下面會提到異環,所以會在意的建議PASS這篇
順便貼一下有在玩終末地的證明,畢竟長草真的沒啥能做的x
https://i.mopix.cc/p7ighf.jpg
https://i.mopix.cc/66gtnd.jpg
版上蠻常提到的兩款遊戲(終末地、異環),剛好我兩款也都有在玩
最近異環1.1、終末地1.3也都開始進入長草期
之前很多文章都是在比對課金或卡池,但這次想比對的是兩個遊戲都有的次級代幣(調度
券/方斯)
1.3終末地開了演武平台,玩家可以每天挑戰拿到大量的武陵調度券
但其實調度券根本沒什麼使用的場景,除了升級兔子人後用調度券買基礎尋訪外
剩下就是每週搬空禮物,但每週搬空禮物這件事情靠據點給的調度券就能搞定
於是本該用於入手調度券的送貨、拍照這些能獲得武陵調度券的方式突然變得不是很重要
(我已經很久沒去搞拍照跟送貨任務了),更別提現在新出的演武,打了給武陵劵,但武陵
券還是沒地方花
官方目前看起來想到大量回收調度券的方式就是用每週超高金額的鍛造材料與珠子券
以及隨版本更新的裝飾品來回收,但總體而言調度券的增加速度遠比回收速度高出許多
尤其是還能買賣彈性需求物資來賺取差價更是加快了通膨速度
比較一下隔壁異環的方斯,一樣是可以用來買送禮資源,但同時也能用來買車、買房這些
裝飾品
相較終末地基礎尋訪換完就沒,異環每次版本更新可以用方斯換40個武器抽,與500環石(
約3抽),與若干養成資源
雖然看起來很佛,但每個版本其實已經定好了這個版本的方斯最終獲取上限,以現在1.1
的活耀玩家+大小月卡,版本結束大約能獲得1200萬左右的方斯,扣掉換完抽卡資源後大
概會剩下900萬左右的方斯給你規劃度過這個版本
雖然還剩下900萬可以買這個版本最貴的800萬元別墅,但官方還同時透過持續整個1.1的
保時捷盲盒來大量回收方斯
玩家若只想靠方斯抽保時捷聯動抽滿要花1988萬的量才足夠,但只靠版本更新獲得的方斯
是絕對追不上這約1000萬的距離
剩下的距離就是讓玩家用石頭去填補達成課金(?)的目的,但同時異環這遊戲抽卡是不歪
池,玩家如果只是為了0+1,抽到角色後其實能存下不少環石,再加上武器抽用方斯買了
很多也不太會用到石頭或課金,於是不少玩家就這樣自願拿抽卡用的石頭去抽盲盒的場面
發生
當然如果PASS盲盒也可以開心地拿著方斯去下個版本爽(?),但有時候就是會覺得方斯再
賺就有了,然後就把方斯全部ALL IN進去
回過神來身上只剩下留給小吱的100萬方斯存款,而自己想買的東西越來越多
這個方斯系統的設計我覺得還蠻厲害的,會讓玩家從習慣大手大腳的花費,一路演變到花
方斯跟花真錢一樣心痛,玩家的代入感一下子就起來了ww
連買禮物都會考慮一下禮物的價格,太貴的就先pass拿萬能的棉花頂一下,然後覺得只要
便宜禮物的法蒂亞真的是個好女人x
最後不覺得異環會開放無限獲得方斯(現在只有監獄洗碗1次+1方斯可以無限)或讓方斯大
幅膨脹(終末地的彈性需求物資或炒股)的渠道,想要更多方斯就得課金買方斯禮包
這個經濟系統意外的運轉良好,如果能繼續維持,應該會是個不錯的商業化環節
不知道終末地能不能借鑒一下這個經濟系統,但彈性需求物資所帶來的巨大通膨有點難以
處理
只能期待終末地未來2.0(1.X版本大概都處理不了這個巨大通膨)能不能端出改善經濟系統
的手段
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:46:00調度券玩法本身沒問題啊 問題是沒東西可以買...
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-06-14 19:47:00老實說給我這種懶得送貨的開闢更多券源挺重要的
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:47:00調度券本身入手的渠道是沒問題的 是花費的渠道太少才很怪終的設計就很奇怪 有些地方感覺很希望玩家不要花這麼多時間
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 19:48:00獲取沒問題啊 問題是摳到暴炸阿 寧願一個大版本只給17張
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:48:00有些地方看起來又不是這樣==
作者:
emptie ([ ])
2026-06-14 19:48:00不太一樣的東西,方斯是真的當付費資源賣的,調度券明顯沒那個價值。彈性物資不會有乘數效果,因為你一天能買進的量是限死的,價差的上下界也是定死的。
單純方斯擺了很多玩家會想要的外觀或家具什麼的 甚至武器抽你都能週期買 調度券只能買垃圾或是10M的黃金龍泡泡 完全沒有可比性
每週放一點石頭或武庫給換不就解決了 這不是問題==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:51:00不如說終的問題是玩家搞不懂策畫到底是想幹嘛吧所以才會讓玩家整天問 阿你這東西拖這麼久是在? 這是設計是?
對啊 很簡單對吧 或者哪怕放常駐券都行 但鷹小姐就不給你換啊 你只能換多到爆的刻寫券和精鍛劑
作者:
ciobe (ciobe)
2026-06-14 19:51:00都沒錢了還想著要給小吱的一百萬QQ 你這太暈了~~~
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:52:00會爆倉的可以用新功能那台搞自動銷毀 那功能還滿有趣的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 19:53:00用不完的東西換幹嘛 每個角色換到200好感+全裝備弄滿嗎
說難聽一點 終末地的小巧思卡池被異環的不歪池爆武庫配額也被key爆 調度券更被方斯完爆 他們就剛好出生離的太近了
作者:
hy1221 (HY)
2026-06-14 19:54:00該換的東西一下就溢出了 根本不缺 好歹也給換武庫點
禮物跟刻寫券是還好 但精鍛劑我是滿缺的我是一定要鍛滿那種== 不過最近活動又送一堆...
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-14 19:55:00現在還有兩倍券嗎 以前換兩倍券還有限數量真的白癡==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:56:00理智消耗券喔 版本更新就會上架新的 那也是白癡設計
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 19:56:00每個大版本會給一些 還超貴 但也是一下子就用完沒了
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-06-14 19:57:00老實說我到現在沒用完過理智雙倍券欸,我都閉著眼睛在用
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:57:00什麼 雲煙繚繞的山景 細膩的腳步聲之類的小細節瘋狂打磨==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 19:58:00然後搞出需要通電的水驅礦機這種不明所以然的東西
我覺得2倍券的問題更蠢 呃..人家都不用券直接2倍領就好 你還要券不是欠罵嗎?
作者:
emptie ([ ])
2026-06-14 19:59:00加倍現在的狀態有點接近,你不買通行證沒那麼多體力要消的需求,買了通行證送的量能cover。你說有用是有點用,但就那樣了。
兩倍卷這東西就不可能改了,最近星原測試,他直接開三倍給你領,想要素材嗎?課金買體三倍給你花更快
作者: askye546388 (東北季風) 2026-06-14 20:01:00
兩倍就小巧思啊,很難相信這是2026年的機制
作者:
emptie ([ ])
2026-06-14 20:01:00我猜策劃可能沒料到這東西在玩家群體負評那麼多但又拉不下臉把它刪掉讓所有人都可以自由決定要幾倍
作者: gohst1234 (阿龍) 2026-06-14 20:02:00
我還有快三十個藥明天過期,加倍卷早用光了,每週都是放到過期,我才不想一場一場清完XD
作者:
hdjj (hdjj)
2026-06-14 20:03:00調度券的設計沒問題,有問題的是它能換的東西
不過以現在角色養成的輕鬆程度跟需求程度,調度券好像也沒什麼能換?之前自選詞條的基質箱也只出一次就沒了
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 20:04:00
調度券也是有問題啦 因為每個地方都獨立
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:04:00常駐卷阿 武備阿
作者:
hdjj (hdjj)
2026-06-14 20:04:00它要是放家具汽車換裝那種超貴的東西讓人換,就沒問題了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2026-06-14 20:04:00
鷹角還是放棄賺武器池比較好
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-14 20:04:00基建+調度卷cos成合成台,換一些在別家的日常級產物
自選基質就假議題,實際上要養出663基質,要刷出來的量完全大過會出貨的量
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-14 20:05:00我倒覺得是整個遊戲模式都有問題
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:05:00有超貴的東西讓人換阿 放在你家船上的裝飾品
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-14 20:05:00異環方斯的數值把控真的超屌 不會讓你覺得摳 但又怎樣都不夠花 他那些房車價和禮物價格都是有拿捏過的 超佩服
作者:
emptie ([ ])
2026-06-14 20:05:00搓玉是拿體力aka養成資源去換的啊,代價其實很大沒有一些人想得那麼美好
作者:
hdjj (hdjj)
2026-06-14 20:05:00比如湯湯泳裝之類的,MOD都做給你看了(
金圓券再廢再膨脹好歹也還能買柴米油鹽 這調度券是能買個1合成玉嗎?
異環就是標準慢慢加價的啊,基本的車房才兩三塊錢,但只要起了想要豪房豪車的念頭就是一筆大錢
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-14 20:06:00我勞動所得買保時捷,你勞動所得換助鍛劑體力雙倍卷
作者: cjy1201 2026-06-14 20:06:00
異環結合的很好啊 完成度高很多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:06:00方斯是買的東西夠多 遊戲本體就夠多東西可以玩才能擴展
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 20:07:00
太複雜的東西就不能有好東西 方斯就很簡單
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:07:00的 好感 商店 家具 載具 武器抽也肯放進去 終調度摳多了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:07:00理智藥劑不改的像方舟一樣也是欠罵 方舟的放過期會自動使用所以至少你上線之後是爆理智的狀態而不是理智藥劑通通消失
作者:
hdjj (hdjj)
2026-06-14 20:07:00帝江號那麼空,做個可以放傢俱的艦長室不過份吧
現在就卡在有點重要又不能太重要 我是覺得鷹角趕快選一邊吧 兩邊討好很難的
別說化繁為簡 基建系統其實反過來化簡為繁 因為它們的產物和礦源都限制死 真的把自己弄成大型合成台
腳色出個SKIN 然後用10M武陵票 + 10M谷地票 + 兩萬重息壤去換 那就有用啦 但他們也不肯給阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:09:00不可能弄成不重要的 他整個遊戲綁死在基件上
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 20:09:00
就是層層相綁 然後又獨立成好幾個 那就完全動不了了
作者:
er2324 (er2324)
2026-06-14 20:10:00就看廠商想不想給福利而已吧,減少產卷的數量,增加獎品理論上也能做到像異環那樣
作者: cjy1201 2026-06-14 20:10:00
終末過時的設計太多產能又很慘除了建模不知道哪邊能贏異
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:10:00能的話最好是鬼轉紙娃娃系統 但是應該沒這麼好鬼轉==
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 20:11:00
券要給好東西 那要先把所有券整合成一個
如果沒產能去弄SKIN 那乾脆放掉用武器去賺 把武器下放給基建當作終端產品
作者: cjy1201 2026-06-14 20:12:00
異砍價的前提是他產能夠產出時裝 保時捷之類的 鷹的產能你覺得?
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-14 20:12:00還在忙著設計本次問券,沒空擴產能
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-14 20:12:00異環周常以手遊標準來說很花時間,但方斯回饋感太強了
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-14 20:12:00他要放skin這種實際有用的東西的話產出肯定要大改的 現在直接放就是白送 鷹角哪可能這麼好心?
作者: s9436t11 2026-06-14 20:13:00
終末地設計不良的東西多了去了吧
所以說到底就是不肯讓利甚麼都想賺 把核心的基建搞到廢掉了阿
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-14 20:13:00我覺得不太可能動武器 武器收入貢獻有可能比角色還高
終是抄其他手遊,遊戲內資源很多都會溢出,前期讓玩家有
只是如果玩家對方斯膩了或對都市勞動厭煩 這其實對異環也是雙刃劍...姆 不過再怎麼樣都比終末地好就是 基建根本只有單面有刃 還是朝自己的
武器不動想賺禮包 雙倍票不動想賺月卡 SKIN沒產能普票不放問題同武備
就不知為什麼 1.1和1.2都超絕長草 1.3還繼續長 別人前版過渡至少下版會爆東西出來 這甚至還是剛開服終末地是沒有任何庫存嗎?
調度卷有1600萬的豪華機車可以買啊 能不能騎你別問
阿就終養成系統太簡單 導致能搞的東西太少 應該學韓遊弄個解放還是天賦樹什麼的
要嘴武器池,那個普角專武要特別抽也有一份,抽角色就會歪出普角,但抽武器不會,到底是什麼巧思
如果考慮到終末地是目前幾款中開發時間最長的,那產能又更奇妙的,搞不懂是開發資源多還是資源少
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:18:00終的開發時間雖然最長 但是首發影片和現在的終簡直是不同遊
作者:
emptie ([ ])
2026-06-14 20:19:00武器就終目前課金的終點,價格最貴的、慘案最多的幾乎集中在這,但老實說他免費給80%強度的下位算是一點補救了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:19:00作者:
er2324 (er2324)
2026-06-14 20:20:00問卷不是一直問為什麼不抽潛能嗎(′・ω・‵)
問卷中心蓋好以後還沒出緊張刺激的問卷調查 玩這遊戲就盼著這個了==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:21:00潛能也是老問題了 貴+附加價值太低了
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 20:22:00
pv裡沒看到基建 會不會初版還比較好玩
作者:
emptie ([ ])
2026-06-14 20:22:00但這就雙面刃吧,潛能強度給高了跟給低了都有各自的問題aka討好不同的玩家群體,鷹角選了低的那邊就是了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:23:00希望玩家水溫不要太高 但是又希望玩家多花錢那妳其他附加價值倒是做出來啊(不然就乾脆一點學其他家拆成屍塊系統 沒有特定潛能就很難玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:26:00潛能強度我覺得也是跟戰鬥綁在一起的問題就是你真的給高潛能只要一發技能就秒 那他整個技力系統怎用
作者: s9436t11 2026-06-14 20:27:00
現在二遊下水餃 終小妹半年後就查無此人了吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-14 20:28:00他們想要搞的就是兩三個角色互配 技力卡很死逼你組著用一個角色高潛直接單人技能通關 怎賣其他配隊隊員
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-14 20:29:00通常課滿的課佬也不會因為能單通就不抽其他人...
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:32:00所以終到底是希望哪些客群要多抽潛能? 我是真的好奇==課長本來就抽滿先不論 如果希望中課也抽高 那不是應該要想辦
只能說特立獨行 解法就要自己找== 不搞聖遺物不搞內鬼不搞免洗小遊戲不搞綁潛能
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:33:00然後說玩家們怎麼都不抽高 真的是很怪很怪
終末地的調度卷就沒什麼可以換 如果能換武庫點數的話就好了 EX:一星期1000點給換
阿不只 還有無限時深淵 技力戰鬥 卡池 基建 難啊終末地
用明日方舟初期方式營運的話也太落後了吧……已經是七年前了欸
作者: cjy1201 2026-06-14 20:41:00
異有在命座上給大世界的提升啊 逼課就不是缺點 缺點是誘因不足
F只是一個例子 不然新一代的C洽神遊也是靠劇情跟演出阿
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:42:00對啊 方舟本家明明也有賣名片 然後到終就突然不知道可以賣了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:43:00終的營運真的很像方舟剛開服那時候不知道在幹嘛的感覺==
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-14 20:43:00邊巴戰鬥和劇情演出有一手的 FGO...真就小說
說難聽一點 如果鳴絕是終現在這態度 早就兩個一起自刎歸天了
說穿了終末地就是沒東西給玩家買 好像深怕玩家得到好處一樣 放一堆垃圾
還是不用編輯好了,避免吃掉別人的推文。終的頭像小禮包我也買了,這遊戲聽說第一年都不打算出SKIN後,我都擔心會不會活不滿一年了ww
不過說真的 所有終末地遊戲內容都有這感覺 獎勵從主線到活動 都好像怕玩家得到好處一樣 的那種陰濕感
填過那個問券,就知道他不會改的,他又不是不知道問題在哪?他只是想站著把錢賺了
這次演武也是 打難度較高 反而獎勵變低到爆炸 真要刷鍍層還要花時間抽敵人抽到剛好21 超過或太少都不給鍍層 垃圾的要死
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:48:00真的 氣死 骰的時間還比打的時間久 超級白癡的設計==骰了超久才剛好骰到10+10 真的是鬧麻了
對啊 陰角都知道 問卷都有問 但改都是一點也不改w
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:49:00真的有人覺得一直骰很爽嗎 自由模式不就是該真的自由選擇嗎明明每日任務希望大家快點滾下線 然後又在這種地方浪費玩家時間 有夠不知所謂
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:51:003次是每日可以領調度券當獎勵的次數 領完之後變自由模式
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 20:51:00
不太懂抽牌的意義 比較酷?
自由模式應該是要讓玩家自己選牌來測試隊伍,結果現在自由模式也是抽,那玩家要怎麼比對不同隊伍的配置差別ww只能繼續骰到相同配置嘛
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 20:52:00真的 有夠神人設計==
作者: a126053 (zzz) 2026-06-14 20:54:00
調度商店最高價值的是別家當免費的雙倍體力券 這系統就已經爛完了
普池單抽放在異環很有魅力啊,畢竟異環限定池無法歪普池,但放在終就是一群會在我抽限定GANK我的存在
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-06-14 21:09:00免費農出來的貨幣怎麼可以讓你用得這麼爽 還不來點小巧思
異環1.1給了30抽左右常駐抽 終末地一版本只給10幾個==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-14 21:20:00花時間是一個問題 但是能讓玩家滿足的話這問題就不是問題
作者: kuo3027 2026-06-14 21:28:00
終除了景觀和建模外,各種設定根本矛盾到自找麻煩
基建這東西最終結果只講求調度券,才是這整個系統失敗的原因吧更別提調度券沒有實質效益和吸引力
欸終末地如果要用劇情騙抽的話應該退玩家抽數才對 寫的什麼==
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-06-15 03:16:00不能換基礎券就沒價值然後舊角又不進普池 普池更沒價值