[索尼] HALO:戰役進化PS5實體光碟需連網

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-06-11 22:30:34
https://gamemad.com/news/142681
《最後一戰戰役進化》PS5實體盤需連網! 收藏價值大打折扣
對於鍾情實體版遊戲的玩家來說,將 PS5 版《最後一戰:戰役進化》放入收藏架的計劃
可能要泡湯了。這款備受期待的移植作品確認無法直接從光碟完整運行,玩家必須連網下
載額外資料才能遊玩。
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據悉,這一訊息已出現在包括亞馬遜在內的大型電商平台商品頁面上,相關警告甚至被印
在了官方實體包裝盒的底部。這意味著,就算擁有實體光碟,如果沒有網際網路連接,玩
家依然無法體驗遊戲內容。
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令人費解的是,《最後一戰:戰役進化》是一款完全專注於單人戰役的作品。開發團隊徹
底捨棄了原作中的多人模式,按常理推斷,所有遊戲資料應能輕鬆容納於一張藍光光碟之
中。然而,它卻與《星空》《赤血沙漠》《印第安納瓊斯:古老之圈》等作品一樣,成為
“光碟即啟動器” 這一趨勢的新成員——實體介質僅用於驗證,實際內容仍需從伺服器
下載。
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對於收藏者和數位存檔的倡導者而言,這種發行方式無疑是場噩夢。實體光碟原本的意義
在於永久保存與離線可用,而如今卻被迫依賴線上伺服器。一旦未來某天官方關閉支援該
遊戲的伺服器,這些光碟將徹底失去任何實用與收藏價值。
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隨著數位分發成為主流,實體版遊戲正在變得越來越 “不完整”。對於期待士官長在索
尼主機上完美亮相的粉絲來說,這無疑是一盆冷水。
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KEY卡:我還比較小張,好收納呢(′‧ω‧`)
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-06-11 22:31:00
笑死 這是第一片這樣的嗎 還是之前就有先例了
作者: a12073311 (沒有)   2026-06-11 22:33:00
文章有寫啊 星空 赤沙 印第安那瓊斯
作者: ririkasos (哎唷)   2026-06-11 22:33:00
對 又是他媽微軟在搞 上次DOOM也這樣
作者: ginsong (pooh)   2026-06-11 22:33:00
光碟啟動器很久了吧,有的甚至才放50%內容,剩下都要下載
作者: WLR (WLR™)   2026-06-11 22:34:00
內文有提到用這招的其他遊戲
作者: krousxchen (城府很深)   2026-06-11 22:35:00
key碟
作者: SPDY (Alex)   2026-06-11 22:38:00
還有最近007吧 至於GT7那種狀況比較複雜
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-06-11 22:41:00
還有最新的毀滅戰士也是
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-11 22:43:00
那光碟的意義是?
作者: kuninaka   2026-06-11 22:46:00
光碟就KEY阿光碟啟動器很久了阿
作者: WLR (WLR™)   2026-06-11 22:48:00
讓你可以賣它
作者: kaj1983   2026-06-11 22:50:00
可是ps5玩家不是最愛賣片了嗎,怎麼現在又不賣了反正也沒多少遊戲可以收藏
作者: virginmary (goddesszone)   2026-06-11 22:55:00
這不是微軟的遊戲嗎?關索尼個屁事啊
作者: SPDY (Alex)   2026-06-11 23:05:00
微軟的COD更早就是光碟空蕩蕩的只裝大概70MB呢
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-11 23:11:00
Key Disc
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2026-06-11 23:20:00
微軟是想摧毀HALO的美好回憶嗎...
作者: fannting (Jessica)   2026-06-11 23:24:00
光碟哪是只有啟動?是微軟跨ps遊戲都這樣搞。明明ps5光碟一片能容納100G。像ff7 rb超過100G就分兩片光碟。明明光碟成本又不高
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-06-11 23:25:00
好了啦 key disk愛好者 不要平台正確就縱容好嗎
作者: SPDY (Alex)   2026-06-11 23:29:00
倒是近年想合法dump光碟存檔的搞出MT1959客製韌體
作者: ginsong (pooh)   2026-06-11 23:31:00
光碟成本不高是對索尼吧,微軟好像不是BD聯盟的成員
作者: SPDY (Alex)   2026-06-11 23:35:00
拼檯面上合法備份 大家心裡有數然後目標是備份能用
作者: Fate1095 (菲特)   2026-06-11 23:37:00
有些遊戲是只有第一次開要連網下載,之後都能單機遊玩有些是每次啟動都要連網檢查,後者體驗確實滿糟的
作者: SPDY (Alex)   2026-06-11 23:40:00
這要是往惡性發展搞不好會搞得全面強制連網驗證...
作者: WLR (WLR™)   2026-06-11 23:45:00
PS的反盜版壓力這麼大嗎?還以為很安全
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-12 02:01:00
key碟
作者: hayate65536   2026-06-12 02:46:00
索尼這麼做一定有他的原因,轉頭大聲斥責任天堂賣鑰匙卡
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2026-06-12 06:46:00
光碟是能多貴啊,太摳了吧
作者: ririkasos (哎唷)   2026-06-12 06:50:00
真可憐 就說微軟出在PS5上的都長這樣了還在索尼 呵壓一次片放90mb資料跟放滿資料成本就一樣吼 你沒超過100GB有啥成本考量我是不懂啦 阿不就廠商自己爛
作者: Satomisan (小惡魔石原)   2026-06-12 08:38:00
不用跟任粉解釋 聽得懂也不會當任粉
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-06-12 09:03:00
樓上瞎說什麼大實話
作者: MKIIjack (少則益)   2026-06-12 09:35:00
這代有多人聯機戰役 哪可能離線
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-06-12 11:38:00
是看到某個索粉前陣子狂噴完key卡 結果轉頭為了折扣賣二手買key disk的 只能說平台正確就能縱容
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-06-12 11:43:00
笑了 這也能怪索 你洽真的神
作者: sniperex168   2026-06-12 11:45:00
這個是發行商的問題吧,多一片光碟是能貴多少
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-06-12 11:46:00
你軟又不是第一天幹這種事==

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