作者:
yokann (歐洲)
2026-06-11 08:53:02https://i.urusai.cc/DorOk.png
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沉迷OLG的人已經無法從網路世界拉開了
以前大學時 也有宿舍的社胞打WOW打到督軍 然後被21的
更不用說更古早時期 天堂一天練23小時輪班練到猝死的
後來到手遊時代 放置+每日+一鍵掃蕩
似乎就比較防沉迷了
未來再過幾年 年輕學生會不會難以想像網路遊戲曾有讓人如此沉迷的時代?
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-11 08:55:00現在就有一款即是MMO也是手遊的代表 ROBLOX
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-06-11 09:01:00手遊是遊玩時間長 但通常社交要素少 MMO的沉迷若是迷上社群互動那個是跳不出來的又有的是像上面說的被公會的人際關係綁死
作者: acacacac 2026-06-11 09:05:00
魔獸的話一個中小型公會主坦沒有上 有可能今晚就不用出團了 所以還是有點人情壓力
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-06-11 09:06:00至於沉迷我獨自升級練功那種沉迷其實玩單機或手遊都容易沉迷跟MMO沒有直接關連只是有些MMO或手遊的升級曲線設得很難封頂會導致練功狂無制限課金跟花時間去練功客觀來說練功狂還是買單機遊戲比較健康
我覺得mmo比較沉迷,玩手遊還要大便跟搭公車上下班,mmo浮誇的是從沒看到下線過
作者:
k1222 2026-06-11 09:31:00還是MMO厲害點
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-11 09:39:00熱門時期的話有喔
作者:
sactor (沙特)
2026-06-11 09:41:00手遊會沒電過熱 mmo只會肚子餓
網路遊戲時代網咖到處都是,裡面都幾十台電腦,當然是有生意才會開那麼多,隔一陣子就有被抓回家的新聞XD
作者:
Annulene (tokser)
2026-06-11 09:55:00上班打卡 下班還要打卡
作者:
shlee (冷)
2026-06-11 10:20:00mmo還是比較厲害
以前MMO有一些鬼故事,從大學打到中年才頓悟的文章。
作者: abkobe (我無能為力) 2026-06-11 10:49:00
mmo也可以是手遊 對比太怪了 天堂系列
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-06-11 11:13:00要有社群 當年RO我獨自升級 最後還不是幹不過外掛流星雨
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2026-06-11 12:45:00
之前那種要組隊才能出團的有吧