作者:
hsinpu1 (hsinpu1)
2026-06-10 11:46:51※ 引述 《Sinreigensou》 之銘言:
: 推 demon159000: 抱歉我說自己看法而已 東方彈幕對我來講就像壺男一樣 06/10 07:14
: → demon159000: 像是故意搞一樣很浪費時間 同樣以難著稱我寧可去玩 06/10 07:14
: → demon159000: 魂系列 06/10 07:14
會這樣想代表你一開始的理解就錯了
下面很多回覆都有提到,東方就是個背板遊戲
難點不在於彈幕多難扭,而在玩家懂不懂規劃資源。卡關多數情況都是面對太難的彈幕頭鐵
,結果抱著好幾顆雷miss;想丟雷的時候發現資源都撞掉了,沒辦法只能硬躲,最後惡性循
環滿身瘡痍。
如果只是想通關Normal難度的話,大部分遊戲裡資源都給的很夠,足以讓玩家炸掉所有沒辦
法靠背板走位躲過的難點。所以只要能做到簡單的「能扭就扭,扭不過按X」就已經贏一半
了,剩下就是對整體流程的熟悉度和執行力而已。
就跟魂系遊戲一樣,難度是玩家自己決定的,你可以選擇靠規劃丟雷逃課難點,也可以選擇
自限純靠底力硬扭。只是因為一把遊戲流程相對長,失誤懲罰高所以讓很多玩家望而卻步。
當然如果不想規劃只想躲彈幕戰鬥爽,也可以選擇紺珠傳無欠模式,愛怎麼撞就怎麼撞,保
證好玩。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 11:48:00我都玩ez mode一直丟炸彈
作者: kkira (基拉) 2026-06-10 11:48:00
大部分n難度肯練習都能過吧,不過地跟紺不好說
作者:
safy (Ty)
2026-06-10 11:49:00我記得妖妖夢還是紅魔鄉, VE難度有人完成禁止左右只能上下
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-10 11:50:00我連風神錄n都過不了
作者:
safy (Ty)
2026-06-10 11:50:00以前東方還有RP上傳的網站, 基本上就是看別人怎麼解機制奇數彈如何擦, 偶數彈怎麼穩住, 起始站位到結束站位都有
作者:
k1222 2026-06-10 11:51:00只有結界組的決死比較長而已 其他組剩1b也沒那麼好按
作者: pals5568 2026-06-10 11:52:00
應該每作都可以中彈瞬間按炸彈,但我記得永夜抄反應時間
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-10 11:52:00天帝gil氏 當年很有名
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-10 11:53:00永夜是把那個緩衝時間加到爆幹長 除非你一直吃決死會縮短
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2026-06-10 11:53:00但是永夜抄你想打LW基本上只能無傷通關,不能丟炸彈說錯了,是Last Spell
作者: yamis 2026-06-10 12:29:00
記得以前推入門都風神錄來著,映像中比較簡單?
作者:
safy (Ty)
2026-06-10 12:35:00永夜抄EX那個鑽進去繞小圈的我只有成功過一次, 微操困難
作者: Ardve (Penguin) 2026-06-10 12:36:00
風神錄的資源太多了,多到第三關開始每張卡全炸都能過,除了麻將山不給炸比較麻煩
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-10 12:37:00正直者之死嗎 那個我有練起來 當年很得意wwww
作者:
ageminis (melonhaochi)
2026-06-10 12:38:00地靈殿 Normal 若不接關,應該是我玩過(到紺珠傳前)的東方本家作品數一數二難的了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-06-10 12:39:00紅妖永 N練一下靠反應扭沒什麼問題風靠bug魔理沙 地後面就不行了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-06-10 12:49:00話說royalflare掛了之後現在打分的都去哪上傳replay阿?
作者:
your025 (your025)
2026-06-10 14:02:00決死結界所有系統都有,但只有永夜的特別的別長
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-06-10 14:34:00地靈殿normal就前6作我唯一過不了關的 有夠靠北
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-06-10 14:43:00永夜抄決死結界長的只有結界組
作者: tsai1453 (tsai) 2026-06-10 15:45:00
炸彈丟完的時候,我跟無敵沒兩樣