎 也只有湯湯一首奇葩雖然都是個人主觀的東西 但文字用語就給人一種在敘述客觀事實的感覺 所以才開噴 你如果不舒服算我跟你道歉==
阿,我貼那張不是在說跟自己比都流失不少人了嗎?你有沒有看我後面補的那句話?噴1.0跟1.1?你要不要再看一下我說的印象深刻就是塔塔自爆跟大哥發癲,這劇情發展就真的讓人很想吐槽,這也不是噴吧?這叫噴嗎?還有據點劇情你覺得那不能噴?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:05:00
我只能說 人肯定是流失的 但你拿流水當人口流失的根據不就流水仙人最愛用的流水敘事 看到煩了
1.2打大龍,理論上應該是最印象深刻的點,跟1.0和1.1
我噴的明明就是據點支線,真的寫得有夠爛,1.2跟1.3的劇情方面是有點無聊,還是無聊這句話算噴
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:06:00
難道絕2.8流水爛到笑我要說絕也人口流失嚴重嗎 講出來感覺就是來找架吵的==
阿?我貼那張圖也是拿流水跟自己比耶,都沒跟別的遊戲比吧?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:08:00
絕2.8也是跟自己比啊 又不是跟其他比換個遊戲正常應該是的不出這種結論
ok,你的意思就是我不該貼那張圖因為我在搞流水敘事,好我全責,那我能噴1.0跟1.1的支線劇情嗎?能吐槽主線劇情了嗎?能抱怨1.2跟1.3有點無聊的劇情了嗎?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:09:00
噴啊 你噴 我沒意見 只是不知道為啥你文字給我一種很激動的感覺(′・ω・‵)
沒想到現在吐槽終末地已經開始要查成分跟限定發言了,我投降了好吧有沒有一種可能,只有你覺得我很過激呢?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:11:00
怎樣 現在換我被扣查成分帽子喔? 你是真的來吵架的吧
原本想扣帽說我是不是早就沒玩在雲,現在把焦點放在我貼的圖指責我是想搞流水敘事....真怕了
看到終的樣子 我會覺得被鳴狠狠比下去的小絕其實算還可以
在那質疑別人成分的不是你嗎?==說都給你說好了,無言,反正別人都替我說話了,算了
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-17 00:13:00
小蔥還沒出,怕是要先等重啟
這遊戲無聊到剩二種討論 一種黑遊戲 另一種黑黑遊戲的人 不勝唏噓==
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:15:00
你如果有玩1.2 1.3就說你有玩不就好了我覺得你對1.2沒印象很奇怪也不能質疑喔啊我說我喜歡1.2你直接回嘴1.2無聊的要死我不爽也不能噴喔 那你就慢慢嘴吧 我不看就是了
https://i.mopix.cc/ylLO8U.jpg我指責遊戲,你指責我了,到底誰是來吵架的?我根本不在乎你對1.2什麼感想吧,我覺得劇情方面就很普通無聊,結果是你不高興了跑來找我了吧留言看下來,我全是在抱怨遊戲許多問題,結果你就盯上我說我多恨不想玩可以滾是不是很早就退坑,欸不是,這邊吐槽終末地的其實很多都沒玩了耶,有些甚至比我還早退捏XD
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2026-06-17 00:20:00我是覺得對未來的期待感很重要 長草期更需要靠這個來留人你就隨便丟幾個開發中的圖片 大家就有題材可以討論
在那亂質疑別人的你才有問題吧,什麼叫我早說我有玩就好了,亂質疑別人沒玩的難道不是更有問題嗎?
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:24:00
質疑有雲玩家不行喔 前面都跟你道歉了你還要繼續那我就跟你說我的感覺而已 就這樣我之前吐槽異環劇情也被質疑是雲玩家勒換個遊戲就不能質疑了喔
作者:
lenta (Bianca)
2026-06-17 00:26:00我也覺得這遊戲內容存量這麼少怎麼敢開服= =
那你跟之前那個人講啊,這跟我有什麼關係,什麼邏輯啊?你現在是在給你的質疑行為找正當性嗎?==那你現在不就變成你口中討厭的那個人了
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:31:00
我沒討厭他質疑我啊 你質疑有疑問的事錯了嗎沒有就說沒有 信不信是別人的事
作者: doremi7079 2026-06-17 00:33:00
現在最大的期待就是血魔跟偶像帶出賽什卡的世界觀了
作者: Erishcross 2026-06-17 00:34:00
褲子都脫惹來看貸款大餅 結果吵這什麼無聊死了
三個師傅出國玩回來也可以說點遊歷埋伏筆啊 但都不做
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-06-17 00:35:00
還在查成分勒 先去查一下查成份什麼意思吧
崩鐵還比較長草 終末地跟異環活動還比較多。鳴潮則是很扯每版本劇情可以分上下放出
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-17 00:36:00問就是建模還沒建,人設還沒生出來
作者: doremi7079 2026-06-17 00:39:00
師父的各國遊歷經驗聽起來很棒欸…好希望鷹角能多塞一點這種的
作者:
lenta (Bianca)
2026-06-17 00:42:00三個師傅就是2P色的NPC 看到差點笑出來
作者: doremi7079 2026-06-17 00:42:00
覺得崩鐵草很高但懸念一直有在放,PV、遺器跟部分對話會帶出沒去過的星球或陣營的情報,希望終這部分也能多一點
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-17 00:43:00
鐵可以上去點幾下光速收工 終光收菜就切好幾個介面
其實已經優化了,現在可以少點億點了,真正有感的優化
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-17 00:46:00這版本無聊到沒一個好玩法的內容
作者:
lenta (Bianca)
2026-06-17 00:55:00終的收菜..地圖礦石植物早就沒在收了 航空點都懶得點每天最麻煩的就是讀取五次去別人家
終你要幫自己閹割日活 你真的都要做會很累 只是調度券已成金圓券 信用點能薅到的羊毛又很少 大概早沒人在做了
作者: kobaryo 2026-06-17 00:57:00
好喔 就別玩 噓文狂粉繼續趕玩家走
作者: a126053 (zzz) 2026-06-17 01:00:00
終末地哪來的活動 他那叫活動那崩鐵深淵也算了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-17 01:03:00長期經營遊戲玩法只能撐3個月,就算是異環一堆讓你選擇也是會膩,之後就看玩法以外的東西,很好看的臉,很好的劇情,或是很強的音樂,都普通那就是別卡我的時間
終末地當初出時應該沒在怕異環的,然後異環在海外大紅也是讓所有人非常意外的w
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-17 01:15:00異環主要是選擇多 一開始我玩掉魚 後面送貨 最近保時捷拿到後跑計程車 至少可玩性是多的 等之後有沒有新增然後黑暗賽車噴歸噴 至少也能在看實況或影片時順手玩
1.3跑完主線跟伴星後發現沒東西玩,連活動小遊戲都沒有,直接讓你長草我就刪了,遊戲規劃也是神人一個
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-17 01:23:00確實挺神人的 如果直接端演武或合約可能還好一點點他1.3這樣安排幾乎相當於把1.2的超絕長草加長了兩週 因為兩個任務和藏劍谷東西實在太少
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-17 01:28:00粥吹的劇情為什麼3D化會碰壁
如果能在後面連續幾個版本都拿出優秀的故事和演出也可以,但這可能比基建打掉重來還難,也不能只是偶爾
終還不知怎麼用畫面說故事 他現在只有炫砲的boss戰
劇本好、系統好玩、福利多,至少三者要有其一不然在這個高品質遊戲滿大街的情況很難活下去
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-17 01:32:00文字不是為了演出考慮的,唸出來不看字幕,那聽的人精力消耗會更大,3個小時的專注時間就可能一小時間之後就沒耐心聽Cv說完表現的結果就是我想要劇情跳過
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-06-17 01:34:00異環我1.1開始都市體力已經只弄咖啡廳掛機了 有抽到娜娜莉跟白藏真是太好了 就算是這樣還是要掛好久 好怠惰 好想要打日麻…終末地我玩一點點就閃人了 感到水土不服 但終末地的討論我都會點進來一下 畢竟我玩過嘛啊哈哈有在討論就看一下當然我是不懂為什麼看最近討論好像不少人是如今才想閃人?看起來都沒變過呀…
因為玩家等了1.1過渡 又等了1.2超絕長草 再來1.3媽的還在過渡 人家是過渡長草完會爆一個大的 你是好像躺了2.5個版本 這甚至還是在有開服庫存的前提
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-17 01:48:00因為放空一版後居然沒有開大吧,正常這樣就是準備來大的就像絕區零混過1.2、1.3,但中間他們不停跟你說我在改了然後1.4星見雅出來開大絕終結天下你要這樣完全放空一個版本,最後居然什麼大招都沒放出來那會讓人特別的失望
其他遊戲也是每次更新一兩天就沒啥好玩的也沒看人說長草要退坑 就終末地最多 笑死
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-17 01:57:00異環同理如果1.2跟1.1差不多的話一定被噴歪頭的
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-06-17 01:58:00棄坑了+1 草太長一兩天沒上就懶得上了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-17 02:02:00做一個很不錯的東西出來就能打消長草的負面效果,檔案FGO甚至一年才有一個好劇本就夠活了
作者: askye546388 (東北季風) 2026-06-17 02:05:00
終就劇情也沒很好,1.2長草1.3又回清波寨..長草選劍也是很鳥,根本沒啥可玩性還要拖一個禮拜..
作者: FinnNuclear 2026-06-17 02:11:00
本來預計會在終看到的劇情調性反而出現在異環...
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-06-17 02:24:00別家的草都慢慢長,終的草是倍速長
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-17 02:27:00
1.4就要起飛了
作者: b753072905 (胖胖) 2026-06-17 02:35:00
1.4終結天下
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-06-17 02:41:00被異環全方位屌打 不勝唏噓
作者: zxoe8735 (Obasa) 2026-06-17 02:56:00
小蔥出來一切都會好起來的
問題不就長草,活動也草。裝備不用刷、強化上去就好。大家已經很習慣有活動,刷裝的那套模式,來個超級簡化的遊戲又沒活動就覺得無聊了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-17 07:26:00異環感覺真的超有趣 為什麼我要在終撿大便
作者: markwang1211 (prototype_mark) 2026-06-17 08:09:00
最想噴的是抽卡系統,一次拉3個是有什麼問題…不是歪就是被當盤子
怎麼每款手遊都有那種護航仔叫人不爽就滾不准批評的阿,那些不容許批評的遊戲最後愈來愈好還是愈來愈爛還不清楚嘛
畢竟以前方舟劇情吹很多 會有一絲絲對終劇情的期待感
高冷的手遊雪之下當然有高冷的死忠,批評的都是大不敬
作者: Colappt (Colaptt) 2026-06-17 09:05:00
Ro3 星原 digimonup
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-17 09:07:001.4就會好起來了