作者:
baka9 (Sopera)
2026-06-11 15:20:26一般的遊戲幣打怪或解任務都會產出
物價基本上是越疊越高吧
遊戲裡又沒有股票、ETF這些東東來對抗通膨
那錢存在背包或倉庫不就瘋狂貶值
這問題怎解啊
有些人可能會說換成通貨,裝備、道具之類的
但阿肥最近腦袋撞到跑回去玩楓谷,22星裝都變白菜價
乾淨永恆裝上半身一件只要3億楓
什麼舊世代殘黨:核心、咒文、星火根本被當垃圾丟路邊
好一點的畫框卷軸又都有期限、沒辦法屯
幣值已經1:2600w 看起來還在噴
散戶到底怎麼自救R
如果到最後大家都在賣幣換現金求保值
484代表這遊戲環境蠻有病該島一島了
我很好奇
作者:
sat182 (白日夢)
2025-03-29 17:03:00進入星守班要先經過選拔
作者:
Shisonin (紫蘇)
2025-03-29 18:01:00是說在座的各位 都是
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-06-11 15:21:00強度通膨不了那就通膨奶子
作者:
molie11 (路人綜合體)
2026-06-11 15:24:00交易手續費 換票抽成回收金幣
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-06-11 15:27:00回收力道夠就能保持貨幣價值,像是抽裝、強化之類的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-11 15:27:00正常不會去對抗 但是要說最簡單的就是修裝費
作者:
jamber (安博)
2026-06-11 15:30:00出新功能要用遊戲幣骰,就能大幅回收遊戲幣了
作者:
safy (Ty)
2026-06-11 15:37:00理論上是提供不等價的物品, 讓資源太多的東西可以回收
作者: BDroach 2026-06-11 15:38:00
練功藥水就是一種回收機制啊,有些私服是用幣換轉蛋券
作者:
ltytw (ltytw)
2026-06-11 15:38:00我在想遊戲能不能搞央行是因為玩家一開始的錢來自 打素材賺的錢跟任務獎勵 但是程式邏輯嘛 就是直接變出金幣出來 又沒有總量管制 所以就會越來越多
作者: BDroach 2026-06-11 15:41:00
遊戲幣通膨是廠商有意為之,怎麼可給你做體系平衡,美其名打外掛,檯面下都賺翻了好嗎excel貼一貼,我有在抓歐,然後繼續搞漏洞薛玩家的錢
作者: richard586 (selervice) 2026-06-11 15:48:00
玩家喜歡數字,我1等打怪10塊錢70等只掉20不合適官方也樂意多給數字,掉落額消費額多打個0很簡單
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-06-11 15:48:00看看激戰2,搞些一直吃錢的傳說裝,回收遊戲幣跟收稅
瑪奇啊 畢業副本要巨額入場費 順便把一些以前主要產幣管道大砍幾刀 不到一年幣值直接升快一倍
作者: knwuw 2026-06-11 15:49:00
魔獸我記得通膨就是靠座騎這類來回收金幣。但還是沒能解決
作者: richard586 (selervice) 2026-06-11 15:50:00
解決方式也簡單,不給自由交易不就好了。印錢的是官方收錢的也只有官方他們就掌握了遊戲幣的實際定價權
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-11 15:53:00魔獸會通膨就是因為每日任務啊這怎麼可能不通膨 所以才說根本不可能去管制頂多就是做更多奢侈品讓玩家有地方花
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-11 15:58:00
真的通膨到不行玩家自己就會想出方法了 像暗黑2就拿符文完美寶石當交易貨幣
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-11 16:11:00
像poe那樣通貨可以跟拿來使用消耗掉也是一招
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-06-11 16:11:00魔力寶貝,你想練功就要花魔,補魔要吃料理要花錢買而且遊戲裡面生產都靠玩家才有高級貨,形成供應鏈整個生產和消費過程就要花錢,過程中就回收掉部分貨幣
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-11 16:35:00
大量大佬玩家直接退坑登出 然後裝跟幣都沒有賣
作者:
dennisN (dennisNism)
2026-06-11 16:46:00POE賽季模式,簡單來說就是打掉重練通膨就無解頂多看能不能往均富發展
魔力還有那個傳送費搭船費 搭配斷線回城效果妙不可言
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 17:29:00經典服關服重出