Re: [閒聊] FF7RB分三部曲是因為高層太有信心嗎?

作者: kuninaka   2026-06-13 19:29:53
噓 Golbeza: 量太大現在研發週期吃不消 06/13 18:46
當初還傻傻的相信,認真思考
把城鎮擴充一下,NPC人物立體化
劇情真的要拆三部曲
現在已經出兩款了
事後看根本鬼扯
RB不要把小遊戲卡在主線劇情
就能把故事說完了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-06-13 19:31:00
騙騙沒玩過原版的 那劇情量最好有需要做到三部曲
作者: haha98 (口合口合九十八)   2026-06-13 19:32:00
講量太大要趕工第二部 結果第一部出沒多久 馬上就出一個獨不佔的搞笑dlc第二部塞一堆小遊戲 然後說量很大
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-06-13 19:33:00
那邏輯根本不通阿 那現在第二部 劇情應該很明朗了吧?
作者: johnli (囧李)   2026-06-13 19:34:00
原版哪來那個量 就是灌水 根本原因就是3部曲可以減少成本
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-13 19:34:00
所以就是為了賺錢才分三部
作者: probsk (紅墨水)   2026-06-13 19:34:00
開發成本太高要攤平啊
作者: johnli (囧李)   2026-06-13 19:35:00
一開始想著可以賺3部 結果現在因為COST盪銷量直接腰斬
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-13 19:35:00
第一部灌水太嚴重了,後面2 3部趕進度
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2026-06-13 19:36:00
可是某些索粉對小遊戲大力讚賞呢
作者: kuninaka   2026-06-13 19:36:00
後面兩部沒有趕進度,一樣水小遊戲卡主線才是主要問題
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-13 19:38:00
我灌了一堆水然後說內容多到要出三部
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-06-13 19:39:00
贏定了
作者: johnli (囧李)   2026-06-13 19:41:00
JRPG一部不能得到劇情上的完整跟滿足感傷害很大 而且開發時間還這麼長 考慮到等待時間甚至比軌跡還慘
作者: PopBer1 (海夢海夢我愛妳)   2026-06-13 19:42:00
不要那麼謎語人,把劇情拉長完全沒問題吧==多讓你對這個世界更熟悉更了解也有問題,現在的速食玩家都是這樣子的嗎
作者: marinetauren   2026-06-13 19:42:00
高層說不定覺得原版能護航一台主機 重製分三部就能護航三台主機超越原版 根本贏麻了
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2026-06-13 19:49:00
10年時間其他事都不用幹了耶,很爽啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-06-13 20:00:00
重製版加了一堆額外劇情要補連上那些後來出的外傳,再加上一票小遊戲搞的節奏超破碎
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-06-13 20:36:00
我會覺得獨立出第一部,是因為那時候SE已經不堪大作發售日未定,甚至重演FF15的狀況,才先放出來
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-06-13 20:53:00
應該只是製作人想要一個企劃吃十年,吃到退休
作者: ak7757 (黃阿登)   2026-06-13 21:36:00
死忠會說節省開發成本,預算不足啦
作者: dukemon (dukemon)   2026-06-13 22:00:00
我覺得小遊戲那些就是用來灌水用的,你拿掉也沒多少經費給他們做完第三部分
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-06-13 22:12:00
對7R的團隊來說,說不定覺得小遊戲是加強跟世界觀連結,不可缺少的環節,還記得發售初期就有針對尼布赫爾山的倉庫番,說出一番很漂亮的說詞
作者: sakungen (sakungen)   2026-06-14 01:19:00
又來了,腦羞就開始貼標籤了,速食玩家,之前還有羞辱人老了不懂RB戰略的高深的

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