作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 00:16:30※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 好像有不少人想看樂子欸
: 說想看時之笛重製去跟GTA6對撞
: 一個是遊戲機制的教科書
: 一個是現代聲勢最浩大
: 雖然去撞的機率低到不行
: 但是不是很多人想看啊
: 時之笛重製 VS GTA6
: 史上最強 VS 現代最強
:
不是想不想撞的問題
在任天堂長期因為沒有三廠遊戲的情況而導致空窗期問題
而導致主機失去關注
等到大作來的時候 已經大勢已去了
在wiiU/3ds時代就可以明顯看出任天堂採取一種策略
就是每個月都至少要有一款主打星
如果三廠願意把大作出在任天堂平台
那任天堂就可能視情況讓過那個月
然後把遊戲塞在淡季
這樣才能讓空虛的遊戲line up看起來好像很充實一樣
而這策略就一直持續到現在
而現在就是極少發生的 雖然不是淡季
但是幾乎所有遊戲都迴避了
而且還是最重要的年底
那這種情況任天堂不管怎樣一定要派一款本家遊戲去填線
可以不是時之笛 但是至少也是要寶可夢 馬力歐等級的
如今剛好就輪到時之笛上場而已
(或者說任天堂當初就是準備好用時之笛重製迎戰)
不是贏不贏得了的問題
是就算死 也要正面迎戰而死
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-10 00:19:00這麼多本家卻沒有哪款壓年底holidays檔期,就時之笛了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 00:33:00其實也沒撞的問題 時之笛就傳統線性主線打迷宮解謎遊戲時間也不長 我n64打一輪只要20~25小時跟gta那種或後代的曠野開放世界根本不能比出重製只是讓我們這些一定會掏錢老屁股回味
只要20小時嗎,我沒看攻略要40小時看攻略全收集要60
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 00:36:003ds就重製一次了 也是玩的津津有味
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 00:37:00我都背起來了啊 一個迷宮大概40分鐘搞定小時候n64我就只有時之笛跟馬64能玩 反覆破幾十次
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 00:41:00裡時之笛我記得3ds重製有 這次應該也有我記得裏模式就左右顛倒傷害加倍而已
不只吧,至少我當初玩NGC的裏時之笛全迷宮流程都不一樣裏版魂之神殿比水之神殿還要噁心(
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tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 00:43:00沒啥印象 因為我只過3ds的一次 只記得敵人有變 打很痛但解謎邏輯基本一樣其實穆修拉假面讓我比較有心理創傷 太難了3ds假面很佛的給了中間存檔功能 差點哭出來
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wcc960 (keep walking...)
2026-06-10 00:51:00對其它家(PS/XB)來講年末檔就GTA6啊 但老任沒有(對吧?)橫豎都得有一款扛年末的大作 這次推時之笛重製 就這樣而已
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 00:53:00嗯 在那邊說想不想就搞不清楚狀態應該很多人都是在等看看任天堂要用哪一款撞用時之笛某種程度還真的很高明
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wcc960 (keep walking...)
2026-06-10 00:54:00另NS成功在年末不只靠單一作品 有定番(長賣)陣容一起扛
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 00:55:00通常12月還會有一款party只是11月看起來就是要靠時之笛
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wcc960 (keep walking...)
2026-06-10 00:57:00推switch sports resort除助攻外也能固(家庭user的)樁?