作者:
callhek (沒錢住帝寶)
2026-06-08 11:20:04乳題
以前的史詩冒險作品,都只有陽剛的男性出去探險
像是奧德賽、西遊記、阿爾戈英雄紀和貝武夫,都是經典代表,特別是近年的魔戒。
那是什麼時後開始,隊友都要要個女性隊友了,女精靈、女法師和補師之類的
冒險不是很累很困難嗎? 帶著妹子在荒野不能洗澡還有月經,不是很容易拖累腳步的嗎
?
西洽?
觀眾喜歡,直到被dei污染帶著女的用屁股想都知道會怎樣,連羊都沒放過
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-08 11:22:00有麻煩的地方也有方便的地方阿
作者: VoV (VoV) 2026-06-08 11:22:00
早上流汗,晚上也流汗
雖然不是冒險作品 但還是有貞德與花木蘭這些以女性為主角的故事啊
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-06-08 11:22:00從幾百幾千年前開始男性們就在故事裡追求性感正妹不論正反派的時候
作者:
leo79415 (Meega)
2026-06-08 11:23:00被dei女權入侵變成陽剛的大嬸冒險者
作者:
c610457 (Mr.C)
2026-06-08 11:23:00哆啦劇場版都有靜香啊
作者:
fman (fman)
2026-06-08 11:24:00DQ2就有了...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-08 11:25:00阿爾戈裡面就有阿塔蘭忒了,是在工三小 ==
作者:
fman (fman)
2026-06-08 11:26:00然後魔戒怎麼可能是近年...你也太可愛
四人以上團隊帶女的 感覺是韓國小說開始流行的 但三人小組有女的基本上是一堆不可考了
作者: linsection (......) 2026-06-08 11:32:00
吸引男性讀者
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-06-08 11:32:00窩想知道什麼時候開始出現女性成員多於男性成員的冒險隊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-06-08 11:33:00就d&d
作者: joshtrace (kosuke) 2026-06-08 11:33:00
團隊裡加入女性角色好處非常多
作者:
iam0718 (999)
2026-06-08 11:35:00穿越異世界小說流行起來後 那堆作品幾乎都女大於男
作者:
protess (釣魚宗師)
2026-06-08 11:36:00迎合讀者 對啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-06-08 11:36:00日本羅德島戰記 也是被d&d啟發的作品 其實應該dq也是
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2026-06-08 11:36:00穿越異世界小說 很多地下城都是當天來回的 女的加入也沒那麼不方便
作者:
protess (釣魚宗師)
2026-06-08 11:39:00是說女精靈應該沒月經吧
作者: OrangePest 2026-06-08 11:39:00
就女權啊 但這種古早時代的第一波女權還算值得尊敬的她們主要訴求是男人能做的女人一樣行 女人可以外出工作 可以當兵 可以做任何想做的事不附屬男人 和現代的自助餐式女權差了十萬八千里
看看新舊版暗黑2的亞瑪遜人,就知道極端DEI是什麼禍害了
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2026-06-08 11:41:00不過近代奇幻遊戲四人隊伍通常都會配一位女性
作者: CCNK 2026-06-08 11:42:00
1974龍與地下城開始吧
D&D龍槍就有女性入隊啦 日式最早應該勇者鬥惡龍?
作者:
kimicino (kimicino)
2026-06-08 11:47:00虬髯客傳
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-08 11:51:00
反DEI也是不管內容 看到黑影就開槍
作者:
cblade (cblade)
2026-06-08 11:53:001900年綠野仙蹤吧跟著時代進步
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2026-06-08 11:55:00發現賣比較好的時候
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-06-08 11:59:00
比基尼鎧甲
原本就會有女生吧 但大概就一個 基本牧師、法師、弓手選一個 後來大家喜歡看妹子比例才逐步增加
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-06-08 12:02:00因為大家喜歡最早就一些非體力活的職業轉給女的 後面發現反正都架空了就什麼職業都可以了
愛麗絲夢遊仙境1865年,女孩子穿越到異世界,途中到哪邊都是新東西,小冒險後會碰到會砍人頭沒人死過
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-06-08 12:11:00雖然DQ3應該最早比基尼泳裝,但90年甲龍應該才是最早賣色的;敵方青梅 克莉絲公主直接2個角色起跳
的大頭目女王,年輕男生一個都沒有,送歡迎的作品都是超老梗甲龍傳說嗎? 應該算羅德斯島那一批的,隊友都男的在那邊殺怪,最後入隊來個妹子化學反應都不一樣了這段時間是男生跟機人開始被丟掉,女生進來當主役,
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2026-06-08 12:16:00海底兩萬里,小叮噹電影版(靜香)
越丟越多到偶像大師xenoglossia 男生丟光光剩機人再來變有就好沒有更好的擺設品
記得類似問題之前看過的解答是1930年代作品開始帶女角
忘了是哪個作品,作者帶半成品去軟體公司的時候被問到為什麼他的作品封面是一位女性?這女的跟故事有關嗎?作者說沒有關係,他只是覺得封面有個女的比較好賣……擺在現代就是虛偽廣告了吧 XD
作者:
Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2026-06-08 12:32:0070年代那波開始讓女性扛奇科幻主角的作品就開始有那個趨勢了啦基本上就是搭到第二波女權的浪潮然後70年代末又搭上龍與地下城才開始讓複數女角變成主流30年代那波雖然會塞女角但大多就是當成陪襯或是主角的獎賞要不然就是一次性即丟的過場角色蠻王柯南的小說/電影/動畫剛好符合這個演變30年代的小說裡柯南大多是獨自冒險出現的女角不是獎賞就是必死砲灰1982年的阿諾版電影開始跟亞馬遜女戰士組隊雖然女戰士最後也是吃便當但起碼不是花瓶角色後來的動畫版是直接多人組隊還變成複數女角
作者: iMooNK (iMooNK) 2026-06-08 13:27:00
婦女保障名額
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-06-08 14:30:00
歡迎考據比基尼戰士起源 (誤
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-08 14:59:00我覺得可能跟以前線上遊戲組隊方式有關遊戲不一定是最早的影響,但是從遊戲銷售者那邊很容易發現受眾的喜好,進而增加隊伍裡面有魅力的女性角色,然後再被小說等創作學過去這套模式
作者: BruceChang (=A5e) 2026-06-08 16:18:00
以前連網路都沒有哪來的線上遊戲...
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-06-08 16:25:00好幾十年前日本電視播的西遊記冒險團隊領隊唐三藏就女的啦