作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 12:52:10※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言
: 回一下自己的文
: 現在看DLC預告突然覺得挺好笑的
: https://youtu.be/q4X37dEr0bg
: 那個本次新加入的噴射加速系統
: 光看預告感覺是能讓你更快打完一套加速出招動作
: 我只想說
: 笑死 你們也知道自己把魔物的動作加速太多了喔
: 幹 原來你們有發現調快這麼多
: 很多武器一套打不完的這件事喔
: 我原本還想多噴點 不過這次就算了
: 畢竟好歹是有發現這個問題
: 我只希望他們之後不要腦抽
: 設計加速之後強制讓人用然後又反加速
不用反制,光想我都能猜到會用什麼方式讓玩家不舒服了
1.增威護腕持續時間不長而且有CD
然後魔物動作快到重型武器不用護腕幾乎沒辦法攻擊,只能打帶跑
最多就是讓你攻擊魔物能夠縮短CD時間
你說沒增威護腕打不到魔物要怎麼減少CD?我怎麼知道
2.增加魔物強化模式,不開增威傷害降低+彈刀
魔物會強化,要用增威護腕才能確實造成傷害
沒開增威護腕的話近戰會彈刀、遠程會彈箭,屬性傷害跟異常蓄積都歸零
魔物加速這種問題就只能動作全體加速來應對
搞個有時限的加速buff,一旦加速沒了不就是回歸到打不了模式?
而是看影片那個大劍強化三蓄還沒快多少
除非增威護腕做成像翔蟲那樣有複數次數+CD短+能用技能強化
不然我光看現在的影片就覺得鳥,就是另類衣裝跟抗龍石
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 12:54:00那影片看了就吐了 鋼龍大糞老山龍拖台錢機制怪
雙武器直接廢掉 把右方向鍵改成啟動護腕 護腕機制比照
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 12:55:00反正他們最喜歡的就是設計一個系統再讓魔物可以完全反擊
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 12:55:00整個就是4g惡夢再臨
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 12:55:00老山我覺得一定會做新機制啦,但是新機制好不好玩另一回事
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-07 12:56:00每個魔物都跟七大罪團長一樣可以full counter!打死你們這些廢物獵人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-07 12:56:00不說都忘了還有雙武器XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-07 12:56:00老山應該可以參考百龍吧 讓獵人還可以拉電線
作者: gx9926 (雜文) 2026-06-07 12:56:00
大概就改成熔山龍那樣的機制怪吧
只能修腳趾的超大型魔物註定不會多好玩 他們已經證明很多次了
作者: gx9926 (雜文) 2026-06-07 12:57:00
以前跳背是看人這次改成要你強制跳背放炸彈
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 12:57:00藤德絕對會插手 這次我等打折
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-07 12:57:00如果是像翔蟲那樣有次數CD就還好吧
尤其老山這種純肉搏的魔物 大概也是各種踏各種壓你只
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-06-07 12:58:00老山如果能做的像百龍就還行 不然以前有夠無聊的
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 12:58:00護腕大劍拿去打10星千刃 黑蝕 鎖刃 沒被打成豬頭才有機會
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 13:00:00整場都看腳的好處就是腳的建模做精緻就好
我覺得護腕應該可以跟傷口做連動 打爆一次傷口可以減少護腕CD 獎勵玩家進攻
作者: biollante (我我我魔術師) 2026-06-07 13:01:00
如果是像翔蟲cd不長變成核心玩法的話那就還行
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 13:01:00看影片銃槍精防去打十字反擊 打千刃龍不就是等著硬質快速挨打嗎
作者: gx9926 (雜文) 2026-06-07 13:02:00
像衣裝可能還好一點 真的綁定傷口就慘了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-06-07 13:04:00不是蟲技 不是蟲技
看他們怎麼設計技能 JG後按攻擊才會出刀就沒這問題了反正技能本來就是看魔物出什麼招你去想這招能不能應對
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-07 13:05:00精防十字斬還要開護腕才有就很好笑了
知道後面有連招擋玩硬要出招當然就是挨揍或者變成普通JG擋第一招 護腕JG擋第連招再出刀這樣
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 13:09:00就怕製作團不動腦
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-06-07 13:12:00製作組一定有動腦的,在搞玩家這部分玩家玩得爽,他們就不爽了
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 13:13:00玩家不爽 他們就爽
作者: rumirumi 2026-06-07 13:19:00
一定是要你塞整備珠來降減少CD時間
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-07 13:27:00講講而已 誰不是急臉白頭等發售那天第一時間上去吃滿德的善意
作者: f1731025 2026-06-07 13:28:00
應該是翔蟲技模式吧
如果要設計成百龍那種設置勉強還行,問題是不太可能啦,德田能接受外傳的設計嗎?
覺得製作組乾脆現在就放不限時的demo給大家玩算了,反正現在也沒人要玩荒野,而且一定一堆像demo大錘、長槍之類的屎欠大家噴到修正
反正護腕就算真的好用也不用太開心,因為照荒野的老毛病後期一定一堆反制護腕的機掰魔物強化。
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-07 14:01:00所以不用期待這作鋼龍會修改成破曉的鋼龍一定是冰原的大糞鋼龍 德田的堅持
作者:
tom0000p (LIGHT)
2026-06-07 14:37:00明明破曉就可以把戰鬥設計的很頂 老愛搞這些怪東西
作者: gill1457 (哈啾) 2026-06-07 14:38:00
不期不待
作者:
liyikisen (這一題有ㄕㄣ度...)
2026-06-07 14:42:00PV那個反擊十字斬是銃槍的吧
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-06-07 14:49:00莫忘飛翔爪跟反飛翔爪的設計,加速手套就是拿來騙鳥腦袋的
作者:
afg12 (afg12)
2026-06-07 14:50:00傷口機制也麻煩拔掉有夠無聊的機制
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-07 14:51:00是銃槍啊 給銃槍玩家長槍技能銃槍就是想打砲爽,卻給你十字斬