作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:05:55※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 沒救
: 我覺得荒野的問題在於沒有誘因
: 魔物最大的樂趣是打到想要的裝備跟素材
: 強化自己的機體後
: 在某個難度區域裡,去享受裝備強化後的快感
: 也讓你機體強化後,有了去挑戰下一個難度魔物的入場券
: 但荒野根本沒這東西
1.德田很喜歡在裝備塞一堆所謂「生活技能」,戰鬥用不上,根本沒人想用
2.增傷的技能幾乎都在武器上,防具上的技能就那幾個能用的,其他都很爛
3.武器技能只有超心一擇,其他都爛
4.屬性砍爛、屬性技能也砍爛,結果只能玩物理
5.異常狀態也砍爛,更沒得選,笑死
從這些來看就知道德田這咖小根本不會玩萌夯
後期就是要打架,結果一堆白痴數值設計讓玩家只有那一兩種能選
我是真的覺得要救有夠難的
作者:
serding (累緊地們)
2026-06-09 15:07:00洞也給的很小氣
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:08:00技能小氣還能說這只是本傳還沒有M級喔對了還有鎧玉超摳,我400小時了還有裝備沒敲滿
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-09 15:09:00你不會去融素材換鎧玉嗎(x
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:11:00我說還我輕弩有沒有懂的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:11:00我融了,幾十萬點素材融出來還敲不滿一套千刃裝,呵
作者: Tsozuo 2026-06-09 15:11:00
要救還好吧 德田這代加的東西全改回來就好 但怕他不要==
作者: play96387 2026-06-09 15:12:00
傷害技能也是笑話 都做幾代了還只是單純的數值差異 要是把崛起的屬性異常加入的話肯定可玩性大增
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:14:00MHN的防具好有用的,我一堆傷害都靠防具撐,徳田就是腦子有病才會讓防具不能裝攻擊技能
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:15:00不能裝攻擊技能→結果弱特挑戰力解一堆會心技能都在防具上,德田真的是天才
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:15:00喔對還有卡鎧玉
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:15:00作者: henry455235 2026-06-09 15:16:00
重弩客製化配件什麼時候還給我?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:16:00作者:
bc0121 2026-06-09 15:16:00放一堆生活技能是因為德田想像中玩家會沉浸在MH這個大世界,平常就會去觀察地形跟生態,然後順手拔個草挖個礦啥的好不愜意,
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:17:00連手遊都知道怎麼戰鬥爽,徳田就是不想讓玩家爽
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-09 15:17:00最白癡的是弱特傷口戳完癒合不給你算傷口了,偉哉生態
砍屬性太謎了…手遊這邊就很聰明知道怎麼刺激你一直做裝
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-09 15:18:00你們噴我勾爪,我就耍小脾氣把弱特做的更爛
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:19:00要玩家沉浸但是不給獵人小屋
作者: inory850628 2026-06-09 15:19:00
荒野出的新怪有一堆是垃圾技能
還想客製化,以前德田都嗆說槍手全該消失,有得玩就不錯了
我認為生態認真不是錯,但把做裝技能搞的這麼沒可玩性才是問題
3.我覺得是這系列長久以來的問題了萌夯的技能基本都是非常粗暴的直接乘算或加法
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 15:22:003其實超心一直都很強,但是玩家還能配很多超心以外的技能,德田現在設計就是讓超心排擠其他可選技能
作者:
twic (Mr.song)
2026-06-09 15:22:00崛起破曉:戰鬥爽。
作者:
twic (Mr.song)
2026-06-09 15:23:00荒野:角力相殺完,接不了一套輸出。
鎧玉現在有專屬任務 給的很佛 現在還弄不滿裝備應該是自己的問題
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:26:00那有沒有可能前幾代隨便打就滿,鎧玉跟垃圾一樣自然溢出,不用刷什麼專屬任務
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-06-09 15:26:00
其實崛起也有缺錢的問題 沒事就得賣鎧玉跟素材換$$
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:27:00
說很佛的一場幾顆重凱玉
荒野我覺得也挺缺錢的耶 詞條洗一洗就又發現自己沒錢還要特地吃幸運術貓飯去農特定任務
每個遊戲不都是靠持續更新來調整體驗 拿其他版本的完成狀態來臭實在沒什麼必要 當初崛起的百龍不也是被臭到不行
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:30:00
強化滿一件我記得要12顆來著?敲滿一整套60顆重愷玉
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-09 15:30:00崛起戰鬥又快又爽 欠錢就去刷到怪被叫提款機啊
作者: gx9926 (雜文) 2026-06-09 15:30:00
缺錢不是每代都會發生的事嗎(?
需求設定狗幹高,然後被靠北再出救濟任務就喊佛心,太死忠了吧?
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:31:00
我在打的時候還在農凱玉雷顎龍
你覺得不好 我覺得還行 什麼時候你覺得就是世界真理了?
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:32:00
一場4-5顆堅鎧玉,差不多等同一顆重鎧玉吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:32:00崛起素材賣一賣就夠了 能算缺錢嗎
撐到終局被罵爆才不情願的開重鎧救濟 還不一定必出 真的很佛捏
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:34:00
所以現在一場幾顆鎧玉,一場多久有人知道嗎
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:34:00不知道 誰能撐到現在==
崛起基底好 戰鬥就是爽 這代基底就是爛你覺得荒野不錯那很好啊 只是絕大多數人並不覺得
早忘了 我也沒每套裝都突破+升滿 因為懶得特地刷救濟而且DLC遲早要蛋雕的
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:37:00到封片都沒強滿,轉念變成防禦夠用就好
優化還是一樣狗屎,只是從垃圾變成勉強能玩,不說的還以為體積霧搞好了咧
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:38:00而且這樣搞要做新裝備成本高到靠北==你要配套新裝又是鎧玉黑洞
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:38:00最好笑的說這坨優化還想上NS2
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:38:00
提現在鎧玉很佛的看要不要回答,反正我那時候回顧打奧米加為了準備針對裝農了半個假日才強滿,噁心到不行
重點是又不好玩幹嘛上NS2崛起破曉弄個NS2升級包明明更簡單 死不上來個升級包我還會買 上荒野我打死都不會買
一局以ENDGAME裝備大概五到六分鐘 最長不會超過10分 一場至少一到兩個重鎧玉 開票或運氣好一場五六個也不是罕見的事 要說這種難度很難做到 我都覺得當年紅玉逆鱗1%刷不到的狀況應該是更困難這種難度就會覺得痛苦的話 我只能說你不適合這種遊戲機制
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:44:00鎧玉跟紅玉逆鱗對比不覺得很魔幻嗎==這在過去都是跟皮爪骨牙毛等垃圾一樣溢出的東西你有意識到你在說什麼嗎
笑死 重鎧玉可以跟天鱗比喔所以說德田信徒從來不會讓我失望總是能整出名言金句
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:46:00鎧玉以前打一般任務順便掉就會夠的東西 現在要特別開任務來刷 效率還不怎麼樣 運氣好十幾場才能敲滿一套?然後還在玩的人覺得這樣很佛心 那是很有生活了
現在是溢出的東西變成紅玉逆鱗 做了一套裝含突破之後你多的都是無用之物 這代這些東西多好取得你不會不知道吧? 現在還能讓你融掉去換你覺得難打到靠北的鎧玉 以前可是不行的欸
笑死,以前跟野豬皮毛差不多的垃圾現在拿來跟怨念物比XDDDD
雙武器改直接換武器改AB套技能就很神了 不影響本來配裝多一套頂多不用這功能 腦袋壞了才限制成現在這鬼摸樣
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-09 15:49:00以前不行? 以前是根本沒必要 誰會缺鎧玉==
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:49:00下次可以出一個天鎧玉
作者: richard586 (selervice) 2026-06-09 15:49:00
那根據你提供的取平均8分鐘2重鎧玉,大概沒比雷顎好太多,我雷顎那時候一場約5分鐘。弄滿一套r8的強化值還要大概4小時左右
要能夠理解 每個人都是不同的 總是會有人很愛荒野的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 15:51:00荒野要是好玩就不會賣日幣980了啦
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-09 15:51:00都拿鎧玉跟天麟天玉對比了,那我能說啥,只好順從了
980真的笑死 還有藤德信徒說別的魔物賣得好是因為折扣多 那剩下980的折扣算多少啊 呵呵
作者:
s87087 2026-06-09 15:55:00重弩資源改少,防禦傷害都改強,上鳥防禦射
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-09 16:00:00他只想著怎噁心玩家
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2026-06-09 16:00:00
持續更新調整體驗 所以那個臭死的十星ㄐㄐ龍是怎樣?
當年4g經典的就是 擔心玩家打太快 就讓魔物幾乎無敵 然後就發明極限這坨 根本小學生等級的反擊法XD
作者:
lemonjye (Garnet Dusk)
2026-06-09 16:06:00屬性後來又加回去啦,一開始給的太摳門
我又想了一下,裝備素材需求減負不是崛起就有了嗎?講得好像是荒野首創一樣,笑死
技能配到最後就覺得 給他們設計萌夯的技能數值根本就是暴殄天物 能做出差異的部分全部壓到根本沒差到底有沒有玩過遊戲
好笑的是 他真的就只是分開 完全不考慮某些組合能不能配出來 然後配裝系統就整個爛掉了 笑死
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-09 16:18:00藤德兩個人是真的沒玩過吧,反觀崛起破曉的都會出來裸身打怪示範徳田還說過重弩這武器消失最好、蟲棍的操作不便請習慣這種製作人怎麼會有人支持啊?
作者: tiaushiwan 2026-06-09 16:20:00
看他們示範有多菜就知道了
肯定沒玩過 第一次測試他們只要曾經連線玩過 就知道不能讓魔法導彈弓這鬼東西存在好嗎XD
作者:
bc0121 2026-06-09 16:22:00反正現在導引箭也爛到沒人要用了,聽說還有bug至今未修正
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-06-09 16:23:00藤德不只不會玩自己做的遊戲,連其他人的意見也不聽
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2026-06-09 16:24:00
零式九貓特別版跟九星沼噴都是打沒多久就恥辱下播說有玩我是不信啦
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2026-06-09 16:34:00說屬性很爛,只有物理能玩的人是不是沒有配宣戰呼應II啊?更新很久了,該上線囉
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-06-09 16:37:00這代剛出的時候有些“輕玩家向”的設計我是正向肯定的但更新後砍掉了 呵呵 還好我在之前收工……至於MHWA嗎……MH歷史從沒砍掉後改回的案例 不期待
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-09 16:39:00巨戟套也不是每個武器都適合吧,太刀就只有打巨戟和鎧龍的時候會配,畢竟體操的屬性值很低
講真的製作組玩遊戲技術好不好是一回事 但德田是連玩都沒玩
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-09 17:41:00宣戰呼應很強啊,啊宣戰呼應都做出來了還要幹麻?拿著宣戰呼應去打10星巨戟這樣嗎?
作者:
twic (Mr.song)
2026-06-09 17:56:00看起來藤德這種政治文化就沒救了底下人一定有測試啦,但有缺點也不敢說這個製作組就這樣了
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2026-06-09 18:12:00
有人說啊 結果就是"見識海龍的強大吧!"
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-06-09 18:26:00
在世界的時候會為了特定魔物拿特定武器打(ex長槍打恐暴)到了崛起就沒這問題了 除了無印太刀太過威猛 其餘都能樂勝
其實不太能說宣戰呼應做出來只能打巨戟 就像黑龍裝做出來還是在打黑龍 問題在打黑龍好玩 打巨戟不好玩
靠宣戰呼應主打屬性也是只有在肉質好的魔物可以用 也是靠著宣戰呼應才有人要打屬性
作者:
kuromai (暮)
2026-06-09 19:14:00德田:我不需要會玩盟夯,我懂得玩玩家就夠了,滿足
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-09 19:29:00上次德田自己玩結果笑死 從頭貓到尾