[閒聊] 震驚 就算砍了單人內容 SF6季票照樣縮水

作者: mod980 (玖八靈)   2026-06-06 09:40:40
https://store.steampowered.com/app/4412690/Street_Fighter_6__Year_4_Ultimate_
Pass/
第三年已經少一個場地了
第四年直接不做場地
這卡普空真的覺得他們遊戲人數多就可以擺爛是不是
第一年一年大平衡一次被靠杯說會改頻率 第二年幅度較大的平衡就變成兩次
然後第三年又回到一年只改一次
說什麼比賽很多不方便改 第二年第二次平衡挑在各地ww之前強度洗牌
你說他們有很在乎?
現在砍掉世界模式更新 結果產量不增反降==?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-06-06 09:43:00
我雲玩家 場地有甚麼不同嗎
作者: egg781 (喵吉)   2026-06-06 09:44:00
你說這些我哪懂,我只看到蒂法
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-06-06 09:45:00
可是有TIFA耶
作者: mod980 (玖八靈)   2026-06-06 09:48:00
要看蒂法打手槍還怎樣的隨便 只是對卡普空的營運噁心到了
作者: ChrisWine   2026-06-06 09:50:00
沒事,就雲雲新女角也不會買遊戲找虐
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-06 09:50:00
到第四年還有這樣的更新資源不錯了,快打6即使再熱,電競相關花費大概就把賺來的花掉不少了
作者: mod980 (玖八靈)   2026-06-06 09:52:00
六壽命估計比五長 現在了不起算他過一半 不敢想後面會多磨人
作者: dieorrun (Tide)   2026-06-06 09:52:00
真有人在乎啥場地喔 真的假的
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-06-06 09:54:00
不更新世界巡迴自然也不用特別建新場地,至少有兩個可以兼用,瑜伽兄貴兼印度場,博蘇故鄉就納夏爾然後納夏爾本來就給兩個場地
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-06-06 09:56:00
場地可以改變氣氛多多益善
作者: hankedwu (HANK囧)   2026-06-06 10:00:00
說真的第四年了世界巡遊才是沒人在乎的那個
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-06-06 10:00:00
可是年4季票有蒂法啊
作者: WLR (WLR™)   2026-06-06 10:03:00
CAPCOM:可是我有蒂法
作者: hank13241   2026-06-06 10:04:00
可是主要不是都在線上對打嗎?真的有人在乎場地喔還有第四季有蒂法,你知道蒂法代表甚麼嗎?
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-06 10:07:00
其實FTG畫面進入3D世代後,場地好像更難讓人印象深刻了
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2026-06-06 10:07:00
義大利女神 不要不信
作者: TccNatsu   2026-06-06 10:08:00
場地就線上對打在用的啊 跟世界巡遊沒關係
作者: hotfires (苦勞)   2026-06-06 10:08:00
有TIFA 穩了
作者: sezna (sezna)   2026-06-06 10:09:00
蛤,場地真有人在乎?
作者: RandyAAA (AAA)   2026-06-06 10:13:00
所以蠻喜歡快打5拿出餓狼RB的牆邊特殊KO
作者: mod980 (玖八靈)   2026-06-06 10:15:00
重點就不是場地 是他們到底在做什麼 沒有造型 沒有平衡 單人砍掉 通行證內容也是一坨 而且是從第一年開始就這死人樣
作者: es9114ian (爆眼熠)   2026-06-06 10:17:00
繼續罵繼續人氣高
作者: hank13241   2026-06-06 10:19:00
平衡不是盡力了嗎?格鬥遊戲本來就很難抓造型太少倒的確是問題,不過我是希望砍掉這些能增加造
作者: mod980 (玖八靈)   2026-06-06 10:20:00
盡力什麼 你說改完照樣兩隻不知火舞冠軍嗎
作者: hank13241   2026-06-06 10:20:00
型產能,其他角色不要做崩就好,場地跟單人沒人在意慢慢改總好過一次改死吧
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-06 10:27:00
並非盡力,舞大人現在還在逍遙法外
作者: bye2007 ( )   2026-06-06 10:34:00
場地多多益善啊 5代的場地超多 有些還有分為不同的時間當然6代的場地是細緻很多
作者: shifa (西法)   2026-06-06 10:52:00
隨著角色變多 對戰平衡改動的困難度也加大有問題的角色卡一年兩年的狀況不少 KOF科隆 GGST快樂槍男都是會趕跑玩家的角色 不知火舞趕跑玩家的狀況應該沒有這兩個角色那麼嚴重
作者: moritsune (君をのせて)   2026-06-06 11:57:00
他如果有tifa,還真的可以為所欲為
作者: s921619 (麻糬)   2026-06-06 12:39:00
其他先不說 他們的平衡肯定是沒有盡力…舞擺明的做壞在那他們還是不改…怎麼可能不知道問題在哪 他們就不想改而已
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-06-06 13:58:00
就sf6的改法不會動到角色概念這塊,所以角色概念優位的不管怎麼改還是那樣,舞跟ED就很明顯

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