Re: [閒聊] 有沒有神話世紀大師

作者: nahsnib (悟)   2026-06-05 13:22:16
完全是我童年回憶QQ
其實我覺得先把戰役打通就能很快掌握每個種族的能力了,
基本兵種比世紀二代簡單,但還有神獸部隊與英雄單位,所以會比較麻煩;
除此之外,最大的不同大概是城鎮中心不能亂插,一定要該在指定地點這點,以及多數軍事單位人口都吃2甚至更多。
品憑印象簡單介紹一下:
希臘:最接近二代的,基本上熟本傳應該都沒問題。
埃及:與希臘相似度高。基礎建築免費蓋,但是村民效率略低,農田吃黃金,低階兵更爛更便宜,高階兵更貴更強
北歐:超級速攻民族,一大特色是,村民只能蓋農田,其他建築都由步兵建造,
因此可以一邊推進一邊在前線插兵營、箭塔這種操作,甚至還可以支付資源,讓村民原地專職步兵
沒有弓兵,遠程單位是擲斧兵,,不然就是弩砲這種攻城單位
後面的民族印象就沒那麼深刻了
作者: sunwell123   2026-06-05 13:35:00
重述版有針對TC機制更改一點,在中立聚落上蓋的還是原本的TC,在空地蓋會變成村落中心,功能一樣可以產村駐紮射箭升時代放資源,不過血量較低而且不提供人口北歐現在也有擲斧兵以外的遠程單位還有遠程英雄了
作者: nahsnib (悟)   2026-06-05 13:39:00
如果是這樣,感覺亞特蘭提斯(特別是蓋亞)會變強不少
作者: liuba (風行痕)   2026-06-05 14:00:00
重述版基本機制改不少,除了TC,神力也能重複施放,只是有cd和要花費越來越多的信仰值
作者: nahsnib (悟)   2026-06-05 14:24:00
我就覺得有些神力應該要比照亞特蘭提斯那樣有次數

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