西瓜的問題沒那麼簡單
第一二天沒人有西瓜不是因為找不到,是不在乎,因為爛的跟屎一樣
486還有問446,西瓜這樣太慘了吧
446的回應是:原因你最清楚吧w這個應該是不會改了w(第一次金策西瓜事件)
結果第四天超暴力平衡改回來後果然通膨爆炸了
第1.2天:煉金王朝,戰士是負責打下手的小弟,農夫跟另外兩個職業完全沒有交集
第3天:沒開,只有公布改動,煉金直接砍到是1/3,然後其他職業超絕buff
第4天:煉金回調至1/2,但完全不到位
煉金王朝時riona跟馬自立一起刷,馬自立陪打完全不分紅的狀況riona資產是1200萬
第4天農夫直接農了3000萬
煉金慘到446開後門給雙狐,在沙漠中設專門煉金點再給雙狐座標,讓他們不用過副本就
能直接煉金,然後狐狸第四天資產只增加200萬
第五天煉金回調至第一天的兩倍,開放使用翅膀,移除怪物房,等於不需要戰士,所以實
質是第一天的4倍
你知道狐狸台有多作業嗎?進場-飛-開箱獎勵
重複以上行為至遊戲結束
然後最不妙的是股票
這次股票期望值是負的,所以股票買了高機率虧,然後每天的raid擊退有獎勵,股票轉盤
選項全是正回饋(最差是維持現狀),你raid前買,raid後賣是最佳解
當你前面每天限制購買量時,最後一天完全不設限
一開始座長持有18000股五期股超大戶
結果486直接走進證卷中心,選最低價的股票all in
五期股88萬張
搭配每天raid擊退獎勵,9點股票必定是正回饋,一波+200直接資產翻10倍
捏捏一樣all in五期翻10倍,後面賭一波獅白企業再翻1.5倍還是輸了,為什麼?
因為本金堆的不夠,所以第五天實質是本多終勝的股票小遊戲
其實這種超暴力平衡,乾脆一天結算一次,連比5天,每天都是新賽季比較合適,不然像1
.2天的煉金,光riona就被罵到不敢轉職,拿著多別人一倍資產去迎合meta?整個人可能
會被燒沒
且也不會有少參加一天完全不用玩了的問題
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-10 14:29:00
每天結算最後比累積積分感覺不錯
作者:
imz0723 (IMZ)
2026-06-10 14:30:00跟不上的才有誘因去串門子玩有的沒有的 也沒不好吧
其實1,2天平衡最好 煉金有分錢給小弟的話差距不到絕望是夏哥亂搞無償打工才會才出事
作者:
zmcef 2026-06-10 14:38:00強的也不是西瓜
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:40:00第1.2天的農夫完全是垃圾耶 這平衡用崩壞都不足以形容
作者: kskg 2026-06-10 14:41:00
農夫3千萬是靠餅乾不是西瓜阿
1,2天農夫太爛 也就是死一個職業而已 餅乾meta是獨強還不用合作 當然是1,2天平衡好點啊www
作者: brianoj0817 (馬可先生) 2026-06-10 14:44:00
其實就遊戲平衡這檔事實在是技術活,平常人怎麼調都很難短時間反應好的
這種短時間的遊戲平衡要好不可能 因為成員的動態很難預測
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:45:00餅乾那天戰士能追只死煉金 那不是和1.2天差不多
其實可以看的出來 營運方預想的是 狐忍Az三人組玩法餅乾meta戰士哪能追 效率差太多
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:46:00我覺得數值差距高達10倍已經不是不好平衡的範圍了...
其實很明顯營運想要強制成員合作賺錢 但獨行俠或不想跟風玩的成員也不少 造成很明顯的效率落差
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:47:00餅乾和戰士的差距最多1.5倍 1.2天煉金和農夫差距接近10倍
作者: kskg 2026-06-10 14:47:00
第三天只有煉金爛,至少有餅乾、西瓜、凋零戰士和地城戰士4種meta
蜜蜂真的是不知道為什麼不再調強 都看得出是很雞肋的東西了
作者: ucha 2026-06-10 14:48:00
其實平衡是做的很好,第三天公主直接衝到第二單刷戰士兔子拿第一猜想蜜蜂本來就是要 等強化大翻身農家最容易養出高級的但在各種修正最後變得物美價廉還是買股好賺w
聊天室會鴿 所以資訊落差是不大的 像餅乾洗錢法這種第一個發現的人就一定會拼命悶聲狂賺買股前幾天都有限制 沒有很好賺 是最後一天沒上限才能翻
作者: kskg 2026-06-10 14:50:00
理論上蜜蜂目標養稀有蜜蜂交易給玩家,但這種就獲利不明,其他玩家也不太會賭身家跟你買
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:50:00餅乾農夫和第一天比幾乎是BUFF40倍耶.. 平衡?
作者:
usoko (time to face reality)
2026-06-10 14:51:00你這麼認真是三小 大家是來看綜藝效果的 誰管平衡
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:52:00過度崩壞也沒綜藝可言
作者: kskg 2026-06-10 14:53:00
蜜蜂第二天就養的差不多了…結論就是不如拿竹槍…
作者:
zmcef 2026-06-10 14:55:00前兩天的農夫就賺不了錢啊
作者:
sorajump (sorashi)
2026-06-10 14:55:00農作物賣價乾脆跟股票一樣每小時轉盤 還比較平衡
作者: dofine (海) 2026-06-10 14:57:00
農作物要轉盤的話,那煉金跟打怪也乾脆都轉盤好了 XD
這整篇的主題就是從主辦方的角度來思考啊,做觀眾看綜藝就好,但沒有主辦方的各類數值做基礎成員也沒素材綜藝
作者:
znck (風月)
2026-06-10 15:00:00連遊戲公司都沒辦法平衡了 不然就統一規定每天都大家都選同
作者: kskg 2026-06-10 15:00:00
那大家也別刷了直接看轉盤就好
作者: woody31317 (六六) 2026-06-10 15:00:00
平衡不重要,能不能做效果才重要
這次主辦其時明顯有想著隨天數解禁版本答案,但後來搞到版本答案太明顯,有太多人各種理由不想改職業的時後形同被蛋雕。最理想的還是各職業內每天都有一個版本答案,讓成員在自己喜歡的職業內去尋找,但光是處理通貨膨脹營運就焦頭爛額了。
作者: kskg 2026-06-10 15:06:00
股票問題也很好笑,被翻盤的說前幾天都不重要,翻不了的說這只是本多終勝小遊戲,主辦真的好難
重點就是3選1外的獲取 剛開始根本沒意義 只剩最後一站成神理想應該是 每天上限先跑一輪各種小遊戲 然後3選1賺錢中間全體事件 然後3選1賺錢 最後擠賭場每天大概這樣分5個區段 縮小3選1的差異
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-06-10 15:13:00吵這個結果最後橫掃各項第一的是炒股的486好好笑
作者:
maskon (今天太陽大)
2026-06-10 15:22:00農產品轉盤感覺就變成不會只能單一種田 相對有趣而且分成單日積分這種也可以避免像這次最後靠股票一口氣逆轉 不過要是什麼都規劃好 就沒這麼多好笑的畫面了
作者:
Lia (如入無人之境)
2026-06-10 15:24:00不如每天輪一個職業超絕UP,大家來比誰最快找到meta,最後一天一樣可以玩炒股,讓勝負留給運氣也比較不會傷和氣
作者: s84760143 (櫂) 2026-06-10 15:28:00
就是有人吵平衡才會搞到Riona被燒啊,平衡很難,但是搞到十幾倍還是誇張了,雖然最後全靠運也還行,只是穩贏的賭盤比較無聊,如果獎勵那次後只能買不能賣,最後再正常轉盤大概比較有趣
作者: ghostxx (aka0978) 2026-06-10 15:36:00
股票轉盤沒穩贏啊,最後打鴨音戰士如果su沒來扛就失敗了
作者: BLVAL (BLVAL) 2026-06-10 15:38:00
下一屆金策股票應該要給使用紅黑卡,更刺激
作者: kskg 2026-06-10 15:41:00
搞不好可以不買股票然後搞事
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-10 16:22:00
這種除非先讓staff等內部人員,也來個四、五十人,一起先內測過個兩三天啦,不然平衡這種事光用想的絕對沒法面面俱到
作者: xuebao818 2026-06-10 16:30:00
隊長被燒也不單純因為平衡 跟無償打工也有關
Riona那是馬自立在搞 有說不能無償勞動還不收錢XD
作者: xuebao818 2026-06-10 16:31:00
後來把收益分給祭後就還好了 但想罵的才不會管後續
作者:
wjill (vergil)
2026-06-10 16:40:00就祭害了沒經驗的riona,不然直接像狐一樣分就沒事,而且靠原本股票賺的說不定還是第一
RIONA沒有不敢轉職不要亂通靈,她很明確說了她就是堅持用鍊金到底看能玩到哪裡