作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-14 16:59:28微軟執行長談XBOX重整風波「我們補貼了25年、YouTube比微軟更會靠XBOX賺錢」
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80014/satya-nadella-xbox-sustainable-busi
ness-youtube
Xbox 執行長 Asha Sharma 發出內部員工備忘錄的同日,微軟執行長薩提亞・納德拉(Saty
a Nadella)於本週三接受《紐約時報》Podcast 節目「Hard Fork」錄音訪問,節目於今日
(6 月 12 日)播出後,他針對 Xbox 的坦承直言隨即引發廣泛討論。
納德拉首先表示:「微軟對遊戲的投入,某種程度上比 Windows 和 Office 還要早,我們
第一個推行的是飛行模擬遊戲(Flight Simulator)。」他認為 Xbox 走過 25 年,微軟投
入從未停止,「沒人能指責微軟在過去 25 年裡沒有投資。而現在我們必須將其轉變為一個
能夠永續經營的事業。」
針對 Xbox 的根本困境,他坦言「我們一直以來的挑戰,是無法將那些娛樂內容變現。如果
說有什麼的話,我們其實一直在補貼那些娛樂。事實上靠 Xbox 遊戲賺到更多錢的,是 You
Tube,不是微軟。」他強調,這不代表微軟要走向不自然的方向:「我們想做的,還是我們
本來就該做的事——製作好遊戲、製作好硬體,但我們必須以一種在經濟上可持續的方式來
做。」
面對主持人追問是否有任何「甜頭」能給玩家,或者主機和遊戲就是會越來越貴,納德拉將
目前的壓力明確拆分為兩類。第一類是暫時性的:因 AI 運算與雲端需求爆炸性成長,半導
體供應與記憶體的稀缺性已對消費電子產品產生全面衝擊,PC、手機、Xbox 無一倖免。「
這是一個暫時性的問題,我認為我們會撐過去,不會是永久性的。」
關於 Xbox 商業模式往後應該走向何方。納德拉表示 PC、主機和行動平台各司其職「我們
現在必須將這一切整合在一起,同時忠於我們一直以來所做的事」這是他首度暗示放眼三平
台作為策略方向。最後他表示 Asha Sharma 就任約 100 天,已宣布在未來 100 天重新審
視業務全貌,「確保我們在硬體和發行都能滿足玩家的期待」。
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2026-06-14 17:03:00
問題不出在遊戲上吧?XBOX主機的定位就一直很尷尬啊
明明管理和政策都是一坨,然後把沒賺錢推到YT是怎麼回事www
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-06-14 17:04:00
我是覺得印度人要是覺得不想賺可以直接包一包收掉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:06:00明明360那時就經營得好好的
XBOX就跟PS定位重疊 但又打不贏PS 這幾年的政策錯誤更是讓已經爛的XBOX雪上加霜
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:07:00結果收購遊戲公司還搞跨平台
別這樣啦 我不是軟粉但看起來他們目前走向是往好的方向走
作者:
Annulene (tokser)
2026-06-14 17:08:00浪費的資源給別人直接做好做滿
微軟一直秉持有花錢就算是認真經營,但沒人知道錢花到哪裡去
this is an xbox是史上最可笑的宣傳 難怪沙拉棒跟P3被蛋雕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:09:00然後收購後 還可能因為營收不滿意就直接關閉從one後完全就是迷走
這些對XB都是好的吧?至少比Phil各種想搞死家機 把XB變成服務的名字
作者:
hayato01 (kunsou)
2026-06-14 17:12:002樓你真的有看內文嗎
作者:
neoyori (靜止時光)
2026-06-14 17:12:00但現在才修正方向也不知道來不來得及
純家機基本已經打不贏PS了,任天堂也打不贏打家機跟掌機合一消滅純家機了 不然原本老任掌機就自己獨大了就像掌機也已經打不贏老任了,所以其他家都是收掉XB要繼續純家機的話,早點收掉對企業是好的像索尼PSV就直接收起來了
應該就在指YT直播XBOX遊戲得到的廣告費很高吧但我覺得這個偏向情緒發言啦
作者:
wave7410 (ads7849)
2026-06-14 17:15:00某樓是只看關鍵字就開酸嗎
作者:
n3688 (none)
2026-06-14 17:16:00微軟搞硬體撐那麽久算奇跡了,你看微軟牌的手機,鍵盤...
不用這麼外行啦 遊戲界打不贏就收的話早就只剩一家在做了
畢竟不太可能精算出到底有多少算是因為XBOX增長的而且微軟一直都是複合產業,怎麼可能只靠遊戲業就成為美股七巨頭
自從微軟草率收掉windows phone 失去手機藍海後 應該是不太敢再輕易收掉其他業務
XB回歸純家機至少能穩住那些不爽的XB粉 而不是整天明著把XB粉往PC送 最重要的是粉絲信心
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:20:00360當初再怎麼說也賣了8000萬
YT應該是在偷臭那些遊戲實況主/VT吧,但人家也未必是用XGP阿..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:21:00然後用攤平的角度來看 遊戲營收
還是真的相信Phil那套 什麼XB是服務 能玩XB遊戲的都叫XB這種笑話
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-14 17:21:00沒錢囉
但XB也不是要回歸純家機啊 現在是要把XB弄成定製PC
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:22:00就變成像是最大的第三方這樣而已不然要當主機商就要搞獨佔啊
helix搞定製PC那套一定死的很慘XS那套高階+低階其實才是最好的路線
定製PC是之前乳摸吧 後來突然轉向說未來某些本家會是主機獨佔
服務那套 對非軟粉是最好的啊 就跟老任倒了變三廠 沒任粉也會說最好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:24:00是啊 但是phil那套就只能這樣啊
已經在做了 前陣子Win11更新的XBOX模式就是為了這個
這個執行長在半年前的訪談還說,我們最大的競爭對手是抖音,因為抖音把遊戲玩家的注意力都搶走了,有這種腦袋的執行長只會推出浪費時間增加玩家停留在遊戲上的垃圾遊戲,那不如把遊戲部門收掉算了,不去思考自己的遊戲無聊的玩家寧可看短影音,YT有訪談上傳的過程,可以去看看,微軟執行長的言論非常離譜
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:25:00主機正常就是硬體一定讓利 靠軟體 訂閱回收
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-06-14 17:25:00
印度人從以前的立場就是在削弱xbox主機信仰那一派的
然後Win11的2K計畫也明說目標是SteamOS
有些主管者就不太考慮品牌的長久經營與形象只在乎當下與近年內的利潤
所以才說未來要弄主機獨佔的本家啊 有吸引力才有本錢讓利
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:27:00就看微軟能堅持多久啊 我看堅持不了一年
這就是原本家機廠的思維 搞服務還不如收掉服務都能搞到財報拉警報了
作者:
smik (xx)
2026-06-14 17:28:00錢很明白跑到哪去吧,丟到動視去了,但能拿的出遊戲的只有COD而已,錢錢丟水溝
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:28:00看微軟會把hifi rush工作室關掉就知道沒啥救了還是繼續賣officeㄅ
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-06-14 17:31:00錢都拿去養冗員了 一堆工作室養老半天屁都生不出來 就算生出來了也只是生出一坨屎
作者:
smik (xx)
2026-06-14 17:31:00Hifi rush關掉也不是現任CEO的鍋
事實上遊戲界真的一堆打不贏就收的,封閉掌機收到只剩老任在做,純家機除了能補貼25年的微軟以外,其他都收掉了,只剩一家在做又不是什麼很奇怪的事
定製PC不是現在這位上臺正式宣布的嗎,況且說獨佔也還是會上STEAM,整體方向還是在搶PC市場
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:37:0020年前是有贏的啊是後來跑去做kinect才翻車的
除了微軟有那個家底可以補貼25年以外的,其他全收啊
作者: a8521abcd (Cage) 2026-06-14 17:37:00
問題不是沒燒錢是都在為了錯誤決策白燒錢,買了工作室然後解散,主機做不贏想當發行商結果最近又要回頭搞獨佔,政策改來改去
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:38:00那時你看xbox發布會會中風
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:39:00sega是真的差點倒了啊 還讓老社長拿退休金出來
換句話說PS1時就該收了 結果Wii又贏了所以啊 SEGA一次都沒贏過都能撐20年了那在說什麼沒贏就該收了呢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:40:00索尼遊戲是也差點倒了 sce都破產2次 搞到賣大樓
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:41:00只是你覺得微軟會為了遊戲產業這麼拚嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-14 17:42:00所以你不看看當時sega sony為了救遊戲花了多少可以說是賣祖產就是為了要堅持下去
作者:
spfy (spfy)
2026-06-14 17:46:00微軟不只XBOX 連其他BU的重大決策都能髮夾彎 XBOX現在還有一口氣才是奇蹟
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-06-14 17:53:00XBOX不爭氣,PS才會一直亂搞,哀,沒有競爭者的關係
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-06-14 17:56:00
再補貼個五倍試試
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-06-14 18:03:00其實微軟本身重大決策,對遊戲業就沒真的放重心,之前也說全力支持,但新聞傳出來卻是離譜業績目標,現在基本其它業務也不盡理想,又回頭說要認真支持。以前手機市場也是自己放掉,事後又覺得自己丟了未來一塊餅。
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-06-14 18:03:00那麼多錢要是通通拿去投資三廠請人代工整個起飛
作者:
spfy (spfy)
2026-06-14 18:07:00之前看到的說法是當前ceo不喜歡硬體 所以全線放推手機 Surface全系列產品 周邊 XBOX AR眼鏡
作者:
ipadpro2 (一天一柳連)
2026-06-14 18:13:00只要印度人當老闆 親屬關係一拖拉 然後執行面很會鑽漏洞…
作者: sniperex168 2026-06-14 18:16:00
學SEGA當個發行商是條活路吧,收購多公司了,專心做遊戲應該能起飛吧
作者:
DKnex (DK)
2026-06-14 18:22:00Xbox是商標版權,YouTube上面涉及到Xbox的收益都是要分給Xbox,後台是看得到的但YouTube根本不用提供任何內容製作,只是一個平台,而且收益分潤也是平台說了算
作者:
linja (阿咪)
2026-06-14 18:25:00呃 所以第二類壓力是?
作者:
DKnex (DK)
2026-06-14 18:26:00所以簡單說Xbox內容在YouTube平台越多,YouTube也賺越多,然後再分點給Xbox(創作者這幾年收益越來越少)
作者:
spfy (spfy)
2026-06-14 18:27:00原來如此
作者:
DKnex (DK)
2026-06-14 18:36:00但反過來想,除了Xbox頻道的任何創作者加起來流量一定大於Xbox,而這些其他人的廣告收益Xbox是拿不到的所以想她意思是Xbox花了錢做那麼多,但這些內容在YouTube上變現的錢幾乎都給YouTube和其他頻道主,他們自己頻道賺連零頭都不到
作者:
smik (xx)
2026-06-14 18:49:00他們真的學SEGA後對微軟來講是活路,對玩家來講是死路,當索尼獨大就隨他們玩了。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-14 18:56:00這個印度人說的其實是實話啦 XBOX就被前面的人搞得很尷尬
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-14 19:13:00反正也只有粉再吹 XD反正那些DEI遊戲留給粉絲自己吃吧
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-14 19:42:00
當年買一堆工作室 然後放著爛真的是錢太多XSS XSX要兩邊吃 結果XSX產能有夠可笑的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-14 20:10:00
不要上PC, Xbox 遊戲必須Xbox 才能玩,但是PS也在這麼做然後PS市佔率遠超過你
就再給高階主管100天的期限XD沒硬體但要推獨佔自己想辦法