[閒聊] Kronii:遊戲的進步停滯了 常在追求畫質

作者: Audrey23 (奧德麗)   2026-06-12 20:28:59
時后懷念起當年的遊戲 像是瓦利歐製造 AMAZING
而現在都遊戲趨勢變成在追求高畫質
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想當年 從黑白的掌機 到彩色的 到能拍照的 到wii U動態感測 各種新奇的遊戲出現
但到後來 進步開始停滯了
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如果要玩法能再突破 她希望是像刀劍神域那樣
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https://youtu.be/KkSpwQecZJk?si=RHFqpP1fcDvkWIQb
也難怪不少廠商開始炒冷飯ww
作者: kuninaka   2026-06-12 20:29:00
他玩太少吧獨立遊戲還是很多樣化並沒有所有遊戲都在追求畫質
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-06-12 20:29:00
玩沒多少遊戲再那抱怨
作者: funami087 (船見)   2026-06-12 20:29:00
確實很多很大容量的大便
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-12 20:31:00
玩太多吧 都看過了創意哪那麼好生
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 20:31:00
玩太少 或 玩太多 dochi
作者: kuninaka   2026-06-12 20:32:00
我不相信 Kronii 什麼創意都看過
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-06-12 20:32:00
該吃ADD藥囉Kronii
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-06-12 20:32:00
VT常常被嗆不是沒有原因的
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-12 20:32:00
IRyS也說過類似的發言,現在的遊戲太過注重顯卡的表現
作者: shadow0326 (非議)   2026-06-12 20:32:00
虛擬實境 對 就是球
作者: alexxxx147 (啾啾神鳥)   2026-06-12 20:32:00
只玩大廠大製作遊戲是這樣的
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-06-12 20:32:00
對啊,指商業遊戲的話(?
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-06-12 20:33:00
gf:有嗎,我連畫質都擺爛
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-06-12 20:33:00
現代遊戲因為製作成本的高速膨脹而讓遊戲內容越來越
作者: n3688 (none)   2026-06-12 20:33:00
玩太少.......
作者: kuninaka   2026-06-12 20:33:00
VT就大頭病很嚴重
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-06-12 20:33:00
小品遊戲更嚴重拉,什麼紅就抄什麼
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-06-12 20:34:00
保守 越大作越只想打安全牌 這早就有人提出過了
作者: error405 (流河=L)   2026-06-12 20:34:00
索尼是這樣 可以改玩任天堂
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-06-12 20:34:00
新玩法沒那麼好想啦 而且真的推出也不一定受歡迎
作者: xuebao818   2026-06-12 20:35:00
這種說法又不是第一次聽到 這也能推給VT大頭病..
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-06-12 20:35:00
我當您看到戟脊龍巨劍突擊動作真的爛到我笑一整天當初
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:36:00
怎麼了? 這幾年沒玩過老任的遊戲了嗎
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2026-06-12 20:36:00
這年頭貶低vtuber發言也可以當成自己優越了
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:37:00
獨立遊戲大概95%...甚至99%都是精神續作或是類OO的東西
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-06-12 20:37:00
有些新玩法 新系統 也會有人靠北太複雜 學習成本太高
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-12 20:37:00
這幾年就算不是追求畫質也是舊有玩法再加強而已 要有新奇感很難啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-12 20:38:00
老人又在貴古了
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-12 20:38:00
最近看到畫面 玩法 音樂同時表現的很棒的遊戲,我只想到33號遠征隊
作者: serding (累緊地們)   2026-06-12 20:38:00
他媽這人遊戲玩太少吧
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:39:00
33的最大問題就是沒創意啊 剛好證明這論點w
作者: owo0204 (owo0204)   2026-06-12 20:39:00
講的沒錯啊,堆疊畫質的越肩敘事垃圾3a滿街都是
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-06-12 20:39:00
當初說33創新 馬上就有人說以前某某遊戲也有這種玩法
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 20:40:00
她有玩GOTY嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-06-12 20:40:00
其實都是縫合怪
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-12 20:40:00
玩多才會知道一些大家不重視的好玩遊戲吧以前玩轉轉壞利歐和舞動壞利歐真的有驚艷到
作者: Sischill (Believe or not)   2026-06-12 20:43:00
33的玩法不是本來就有嘛?
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:43:00
33玩法幾乎整套就馬利歐RPG啊
作者: westgatepark (色小孩)   2026-06-12 20:44:00
說Kronii獨立遊戲玩太少還滿好笑的 她就最愛玩獨立遊戲的
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-06-12 20:44:00
遊戲玩法很難完全沒參考 都是吸收別人的玩法再加入
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-06-12 20:45:00
最愛玩獨立是鐵匠八.w.
作者: kaj1983   2026-06-12 20:45:00
講得她好像經歷過一樣,她有這麼老喔?
作者: abc1234586 (ABC)   2026-06-12 20:45:00
沒辦法 「創新」的難度是會隨時代不同持續增加的
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-06-12 20:45:00
自己的想法
作者: westgatepark (色小孩)   2026-06-12 20:45:00
Kronii很多遊戲都沒開台玩 但平常都會聊
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:46:00
吸收別人玩法再加入 你好歹做成A系統套B玩法那樣 例如
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-06-12 20:46:00
創新本來就有包含用舊玩法玩出新花樣
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 20:46:00
這幾年紅的都是小品吧,高畫質成功的反而比較少
作者: a123444556 (嵐)   2026-06-12 20:46:00
任天堂:喔 嗯 你說的對 你是電你是光你是唯一的神話
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-06-12 20:46:00
她真的就是關台後 還會玩遊戲的V,不是只有開台玩
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-06-12 20:47:00
33不是單純參考,而是狠狠致敬吧
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-12 20:47:00
rpf在對手回合做事瑪利歐rpg+紙片瑪利歐+瑪利歐和路易奇全玩過了rpg
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 20:47:00
聽起來她是從GB黑白開始玩? 她到底幾歲xd
作者: ucha   2026-06-12 20:47:00
現在遊戲一堆縫合怪 先人的資產太多了古早遊戲其實也是一堆抄來抄去 但玩家會記得的是自己喜歡的 我看很多遊戲也是FF7影子很重 但有的走出自己一條路 有的被遺忘
作者: westgatepark (色小孩)   2026-06-12 20:48:00
她大約30啦 出道時大概25左右
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 20:48:00
這人玩的很雜食了其實 上面推文火氣也太大
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 20:48:00
還是P5那種對老人來說就已經是高畫質
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 20:49:00
那...33是怎麼拿GOTY的
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-06-12 20:49:00
縫合怪也沒啥,能縫好也是需要下功夫不爽別人拿獎那你也可以來縫
作者: kaj1983   2026-06-12 20:49:00
33就西方的黑猴
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:50:00
怎麼拿GOTY的去爬文就知道啦 討論(開酸)好幾篇了
作者: kaj1983   2026-06-12 20:50:00
村裡的第一個大學生
作者: king45682 (KingCross)   2026-06-12 20:50:00
獨立遊戲也是一堆換皮 哪來這麼多創意
作者: gx9926 (雜文)   2026-06-12 20:50:00
這年頭遊戲要好玩都有難度了 創新就更難了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-12 20:51:00
33不就畫面好一點的瑪利歐RPG
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 20:51:00
現在的技術GTA5我也不會說是高畫質了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-06-12 20:51:00
現在這遊戲環境出刀劍神域才是真的穩死的 運營成本高到靠杯然後底層邏輯還在20多年前的mmorpg那套
作者: believefate (小瑜)   2026-06-12 20:51:00
沒創意可以啊 現在記憶體爆貴還搞什麼高畫質
作者: westgatepark (色小孩)   2026-06-12 20:51:00
她說得也沒有很偏離事實吧 推文火氣這麼大就因為她是VT?
作者: hdjj (hdjj)   2026-06-12 20:51:00
以我自己的感覺來說,讓人眼睛一亮的新遊戲的確愈來愈少
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2026-06-12 20:52:00
有沒有可能 以前的遊戲也追求畫質
作者: kaj1983   2026-06-12 20:52:00
acg讓人眼睛一亮的作品都變少了啊
作者: us4ch3   2026-06-12 20:52:00
某些人看到VT就優越起來了
作者: hdjj (hdjj)   2026-06-12 20:52:00
現在無聊的時候,我會想玩的其實都是那些老遊戲
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-12 20:52:00
不追求畫質要怎麼生出SAO,進去看到都馬賽克嗎
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-12 20:53:00
現在真要出也是香開那種的吧
作者: bladesinger   2026-06-12 20:53:00
也還是會有很棒的遊戲出現的 隻狼 BOTW RDR2 這些也
作者: hy1221 (HY)   2026-06-12 20:53:00
確實
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:53:00
這些其實也好幾年前了
作者: kaj1983   2026-06-12 20:53:00
還有一種可能性就是標準拉高了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-12 20:54:00
畫質和性能什麼的到一個階段後邊際效益就下降了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 20:54:00
就現在小規模遊戲都是大量堆屍堆出來的大製作趨於
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-06-12 20:54:00
VT__就一直都被歸在歧視鏈最底層 也是不意外 看看
作者: kaj1983   2026-06-12 20:54:00
就像玩過黑白妹2後就沒有更好的黃油了
作者: westgatepark (色小孩)   2026-06-12 20:55:00
SAO不是只有畫面啊 她的意思是也要有體感功能吧
作者: tim012345 (風)   2026-06-12 20:55:00
提升畫質容易..生出新的符合大眾喜愛的遊玩方式困難..
作者: hdjj (hdjj)   2026-06-12 20:55:00
看那些被拿出來炒了又炒的老IP吧
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:55:00
說起來 第五第六世代當時確實把畫質當作創新的一種
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 20:55:00
現在多端遊戲比較紅,但是為了配合手機畫質和材質設計也沒辦法跟純PC的比,但是活的更好
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 20:55:00
其實關於這個問題的答案 大家問問自己最近感受到新玩法的新奇感頻率次數就知道了KRONII有說就是要接入大腦的虛擬實境 雖然我覺得有生之年很難啦..
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-12 20:57:00
有趣的遊戲都在獨立遊戲居多,問題是獨立遊戲太多了,就像海裡撈針
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 20:57:00
玩法的更新在射擊遊戲那邊一直有更新,從古老的CS對抗到現在放技能和搜打徹差異很大吧
作者: Tsubasa98 (Eason~μ'sic Forever)   2026-06-12 20:57:00
貴古仔
作者: Toumzine   2026-06-12 20:58:00
獨立遊戲不玩講這種屁話 別搞笑了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-12 20:58:00
比起沒有進步,更像是選項太多了,進步的那一個不見得能
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 20:58:00
回憶是真的有美化加成效應沒錯啦...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 20:58:00
賽車從以前的純比時間到現在地平線一堆玩法
作者: undeadmask (臭起司)   2026-06-12 20:59:00
在臭某廠商吧
作者: justsay (說說而已)   2026-06-12 20:59:00
情懷加成 單純忘了過去的糞game 只記得經典的
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 20:59:00
有創意或進步的那個如果沒辦法造成一定程度的迴響
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-12 20:59:00
某一段時間畫質進步是真的有感,但前面就說了,到一定階段後邊際效益就下降了不新奇了
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 21:00:00
我對這個的創意或進步程度也是質疑啦
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 21:01:00
看看GTA6會不會端出新玩法呀
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:01:00
以前喜歡玩的越南大戰可以每天玩,我現在回去玩打沒多久就想睡,沒老遊戲就留在回憶最美不要回去玩
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-06-12 21:01:00
那是妳都在玩追求畫質的遊戲吧……畢竟是流量生意人
作者: shadowblade (影刃)   2026-06-12 21:02:00
她的重點是放在"技術突破"方面啦另外她雖然不是一天到晚在挖獨立遊戲的但已經是相對
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-12 21:04:00
我也有朋友常常跟我說這樣的話,所以他都不停重複玩老遊戲,但我會覺得只是沒嘗試過而已
作者: shadowblade (影刃)   2026-06-12 21:04:00
玩不少的那邊了,社內絕大多數都是跟風大作
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:05:00
就創意堆屍到變現 競爭比以前激烈太多 拼大眾口味比拼創意堆屍簡單啊
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 21:06:00
很多創意就像在美食比賽端出石頭一樣 創意也要能讓人喜歡才叫創意啊
作者: pokemon (缺工作)   2026-06-12 21:07:00
說話太誠實了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:07:00
itch.io 上面屍體一堆還沒辦法得到有效的客觀遊玩意見數 所以真的不要拿闖出名號的小規模當論述 那個只是奇異點而已
作者: summer08818 (........)   2026-06-12 21:08:00
創意跟好玩是兩件事 很多獨立遊戲玩法特殊 但客群就有限
作者: aaronhkg (阿金)   2026-06-12 21:09:00
創作者都有一樣的問題啦 很多創意以為很有趣 實際上根本大眾無感 這叫創意嗎 所以才說就像美食比賽端石頭
作者: a123456cg (NiMaDaGiBa)   2026-06-12 21:12:00
為什麼路邊的電子雞高談闊論也可以當聖經
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-06-12 21:12:00
老人沒辦法接受新東西的樣子就長這樣
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-06-12 21:13:00
我會覺得行銷佔比太多,畢竟不行銷如何從像海一樣,每天生出來的遊戲堆裡呈現到玩家眼前,所以我還是會很熱衷看一些推薦影片
作者: raincloud (rain)   2026-06-12 21:14:00
幹我從來沒想過 33號還真的是瑪利歐RPG
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-06-12 21:14:00
確實 結果到現在都沒有戴上安全帽就出不來的遊戲 唉太苦...
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 21:15:00
為什麼156樓這麼氣@@..
作者: raincole (冷魚)   2026-06-12 21:15:00
玩太多或玩太少都會有這樣的感想啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-06-12 21:16:00
有人仇恨過頭一不小心露出自己的做人水準
作者: ikachann (喵喵)   2026-06-12 21:16:00
講的是事實阿
作者: ffaatt (不由分說)   2026-06-12 21:17:00
小工作室有一堆好玩的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-12 21:19:00
瑪利歐rpg就因為是瑪利歐就被看扁
作者: asdfg5435   2026-06-12 21:20:00
是不是在說
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:20:00
其實馬力歐那個也不錯玩 但33給了玩家更奇幻的體驗
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:20:00
有一堆好玩的 不等於可以跑入大眾市場啊 很嚴峻的事實
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-06-12 21:20:00
不完全錯吧 一堆在吹獨立遊戲的是有真的徹底玩過幾款獨立遊戲
作者: kuninaka   2026-06-12 21:20:00
為什麼要徹底?
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-06-12 21:21:00
一年能拿得上檯面的根本沒多少 大多數根本只是劣等的模仿甚至是接近詐騙的粗製濫造
作者: herbleng (herb)   2026-06-12 21:21:00
這句有沒說錯,最近大多遊戲就是只注重畫質,玩法沒多少創新
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:21:00
媒體去吹畫質 吹劇情 比去解釋為什麼好玩 快多了
作者: LucianS (追隨大智慧 救世廣慈悲)   2026-06-12 21:21:00
事實啊,其實點進去看就知道她說的是”突破性的創新”這點,像是黑白變彩色 2D變3D這類大突破 現在的遊戲的確只能往畫質發展,而且也差不多到極限了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-06-12 21:22:00
不然玩個半小時就說這玩法好屌好好玩這樣嗎
作者: kuninaka   2026-06-12 21:22:00
這樣也夠了吧 玩到有創意的遊戲不就可以滿足了
作者: Fate1095 (菲特)   2026-06-12 21:22:00
其實從任把時之笛重製當壓軸放就知道現在還真沒啥創新了就是無限炒冷飯,把以前的經典用高品質重做一次
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:23:00
然後文中提及的(單看圖片) 應該是指硬體上的進步停滯吧
作者: kaj1983   2026-06-12 21:23:00
ACG現在就是炒冷飯啊
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:24:00
(不是畫質那種)
作者: Fate1095 (菲特)   2026-06-12 21:24:00
索那邊更是第一方遊戲連產都產不出來
作者: kuninaka   2026-06-12 21:24:00
上面說創意抄襲的小品遊戲,很多也沒在追求高畫質阿XD
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:24:00
結果大家都在討論遊戲 XD
作者: kuninaka   2026-06-12 21:24:00
所以說都在追求畫質就是錯的
作者: LucianS (追隨大智慧 救世廣慈悲)   2026-06-12 21:24:00
Kronii很愛玩獨立遊戲,那些要花太多時間玩的3A大作反而很少碰
作者: kuninaka   2026-06-12 21:24:00
一大堆新遊戲五年前的硬體一樣能跑順
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-06-12 21:25:00
這種東西不就跟懷舊O一樣 整天在說以前的遊戲多好多好叫那些人回去玩看看阿
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-06-12 21:25:00
文字RPG的自由度已經在AI革命了 很期待之後的發展
作者: kuninaka   2026-06-12 21:26:00
現在回去玩瑪利歐世界還是不錯玩
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-06-12 21:26:00
現在很多遊戲都在盲目追求大製作和畫質就是事實 阿要抓著這句往死裡打表示也沒什麼想溝通 那就大家開心就好吧
作者: kuninaka   2026-06-12 21:27:00
以前遊戲很爛的話任天堂不會一直拿出來賣吧之前還把火紅綠葉上NS
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:28:00
我是覺得在XBOX出現kinect那時已經是很大的進步了
作者: kaj1983   2026-06-12 21:28:00
重製不都畫質提升了嗎?
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:28:00
後來好像就沒有特別驚訝的發展 (或者是我接觸太少了XD)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:28:00
重製也看有沒有誠意,老卡的重製都蠻穩的
作者: kuninaka   2026-06-12 21:28:00
還有一群人認為原版FF7吊打REMAKE版XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:29:00
麻 另一種說法就是要搞精緻一點的遊戲 門檻變低了所以垃圾海也變多了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:29:00
SE的重製就一堆雷
作者: kuninaka   2026-06-12 21:29:00
以前垃圾遊戲也多拉
作者: kaj1983   2026-06-12 21:29:00
以前的好玩遊戲要是放到現在還有誰想玩?如果還是那畫質的話也吸引不了人就是
作者: kuninaka   2026-06-12 21:30:00
FF7和老的三國志都有人玩FF7最近還出新的漢化
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-12 21:30:00
我記得任天堂有做一些體感操控的遊戲,比如壞利歐有些小遊戲需傾斜 NDS,還有 wii 的那個遙控棒
作者: kuninaka   2026-06-12 21:31:00
FF像素版也賣的不錯阿,沒有追求高畫質
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:31:00
短時數的遊戲不被青睞也是事實 越搞越長虎頭蛇尾的玩意 最近真的玩的太多了
作者: kaj1983   2026-06-12 21:31:00
我覺得啦,市場反應比起個人感覺還要真實就是
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-12 21:32:00
PSV 的背部按鈕等
作者: kaj1983   2026-06-12 21:32:00
那些重製版幾乎都變高畫質就已經充分說明一切了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:33:00
Evoland 這邊推薦一下 真的是給一路玩上來玩家的情書
作者: kuninaka   2026-06-12 21:33:00
Final Fantasy Pixel Remaster累計銷量突破五百萬
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:34:00
歧路旅人那種精緻類型的像素風也能接受
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2026-06-12 21:34:00
PTT不就是好例子嘛w 不用叫也還是天天在玩w
作者: kuninaka   2026-06-12 21:34:00
DQ HD-2D版也沒有高畫質並不是所有遊戲都是高畫質
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-06-12 21:34:00
老黃開示了,以後遊戲玩家就用3060,3060以上的規格通通拿去做AI零件,3060跑不動的遊戲,廠商自己想辦法
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:34:00
Evoland 如果要出3代 老實說我還真的想不到近代遊戲有那些東西可以做為節點
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-12 21:34:00
但目前的遊戲開發應該有考慮要能在多平台(Steam/DS/PS4或5/XBOX)遊玩,所以就受限在有聲效的螢幕跟遙控器內了
作者: Tooearly (太早)   2026-06-12 21:35:00
井蛙
作者: kuninaka   2026-06-12 21:35:00
操作上最大突破的就是Half-Life: Alyx,然後已經是六年前
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-12 21:35:00
最後就追求畫質啦,或能不能再蹦出新規則玩法了
作者: alucard6310 (Sicks)   2026-06-12 21:35:00
老實講,我覺得她說的對一半,不是沒有人在搞創新,
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2026-06-12 21:36:00
事實阿 顯卡容量需求真的暴增
作者: alucard6310 (Sicks)   2026-06-12 21:36:00
但很多都以前就有,像是之前玩過一款類洛克人EXE遊戲,那時還很多人說創新,然後開放世界,上古卷軸依舊屌打現存太多作品...農場遊戲也逐漸趨同,瓦爾海姆當時出現也是建築方式跟風格很特別然後一堆遊戲開始
作者: kuninaka   2026-06-12 21:36:00
當年真的很有進化的感覺,可以拿粉筆在白板上寫字
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:36:00
對阿,現在為了多平台性能會卡手機也能承受
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:36:00
VR 體感 MR 這些目前也卡死了
作者: tlun96578 (西沐)   2026-06-12 21:38:00
蠻好奇以某些推文的標準,到底玩多少才能發表感想?
作者: kuninaka   2026-06-12 21:38:00
其他遊戲就感覺不到有什麼革命性
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:38:00
Ssd真的蠻有感的其實 但和索尼無關就是
作者: blaukatze (姬 泰)   2026-06-12 21:38:00
「當年多讚」老人臭飄出來了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:39:00
以前巫師3要讀老半天現在都沒這種問題
作者: kuninaka   2026-06-12 21:40:00
裸視3D VR AR 都退流行了說大家最喜歡的還是嚕手機玻璃
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-06-12 21:40:00
ag大講得滿有道理的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:40:00
Ps5是6年前的產品 但和更好性能的PS4 差在哪 就這樣
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-12 21:41:00
洛克人EXE 以當時來說算很創新的玩法,縫合了有卡牌、角色扮演回合、半即時、像某些 2D 三國武將街機遊戲一人橫
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2026-06-12 21:41:00
反正也沒戲了w 對老黃來說全都邊緣人 3060施捨給你
作者: kuninaka   2026-06-12 21:41:00
當初SONY打的賣點是超高速SSD
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-06-12 21:42:00
你看哀鳳不就知道了 這幾年有什麼新東西嗎 沒有
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:42:00
現在的手機性能也等於以前的PS4
作者: kuninaka   2026-06-12 21:42:00
硬體我覺得短時間突破不了軟體看地端LLM可以成長到什麼地步
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-06-12 21:42:00
就是舊的東西升級 本質一樣
作者: kuninaka   2026-06-12 21:42:00
遊戲直接結合地端LLM生成不同體驗上面說的文字RPG已經透過LLM進化了,看能不能拓展出去
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2026-06-12 21:44:00
玩太少 不過壞力歐工廠真的讚
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:44:00
15年前的手機是iphone4吧,那時候還在切水果憤怒鳥
作者: kuninaka   2026-06-12 21:44:00
Google的Genie 3那樣
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 21:44:00
蛤老黃真的有這樣說喔 ..太誇張了吧XDD
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-06-12 21:44:00
看哪天能不能平價化帶頭盔跟偵測器,出個 Online遊戲再讓大眾玩家再度驚艷XD
作者: mainsa (科科)   2026-06-12 21:45:00
虛擬實境不就是畫質追求到最頂之後的狀態嗎? 現在就過渡階段啊 你沒有慢慢提升難道能一次到位??? 是說看現在顯卡進步速度 要到虛擬實境應該還要等非常久了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 21:45:00
Llm目前我是目前覺得沒搞頭啦 過度自由和一般人玩遊戲的目的差太多
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 21:45:00
那不就人生online 你各位每天都在玩呀 開局首抽就是受精卵時期 讚吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-12 21:46:00
大家真的追求畫質現在就不會是老任壓著索尼打了玩法>畫質,玩法沒拉開差距就是卷畫質
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-06-12 21:47:00
Kronii 講虛擬實境應該只是作效果嘴砲一下 大家都知道 這條路還很遠
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2026-06-12 21:48:00
邊際效應會遞減 但成本會遽增 參: MH世界 vs 荒野
作者: artjio (Achiever)   2026-06-12 21:59:00
說實話,她玩的遊戲大概是我的十幾倍,她的確比我有資格說
作者: Doracacazin (哆啦)   2026-06-12 22:00:00
玩太多吧 她說的沒錯啊
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-12 22:01:00
不過她應該是有不少回憶加成美好啦美化
作者: kducky (kd)   2026-06-12 22:04:00
時之笛重製再來教大家寫作業
作者: greenzero (green)   2026-06-12 22:05:00
薩爾達的曠野之息/王國之淚個人覺得都滿創新的阿~而且創新也不是說什麼元素都一定要全新的,舉個例像小丑牌,他的肉鴿+德州撲克都是老熟人了,但是融合在一起就變的新奇又好玩。
作者: u950027 (u950027)   2026-06-12 22:06:00
大概是懷舊的關係吧 現在還是覺得世紀2最好玩 34畫質變好但感覺不對
作者: zoojeff123 (29542673)   2026-06-12 22:06:00
曠野跟王淚難道已經十年了?
作者: Doracacazin (哆啦)   2026-06-12 22:07:00
推文誤會了吧 追求畫質的並不是玩家 是遊戲公司就像有人以為多數玩家會追求DEI一樣 下場就是暴死老任會贏索尼 不就剛好可以證明 好玩比畫質更重要
作者: lliuooia (安西教練)   2026-06-12 22:09:00
畫質、劇情、操作、腦洞,都有特化型遊戲
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-06-12 22:13:00
就 上次有感的創新玩法 叫pokemon go 這玩意也10年了很恐怖 對吧
作者: Armour13 (鎧甲)   2026-06-12 22:19:00
每次都看這個VT講一些很腦殘的話 這是人設嗎
作者: lnceric008 (零零八)   2026-06-12 22:20:00
高端玩家追求畫質
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-06-12 22:23:00
玩家不追求畫質,那眼睛被割傷的那些算玩家嗎?
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-06-12 22:24:00
3A遊戲成本高只能打安全牌
作者: BOARAY (RAY)   2026-06-12 22:39:00
追畫質是因為給股東以及投資的人交代 因為這些人7成不懂遊戲的 至於虛擬SAO就看那個馬顧問了但我不會去當封測者的謝謝老實說SAO也是糞Game等級= =
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2026-06-12 22:42:00
這不是講爛的說法嗎?尤其是某幾家
作者: the0800 (0800)   2026-06-12 22:44:00
推文一堆火氣大的是因為她這話讓索尼不開心吧
作者: conqueror507 (冷箭)   2026-06-12 22:59:00
畫質變好,結果就是遊戲變很肥,但沒有更好玩
作者: spfy (spfy)   2026-06-12 23:05:00
這篇是什麼大亂鬥阿
作者: SatanLoveGod (哈洽馬洽馬)   2026-06-12 23:05:00
完了 捅到馬蜂窩了
作者: spfy (spfy)   2026-06-12 23:10:00
這也不是西恰第一篇討論遊戲內容和畫質的 為什麼有些人直接爆氣
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2026-06-12 23:29:00
還是很多獨立遊戲很有趣啊
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2026-06-12 23:32:00
一大堆獨立遊戲...再怎樣這幾年還有薩爾達吧
作者: supwillylin   2026-06-12 23:35:00
有些人單純就是罵vt吧,不過我不覺得她有說錯就是了,媒體在吹能看清雀斑的都是神作
作者: kkoejeo   2026-06-12 23:38:00
確實
作者: inory850628   2026-06-12 23:47:00
說「kronii不玩獨立遊戲」和「索尼不玩DEI」一樣扯淡她就是玩獨立遊戲的
作者: jeff666   2026-06-12 23:48:00
因為是VT阿 有些人就好像人生被VT傷害過一樣整天黑
作者: ap1459777123 (蛋)   2026-06-12 23:48:00
這陣子看鐵匠玩幾款獨立遊戲感覺還不錯
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-06-12 23:55:00
這人遊戲玩太少吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-06-12 23:58:00
如果單純說大多大廠我同意,但整個遊戲界就錯了,因為現今還有許多獨立遊戲作者在創新
作者: spfy (spfy)   2026-06-12 23:58:00
因為他也沒有說"都"
作者: inory850628   2026-06-13 00:07:00
不要看烤肉的垃圾翻譯 原文說just more 不是 說everyone
作者: arrrlling (五阿)   2026-06-13 00:10:00
既然上面有人說這人玩很多獨立遊戲那怎麼還會講”都”在追求畫質?翻譯亂翻?我不想點開來給切片仔賺流量
作者: spfy (spfy)   2026-06-13 00:11:00
因為原直播就沒有講"都"
作者: digitai1 (大摳)   2026-06-13 00:14:00
原直播沒講 推聞風像幫你帶
作者: Arhib (pipl)   2026-06-13 00:15:00
這很正常吧 高畫質導致製作成本增加就是有玩家只看畫質玩遊戲
作者: doomsday0728 (朝霧竹炭水)   2026-06-13 00:34:00
確實
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-06-13 00:40:00
原來是這樣啊,那她講得沒錯
作者: ex990000 (Seymour)   2026-06-13 00:44:00
現在沒有載體改變的話 遊戲也就那樣了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-06-13 01:07:00
把當年那個很棒的東西重出一百次唄老黃罪大惡極 狂飆性能還強推DLSS應該號召大家抵制 高舉反對顯卡廠的大旗
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-06-13 01:20:00
玩過壞利歐就知道她說的沒錯啊, 現在3a大作那麼多有幾樣有趣度超越以前gb ps nds年代的?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2026-06-13 01:39:00
虛擬實境不就是追求畫面的極致嗎?
作者: super10000 (超級無聊)   2026-06-13 01:56:00
玩了二十年遊戲,確實遊戲荒,獨立遊戲是沒啥變,但大作越來越少
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-06-13 02:09:00
這真是純貴古了 一堆indie類壞利歐放現在也不能爆款
作者: good90150   2026-06-13 02:42:00
沒有喔,殺戮尖塔 星露谷物語 吸血鬼倖存者 潛水員戴夫 小丑牌等等的都不是靠畫面的喔= =還有饑荒 缺氧 億萬殭屍
作者: loverxa (隨便的人)   2026-06-13 05:37:00
玩法突破要SAO的話 那你這輩子就繼續抱怨遊戲進步停滯好了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2026-06-13 06:27:00
就,小創意居多,大創意很少,畢竟遊戲多了很多套都玩過了尤其是一個人不可能什麼都玩的時候
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2026-06-13 07:48:00
沒有 是一直重製
作者: widec (☑30cm)   2026-06-13 08:07:00
還有一點就是 畫面不勁爆 實況沒人看 因此很少人看到

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