作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-06-07 20:19:25絕區零
重磅宣布加入DLSS陣線
https://www.youtube.com/watch?v=y26m_mplxmw
還找老黃做了部展示影片
讓你比對比對差異
(但這網站會把你的畫質壓很低吧,真實性夠嗎)
本來90~100的
https://i.meee.com.tw/8rVlCjr.png
直接飆到兩百多
https://i.meee.com.tw/HUitfJS.png
什麼巫術??
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-07 20:21:00120以下 你有血輪眼覺得會卡 開下去瞬間就不卡了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-07 20:22:00就是AI:我覺得畫面長這樣
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-06-07 20:22:00不如說,現在才?
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-06-07 20:22:00AI腦補的是FG不是DLSS
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-06-07 20:23:00
幫大廠省很多錢
作者:
Annulene (tokser)
2026-06-07 20:23:00恭喜 發現火了
深度學習超高取樣就是AI腦補用低解析度做畫面猜測與填補
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-06-07 20:24:00光開DLSS不會比較順吧,補幀才是重點
開啟DLSS之前起碼要40fps 不然手感還是會卡
你能開的解析度越高,DLSS效果越好,4k不只比原生節省效能還看不出差距幀數還穩FG才是補幀吧,DLSS是降低你的顯卡壓力
DLSS腦補之後,GPU壓力降低,FPS才能上升阿
絕區零每次打布林格4k原生畫質常常轉階段風扇狂飆,未來有DLSS應該能改善吧
作者:
spfy (spfy)
2026-06-07 20:28:00DLSS是一整套技術的總稱吧
DLSS減壓可以能讓原生幀數上升,FG是直接拉幀數,後者會有明顯延遲而且現在三家的技術都進步到不會有毛邊了,以前很嚴重XD
DLSS就是AI腦補好嗎? 那個a206471是?
他就拿高解析度畫面來訓練,讓GPU用低解析度輸出中間AI腦補出來
作者:
spfy (spfy)
2026-06-07 20:32:00之前極客灣有一部影片寫的超詳細
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 20:34:00想多了9800x3d 5090有時候都會突然lag 掉幀 開了只會感受更糟糕
只有FSR 3.0以下的超解析度原理不是AI,是單純的時空間插值演算法
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 20:35:00基本最佳化就不好了 ,更新時不時搞你一下
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-06-07 20:37:00DLSS重點在Super Resolution吧,把解析度降下去再用算法算回來會比你用原生解析省力MFG就沒測評那麼美好,開了顯卡壓力暴增畫面還不順
作者:
zm0243 (北門遊兔)
2026-06-07 20:46:00DLSS4.5的超分很強,之前網站辦盲測還打贏原生雖然可能也是TAA太廢
所有的升頻都是腦補 非AI的升頻也是基於規則的腦補
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-06-07 21:01:00以後有DLSS大概就是在光映廣場逛街畫面不會卡卡的了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-07 21:01:00現在的趨勢原生就是路邊
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-06-07 21:15:00我推一個支援DLSS但是原生最佳化也很棒的UE5個人工作室遊戲 - Running train鐵道迷極力推薦,吊打丁尺東播片小遊戲
現在有開就對了 還可以反鋸齒延遲是開補幀。只開dlss不影響