剛看到東方紅魔鄉要重製
不過我印象東方原作彈幕
我沒有一次破台的
當年永夜抄就算是easy難度
印象頂多撐到三面
(有成功破台的只有花映塚,因為遊戲機制不同)
所以後來就放棄只看本子了
不知道重製會不會改善這點
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-06-10 03:27:00那改玩西方的
你大概不知道現在主力客群在哪日本現在東方遊戲年齡層超低
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2026-06-10 05:08:00只有用鍵盤玩過東方,感覺用類比搖桿玩應該很難
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-10 06:53:00
但是以彈幕遊戲來說東方是偏簡單的那種
作者:
marktak (天祁)
2026-06-10 07:13:00跟音遊一樣背板就好 八分咲才真的會死人
抱歉我說自己看法而已 東方彈幕對我來講就像壺男一樣像是故意搞一樣很浪費時間 同樣以難著稱我寧可去玩魂系列
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-06-10 07:31:00都一樣是背板吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-10 07:35:00
已經是彈幕裡最親民的了
easy不是跟雷電差不多嗎?符卡的那個縫大到原地發呆五秒都不一定會死
作者: yamis 2026-06-10 08:28:00
東方彈幕在stg裡被說是偏簡單的,且從妖妖夢開始有判定點能看
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-06-10 08:32:00這時代不流行看replay了 不然看一輪學一下打法就很容易
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-10 08:47:00沒任何STG基礎 印象中紅魔鄉初見到六面 第二次就破了哪有這麼難==
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-06-10 08:49:00抱歉我說自己看法而已 魂系列對我來講就像壺男一樣像是故意搞一樣很浪費時間 同樣以難著稱我寧可去玩東方系列看美麗的彈幕
作者: pals5568 2026-06-10 09:06:00
其實多練習就能進步,我認為主要是得清楚各彈種的判定範圍,像大彈其實外圈一層白幾乎無判定,永夜抄算最簡單的我印象刀彈判定很大,沒有什麼可以極限貼近的空間只是用鍵盤慢速都不是很好控了,主機上真的能玩嗎
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2026-06-10 09:17:00可能因為我難度都玩L難度的,感覺用手把玩應該很痛苦
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-06-10 09:17:00怎麼可能改難度
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-06-10 09:28:00用什麼裝置其實就是習慣問題 手把也是很多人打到L的 你突然叫他換成鍵盤他也會不習慣
東方只是普通的彈幕遊戲,背就能過,出發點是作者神主自己做爽的,沒有商業壓力不需要做到讓大家都能輕鬆過關
作者: rumirumi 2026-06-10 10:10:00
BOSS會有一些初見殺的招式之外 東方普通難度不會太難
作者:
ughh (This is Trap.)
2026-06-10 12:00:00捨得花bomb真的沒太難 想硬凹又不多練習通常是輸給自己的面子
作者:
gunship (姜旭)
2026-06-10 12:09:00永夜抄easy撐不過三面應該是你自己的問題= =
作者:
afu4869 (阿福)
2026-06-10 12:28:00難度以STG算是親民吧 除了Lunatic比較硬 但很多彈幕還是有規律 甚至有安定 當然有些彈幕真的就是特別難 神主大概喝多了才會放什麼月見酒在2面 真不行就炸了吧XD大多數情況感覺神主已經有在克制難度惹
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
2026-06-10 12:32:00