https://www.youtube.com/watch?v=0gSyy50n6vc
累了嗎?聽首歌好嗎?
作者:
ciobe (ciobe)
2026-06-12 22:53:00羅伊族的設定是真的有些浪費.. 尤其是那幾顆CPU核心的設定~都沒啥出場
其實單看3.2除了節奏偏差,過程有點反覆外,最大的問題就是位置,我認為3.0下的換日才應該移到3.2的位置,會更讓玩家有我們在一步一步去拯救小愛的感覺,3.2故事其實比較適合前面的學院鋪陳,尤其應該透過西西來帶羅伊族的事,而且也比較不會有事件等級落差太大的感覺,特別明明是換日慶典,但其實根本沒啥換日計畫相關元素,完全可以作為類似學院祭或開學典禮於3.0下進行,織星和相關鋪陳也可以先補,這樣3.2再執行換日就會更合理且重要
換日不能移動 因為那是遠航星前置條件只是織星部分拆出去我覺得影響沒那麼大
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-12 23:00:00織星不先給爐心 不先講當地故事 遠航星也滿難講的
我個人倒是覺得那邊只是透過隧者核芯去帶劇情,完全可以用別的類似御者權限去帶過
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-12 23:01:003.0下跟3.2 各多拿點資源做兩大章故事會好不少沒錯但只能說他們取捨了產能給3.1 3.3 3.4
不過我個人算喜歡3.2的故事,就只是每次在想都會覺得可以更好這樣ww
爐心不綁織星的事件 就算沒發生引日侵蝕的事件還是能走完換日流程 引日侵蝕放在後面發生也沒問題甚至機骸也跟引日侵蝕無關
這會有衝突吧,會突然需要換日就是因為侵蝕,如果已經換日了,再侵蝕也沒第二顆太陽了
3.2是在鋪陳會長的計畫,利用暗面找出能夠承受鳴式的精神。上半為了引入西西所以著重在她,偏支線性質,下半就是跑主線了
原PO跟3樓都認為3.0下該跟3.2交換位置,3.2不管上下都是不太重要的小過場,卻花那麼多篇幅去講,然後大場面的3.0下半草草帶過,確實會讓人覺得敘事順序跟投入的製作資源該交換。3.2花那麼多篇幅也沒把小橘子人氣帶起來,
作者:
shlee (冷)
2026-06-12 23:24:00換日成功 阿漂手上才會有爐芯元件 可以看到還無法被別人觀測到的小愛
西西反而是3.3上下劇情中的表現比她自己卡池主場的3.2好很多
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2026-06-12 23:32:00
橘子明明就很可愛 不要再欺負他了 嗚嗚
是這樣沒錯,但如果沒有3.2將西西的純真與容易內耗的形象建立起來,3.3下的西西也不會那麼美味(?
3.0下換日儀式成功後,才有3.2換日慶典,所以不可能互調3.2下就是3.3的伏筆,把拉海洛人對未知的探索說得很清楚雖然看起來是校長的主場,但傳達的是拉海洛的精神
我也知道因為劇情現有設定要先有爐芯才能看到小愛,所以才會這樣安排,但這基本是透過事件的串連其實只要想找理由也可以改,畢竟莫寧超頻也可以看到小愛,這邊想說的比較接近A大提的,只是我自己還是會覺得以情緒和事件的堆疊考量,西西的戲份塞在那偏尷尬,而且越是日常的角色就應該先往前鋪陳,才能品味後面事件轉折發生的美味,像3.3的西西
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-13 01:04:00推
作者:
flow0401 (Kaori)
2026-06-13 05:36:00這樣算是張爸文嗎
3.2最煩的還是強制卡活動 不知道為什麼要這樣設計