[閒聊] 關於快打旋風6新角與舊角的感想

作者: dro001 (小忠)   2026-06-08 15:00:38
小學時最早接觸的格鬥遊戲 或者說街機遊戲(我們當初俗稱大台的)
就是快打旋風2 成長中間當然一度被格鬥天王給取代了一陣子
雖然錯過了快打3/4/5 但還是躬逢其盛了快打旋風6的熱潮
至今為止快打6也玩了3年 看到這次DLC一個舊角也沒有 實在有點感嘆
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:03:00
我覺得聯動角做強不是問題,跟隔壁群狼那樣坐板凳不覺得有比較好你不如問老卡標準在哪吧,JP流失玩家就緊急修正
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-08 15:04:00
做強沒意見 問題是做壞了
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:04:00
傑米每次就加強一點點~一點點~還是很難上場金柏莉和阿鬼比賽還有人用,瑪儂比賽看起來就很痛苦
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-06-08 15:06:00
我覺得老卡就是看到熱量不減反增 這季才大膽出新角熱量開始掉的時候 再開始把舊角放出來就好
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:06:00
盧克玩家流失怎麼不把他砂鍋大的拳頭加回來?
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-08 15:06:00
肯定是看到熱量還在 就大膽推新角 反正保底還有蒂法幫忙撐著
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:07:00
出新角是為了讓作品成長,不然一直四天王八人組維嘉豪鬼就飽了不過世界巡迴是真的很爛
作者: cosspirit (cos)   2026-06-08 15:08:00
大比賽不常看到,操作的人不強阿,之前龍比賽也幾乎沒看到,是2025比賽blaz玩很強才又冒出不少人練龍
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:08:00
其實快打角色加冷門的也是非常多了吧,都做舊角也塞不太下
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-08 15:08:00
我個人是覺得這波沒有蒂法的話 他們是不敢直接推那三位的啦 wwwwwww
作者: minuteC (FAbilita)   2026-06-08 15:09:00
扣掉聯動角 也就一隻阿鬼新角(1/10)
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:09:00
不只是芭樂子玩,隆連續兩波史詩級加強,只是上一版把波掌擊砍成垃圾,比賽出現頻率直線下降
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:10:00
阿對阿~用隆的變少了,怎麼不把波掌擊還他(我就是很不爽JP有優待)
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:10:00
我印象的就有OD波掌擊改成打一格氣、光速電刃波動拳這兩個主要強化
作者: minuteC (FAbilita)   2026-06-08 15:11:00
平衡就每個遊戲都有的問題 才幾個人搞 一定有偏頗怎麼可能比的上外面幾萬個玩家加一堆職業選手
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-08 15:12:00
能拓展客源的大概比較優待吧 不然舞和將軍為什麼一個砍指甲和強化龍炎舞 一個不砍反而強化
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:12:00
這就是扇子大人和將軍大人
作者: shifa (西法)   2026-06-08 15:13:00
調平衡這種事情沒想像中簡單 當遊戲隨著時間累積愈來愈多腳色 重大平衡就是會比以往花費更多時間
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:13:00
卡社平衡就給狗幹,覺得隆波掌擊反覆壓太廚我可以理解,那把沙加特改成第二個龍有比較好嗎,打白就肘阿肘的一個5MP+6是什麼狗屁
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-08 15:14:00
確實調整不好調啦 但舞那種跟魔法大手差不多明顯誇張的還是不調 我是不覺得他們真的有想調啦
作者: shifa (西法)   2026-06-08 15:15:00
製作組有沒有意識到角色的問題在哪裡很重要
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-08 15:15:00
被沙卡特肘在原地真的很靠北,每次肘完都是他的回合阿是肘夠了沒?
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-08 15:16:00
舞的數據和實戰表現肯定多到不行 要說老卡不知道 怎麼可能啊 wwww
作者: shifa (西法)   2026-06-08 15:16:00
像是豪鬼這次改動說穿了就是把立回優勢往下修正但忘了他9000血的設定哪有因為走速快就修掉某些基本確認連段的道理
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:17:00
雖然我只是1500大師沒什麼好大談,但我覺得豪鬼在砍走速那次後就死了
作者: shifa (西法)   2026-06-08 15:18:00
而且就某方面來說 快打6系統優異的攻防互動關係彌補掉很多角色平衡上的問題 要我說的話一開始就不該出JP (下略
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:21:00
不會啊 艾德那版的JP我完全可以接受 棍子長神經,對空改掉
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-06-08 15:24:00
波掌擊沒改什麼吧? 怎麼說得很像被砍手腳
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-08 15:27:00
傑米只是比賽容易被針對壓制沒辦法喝酒,天梯一堆在那嘟嘟嘟這角色性能加強過後已經很強了==
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-06-08 15:28:00
你們就愛說舞的扇子強,現在把扇子改弱了又說沒改到點
作者: ernie1871 (鑽頭)   2026-06-08 15:31:00
Lily最靠杯 看似連續幾次強化 但是什麼2lp改命中+6 2mk發生改9f都是現代受益 其他改強也都沒有本質上的強化結果2hp跟SA2還要被砍 真的搞不懂標準在哪= =
作者: MasakiPei (My珮珮)   2026-06-08 15:37:00
世界巡遊永久停更嗎
作者: trtrtradam (Adam)   2026-06-08 15:38:00
你是玩家又不是選手,杰米上不了賽場哪有差,天梯一堆搞耍打法超強= =
作者: dieorrun (Tide)   2026-06-08 15:39:00
不到um平衡都不關你的事
作者: jaimechizuru (三餘而夢)   2026-06-08 15:42:00
火舞錯了嗎?QQ
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:42:00
波掌改的可多了靠邀,打防消鬥氣砍半,打白推的距離變快兩倍,現在兩發就會推走,原本站輕拳複合波掌可以尻四次
作者: trtrtradam (Adam)   2026-06-08 15:43:00
舞就毫無弱點的角色啊
作者: diablohinet   2026-06-08 15:43:00
上個DLC不是有ALEX嗎
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 15:44:00
https://b23.tv/F6YUodUb站連結不喜勿入 26秒處無限波掌擊把倩咪扁到失智
作者: kayliu945 (kali)   2026-06-08 15:48:00
不做強怎麼讓你買
作者: ts01232165 (Zoom)   2026-06-08 15:52:00
這版快打平衡不差啊 講的都好像73開還好ptt沒有寫秀MR 不然看到都暈倒
作者: shizumaru (眼鏡大叔)   2026-06-08 15:54:00
瑪儂瑪莉莎莉莉金柏莉阿鬼JP傑米都是新角 剛出的時候你怎麼不出來靠北
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-06-08 15:57:00
??:我要求不多 至少要出ABC ???:至少要出DEF
作者: yokan (微不足道)   2026-06-08 15:58:00
就暫時的結果論而言 老卡的決定是對的呀 XD
作者: anabyss (侑)   2026-06-08 16:02:00
卡盃決賽等著蒂法打舞了
作者: yamis   2026-06-08 16:05:00
會看比賽但玩不來的遊戲,上週末載試玩嘗試搓招及打電腦,嗯…挫折感挺大的
作者: Duncan7406   2026-06-08 16:07:00
看比賽和你實際下去玩差很多 賽場上ED JP那麼強 玩的人加起來搞不好還沒傑米哥多講真SF6平衡性不差了,數據上最多也只是接近64開
作者: yuan0715 (yuan)   2026-06-08 16:26:00
同時上線人數創新高不然你想怎樣蛤老玩家老粉意見很重要嗎新血才是製作組的寶
作者: kducky (kd)   2026-06-08 16:27:00
這三次不都是吵誰誰誰怎麼沒出 沒靈魂 然後更新後整排新角色
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 16:27:00
有極端案例老桑打塔爾席可能到73啦
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-06-08 16:29:00
所以才說波掌沒改什麼啊並不會改了波掌就讓你贏了變輸再說bo盧洨是全遊戲都改了
作者: Duncan7406   2026-06-08 16:40:00
老桑阿三就是極端案例沒錯 天梯UM就差不多64不過天梯阿三數據上會比較好 所以說可能其實沒到64
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 16:48:00
數值對半砍=沒改什麼 好喔
作者: lazioliz   2026-06-08 16:53:00
阿鬼中下游?我們在說同一個遊戲嗎
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-06-08 16:53:00
也不止波掌,站中拳揮空+2、6HK的鎖防3幀改17幀更正 揮空的收招+2再更正 站重拳的揮空收招+2 11F變13,版邊差不少
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-06-08 17:41:00
不管是什麼IP沒有新血都會衰退
作者: cosspirit (cos)   2026-06-08 17:41:00
就自己技術不行,把大部分責任推給角色,講啥角色不行看b站影片有阿鬼很強的也有杰米很強的,所以這些玩得強的卡普空有特別加持改過嗎
作者: cos1010 (殘月)   2026-06-08 17:53:00
瑪儂前陣子還被砍呢(滑稽
作者: Ohiyo543   2026-06-08 18:33:00
終究是一年4隻真的太少了
作者: Duncan7406   2026-06-08 18:54:00
說真的快打一隻角色都要練很久,與其像以前那樣出一堆沒人玩還不如像六代這樣精緻一點
作者: bye2007 ( )   2026-06-08 19:20:00
一年四隻角色真的太少太慢,一年六隻比較剛好。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com