作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2026-06-15 00:30:36最近看了其他卡牌的動畫
越看越理解為何平平都有出動畫,為何就是遊戲王比較紅
先撇除劇情部分,畢竟這是看編劇水準
從卡片動畫最重要的決鬥構成來看,遊戲王天生就比其他卡片遊戲更有戲劇效果
其他卡片大多承襲MTG採取費用制度
就會出現一種尷尬的情況
就是落後方在防守回合,因為費用在上回合打乾了
所以落敗回合毫無還手能力,只能一直挨打落敗
這點在BS尤其明顯,常常讓決勝回合反而變成垃圾回合
遊戲王則是只要還有手牌,甚至墓地有牌就隨時可能繃出新效果
完全不用擔心資源問題,可以交鋒到最後一刻都難以分出勝負
在劇情的緊張感就是其他卡片動畫難以企及的
而且費用制也會導致前幾回合可能是垃圾回合沒有太多展開
可以說遊戲王因為一開始是漫畫產物
在設計之處比起平衡更考慮的是戲劇效果
所以反而可以採納一些在其他TCG中看起來很亂來的設定
其他卡片遊戲則一開始就是商品,得考慮遊戲平衡性
變成動畫想要推廣的時候,反而會受限本體設計而綁手綁腳
這點還真的挺有趣的
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-15 00:31:00確實 本來當初漫畫就是雙方要互動攻防才有劇情緊湊感
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2026-06-15 00:33:00可惜作者... QQ
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-15 00:33:00不然現實打牌那種直接完全壓制到根本動不了的局誰想看
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2026-06-15 00:33:00以前漫畫還有後臺蓋牌張數限制的規定,限制手牌資源轉換
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-06-15 00:33:00初期推廣的話,黑魔導女孩不知道貢獻了多少\
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-15 00:33:00
原著漫畫劇情真的超強 每個篇章角色都印象深刻 永遠記得遊戲靠抽乾贏過馬利克的傀儡和最後的遊戲-王之戰
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-15 00:34:00開場被康兩次就熄火然後直接等死根本沒看點
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-15 00:35:00能閃光一抽 就徹底翻盤的遊戲 TCG好像只有這家
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-15 00:37:00
有些牌組打起來在特定對局還是很刺激 之前看mrlo的觀眾回放 開場即殘局 泥巴戰 靈獸打白銀城那部片就蠻好看
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-15 00:37:00要翻盤也不是沒有啦 爐石很久以前的靠賽古什薩什麼的直接靠賽把對面弄死
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-15 00:40:00
現在回頭看還是潮到不行 青眼白龍 黑暗大法師 三神獸 會紅不意外 至於續作就...遊戲就各種神抽 雖然也因此被說用嘴巴印牌啦
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-15 00:42:00不知真假 但有時候還是會去看水無月菌或捲餅貓的對戰影
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-15 00:42:00
點數資源制一樣都有利弊吧
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-15 00:42:00影片 真的像在看動畫一樣
作者: mofass (真相調查委員) 2026-06-15 00:42:00
暴力平衡也是一種平衡但是現在攻擊力太好飆了,我覺得LP要變16000起始
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-06-15 00:43:00牌效越出越恐怖
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-15 00:44:00有娛樂性的很多啊 非常多 各種魂牌組和熱血打法konami也算很聰明 把原本問題很多的遊戲王 一直改規則
作者:
efffect (古瓦爾哈啦)
2026-06-15 00:46:00可惜演變到v6後期那樣的說書 並不好看
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-15 00:46:00改到大概大師規則以後 整個玩法形狀才算定下來了現在玩 覺得沒以前說書的嚴重 還行
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2026-06-15 00:51:00
因為最初作者就只是演漫畫沒有真的要設計遊戲啊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-15 00:51:00就這兩天 剛剛下載回遊戲王 還在學打新牌 但覺得現在
作者: rex7788 (胖東) 2026-06-15 00:51:00
遊戲化後巴不得把整個牌組拿上去打
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-15 00:54:00還是有資源啊 就手牌 但是在幾個牌堆間跳來跳去又另一回事
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2026-06-15 01:01:00我記得以前還有一個決鬥王,整天在那邊瑪那 沒瑪那動彈不得
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-15 01:10:00別看比賽應該都很有娛樂 XD像某人的時間魔術師玩了一整天才贏一場
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-06-15 01:11:00你跟表遊戲打完一場,你就會徹底改觀了...你會臭著臉回家
作者: UruhaRushya (夏天的熱帶魚) 2026-06-15 01:26:00
重坑牌組是這樣的
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2026-06-15 01:27:005D`s的SP規則就算有點地卡制的意味了
永遠記得有一片用ADS打的 雙方都是QDW一邊三回合做三隻流類沒打死對面 最後被流類反殺
作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2026-06-15 01:51:00爐石是尤格薩倫啊靠賽爆爆博士
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-15 02:28:00照你這樣講爐石不是更屌 優勢方貼臉尤格然後把自己頭砸爆 丟個隨機怪把自己場掃光 比遊戲王口胡有趣多了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-15 02:31:00遊戲王有在玩的幾乎都會嘴動畫 爐石就不一樣了 劇情再鬼扯 觀眾都可以說那是真的
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-15 02:32:00運氣就是實力的一部分 也是真的 總比口胡印卡強吧
神抽後演一套逆轉勝 而不是隨機骰贏例如滿場被炎魔砸臉輸 媽的我一定超不爽爐石就很像人人城之內
作者:
Valter (V)
2026-06-15 06:08:00我覺得真正神的設定是手持式決鬥盤 潮度加倍
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-06-15 06:10:00因為高橋寫的時候很多靠唬爛像是攻擊月亮,越唬爛本來就越容易吸引人。
作者:
UzInSec (影帝)
2026-06-15 06:14:00優格要十費
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-06-15 06:46:00其實決鬥城市也有唬爛而且不少,而重點就是唬爛,現在其他卡牌都是有卡後出動畫想推廣,一堆操作就像在教書一樣,但高橋沒這問題他可以隨便唬,反正現在是K社要想辦法出卡還原他那些唬爛。
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-06-15 06:48:00其實原作垃圾回合也不少 因為每回合只能出一隻怪一張魔陷但高橋會適時安排垃圾話來轉移焦點
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-06-15 06:50:00就算同樣遊戲王,拿V6講就知道了,他當初就是很認真推連結教學,打牌還算系列超嚴謹,但他的評價就是無聊,因為觀眾就不喜歡那個。
作者:
Valter (V)
2026-06-15 07:25:00VRAINS主要還是劇情節奏掌控得不好 有5Ds的水準的話連續說書哪是什麼問題
原作那樣每回合互相攻防很好看 但遊戲本體幾乎無法重現 都是直接把對面康到不能玩或是被手坑攔停直接投降別說多回合互相攻防了 大部份對局連第二回合都很難有 通常第一回合後攻攔不住/先攻被攔停就直接投降了
戰鬥城市規則裡一個回合能出的怪獸魔陷都只有一張,不過我沒有去算他們是不是真的有遵守這規則就是了
作者:
adcc (小宗哥)
2026-06-15 07:59:00遊戲王打牌劇情也是誤打誤撞爆紅的,初代遊戲王動畫劇情比的不是卡牌而是任何遊戲都能玩,打牌只是劇情的一小部分,偏偏那一小部分太好看了,才決定再出一部全是打牌的劇情的遊戲王
作者: kskg 2026-06-15 08:27:00
其他遊戲的動畫都是拖到高費後就是出那張幹牌吧
費用制不是問題 但耗了費用叫出來要下一回合才能攻擊讓張力變很弱
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-15 08:54:00你記錯了 只能出一張是決鬥者王國的事 你會看到奇怪的狀況 遊戲一出怪獸就被秒殺 但對方不下第二隻怪獸或蓋牌
有些牌效果漫畫跟實際不一樣吧,而且動漫一堆神抽牌,根本還沒抽牌就先喊牌的名子。就是要這樣才有戲劇張力啊。
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2026-06-15 09:13:00所以遊戲王up主比爐石多啊 因為遊戲王還有動畫加成
作者: lightning01 2026-06-15 11:40:00
有費用確實演出來很尬
作者: Ace50 (艾斯) 2026-06-15 11:55:00
主角能現場印卡 反派能怎麼辦