作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-06-11 14:56:58https://reurl.cc/Q2v5Lp
微軟Xbox部門獲利率僅3%,傳7月大瘦身裁員
彭博社引述知情人士報導,微軟(Microsoft)旗下Xbox部門面臨轉型壓力,計劃於7月啟
動大裁員,並同步大幅削減行銷及其他營運預算,成為新任Xbox執行長Asha Sharma上任
後首波重整舉措。
報導指出,近年全球遊戲產業景氣趨緩,微軟不僅面臨Xbox主機銷售差強人意的挑戰,也
缺乏足以帶動換機潮的重量級獨占遊戲,即使積極布局Xbox Game Pass訂閱制雲端遊戲服
務,仍未能完全彌補傳統主機市場低迷的衝擊。
知情人士透露,相關裁員行動將在微軟會計年度6月30日終了後展開,但具體規模未定。
微軟對此未直接證實。
根據Sharma發送給員工的內部信,Xbox部門獲利率已降至僅3%。她指出,即使過去五年砸
下逾200億美元試圖改善營運,但同期年度營收反而減少近5億美元。
自今年2月接掌Xbox以來,Sharma已陸續推動多項改革,包括4月調降Game Pass訂閱服務
價格,並取消《決勝時刻》(Call of Duty)新作上市首日同步登上Game Pass平台的既
有做法。
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到底是供不應求還是差強人意(′‧ω‧`)
軟軟撐住阿,至少要有個老三來制衡老任跟老尼阿
作者:
guogu 2026-06-11 14:58:00原來沒虧錢啊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-11 15:02:00獲利率?這東西居然是賺錢的嗎 omg
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-11 15:02:00連個最基本UI都搞不好了 整天只會搞AI 超級本末倒置
作者:
serding (累緊地們)
2026-06-11 15:05:00微微賺
作者: syuan0808 2026-06-11 15:08:00
還有賺?算微軟贏
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-06-11 15:09:00艱難的決定
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-06-11 15:10:00還有賺,看來是漲價漲不夠多呢(X
作者:
s921619 (麻糬)
2026-06-11 15:11:00XBOX加油 要有個第三方比較好
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2026-06-11 15:13:00
賣主機、賣遊戲、然後你還推線上訂閱跟自己搶生意?財報會好看才有問題
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-06-11 15:14:00
沒賠錢不錯了
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2026-06-11 15:14:00
有啦,阿霞說要把AI砍掉,回歸「初心」
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-06-11 15:15:003%天曉得怎麼算的 XD
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-11 15:16:00我相信會計師應該是很創意式的做計算了 不然怎麼想都很難相信賺錢
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-06-11 15:16:00
xgp本身就是一個在打自己主機臉的業務
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-11 15:19:00前面靠XGP擴大市場 燒錢燒到一半不想燒了 漲XGP 白燒==
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-11 15:20:00如果能繼續賣一個月100的XGP 會撐腰的還是多 便宜治百病
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-06-11 15:21:00XGP當初算起來還有賺錢不是 會計師是神
作者: good11126 (像蒟蒻般的肥宅) 2026-06-11 15:22:00
3%? 是扣完包含薪資支出和稅的最終公司盈餘吧
XGP真要能獲利 應該像Netflix一樣 放一些XGP獨佔 沒辦法買斷的遊戲吧 不過我猜這樣搞會先被罵死
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-11 15:37:00
工作崗位供不應求
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-06-11 15:39:00玩家並沒有養成玩遊戲是透過月費訂閱的習慣。大概遲早要收
作者:
jympin (別跟我大聲)
2026-06-11 15:41:00居然有賺喔?真的假的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-11 15:41:00xgp很致命一點是 你不好買內購和dlc 因為你沒主體遊戲啊你停止訂閱後 你已經買了的dlc也玩不到微軟是希望這樣綁死你去繼續定xgp 但玩家目前的選項是直接走steam就好 省心
更糟 XGP遊戲是會下架的 除非本家 不然你甚至沒辦法一直續訂玩同個遊戲
作者: Gouda (gouda) 2026-06-11 16:06:00
看板上有人說買一個月XGP玩P4R 也可以不怕完全版商法 然後就會想這樣賣法XGP有辦法獲利嗎..
整天搞dei還想賺錢,砸200億下去還納悶沒賺,腦子進水
作者: sniperex168 2026-06-11 16:20:00
XGP要獲利就是靠人數堆上去,不過之前便宜的時候人數就不上不下了,現在感覺更難吧
作者: baka1412 2026-06-11 16:20:00
喜歡不會買喔 xgp就是用來嘗試而已訂閱跟買斷又不衝突
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-11 16:26:00微軟有說XGP一年收入50億美金,付給第三方上架10億美金其他第一方成本就不知道他們怎麼計算
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-06-11 16:31:00不要問 問就是有盈利
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-11 16:32:00第一方上架錢 覺得好少哦 你上架是會很影響銷量的 如果是day 1上架的話 尤其COD第三方 不是第一方
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-11 16:44:00獨立遊戲上架費不高吧,一款500萬美金可以買200款
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-06-11 16:50:00
微軟要求30%+的 只有3%
作者:
freeblade (freeblade)
2026-06-11 16:54:00跟GOG比什麼?人家就是作功德的 你XBOX好歹是主力項目阿
作者: sansiaman 2026-06-11 16:57:00
繼續dei遊戲啊!在呼非客群意見到底啥腦袋?
主機捆綁一年份以上XGPU才有搞頭 不然主機陣容太弱有沒有買你家主機根本沒差 遊戲弱硬體也比不贏
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-11 17:26:00原來沒虧錢 我驚呆了
作者:
shikao (shikao)
2026-06-11 17:43:00可是阿霞是印度仔
有ABK還只有3%? 是之前併購的商譽攤掉利潤嗎?
作者: Flowsun32 (熊) 2026-06-11 18:35:00
有賺錢就偷著樂了
部門獲利率=把需要分攤的費用給其它主業去攤也是可以把數字弄到賺錢啊XD
靠商城抽成可以有穏30%,扣掉營運Basis成本,剩下都被XGP敗掉的吧
作者:
bij831 (睡貓)
2026-06-11 19:43:00真的game pass