[閒聊] 如果沒steam統一天下現在pc遊戲會怎樣

作者: owo0204 (owo0204)   2026-06-15 16:57:15
如題
看到steam又又又又又又被告壟斷
突然想到不知何時開始
買pc遊戲下意識反應就是去steam買
steam沒上可能還會硬等steam版本
就是不想買在其他地方
如果沒有steam統一pc遊戲界的天下
那現在pc遊戲會是什麼生態
無數廠商自家小平台林立?
會比現在更好還是更差
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2026-06-15 16:58:00
闇影詩章恐沒辦法跟爐石戰記競爭
作者: awenracious (Racious)   2026-06-15 16:58:00
會有另個steam
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-15 16:58:00
大家都在安安私載點
作者: basala5417 (basala)   2026-06-15 16:59:00
就是以前那樣
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-06-15 16:59:00
還在盜版滿天飛吧,steam以使用習慣解決了這點
作者: baseballkan (棒球小剛)   2026-06-15 16:59:00
Origin Uplay RockstarLauncher 等等一個桌面十幾個甚至二十幾個遊戲啟動器阿
作者: away612101 (音詩璐)   2026-06-15 17:00:00
Z加密
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-15 17:01:00
大平台應該是真的難做 不然N年前早出來了 但連索任商城都是在steam成功後才開始認真經營
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-15 17:01:00
各家出自己的啟動器 會有超多正版受害者
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-06-15 17:01:00
還是盜版時代
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:02:00
這個「如果」要成立,人類的某些趨性得要變很多
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-06-15 17:02:00
變成要裝一堆遊戲啟動器 桌面整理很麻煩
作者: BOARAY (RAY)   2026-06-15 17:03:00
現在統一了還是一樣要Ubi Rockstar啟動器可能光碟就不會那麼快死吧?
作者: abcde79961a (shadecross)   2026-06-15 17:03:00
一堆廠商自家的啟動器爛到流湯。雖然當年墨綠色介面的steam也是很難用就是了
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2026-06-15 17:03:00
小廠可能會死更慘,曝光度跟伺服器之類就很難搞了
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:04:00
小廠很難活吧 當時steam普及前都說pc遊戲要死了
作者: Peipussee (冷水澡)   2026-06-15 17:04:00
現在電子書業界就是了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:04:00
PCGaming要葛屁這個我以前就當作那是屁話了
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:05:00
沒有 那些獨立遊戲 應該不會有被看到的一天某種程度來說 3A會賣不掉 steam要負5成的責任 wwww畢竟一些小作坊遊戲都比3A好玩 同樣錢能多買幾套
作者: fgh81113 (阿景)   2026-06-15 17:07:00
google drive會勝出
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:07:00
Steam難能可貴的是,這平台除了商業模型可以運作,
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-15 17:07:00
但我覺得通路還是早晚會誕生就是了 網速變快讓下載更輕鬆後 就勢必會有線上下載
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-15 17:08:00
獨立遊戲應該就會留在patreon那些眾籌平台但一出售就被盜版搞死 沒辦法像現在還能出續作
作者: junwen   2026-06-15 17:08:00
玩盜版啊 就跟這邊現在看漫畫盜版一樣
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-06-15 17:08:00
你其他廠商那個啟動器都在擺爛是要怎麼比?EA、UBI、微軟、EPIC 每家請的工程師不知道都吃什麼的 介面不直覺語系會跳掉 介面又雜又難用 活該比不贏啊
作者: syuan0808   2026-06-15 17:08:00
搞不好還在放光碟
作者: AndyMAX (微)   2026-06-15 17:08:00
有好有壞 現在都買不到實體PC片收藏
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:08:00
只是要有個集成的遊戲裝載&管理平台這個有錢就行但是 Steam 是幾乎什麼都比其他平台好很多
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:09:00
其實沒那麼簡單 平台價起來很簡單 問題是人家要用..
作者: r901700216 (LS)   2026-06-15 17:09:00
啟動器亂成這樣 總是會有人出來做吧 只是好不好不知道
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:09:00
starfuck會不會活久一點 造成更多正版受害者
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-15 17:09:00
steam也推動其他平台進步 任也是在steam起飛後放棄一機一商店 搞通用帳號
作者: gyannor (吃飯吃不飽)   2026-06-15 17:10:00
當初要搞steam不被看好
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-15 17:10:00
實體成本會隨時間變高 線上購買下載可以節省成本就會有人去搞 通路肯定還是會誕生
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:10:00
因為一開始Steam的概念跟當代商業模式差很多啊 很難想像
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:10:00
某種程度 steam等於是從遊戲商中撕下一塊肉
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2026-06-15 17:11:00
找盜版玩
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:11:00
其實當年各個遊戲都在推自家平台 誰要理你就算橘子 也有自家beanfun
作者: taric888 (淨水器)   2026-06-15 17:12:00
各種奇怪的登入器
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-06-15 17:12:00
當年被看衰的主因是PC盜版情況太嚴重
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-06-15 17:12:00
沒有Steam大概就是幾個大廠的垃圾起動器一起比爛吧
作者: JohnLackey (德州姜雷姬)   2026-06-15 17:12:00
G胖 遊戲界的秦始皇
作者: bheegrl   2026-06-15 17:12:00
星露谷之類的獨立遊戲應該沒辦法出頭
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2026-06-15 17:12:00
各位還在ubi 戰網等等啟動
作者: Y1999 (秋雨)   2026-06-15 17:13:00
還是會有其他通路,但可能超多家亂到哭
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2026-06-15 17:13:00
實體片沒搞頭啦 過年丟了一堆光碟
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-06-15 17:13:00
市場快被盜版摧毀
作者: piliamdamd (ppw)   2026-06-15 17:13:00
以前沒steam就玩大補帖燒片呀
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:13:00
當年各遊戲公司自己搞的認證還常常挺爛的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-06-15 17:14:00
就是你右下常駐平台程式會有10幾個這樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:14:00
我想很多人都跟我一樣當過正版受害者XDDD
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-06-15 17:14:00
像Steam這樣玩家本位的平台太難能可貴了 不覺得會有別家
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-06-15 17:14:00
現在漫畫甚麼狀態就甚麼狀態阿 只能貼1/3遊戲 (?
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
也不用steam 去過網咖應該就知道有個平台多好用
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-06-15 17:14:00
steam的方便性多樣性又很敢給折扣
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-15 17:15:00
光碟的DRM真的很要命 尤其要裝解碼軟體的
作者: calase (萬難地天紀柳)   2026-06-15 17:15:00
各遊戲公司搞自己的平台正常啊,誰都不喜歡給外部平台抽
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:15:00
當正版受害者真的是一種很幹的體驗
作者: Tuna01069   2026-06-15 17:16:00
如果沒有平台統合的話 大概就各家遊戲自己架設官網給載點 再付費金鑰吧
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-15 17:16:00
不會怎麼樣 該去哪上架去哪
作者: harryron9 (兩個世界)   2026-06-15 17:16:00
各個網站自己賣 更多人吵架 反正實體買盒子的年代已經
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-06-15 17:16:00
然後獨立遊戲跟工作室必須得四處找平台請求上架
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-06-15 17:16:00
而且少了Steam很可能獨立遊戲市場不會像現在這麼活躍
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-06-15 17:17:00
大海盜時代,然後各家平臺長的更爛更簡陋更貴
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:17:00
所以說steam很難做 它本質是通路商 但沒有商品賣XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-15 17:17:00
steam的唯一帳號 同步存檔 無痛換機真的厲害
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2026-06-15 17:17:00
最大的影響就是真正的獨立遊戲會比現在少9成
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-06-15 17:18:00
Vteam統一天下
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-06-15 17:18:00
那今天就是Epic被告
作者: schula (mabi-weaver)   2026-06-15 17:18:00
indie game行銷奶與蜜之地(沒意外就是直接上場廝殺見真章
作者: ii3501 (binga)   2026-06-15 17:18:00
你可能一堆遊戲根本看不到了
作者: DoLaAMan   2026-06-15 17:18:00
會讓大多人買遊戲都不花錢啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-15 17:19:00
Steam和網飛就是先行者拿最多市場 但是先行者也是有最多的困難需要克服
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:19:00
steam不是從遊戲商撕肉吧 是從通路商撕當時甚至現在steam30%可是比通路抽成+物流+實體便宜超多
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:19:00
以前遊戲商就是通路商阿 自己遊戲自己架平台
作者: StarTouching (撫星)   2026-06-15 17:19:00
各種垃圾防盜版滿天飛
作者: DoLaAMan   2026-06-15 17:20:00
遊戲0元購 還會有百元內數十個遊戲的整合包 跟20年前一樣
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:20:00
暴雪自己都有戰網了
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:20:00
遊戲商不是通路商 當時遊戲多半是小賣店或大型商場賣你那家遊戲商有開實體店的
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:21:00
主要是實體光碟退場 電子下載主流 平台自己架自己的遊戲自己賣
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:21:00
更不用說跨國還要代理 多抽一層
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-06-15 17:21:00
當時的battle.net也只有負責遊戲網路連線沒有商城
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-15 17:22:00
沒steam 現在應該只剩mmorpg 跟moba
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:22:00
steam出的時候實體光碟可沒退場喔不要用現在去看當時
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-06-15 17:22:00
其實其他大廠的啟動器大多都只想著賣自家遊戲不被抽成
作者: diablohinet   2026-06-15 17:22:00
便利商店等物流車車車
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-06-15 17:22:00
steam是一路跌跌撞撞上神壇的 當然靠的是HL跟CS的底蘊
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-06-15 17:23:00
就是繼續一堆私人企業官網與小平台的時代而已,更容易發生平台跑路遊戲蒸發的風險
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-06-15 17:23:00
只有Steam很早期就開始積極往平台經營 拉攏其他遊戲
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-15 17:23:00
當初已經棺材躺進去一半了
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:23:00
電子下載主流可是steam盛行後的事情了
作者: serding (累緊地們)   2026-06-15 17:23:00
變的跟GTA5一樣啊 一堆光碟
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:23:00
就是這樣才難啊 如果大家都習慣的話...
作者: Barrel (桶子)   2026-06-15 17:24:00
酒精會變成240%
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-06-15 17:24:00
會有其他得出來,但沒有steam好用
作者: zeromxg0 (零)   2026-06-15 17:25:00
就PC銷量大幅衰退、數位版普及度變慢。
作者: bluejark (藍夾克)   2026-06-15 17:25:00
最大影嚮的是獨遊市場 大廠是沒啥差吧
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-06-15 17:25:00
然後使用者要到各種不同平台買遊戲,麻煩
作者: harryron9 (兩個世界)   2026-06-15 17:25:00
笑死 有多少人還聽得懂酒精
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:25:00
鄉民都知道吧 都老人了...
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-15 17:25:00
但是電子下載勢必會發生啊 過往實體優先是因為網速太慢
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:25:00
大廠可能就直接不出pc版 反正有ps跟xboxpc上應該就mmorpg大頭
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2026-06-15 17:26:00
變一堆公司走暴雪BN那樣吧
作者: AndyMAX (微)   2026-06-15 17:26:00
串流平台終究會取代實體店面
作者: iam0718 (999)   2026-06-15 17:26:00
還在C洽混的應該70%都用過酒精吧 只是現在內建了
作者: AndyMAX (微)   2026-06-15 17:27:00
Steam就再走一次Netflix 打贏百事達的路
作者: BOARAY (RAY)   2026-06-15 17:27:00
不好意思 酒精是能喝的嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:27:00
現在CD退流行了 沒在用燒錄軟體正常吧
作者: iam0718 (999)   2026-06-15 17:27:00
沒STEAM PC的單機可能會死亡
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-06-15 17:27:00
內建掛載之後反而已經沒什麼用到了 經典微軟慢人家一步
作者: whitecan   2026-06-15 17:27:00
遊戲的多人模式都會很慘吧
作者: bluefire (Just do it)   2026-06-15 17:28:00
所以steam算是從哪一年做起來變成各家Pc遊戲愛用平台
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-06-15 17:28:00
當時候就酒精跟Nero最夯。不過酒精可以掛光碟映像檔
作者: schula (mabi-weaver)   2026-06-15 17:28:00
酒精120%, 快車flashget, 小狐狸, 愛機器(X
作者: zeromxg0 (零)   2026-06-15 17:29:00
疫情跟PS4跨PS5的時候啊。
作者: MADAOTW (MADAO)   2026-06-15 17:29:00
被GOG截胡吧
作者: g5637128 (幫QQ)   2026-06-15 17:29:00
就跟現在一堆啟動器一樣吧
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-15 17:30:00
過程很長並非哪一年就達到的事
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:30:00
我也覺得應該會掛滿啟動器XDDDD
作者: nekomai (貓舞)   2026-06-15 17:30:00
大盜版時代 三篇文各自發part1.2.3 可能也不算分享
作者: spring60551   2026-06-15 17:30:00
沒steam就各種平台獨佔策略,時不時還有小平台倒閉一堆人哭買的遊戲怎麼辦,更多人選擇盜版遊戲,獨立遊戲至少會少一半因為能見度低可上架平台混亂
作者: iam0718 (999)   2026-06-15 17:30:00
桌面就更亂了 一堆啟動
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:31:00
就像上面說的誰想讓你抽30%
作者: nekomai (貓舞)   2026-06-15 17:31:00
史萊姆的第一個家可能會成為權威網站
作者: zeromxg0 (零)   2026-06-15 17:31:00
PS4跨PS5時期,我覺得影響最大的就以這之前的遊戲語言都只有中文沒日文,這之後才都有日文。
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-06-15 17:32:00
獨立遊戲肯定會更難生存,現在很多小工作室的遊戲不特地逛steam根本一輩子不會知道
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-06-15 17:32:00
一排啓動器
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-06-15 17:32:00
Googleplay那樣?
作者: storyo11413 (小便)   2026-06-15 17:32:00
一堆獨立遊戲和小廠死去
作者: moon1000 (水君)   2026-06-15 17:33:00
沒steam我不會有那麼多買了沒玩的 省超多錢欸
作者: bluejark (藍夾克)   2026-06-15 17:33:00
steam能堀起要說到暴雪以前魔獸3編輯器才是業餘社區重點
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-15 17:33:00
實體通路抽個7-80更狠 沒他推動數位化你就慢慢壓光碟
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:33:00
ㄟ對 暴雪該死的點很多..www
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:34:00
steam沒起來 各家說不定也懶得推動數位化
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:34:00
數位下載 隨著網速變快早晚的事情
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-06-15 17:34:00
然後各啟動器分開,假設沒有Steam也不代表那些現在用Steam的就會用PC
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:35:00
不見得 遊戲商早就被實體通路弄不爽了 例如超商
作者: yellowjo3m6 (鮪魚)   2026-06-15 17:35:00
會有很多正版受害者的防盜版程式
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:35:00
數位下載當時只會想到盜版 最有可能變成key光碟認證綁光碟 資料靠下載
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-06-15 17:36:00
流量很貴的 不是你隨便架個server就是數位化了
作者: deolinwind (某F)   2026-06-15 17:37:00
光碟機不會退場,獨立遊戲自己燒錄完寄出(因為xbox跟戰網什麼的要抽成要規費還要給押金,比照熊貓
作者: bluejark (藍夾克)   2026-06-15 17:37:00
b社魔獸3v社cs這兩大開發社群因為bz對dota的處理
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-06-15 17:38:00
Games for Windows Live:哈囉 大作可能都會在我這喔,記得買金會員不然Minecraft不能區網連線喔
作者: deolinwind (某F)   2026-06-15 17:38:00
而且手遊和主機遊戲將會壟斷市場,各位只能DEI或者抽卡
作者: play96387   2026-06-15 17:38:00
盜版滿天飛跟獨立遊戲死去是肯定的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-06-15 17:39:00
什麼通路都很貴啊 流量算啥
作者: GX90160SS   2026-06-15 17:39:00
只能說steam成功真是很不容易 不然其他事件線大概會
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:39:00
所以steam救了很多人啊 上一篇一堆人護航很正常
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:40:00
至少他救了我的桌面XDDDDDDDDD
作者: GX90160SS   2026-06-15 17:40:00
世界線
作者: showwhat2 (華仔)   2026-06-15 17:40:00
主要是Steam當年就有自動更新了,加上工作坊之類的功能
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-06-15 17:40:00
盜版
作者: Baychu (月桂丘)   2026-06-15 17:40:00
https://i.meee.com.tw/CHNF9D4.jpg 20年前PC遊戲產值慘輸家用主機平台,到現在卻能平起平坐,而且不是只靠線上遊戲單機遊戲也很豐富,就是STEAM這個多年來發展所帶來的
作者: GX90160SS   2026-06-15 17:41:00
steam把pc遊戲的餅做大了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-06-15 17:42:00
假如遊戲平台不受信任,有多少人當初會買PC數位遊戲,家機有實體版欸~ 假如主流是更差的平台體驗,應該就更少發行商願意上一定要DRM-FREE平台了
作者: rascalkun (拉斯卡爾)   2026-06-15 17:42:00
微軟吧
作者: showwhat2 (華仔)   2026-06-15 17:42:00
Steam可以說是做到了會讓玩家嫌盜版太不方便的程度。
作者: AndyMAX (微)   2026-06-15 17:43:00
終究會有一家公司越併越大統一通路
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:43:00
不見得 你看第三方支付 還不是一職亂戰
作者: iam0718 (999)   2026-06-15 17:44:00
還有動畫跟影劇 書籍平台 也很難統一
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:44:00
微軟商城到現在還是很難用 常常莫名卡住
作者: RDcat (Giro)   2026-06-15 17:45:00
就下一個大平台出現而已,是好是壞沒人知,網路環境大不同
作者: Hiiragi (孤獨給我自由)   2026-06-15 17:46:00
一堆遊戲啟動器
作者: Baychu (月桂丘)   2026-06-15 17:46:00
STEAM能大一統是因為他還是最照顧玩家的需求而進步,要不然同樣是影音先行的網飛卻還不到STEAM那樣的大一統串流不就是還做的不夠嗎
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-15 17:47:00
Steam 真是除了任本家外,方便玩各式電玩遊戲的平台通路商
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2026-06-15 17:48:00
沒統一就單純多數人買實體,或跟官網買吧?
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:48:00
微軟就算了 會把MSN砍掉的公司 不用期待服務有多好
作者: jacket664 (jacket664)   2026-06-15 17:49:00
搞steam幹嘛,去搞Netflix 那才是真壟斷
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-06-15 17:49:00
提抽成的大概沒經歷過實體通路時代,就算廠商自己架平台也要成本啊
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-06-15 17:50:00
就以前盜版時代 吧
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2026-06-15 17:50:00
嚴格來說Steam還沒一統天下, 只是最大的PC遊戲版圖在這
作者: MORIH   2026-06-15 17:51:00
以前還會花時間找 現在直接steam購買 習慣養起來真的有差
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2026-06-15 17:52:00
然後以前實體可能會完售,想買的時候沒貨不知道哪裡還有
作者: bluejark (藍夾克)   2026-06-15 17:52:00
與其說是大一統不如說是steam是開出另一個賽道
作者: Bencrie   2026-06-15 17:55:00
現在沒有像十幾年前追物流車的遊戲吧
作者: RDcat (Giro)   2026-06-15 17:55:00
Steam有把很多麻煩的問題解決了,玩家自然會選方便好上手的
作者: dickec35 (我不如我)   2026-06-15 17:55:00
網飛也沒有達到壟斷程度吧
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-06-15 17:56:00
回到有pc實體版的時候,好像也不錯
作者: dieorrun (Tide)   2026-06-15 17:57:00
STEAM沒一桶糨糊不就現在電子書平台
作者: nekomai (貓舞)   2026-06-15 17:58:00
實體版就讓人想到很以前的國產單機 看說明書填顏色解鎖
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:58:00
PC實體版 不太可能 那時候就慢慢靠向電子下載了
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 17:58:00
回到實體版就是國外遊戲要代理才能進來 要確喔
作者: scccc   2026-06-15 17:58:00
求載點。或各買各的
作者: dieorrun (Tide)   2026-06-15 17:59:00
想當年只要光碟壞了 序號不見了你遊戲就白買了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-06-15 17:59:00
國外遊戲變成代理/水貨/盜版三條路吧
作者: RDcat (Giro)   2026-06-15 17:59:00
看手冊找執行檔,補丁上網下載手動處理,dll錯了還要自己蓋
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 17:59:00
隊的 那時候C洽還在吵 消費者要有合法備份權利ww
作者: syearth (sysearth)   2026-06-15 18:00:00
dvd光碟會一直賣
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 18:00:00
然後一堆人反方在罵 你是不是想盜版XD
作者: groundmon (JJ)   2026-06-15 18:01:00
獨立遊戲會難做很多吧
作者: storyo41662 (喵太)   2026-06-15 18:02:00
首先,steam沒有統一天下,是其他的經營管理太爛業績差而已
作者: aCCQ (阿賢)   2026-06-15 18:02:00
會有另一個steam出現
作者: bluejark (藍夾克)   2026-06-15 18:02:00
像steam對mod開發者能獲利的態度就跟其他大廠不同
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-06-15 18:03:00
不會有另一個steam 頂多出現類epic然後很快死去
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-06-15 18:03:00
一定還會有另一個steam的,但可能更好也可能更爛
作者: spring60551   2026-06-15 18:04:00
就算有人跳出來要試圖統合,也只會端出像EPIC一樣簡陋的平台,等市場上沒人打得贏它時就開始擺爛,steam能像現在這樣最大原因是G胖,就問那家敢讓像G胖這樣的人主導一切不干涉?
作者: iam0718 (999)   2026-06-15 18:04:00
我D2的序號至少買了四次
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-06-15 18:05:00
大概會出現啟動器戰國時代 最後剩兩三家鼎立
作者: siro0207 (希羅)   2026-06-15 18:05:00
去看看steam誕生之前 PC遊戲界的狀況不就知道了嗎?
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-15 18:05:00
會變成epic或微軟商店吧 變爛的機率很大有競爭者都能搞成這樣 沒競爭者就更慘
作者: owo0204 (owo0204)   2026-06-15 18:06:00
這樣看起來g胖根本是pc遊戲界耶穌
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-15 18:06:00
還好 Valve 沒上股市
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-06-15 18:07:00
最可怕的是沒有steam 很多獨立工作室幾乎沒有出頭機會
作者: Jameshunter (幻劍)   2026-06-15 18:07:00
3DX:那就是我統一天下惹
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2026-06-15 18:07:00
盜版已經下載一堆啟動器,然後獨立遊戲應該會少不少
作者: RDcat (Giro)   2026-06-15 18:07:00
像G胖這樣也不容易,一堆獨大後都是楊桃沙
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-06-15 18:09:00
不過問這問題就像在問百視達成功轉型串流一樣
作者: Baychu (月桂丘)   2026-06-15 18:09:00
比較爛的STEAM就看隔壁網飛,就算市佔還是最高但整體市場還算戰國時代不到碾壓對手
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-06-15 18:10:00
Amazon: 我花大錢競爭Steam十年以上都沒人提到偶
作者: bluejark (藍夾克)   2026-06-15 18:12:00
steam比較接近yt是以使用者為主才開啟自媒體的觀看市場
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-06-15 18:17:00
盜版應該會繼續猖獗
作者: rickphyman42 (neutrino)   2026-06-15 18:20:00
只能去書局買盒裝版
作者: s87269x (麵筋)   2026-06-15 18:20:00
3DM會成全中文圈最大網站遠勝巴哈
作者: f22313467 (軍曹)   2026-06-15 18:23:00
三X媽 遊X網 應該還一堆人用
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-06-15 18:27:00
盜版滿天飛,然後實體通路照樣抽50%+,也許某些廠商喜歡的就是這樣
作者: asmiocv   2026-06-15 18:32:00
XGP可能會做起來
作者: shitboy   2026-06-15 18:35:00
遊俠網,然後被安裝360其他有的沒的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-06-15 18:40:00
就現在的電子書啊 串流網啊
作者: HAYABUSA1207 (怒髮衝冠為留言)   2026-06-15 18:40:00
會跑出一堆盜版
作者: magamanzero (qqq)   2026-06-15 18:41:00
實體通路消失是早晚的事情 超商也不缺你這產品受害的最終還是消費者和創作者
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-06-15 18:42:00
Steam就像電玩電商界的羅馬帝國 逼迫週邊國家也跟著進化
作者: ansmms (Maxwell James)   2026-06-15 18:44:00
看看台灣的各種支付就知道了,每家都想自己作支付
作者: holiybo (米羅)   2026-06-15 18:47:00
每家大廠都推出他自己的平台吧,然後獨立小遊戲會集中在一個平台推出
作者: miname (>.<)   2026-06-15 18:48:00
072,dlsite我都買了不少啊
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-06-15 18:51:00
當然是出現另外一個steam 只是有沒有這麼佛心就不知道了
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2026-06-15 18:51:00
獨立遊戲會無法存活的主因是他會是盜版的超重災區因為獨遊有太多難以抵抗盜版的因素在了,不像現在一款才幾百塊,根本懶的去找盜版,還有模組跟自動更新的服務
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-15 18:56:00
玩主機遊戲的趨勢會比現在更強
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2026-06-15 18:57:00
,如果買到地雷 動動手指就可以退款
作者: Snomuku   2026-06-15 18:57:00
就是現在漫畫的樣子
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-06-15 18:58:00
欸靠邀 原來是在釣4-10喔XDD真有你的
作者: q123212 (q123212)   2026-06-15 19:00:00
遊俠網:
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-06-15 19:04:00
像現在網路漫畫一樣的的是最貼切的形容
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-06-15 19:11:00
那光碟機可能還是PC標配?
作者: PlayStation6 (索索)   2026-06-15 19:16:00
需求還在一定會有同概念的東西出來只是有沒有統一pc端而已
作者: MyPetTankDie   2026-06-15 19:21:00
看看當初自立平台那些廠商的玩法不就知道了
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-06-15 19:22:00
沒線上認證不能玩
作者: fly0204 (For the Empire)   2026-06-15 19:28:00
數位下載在很久以前有台灣廠商曾經做過 Game on Demand
作者: dennisN (dennisNism)   2026-06-15 19:28:00
大廠不會差多少獨立遊戲會死更慘獨立遊戲也沒什本錢抓盜版
作者: fly0204 (For the Empire)   2026-06-15 19:30:00
沒有XGP、Steam還沒成熟之前 台廠就有做過,不過沒做起來島惹
作者: fisher6879   2026-06-15 19:44:00
盜版天下吧,對岸會變成盜版平台
作者: success51 (成功機率51%)   2026-06-15 19:48:00
以前安裝遊戲要打光碟裡面的序號,玩遊戲還要先連線到各遊戲廠商自架的網址認證,網址一掛整個遊戲就沒了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-06-15 19:50:00
遊戲主機品牌也不一定要相容舊世代遊戲庫,只要比另外一個時空的PC平台體驗好就夠了PC沒有Steam這種等級的競爭者,Xbox也許某階段就轉移到PC,XGP Day1那種是發現舊商業模式不太行才推的沒有足夠競爭也不一定要有Day1就能吸引人,可能還在Gold收連線費
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-06-15 20:04:00
沒有steam競爭 搞不好微軟就直接上store 根本不會有XGP當初整合xbox帳號跟微軟帳號也是一團混亂
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-06-15 20:10:00
被各家月費強姦
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-06-15 20:26:00
感謝俄國人吧
作者: ShackMama (何苦)   2026-06-15 20:30:00
感謝G胖,我還真不想看到那樣的平行世界
作者: ren740719 (雪月燦)   2026-06-15 20:36:00
總之只想說,謝謝G胖,這世界有你真好
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-06-15 20:43:00
獨立遊戲應該規模會剩下1/3不到 被盜版玩死
作者: AbianMa19 (喔喔喔喔喔)   2026-06-15 21:10:00
沒有steam遊戲廠商面對盜版更心累
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-06-15 21:17:00
只有微軟store在那邊卡。想像沒有chrome的IE7時代吧
作者: moon1000 (水君)   2026-06-15 21:34:00
當初明願 原本純單機啟動 後來要官網帳號 帳號太久沒登還會被鎖要先重啟用
作者: lenta (Bianca)   2026-06-15 21:34:00
自己去官網下載更新檔
作者: lee28119 (德莫尼克)   2026-06-15 21:37:00
跟現在充電車一樣啊 要載幾十種軟體 一定煩死
作者: calance (一代一代一代)   2026-06-15 21:37:00
電腦商場外面還一堆擺攤賣大補帖的吧
作者: salamender (banana king)   2026-06-15 21:44:00
還在記密碼登入遊戲或是被星之力綁架吧,然後要換個電腦要到處問人存檔放哪裡
作者: h75311418 (Wiz)   2026-06-15 21:50:00
Steam 如果沒絕對對玩家是損失,廠商跟玩家想要的一定不一樣,現在開始搞沒那麼單純
作者: justptt978 (ptt978)   2026-06-15 21:57:00
DRM光碟 鎖卡怪技術 搞死大家
作者: ZkNight (El Psy Congrooo)   2026-06-15 21:59:00
最有影響的一定是中小遊戲創作者,他們根本不可能自己去開發銷售通路,搞廣告。還要做實體片 steam把一切都變得簡單多了。像Buckshot Roulette我在上steam前就買了

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