Final Fantasy 7 Revelation Director Says Streamers Might Be Contributing To
RPG “Crisis”
https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-revelation-director-says-
streamers-might-be-contributing-to-rpg-crisis/
Over the years, there’s been plenty of speculation as to why RPGs–and
turn-based RPGs in particular–aren’t quite as popular as they once were.
While there’s no one right answer to as to why this is the case, what is
clear is this is particularly bad news for companies like Square Enix. Though
the studio has diversified its portfolio over the years and has been keen to
add modern twists to its old formulas, it’s no secret that even its
blockbuster titles aren’t performing as well as the company would hope.
Ahead of Final Fantasy VII Revelation’s 2027 release, its director, Naoki
Hamaguchi, has offered an interesting perspective on why that might be.
多年來,關於角色扮演遊戲(尤其是回合製角色扮演遊戲)為何不如以往受歡迎的猜測層
出不窮。雖然個中緣由尚無定論,但顯而易見的是,這對像史克威爾艾尼克斯這樣的公司
來說無疑是個壞消息。儘管這家工作室近年來不斷拓展產品線,並致力於在其經典模式中
融入現代元素,但其即便是一些大作的銷量也未達到預期,這已是公開的秘密。在《最終
幻想VII:啟示錄》於2027年發售之際,其總監濱口直樹就此提出了一個有趣的見解。
In an interview with 4Gamer, Hamaguchi explained that streamers might be
contributing to the genre’s decline. Whereas genres like shooters, strategy
games, or even life-sims are reliant upon player input and offer more varied
outcomes, Hamaguchi theorizes that more straightforward, narrative-heavy
experiences could enable people to “simply watch a stream and feel satisfied
without ever playing the game themselves.”
在接受4Gamer採訪時,濱口解釋說,直播可能是導致該類型遊戲衰落的原因之一。射擊遊
戲、策略遊戲,甚至是生活模擬遊戲等類型都依賴玩家的操作,並提供更多樣化的結果,
而濱口則認為,更直接、敘事性更強的遊戲體驗可能會讓人們「僅僅觀看直播就能獲得滿
足感,而無需親自玩遊戲」。
“One thing RPGs like Final Fantasy need to be careful about today is the
possibility that people might simply watch a stream and feel satisfied
without ever playing the game themselves,” Hamaguchi said. “This is a bit
of a crisis for the work itself, or rather, it’s not something game creators
can wholeheartedly celebrate. If people watch a stream and it makes them
think, ‘What would I do in that situation?’ or ‘How would I experiment
with that?’, then hopefully they’ll be inspired to try it themselves.”
「像《最終幻想》這樣的角色扮演遊戲如今需要注意的一點是,人們可能會僅僅觀看直播
就感到滿足,而無需親自體驗遊戲,」濱口說道。 「這對遊戲本身來說是一個危機,或
者更確切地說,這不是遊戲開發者可以真正樂見的。如果人們觀看直播後會思考‘如果我
身處那種境地會怎麼做?’或者‘我會如何嘗試?’,那麼希望他們能受到啟發,親自去
嘗試。”
Hamaguchi made it clear that he doesn’t fault streamers for this, but
instead looks at it as an opportunity for RPG makers. According to the
director, it is becoming more important than ever for developers to create
titles that feature elements of decision making and choice.
濱口明確表示,他並不怪罪主播們,反而認為這是角色扮演遊戲開發者的機會。這位總監
認為,對於開發者來說,創作包含決策和選擇元素的遊戲比以往任何時候都更重要。
“If we simply limit the game to only experiencing the story, players might
find it more enjoyable to watch videos from their favorite influencers or
YouTubers,” Hamaguchi continued.
「如果我們只是將遊戲限制在體驗故事情節上,玩家可能會覺得觀看他們喜歡的網紅或
YouTuber 的影片更有樂趣,」濱口繼續說道。
作者:
D44NFY (腦殘)
2026-06-13 17:46:00你直播了我們的鑲金大便不就被看出來了嗎?
作者: icotes ( ) 2026-06-13 17:48:00
所以他說了遊戲要有劇情以外的亮點呀
東西不好玩 作業感重 就別怪玩家只想看劇情啊本體是遊戲又不是劇本
作者: icotes ( ) 2026-06-13 17:49:00
只有劇情但其他體驗一坨的遊戲 看實況就好了
作者: saulong (專業路人) 2026-06-13 17:49:00
33表示:真的假的?
作者:
SGBA (SGBA)
2026-06-13 17:49:00聽他亂講 別家JRPG沒賣很差耶...人家劇情系統都比你好阿 你們又做的更慢怪誰啊?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-06-13 17:49:00不就是因為不好玩
作者: jackz (呦呵呵) 2026-06-13 17:51:00
OP
作者: syuan0808 2026-06-13 17:51:00
爛遊戲怕人家看
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-13 17:53:00遊戲直播這行都出來幾年了 就你FF還在怪直播
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-06-13 17:54:00做一坨怕人看喔:)
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-06-13 17:54:00
只有你
RPG直播起來超無聊的好嗎 滿足什麼會看的都是已經玩過想看劇情反應而已
rpg因為直播賣不好???八方旅人不是rpg嗎?還是八方旅人不是se的?
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 18:00:00我看那啥地平線、朋友遊戲 poka啥的 直播到一堆人想買耶
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:00:00rpg劇情要有實況效果通常都要很有梗或是實況主反應有發揮空間大家知道SE之前最紅的實況反應是哪次嗎?是FF14 5.0開頭那段
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 18:01:00rpg我真不知道 我印象說追過的rpg直播是 快速通關另類rpg
作者:
luca714 (luca)
2026-06-13 18:02:00好遊戲不怕人看吧 你做一坨人家看了當然就被勸退
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 18:02:00印像中* 就是那種極特殊的rpg 看人家玩真的蠻有趣的
作者: arceus 2026-06-13 18:02:00
還真的把自家作品當成電影大作
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:04:00有沒有可能是因為你們爛?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-13 18:04:00專業的製作人應該要思考怎樣讓直播觀眾也會想買而不是怪大環境害他們賣不好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:04:00這串提到的bg3 朋友遊戲 pokopia和SE的遊戲都有區別
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 18:04:00ff12表示毫無影響~反正沒人在乎劇情
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:05:00DQ11:自己爛不要怪直播 還是我不是你們SE的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-13 18:05:00如果單純因為劇情就會減少購買 那懶人包影片影響更多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:05:00然後bg3的可玩性跟自由度屌打SE絕大部分遊戲
遊戲爛到只剩播片吸引人,那你一開始就別做遊戲不就好了
作者: PHXD (XD) 2026-06-13 18:05:00
好遊戲是宣傳,垃圾才會有危機
那八方旅人呢?八方旅人不是SE自家的rpg遊戲嗎?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:06:00不少小眾獨立遊戲的觀賞性都比SE的遊戲好太多了還有一個原因是因為SE近期劇本都"太王道"了,說難聽點就是很陳腐,又沒什麼起伏
作者:
Fargen (太古深空)
2026-06-13 18:06:00007新作我追完實況後就去買來玩了 人家就是有可玩性啊
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:06:00可是八方看實況也蠻無聊的吧...XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-13 18:07:00FF7的劇情都幾年了 還會有人因為劇情增加購買慾嗎
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:07:00王道不是問題 這廢物可以把一部FF7拆三份賣是他爛
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 18:07:00其實不一定要直播欸 你出一集講完某某rpg的故事 也可能導致有人不買 因為他就看故事而已。他的的意思應該是劇情之外有讓人想重複遊玩的部分 但我覺得小遊戲絕對不是解方 而是強度方面的刷要讓人覺得有趣
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 18:07:00rpg如果劇情夠好 也會一堆人看反應啊 看看巨人就知道了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:08:00今天就算沒有直播主 也早就有那種沉浸式劇情通關合輯了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:08:00ex990000你說的應該是遊戲本身的核心gameplay要夠有趣,像BG3
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:08:00其實黑魂 法環 歸類上也是RPG就是了
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2026-06-13 18:08:00沒料才會擔心這個
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:09:00你北歐戰神二部曲還不是發售不到一個禮拜
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:09:00BG3*
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-13 18:09:00自媒體的評價影響還比較大,因為一坨的就是一坨,都不用等到看完直播來讓人不買
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:09:00遊戲重點都放在劇情上那當然就會擔心被人看免錢的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:10:00其實RPG類的獨立遊戲都是本身夠好,才會有人去做推廣或是劇情解說
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:10:00FF7銷售下滑是吃相難看 跟直播盛行沒半點屁關係
DQ11也你們家的,你怎麼不檢討是不是FF的劇情已經被
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:10:00實況和遊戲的問題從10幾年前就有在爭論了
故弄玄虛又切三段賣,差點跨三代主機你以為你是GTA歐
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:11:00你去看恐懼飢餓或是look outside這種小眾RM遊戲本身還是蠻有實況效果的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:11:00一代經典FF7可以被炒成一大坨分三坨賣 誰的問題
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:13:00FF7本來的劇情是真的不長...但你要燒錢去做畫面的話嘛
作者: ooooojon (JOE) 2026-06-13 18:13:00
bg3 ,神諭2 ,33, DQ ,女神異聞:……
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-13 18:14:00看過還是覺得值得一玩的RPG VS FF
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:15:00就是SE現在大頭症太嚴重了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-13 18:15:00寶可夢也是看人實況 但是自己還是能下去組自己的隊伍
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-06-13 18:15:00如果直播看完就滿足 動漫畫怎麼還一堆去買周邊 不一定吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:15:00而且好的劇情 看直播跟實際自己玩是完全不同的感受
作者: HappyPoyo 2026-06-13 18:16:00
法環、巫師3、33:
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:16:00我當初P5R看實況看一看自己跑去玩 打通結局整個舒爽
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:16:00作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:17:00DQ11也是自己打才有成就感
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-13 18:17:00都是they的錯
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:17:00為什麼SE一直做手遊然後一直倒,就是因為他們做手遊也是一樣思路
作者: rumirumi 2026-06-13 18:18:00
難道他不知道JRPG除了寶可夢以外都被說是同接毒藥嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:18:00FF7本傳賣一賣 然後開始賣文森特他們的外傳都不會
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:19:00然後連DDFF這種難得好玩的遊戲後面都可以被拿來榨乾剩餘IP價值爛死 我怨念很重= =
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:20:00我覺得FF的問題是,砸大錢怕沒人玩,所以遊戲方向變得很平淡
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:20:00人家重製是在原有的劇情上做修正以便符合時間線和劇情合理
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:20:00同safy,我的感覺是他們大作包袱太重了,所以遊戲方向都變得很保守
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:20:00對我來說就是很無趣,一堆獨立遊戲都有趣的多
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:21:0033本身就直接抄過去的經典,那些老人自己評價都不差的系統另外就是FF7講劇情演出就真的很無聊..沒笑點也不嚴肅
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-13 18:23:00我玩很多JRPG,但沒玩過FF7,對它沒情懷,沒考慮入手是因為:完整故事被切成好幾段、劇情謎語人、塞一堆小遊戲,我不用看任何直播也能知道玩家對它的負評,剛好我也討厭
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:25:00高橋哲哉當初做XB的時候放上諾彭族的理由是因為劇情太嚴肅但XB1 XB2 XB3也是一堆實況主配合劇情演出做各種實況效果
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:26:00我最生氣的是明明SE他們就有一堆好牌可以打,還是業界龍頭,為啥能搞得那麼爛= =
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:26:00FF7R的演出就很漂亮,很漂亮,很漂亮,看完還不知道要怎麼演
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-13 18:27:00單線劇情但塞一堆沒人想玩的小遊戲就會有人覺得看直播就好
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-06-13 18:30:00小島:
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:33:00我覺得,以前講業界龍頭是一種引領流行, 眾人追逐的那種情況他們想做什麼劇情,做什麼遊戲,總是會有全肯定的粉絲去支持但現在很多人其實沒碰過他們當龍頭的90年代現在看他們的作品就是你自己要想辦法喜歡上,而他們也沒打算設計什麼廣泛受歡迎的元素去討好玩家, 當然這種情況下你做一大堆東西出去,最後能成功地就只會是少數幾個
作者: adwn 2026-06-13 18:38:00
會因直播就涼的,本身遊戲也不怎麼樣吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 18:38:00樓上有人離題了 不是什麼三片才能講完劇情 而是你遊戲又不是只有劇情 每多一個探索區域 在3d時代都是大工程
作者: rumirumi 2026-06-13 18:40:00
寶可夢也是老IP啊 怎麼不想想人家怎麼橫行30年 當年做FF電影版虧到被艾尼克斯買下了還在只會雕畫面==
作者: tsainan (西藏獒犬) 2026-06-13 18:42:00
RPG我覺得連直播都不想看了 沒人玩很正常吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 18:42:00不刁畫面你會買嗎?想想ff7是怎麼打入歐美市場的 不就超越同行彷彿在看電影一樣的體驗嗎 本身就背負極高的期望是不太可能降低畫面要求只為了一作完結
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-13 18:43:00有啊 FF16FF16基本上就是大部分資源都放在畫面演出上
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-06-13 18:48:00我的話 其實玩不太下去那種只換皮的重製遊戲 因為以前就玩過了 後面會發生什麼都知道。我一直認為這是給沒玩過的新玩家提高接受度的方式。ff7r整個重做 其實比較難預料後面會發生什麼事
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-13 18:51:00是沒錯,我看過就不可能花幾千去買
作者: rumirumi 2026-06-13 18:56:00
可惜現在人胃口已經不是只有畫面就能滿足 當年看到召喚獸覺得很猛很炫 但是在這快速時代演出大家看幾次就想關掉了有沒有好玩的戰鬥機制才是大多玩家在乎的吧
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:57:00說真的33也是刁畫面出來所以大家才會去關注
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 18:57:00你說得對 那第二部銷量多少
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 18:58:00我覺得有很多人只是想花錢買"成功"的作品, 而成功的判定其實很多都是實況主或是YT主去帶出來的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-13 18:58:00爛東西才會看完就知道不用親自玩
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 19:03:00放到這時代我認為FF7這種提案應該不會得到這麼多預算拉不過頭都洗下去了,現在不搞就是毀公司評價,那就洗到底吧
FF16這種把觀賞性堆高又只有單線的作品影響很大吧像底特律變人這種滿滿選擇的作品受到影響就相對少
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2026-06-13 19:08:00
結局做好一點,多線啊
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 19:11:00底特律變人當初被抱怨太多人剪片導致銷量有被影響很大吧..只是到後來David有改口而已
再說現在會直接買FF的,都是老玩家,新玩家沒靠直播根本沒人會在乎這遊戲
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 19:14:00而且底特律變人是多重分歧劇情, 所以會吸引人去買來嘗試但是FF7就一本道,他本身也不是靠系統或小遊戲當賣點
肯定還是有影響啊,真的不想花錢的多找幾個VOD也能看到
作者:
safy (Ty)
2026-06-13 19:16:00如果他這麼在乎,那就禁止實況不就好了? 業界也是一堆遊戲官網都有寫上實況規範
自己想要的選項,但相比完全一本道的好很多禁實況多少還是有用啦,畢竟大咖會被影響到像最近木村之龍系列好像才談好版權問題,企業箱開始有人實況
作者:
vans24 (Vans)
2026-06-13 19:21:00不否認有影響 但關鍵還是劇情愈來愈爛 否則這年頭好遊戲口碑傳很快的
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-13 19:24:00
看看33怎麼做的,其實跟以前FF7很像,跑重要劇情的地圖大一點,不重要的一張圖帶過(雖然說地圖導引不太好),7R把自己玩沒了一堆過場迷宮地圖都原版的好幾倍大在拖台錢然後可能做了這麼大的地圖,不多塞劇情浪費,又寫了一堆水放進去現在隨便一個RPG都比當年FF7 文本還長
作者:
hunt5566 (556678)
2026-06-13 19:28:00去抓魚吧
作者: satllion 2026-06-13 19:35:00
只有劇情可看,可玩性、娛樂性很低的遊戲上直播根本照妖鏡,上YT找遊戲剪輯就夠了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-13 19:49:00好玩的東西不怕看就算優點只有劇情,只要玩起來不會很痛苦,演出又還行的未必不會想買,但你整款遊戲難玩得要死,能看的又只有漂亮的畫面,那當然是看直播痛苦的玩一遍就省下來阿
ff7三部曲做這麼多年都冷了,超冷飯可以炒到飯是冷的,也是不容易
為什麼不去玩根本原因是要花時間 有人不想花至於沒辦法誘使人花時間體驗是誰的錯我不好說
作者:
jim352261 (badluckjim)
2026-06-13 21:05:00我以為是黃金傳說那位
33就是遊戲好玩到被直播劇透也會吸引人去玩啊真的要說被打擊到的根本不是RPG而是AVG吧
作者:
Annulene (tokser)
2026-06-13 21:23:00以天尊他們家遊戲的變化跟創意度來說 可能吧那是自己的問題 先檢討自己比較實際
分成好玩 跟 不好玩用看的就好像FF7我用看的可以跳過那堆小遊戲但xb我會買來跑大地圖
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-06-13 23:00:00他這樣說然後最近還不是相比過去大量釋出給人轉播 想來宣傳剛上市的7-2跟播種明年7-3 根本腦殘