※ 引述《rod741001 (RL)》之銘言:
: https://i.imgur.com/9ZUmBLL.jpeg
: 目前steam全球暢銷榜第二,晚上ios營收榜開出來不意外日韓台又是第一
: 那麼日廠也可以做個類鳴潮的手遊出來吧,看鳴潮賺成這樣,連台灣人都愛玩到國台辦
認
: ,日廠不可能不心動
: 反正鳴潮的風格剛好也是日本擅長的畫風,沒理由日廠不想做,日廠+二遊的雙重buff
,?
: 不說歐美,一定能在台日大賺吧
其實我一直不懂為什麼鳴潮、原神類的手遊好像常被視為一種必須達成的趨勢
因為這樣等級的遊戲,日廠和歐美廠都在電腦、主機上出很多,沒有必要在手機上也玩到
而且對我來說手遊應該還是要以操作簡單、遊玩時間不要拉太長為主,像貓咪大戰爭、FE
H、FES我覺得在這方面都執行的不錯
而鳴潮、原神那樣品質的遊戲,我覺得在主機上面再很投入的玩就好
所以我不認為這樣的遊戲有必要出成手遊
尤其這種遊戲都佔超大空間,記憶體又這麼貴
我之前想陪我朋友玩絕區0,結果發現要下載米哈遊驅動器和100gb的空間時
我就果斷放棄了
還有就是日本那麼鎖國,要賣外國人跟要他們的命一樣
所以"國外那麼賺他們不可能不心動"這件事從一開始就不是等號了
作者:
sonety (?)
2026-06-08 20:00:00跟那ID認真你就輸了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-08 20:02:00但問題就 主機上其實也並沒有類似的日本遊戲啊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-08 20:06:00比分數 那你去玩ign滿分的mixtape好了開放世界 日系畫風動漫角色 動作玩法 日廠就目前空集合吧
雖然這種等級的在日本單機遊戲中很多..但幾乎都不是動漫風格的。動漫風格的煉金工坊、尼爾老實說在地圖方面也不算優秀。所以你要說日美遊戲界有原神鳴潮平替我不太同意
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-08 20:10:00這樣說薩爾達傳說不就87%像了嗎?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-06-08 20:11:00日本做的出塞和法環。。。所以大家都在期待他們做個動漫風遊戲啊 尤其用日本為背景 像fh6 在日本背景下和鋼彈賽跑時 我就在想 這個為何偏偏不是日本人自己做當你原神稻妻地圖 那個前導片一出來 就覺得 這就是我想看到的日本 但日廠就是不做 或當時做不到
作者:
nahsnib (悟)
2026-06-08 20:13:00你不要跟那個ID認真,他的文章甚至比咪醬還要更多噓
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-08 20:16:00退一步說 20年前的大神也差不多符合資格 只是是箱庭世界
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-06-08 20:18:00因為手遊贏不了日本 PC單機3A贏不了歐美日本 所以就搞一個狗屁不通的在PC上玩的手遊來自瀆
作者: junwen 2026-06-08 20:48:00
拿單機標準 二遊就是比2077赤沙半成品還不如的貧乏殘缺品
中國的這類大世界"手遊" 我只會在主機上玩吧PC手機根本跑不動
作者: arceus 2026-06-08 20:56:00
以這裡來講 原出來前不少人是砸大筆錢在課日韓手遊網遊的結果不是關服倒閉就是同一套簡陋的模式持續用下去反倒是不熟的對岸手遊廠給你台灣玩家同等的高規格待遇
類似品項喊的出名字的幾乎都不是動漫風格那些大廠不愛我也沒辦法啊
作者:
Fargen (太古深空)
2026-06-08 22:59:00SONY前總裁吉田說過啊 日本的勞基法讓他們玩不了中國那套
其實我覺得中國手游更新太快了 其實做的很趕 部分體驗沒單機好 只是綜合各項來看也找不到替代品
作者:
Fargen (太古深空)
2026-06-08 23:04:00搞不好二遊的利潤其實養不了國際大廠但養得了萬事便宜的中國廠 光是人事成本就差多了吧