https://i.meee.com.tw/DXaP2db.jpg
沒有NS2= =
是之後才要公布還是怎樣
唉反正最差就是用電腦玩
只是不能很隨意的開關主機作為臨時斷點還是有點討厭
之前P3R在電腦玩就是只能存檔->關遊戲
下次玩再 開遊戲->讀檔
有xss那就是準備過幾年再出一次新包裝版移植ns2(
作者: tim111444 2026-06-08 10:30:00
反向獨佔也是一種獨佔 有沒有懂的
Atlus連NS2版的P3優化都能搞砸 就別勉強了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-08 10:30:00p3r後來上了阿 限時獨不佔
P3R很晚才上NS啊 我都玩完不知道幾% off的了
作者:
Porops (豬排)
2026-06-08 10:33:00買Steam deck阿
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-08 10:34:00以後大概都這樣了吧 限時獨不佔
作者: a22880897 2026-06-08 10:34:00
一開始p3r上ns2很不流暢 過一陣子更新才正常不要勉強他們了
作者:
serding (累緊地們)
2026-06-08 10:35:00等黃金版一起上
作者:
ccpz (OoOoOo)
2026-06-08 10:36:00之前移植就做成那樣子,再要求他們同時推出是要重現2077
作者:
shifa (西法)
2026-06-08 10:36:00等 P4RGonNS2 穩中穩
作者:
ccpz (OoOoOo)
2026-06-08 10:36:00的悲劇吧
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-06-08 10:41:00就晚點上阿,不急的話就等
作者: akles111 2026-06-08 10:44:00
應該是人手就那樣,主要平台優化好,NS2就以後吧
作者:
johnli (囧李)
2026-06-08 10:46:00看有沒有急著玩 反正遲早會出
就連Game Freak的轉世之獸都是NS獨不佔呢 GF:寶可夢給你獨佔 轉世之獸獨不佔喔>.^
蠻意外的 P系列沒很吃硬體 NS2優化這麼難做的嗎
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き) 2026-06-08 10:49:00
很簡單 就真女神轉生銷量不行 所以對任天堂平台失去信心
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-08 10:52:00現在都走高清路線 ns性能這麼破爛還要為了他降材質跟其他優化
作者:
AndyMAX (微)
2026-06-08 10:53:00問就說Sega跟老任世仇
笑死 女神5賣超過二百萬哪裡不行 要說這種蠢話也先查一下
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 10:54:00
P3R出時NS2還沒出 他那畫面NS沒上正常P4R理論上NS2可以一起出 但還是要降階優化就是了
連同樣日廠的臥龍2都能同步上NS2了,還想怪硬體的就別當小丑了
反而是當原客群白痴的復仇版不管是原本還是其他平台都爆死
作者:
alinwang (kaeru)
2026-06-08 10:56:00DQ11:
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 10:59:00
A社技術力就普普阿 怎麼跟光榮這大廠比修但幾勒 現在sega跟微軟深度合作 微軟戰略就是全平台
沒NS2的對任天堂有成見的某種人才會覺得性能不夠 NS2已經很多最新世代平行移植遊戲了 都跑的很好 頂多畫面比較差
作者:
setsuha (羽)
2026-06-08 11:03:00也不一定是性能問題 NS的Arm架構本來就不是想移就移
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:04:00
目前看到P4R畫面我覺得比P3R好耶
其實就軟給很多錢錢=首日XGP 任天堂覺得無所謂=獨不佔
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:05:00
P4R用Unreal Engine ,跨平台簡單很多,但還是要優化
其他更吃效能的遊戲都能同時上NS2,就別扯效能差異了P4R是能比FF7re3還吃效能??
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:09:00
你太高估A社技術力了
問題就在Atlus不是SE也不是光榮,他們技術力偏落後
所以就單純技術力問題沒錯啊 還有一堆想偷嘴NS2就很丑
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:11:00
暗喻幻想 ps5 都會掉幀了XD
就兩邊都興趣缺缺 ATLUS沒能力 任天堂也沒大力支援
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:12:00
P4R同時發布xbox series X|S PS5 steam 怎看都不是獨不占
真女神轉生這種風格的不上NS絕對會更慘 玩家群體組成分別就擺在那 除非公司營銷部門都香蕉請來的連市調都不會
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:13:00
微軟的主要對手還是sony並非任天堂 買獨不占沒意義
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:14:00
以前女神轉生就任天堂遊戲 女神異聞錄就PS遊戲 是近幾年才開始跨平台索尼主要競爭對手是xbox齁 老任是不同賽道
作者:
mod980 (玖八靈)
2026-06-08 11:15:00這家技術真的很爛 到底怎麼可能這畫面ns2跑不動
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:15:00
再說現在微軟跟SEGA是深度合作狀態 微軟戰略>sony出價
作者:
Kust (Kust)
2026-06-08 11:15:00啊 ns2版需要特別調整不奇怪吧 法環都延多久了
索尼要買也是讓PC不佔,讓NS2不佔有什麼意義= =
作者: exe1023 (Alex) 2026-06-08 11:16:00
你任就遊戲界蘋果 想躺床上爽玩不如買steam deck
一個很好的例子就是FF13,當年索尼買FF本家獨占後來微軟花大錢買跨360,P系列本來也是PS獨占
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:16:00
對阿 但這次p4r 同時上xbox跟steam耶....
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:18:00
我是覺得不要拿FF13時期解釋現在微軟
而且說不定就像數碼那次一樣,其實想上NS2,可是因為沒有那個什麼東西,所以就沒了,等很久才上。
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:19:00
沒啥不幫老任買 只給sony買這回事 微軟戰略就全平台發售
Atlus動作那麼慢 事實上他們之後再移也是有可能 NS2出一年他們弄得出來的好像只有P3R SE跟卡普空光榮已經不知道幾個了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:20:00
因為深度合作 當然砸很多錢 看看異於天堂 們微軟的錢很難
作者: a22880897 2026-06-08 11:21:00
隔壁聖女密碼跟臥龍二這種都能同步上NS2 就單純阿特拉斯沒人力資源順便處理NS2版
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:21:00
Atlas母公司是sega 微軟目前跟sega深度合作 當然聽微軟
作者: a22880897 2026-06-08 11:22:00
你看惡魔城新作也是ns2後上
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-08 11:22:00
每次都這樣吧 沒時間額外優化做一版
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:22:00
哪有啥微軟買P系列 Atlas又不是sony子公司或是合作關係以前P系列可是sony場發布的 現在都跑去微軟發布了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-08 11:24:00
現在被SEGA逼年貨化 老遊戲移植扣打也快用完了P系列時間上沒啥餘裕
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:25:00
其實你可以把sega當作非微軟收購的工作室就好了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:26:00
我相信要移一定能移 例如P5一堆人覺得不會上NS 但是不但移了還跑的很好 我親身PS4跟NS版都破關一次 沒信口雌黃他們就是動作很慢而已
P5是PS3的遊戲啊,本來就一定可以移。當初P5很多人覺得不會上NS是因為Persona系列一直沒上任系主機。
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:30:00
但實際上現在P系列都有上任天堂主機P5R P3R都有上
作者: a22880897 2026-06-08 11:30:00
有玩一開始NS2版的P3R就知道 他們本身也不是什麼大公司沒時間針對NS2平台做最佳化
如果ND宣布暗喻移植的話那就更加確定了 連這種大家覺得遲早要移的都拖一年以上才弄完 Atlus 真得很慢
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:31:00
但是我xgp可以首日免費 來我這玩吧有爆料是說暗喻幻想會上ns2反正優化需要時間 就等吧
與其說爆料,不如說是對A社完全版商法的強烈信心吧w
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:35:00
這倒是真的 A社之前才發問卷問玩家 要DLC還是完全版
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-06-08 11:36:00暗喻其實連在XSX上的效能表現都有點差了
作者: ernova831 2026-06-08 11:39:00
問題沒那抹複雜 就老任自己在那邊種擠牙膏各種拖人家3廠哪有那個閒時間配合你慢慢搞
作者:
Oholdsky (ChiYu)
2026-06-08 11:43:00為什麼要一直扯是索尼花錢讓任天堂獨不佔
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-08 11:48:00NS2應該跑得動才對結果Atlus看起來不想做,我才之後還是會移植
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-06-08 11:50:00好像很多人不知道當年p5r也是ns獨不佔,nd才公佈有上
作者:
mod980 (玖八靈)
2026-06-08 11:51:00暗喻幻想還沒上ns2真的不知道在拖什麼
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 11:58:00
暗喻PS5都會掉偵 而且他是GFD 引擎 移植NS沒那麼方便
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-08 11:58:00
暗喻光PC版優化就掙扎頗久了
p5r那次只是微軟有買宣傳權而已吧,除了微軟之外都是後來才公布的
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 12:00:00
P3R用unreal引擎移植NS2初期都會卡頓了說 這家技術力真不行
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-08 12:09:00
最近Atlus就不知道為什麼特效就愛堆滿 本來他們遊戲就不是靠畫質跟特效取勝的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-06-08 12:16:00反正現在沒上之後也還是會上,同樣的戲碼都上演幾次了?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-06-08 12:17:00真女神與其說任天堂買不如說真女神客群小到只剩任這邊客群會願意吃了,畢竟故事黑暗系統硬派
作者: roson00 (希風) 2026-06-08 12:18:00
A社在NS上的遊戲技術力不太行 初版都會卡頓
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-08 12:21:00
真女神V當初主要是想延續從DS以來的客群吧 3代之後一直都是以任家攜帶機為主
作者:
bestadi (ADi)
2026-06-08 12:21:00重點A社 傻瓜才衝首發
作者:
Feeng (Feng)
2026-06-08 12:21:00不就單純A社沒人力再搞移植 這款假如在PC卡也不要意外
作者:
Gouda (gouda)
2026-06-08 12:22:00上面就看到很純的 跟微軟戰略合作的sega p系列沒上ns 怪Sony 日本那邊也有一批很純的這樣
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 12:22:00
以前就是真女神轉生任天堂主機 女神異聞錄PS主機一直到微軟跟sega戰略合作後 才全平台發售
作者:
abucat (阿布貓)
2026-06-08 12:23:00Atlus發售後一年才有時間對NS2作最佳化
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-08 12:24:00
還有以前Atlus習慣首發只出一個平台 全跨是最近幾年才開始 明顯到現在都還沒辦法適應這個節奏
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 12:24:00
sega 異於天堂 p4r p6首發沒寫ns 另一款瘋狂計程車有就是移植到ns2有難度沒那麼快搞定
作者:
tw11509 (John-117)
2026-06-08 12:28:00我覺得是移植問題,之前P3R的NS2版主底座模式也只有30FPS,後來才更新效能模式,似乎還有輸入延遲的問題
目前是用黃金版去翻新的吧 只是會不會再出黃金版不知道
作者: ringil (Ringil) 2026-06-08 12:52:00
Steam deck買下去了啦 NS就是用來玩任本家的沒有其它路用
都2026年了,還有人在推steam deck?如果是A社技術問題,那就會像惡魔城新作,單寫NS 2026其他平台是有日期,而不是連提都沒提NS2還有其他遊戲因技術問題晚上市,但不會不提P3R的在NS2表現,不能證明P3RP4R晚上市是因為技術問題
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 13:25:00
沒寫不就不保證,到時搞不定就算了
能解釋其他廠講了只有atlas不講,就是獨不占契約
怎不說是nv跟老任問題,一堆遊戲nv都會派人去技術支援,老任自己的規格跟別人差那麼多,還要微軟幫他解決問題?錢是誰要賺的
作者: a22880897 2026-06-08 13:31:00
聖女密碼 臥龍2 FF7都有同步上NS2好了啦
如果說用自家引擎,怪nv跟任沒支援導致晚上市,我覺得合理,用ue還要扯支援度不足就很可笑了
作者:
alinwang (kaeru)
2026-06-08 13:32:00Steam deck大漲價己沒cp值了,不如買Ally
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 13:42:00
用UE引擎是好跨平台不代表不用優化.....
之前p3r 也是過一陣子才上吧,而且上了最佳化應該不太好首選絕對不是ns
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-06-08 14:12:00
就有人硬要黑 沒上NS2都是sony買獨不占害的
你有了解忍組有擴編至少檯面上有兩團隊能負責兩個不同項目,atlus 就saga 底下的子公司規模的差別嗎邏輯不通整天陰謀論= =
作者: Barefoot24 (迷狐) 2026-06-08 14:24:00
要不要跨平台不就廠商衡量成本跟收益的事情女神系列不再獨佔PS>索尼的問題,獨不佔任天堂>廠商的問題,任粉邏輯真的很搞笑,怎樣都會是索尼的問題怎樣都不會是任天堂和他硬體的問題不過日廠不上NS2幾乎不可能啦,願意上NS2的3A除了UBI只剩日廠最挺了,大概之後就會公布要上了
為何用UE就代表NV有支援,多少遊戲工作人員名單有出現NV AMD員工的名字,都沒要上NS2會派人支援?不是針對UE支援,是對各別遊戲支援,每款遊戲的dlss不是分開弄的?你要說電腦的設定能直接套在ns2,自己相信就好
我說的是派遣員工去支援,你說的是平台支援,又不是4-11,A大B,照你邏輯遊戲後的工作人員名單是掛爽的,所有UE引擎的遊戲應該都能0day同時使用dlss新版本所有技術,現實是這樣嗎?