[新聞] Rockstar創辦人:享受遊戲世界比完成故事更重要

作者: access4096 (汪洋般的殺意)   2026-06-15 20:31:37
Rockstar 聯合創辦人:享受遊戲世界比完成故事更重要 玩家毋須只有一種正確玩法
2026 年 6 月 15 日
【GameNewsDaily】Rockstar 的聯合創辦人兼《Grand Theft Auto》與《Red Dead Redempt
ion》的編劇 Dan Houser 近日在紐約市舉行的座談會上表示,他並不介意玩家是否能完全
通關他所創作的遊戲劇情,只要玩家能夠在其建立的遊戲世界中獲得樂趣便已足夠。
根據《IGN》報道,Dan Houser 談到玩家通關意願時表示「如果有人喜歡一款遊戲,那太棒
了。」他亦提到「如果你無法完成一個故事,但你以其他方式喜愛它:太棒了,我不在乎。
我的意思是,我希望你完成故事,因為我花了無數時間在上面。如果你享受它,那對你來說
就足夠了。」
與其長期合作的創意夥伴 Lazlow 於 2020 年離開 Rockstar 後,共同創辦了多媒體工作室
Absurd Ventures,他當時亦一同出席該座談會。他透露團隊非常熱衷於在遊戲中埋下極深
彩蛋,有時需要 1 至 2 年甚至更長時間才會被玩家發現。他亦提到有時藏得太深,過了 3
年或 4 年他自己也會懷疑是否太難找,直到有玩家發現並在社交平台 Reddit 上引發熱烈
討論時,他們便會感到十分高興。例如在今年較早前,才有玩家在《Red Dead Redemption
2》中發現了一個自遊戲發售以來隱藏了 7 年的蜘蛛網謎題。
談到開放世界遊戲的設計時, Dan Houser 表示「開放世界遊戲的核心在於我們提供指引。
我們希望你體驗故事。從《GTA 3》開始,我們的目標一直是嘗試讓越來越多的人完成故事
。數字也確實不斷上升,以前它們相當平穩。但最終,這取決於玩家。玩家喜歡留在這個世
界中、到處摸索、做任何他們想做的事、胡亂擺弄系統。這款遊戲最有趣的地方不是我們寫
的任何垃圾,而是我們所建立的系統。」
他隨後進一步指出「置身於這個世界中,看看當你跳下這棟建築、當你毆打那個人、當你駕
駛那輛車,或者當你以任何方式與這個或那個東西互動時會發生什麼,這永遠都會是最有趣
的事。這在某個層面上總會帶有一種神奇的特質,而我們在故事方面,其實只是錦上添花。
我們不能對他們所做的事過於計較。我們可以鼓勵他們按照我們希望的方式去玩,但我們必
須給予他們自主權。」
針對漫長的開發週期, Lazlow 稱「隨著項目耗時更長,要製造荒謬的角色、品牌、產品和
避免現實世界追上虛構內容,便變得困難。我記得我們在 GTA 中想出了一個政治家,他是
一名正在競選州長的前特技演員,也是一個荷里活傢伙,他推出了這個競選廣告,說他討厭
老人、討厭殘疾人、討厭軍隊。我們當時想『哈哈哈哈,這種瘋狂的狗屎事在現實生活中永
遠不會發生。』」
原文網址:https://reurl.cc/Ga1R0G
玩遊戲就是來享受樂趣的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-15 20:33:00
玩了會這樣講8成是Dei餵屎了
作者: Golbeza (Golbeza)   2026-06-15 20:34:00
趕快端上來比較重要
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2026-06-15 20:36:00
Dan Houser早就離開R星啦,不過這也代表這次GTA是首度並非由他操刀的作品,所以劇本品質如何是未知數
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-06-15 20:36:00
我是來享受遊戲的,不是來吃屎的
作者: StarTouching (撫星)   2026-06-15 20:39:00
隨著AI讓硬體爆衝 這可能是最後一代GTA了大家好好享受等待的過程
作者: ren740719 (雪月燦)   2026-06-15 20:44:00
挖喔~這是DEI預言嗎?
作者: s175 (ㄏㄏ)   2026-06-15 20:44:00
劇本如何你們吞就是了 反正你能去不玩沒劇情的部分,大概是這樣
作者: cg7123456 (潛水王)   2026-06-15 20:48:00
吃到田中口水?
作者: generalliao (liaobenben)   2026-06-15 20:53:00
這次劇本雖然不是豪瑟但也是一位待在r星很久寫過很多r星遊戲劇本的人
作者: kaj1983   2026-06-15 20:54:00
確實,在GTA裡都不急著過主線,反而是亂跑亂玩GTA就是自由的
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-06-15 21:03:00
DanHouser已經離開R星好一段時間了 沒有他編寫的劇情你才需要稍微擔心GTA6的劇本
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-15 21:10:00
你要享受這過程 不過我的確是這樣大部分遊戲在5成就能感受到8成的樂趣最後收尾通常都是很無聊的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-06-15 22:09:00
(′・ω・‵) o shit here we go again
作者: danny10173 (danny10048)   2026-06-16 06:02:00
跟DEI的關聯性在哪???

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