[討論] DLSS很屌嗎?

作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-06-07 20:19:25
絕區零
重磅宣布加入DLSS陣線
https://www.youtube.com/watch?v=y26m_mplxmw
還找老黃做了部展示影片
讓你比對比對差異
(但這網站會把你的畫質壓很低吧,真實性夠嗎)
本來90~100的
https://i.meee.com.tw/8rVlCjr.png
直接飆到兩百多
https://i.meee.com.tw/HUitfJS.png
什麼巫術??
作者: kuninaka   2025-06-07 20:19:00
很屌阿全靠AI腦補
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-06-07 20:21:00
120以下 你有血輪眼覺得會卡 開下去瞬間就不卡了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-06-07 20:22:00
就是AI:我覺得畫面長這樣
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-06-07 20:22:00
不如說,現在才?
作者: a206471 (Lazywanderer)   2026-06-07 20:22:00
AI腦補的是FG不是DLSS
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-06-07 20:23:00
幫大廠省很多錢
作者: Sabaurila (サブリナ)   2026-06-07 20:23:00
拼好禎
作者: Annulene (tokser)   2026-06-07 20:23:00
恭喜 發現火了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-06-07 20:23:00
拼好禎
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2026-06-07 20:23:00
dlss超分應該也算也是AI腦補?但不是假幀
作者: kuninaka   2026-06-07 20:23:00
深度學習超高取樣就是AI腦補用低解析度做畫面猜測與填補
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-06-07 20:24:00
光開DLSS不會比較順吧,補幀才是重點
作者: milkool   2026-06-07 20:24:00
開啟DLSS之前起碼要40fps 不然手感還是會卡
作者: kuninaka   2026-06-07 20:24:00
FG是屬於DLSS的技術
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-07 20:25:00
你能開的解析度越高,DLSS效果越好,4k不只比原生節省效能還看不出差距幀數還穩FG才是補幀吧,DLSS是降低你的顯卡壓力
作者: Beramode (Xeno)   2026-06-07 20:26:00
Xbox不知道有沒支援
作者: kuninaka   2026-06-07 20:27:00
DLSS腦補之後,GPU壓力降低,FPS才能上升阿
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-07 20:28:00
絕區零每次打布林格4k原生畫質常常轉階段風扇狂飆,未來有DLSS應該能改善吧
作者: spfy (spfy)   2026-06-07 20:28:00
DLSS是一整套技術的總稱吧
作者: devilshadow (大濕胸)   2026-06-07 20:28:00
DLSS是大禮包
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-07 20:29:00
DLSS減壓可以能讓原生幀數上升,FG是直接拉幀數,後者會有明顯延遲而且現在三家的技術都進步到不會有毛邊了,以前很嚴重XD
作者: extemjin   2026-06-07 20:31:00
DLSS就是AI腦補好嗎? 那個a206471是?
作者: kuninaka   2026-06-07 20:32:00
他就拿高解析度畫面來訓練,讓GPU用低解析度輸出中間AI腦補出來
作者: spfy (spfy)   2026-06-07 20:32:00
之前極客灣有一部影片寫的超詳細
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-06-07 20:34:00
想多了9800x3d 5090有時候都會突然lag 掉幀 開了只會感受更糟糕
作者: extemjin   2026-06-07 20:35:00
只有FSR 3.0以下的超解析度原理不是AI,是單純的時空間插值演算法
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-06-07 20:35:00
基本最佳化就不好了 ,更新時不時搞你一下
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-06-07 20:37:00
DLSS重點在Super Resolution吧,把解析度降下去再用算法算回來會比你用原生解析省力MFG就沒測評那麼美好,開了顯卡壓力暴增畫面還不順
作者: zm0243 (北門遊兔)   2026-06-07 20:46:00
DLSS4.5的超分很強,之前網站辦盲測還打贏原生雖然可能也是TAA太廢
作者: as920909 (a^s_)   2026-06-07 20:55:00
所有的升頻都是腦補 非AI的升頻也是基於規則的腦補
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-06-07 21:01:00
以後有DLSS大概就是在光映廣場逛街畫面不會卡卡的了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-06-07 21:01:00
現在的趨勢原生就是路邊
作者: a206471 (Lazywanderer)   2026-06-07 21:15:00
我推一個支援DLSS但是原生最佳化也很棒的UE5個人工作室遊戲 - Running train鐵道迷極力推薦,吊打丁尺東播片小遊戲
作者: kuninaka   2026-06-07 21:23:00
樓上那個超強,印尼單人開發者
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-06-07 21:37:00
fg和sr混在一起講...
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-06-07 22:48:00
你會偷看高頻細節就不要開 看得出來開爆*看不出來
作者: tales1216 (ERT)   2026-06-08 00:00:00
Dlss拿延遲換高fps
作者: ikuiku1919 (紫)   2026-06-08 00:01:00
現在有開就對了 還可以反鋸齒延遲是開補幀。只開dlss不影響

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