原推文:
https://x.com/kokikimura/status/2062396433580572893?s=20
推文者是怪物彈珠初代製作人,現任MIXI社長木村弘毅
https://i.meee.com.tw/4GoIMfW.png
還有人在看暢銷榜嗎?
隨著智慧型手機新法,儘管比美國本國還要來得遲,日本也終於開始推進「支付的自由化」
本公司在決算時也提到
「怪物彈珠在自家支付管道的比例已經達到50%」
雖說已經到了這一步,但是在不同遊戲的外部支付比例差異很大的情況,
即使看Apple的榜單,也很有可能誤判那款app的銷售能力吧?
最近常常會這麼想
https://i.meee.com.tw/x4sYjQ4.png
下方回應網民問題
網民:我在某處聽說App Store 的暢銷似乎有下降的趨勢
不過相對地,Web Shop 的營收正在成長,所以完全沒問題
這件事是真的嗎?
社長:
對本公司而言,如何吸引顧客親臨自家商城,是一項重要的挑戰。
這不僅符合本公司的利益,對客戶而言也是如此;我們已準備了實惠的方案,相信能讓客
戶更願意長期使用我們的服務。
為了吸引更多顧客光臨我們的商城,我們將持續提升商城的魅力!
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有兩點滿驚訝的
一、現在連彈珠這種無電腦版的純手機遊戲都可以達到50%外部支付了,恐怕更近代的遊戲
這比例只會更多
二、sensor tower雖然標榜是服務app 開發業界的數據公司
,不過原來業界也不怎麼買帳他們的服務嗎?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-06-06 22:00:00什麼 還有人在要求保底的嗎(憋笑
作者:
sonety (?)
2026-06-06 22:01:00所以囉 你懂界王拳嗎
排名前面那些幾乎都有自己的支付平台 所以還是有一定參考性吧
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-06-06 22:11:00真正有底氣不保底PU的日本國民手遊
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-06 22:20:00法律允許廠商能不通過平台課金 手遊課金數字更難估了
作者:
bbc0217 (渡)
2026-06-06 22:24:00彈珠為了不被平台抽 前陣子也自己出課金平台了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-06 22:25:00有自己的平台還能衝到榜首你就知道多厲害
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-06 22:29:001.彈珠很早就有自己的課金平台了 台版都有2.那個就是個參考工具 正常業界使用是當參考值得有ABC三個投資標的 參考一下發現C是垃圾 那可能就排除
但米西也就只紅一個彈珠 其他作品甚至彈珠衍生作都慘得不行 就只有彈珠 不知道為什麼怎麼惡搞都倒不了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-06-06 22:32:00
沒事兒,彈珠不會倒
作者:
pauljet (噴射機)
2026-06-06 22:49:00Steam抽成很兇
作者: arceus 2026-06-06 22:51:00
彈珠算很純正的 只有手機端 周邊也不算多
作者: cjy1201 2026-06-06 23:22:00
沒想到這種也可以到50%
米西的遊戲雖然只紅這款 但他們家的業務其實很複合玩家又死忠還沒保底 怎麼倒還有極運這個無敵付費點 相比其他家頂天6+5極運要抽20隻啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-07 01:33:00平台抽30%,有辦法自己賺當然好
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-06-07 01:55:00
彈珠這國民神遊當然是搞自己平台付費,賺成這樣怎會想給人爽抽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-07 02:45:00
課金除了公司本身以外都很難算準啦大多是用平台公開的排名+財報公布的營收來推算的本來就不是特別準 何況現在又多了其他管道
老遊戲可以啦 畢竟沒那麼多平台 所以像iOS 這種流水榜的確有參考性 但新遊戲就不好說了 平台根本不只一個 (有些課金成本還越來越低
作者: e2c4o6 2026-06-07 12:25:00
彈珠台服你就永遠看不到在排行上 因為正常都知道用gash買更便宜