作者:
F15EX (波音最新戰鬥機)
2026-06-04 23:30:53像Origin和Uplay墳前的草都已經比101還要高了
縱使Origin和Uplay之後都改名整合
還是沒有Steam 成功,因為根本沒人想用
為何只剩Steam可以獨霸PC遊戲商城?
作者: kasangdi 2026-06-04 23:31:00
服務好,把玩家當人
你是第1000001個人問這個問題的說什麼都馬後炮 知道的人能先知道就是另一個STEAM了
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-06-04 23:33:00
月經文
服務 UI介面設計的簡單上手 光UI介面其實就能定訂一個平台好不好用 看那個EPIC 給一堆福利 大家還不是繼續用STEAM
作者: gn0111 (Pula) 2026-06-04 23:35:00
其他人商城只為賣遊戲 STEAM做出更多服務
作者:
iam0718 (999)
2026-06-04 23:36:00一開始也沒現在這麼平易近人就是
其他不說阿,那個epic真的爛到我無法想像,之前用那個給zzz課金,每次登入各種慢吞吞卡頓
STEAM最一開始成功的是做成一個幫你update的平台跟我們現在馬後炮的一大堆成功點都沒有關係
還有給svwb雙開打每日,能感受到那程式破爛程度比起steam的流暢性簡直一個天一個地
steam有mod文化是集結遊戲製作者的地方而不是給大公司的
作者: OrangePest 2026-06-04 23:39:00
就其他平台都沒有steam好用 尤其創意工坊
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-06-04 23:42:00現在有哪個平台功能做的比較好的嗎?先有比較好再談怎麼追
有些遊戲靠著創意工坊到現在還生龍活虎,例如xcom2
創意工坊都是成功後的事了STEAM差不多統治PC已經很久了
作者:
emptie ([ ])
2026-06-04 23:43:00他就是個功能比較單一的網頁瀏覽器,ui談不上多好用。但他對開發者跟玩家的服務就是很實在的
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2026-06-04 23:43:00跟玩家站在同一線這是最重要的
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:44:00有一個較少人提的是下載速度,這類線上商城下載速度慢就沒人用,Steam下載速度快就是因為主機頻寬甚至ADN配置的夠,是技
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:45:00術也是成本,就有一點的資本障礙,想做的廠商需要投入很大資金來達到穩定快速的網速
最早版本的客戶端其實很爛被很多玩家嫌棄,不過後來持續改進功能沒擺爛,之後動視等第三方大廠上架遊戲才逐漸拓展知名度到全球
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:46:00遊戲相容性也很重要,各遊戲上steam平台能順利執行也是技術
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:47:00當然這不是一次到位了,steam最早只是CS啟動器,是G胖眼光夠遠也敢投資,才一步一步成長到今天狀況
頂多就大家當到爛掉鳥掉會打低評價你才知道相容性有毛法環防弊程式跟STEAM還搶權限
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:49:00遊戲上架steam就會做基本的相容性檢查了,雖然不是百分百,
很早就推出也是很大的優勢,看那個LINE這麼爛還這麼多人用就知道了
基本能執行不叫相容性OK阿 不然荒野不就冤大頭大家臭它執行跟屎一樣我提到的法環也是開服被噴炸阿 買PC的人傻了
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:50:00沒關係,你說沒有就沒有,哲人的智慧叫我們不要跟人爭執
作者:
fman (fman)
2026-06-04 23:51:00但是從steam下載的遊能大都能玩,這點對玩家的安心感很重要
steam就肯下功夫讓使用者好使用啊,其他平台用起來一直都很鳥
作者: Tsozuo 2026-06-04 23:56:00
其他平台核心感覺還是作為自家啟動器用的其他如epic gog這些非啟動器的自然UIUX做的比較好 但steam經營久加上UIUX是真的比其他家好太多
STEAM真的別家都沒有的就x-input吧全統一成XBOX相容的steam input
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 23:58:001.夠早 這是先決條件 2.願意改起頭也是一坨大便 但是很願意改善使用者體驗
作者: Tsozuo 2026-06-04 23:58:00
然後uplay跟origin以前印象中偶爾會有網路問題 尤其uplay發作時遊戲都打不開 誰要用
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 23:59:00使用習慣建立之後 除非他爛到沒辦法用 不然改不了了
人其實真的不太會跳槽 尤其STEAM用了雲端記錄+獎盃系統就會有沉沒成本在上面 你也轉不出來我不想要東一個西一個平台就會都呆在同一個點了STEAM出發的早真的是很大的利點
作者: MichaelRedd (Michael Redd) 2026-06-05 00:04:00
影音串流平台跟購物網站都很多家競爭,但Steam完全獨大沒競爭者,超強
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-05 00:04:00服務差太多了 然後現在又知道steam不准別人更便宜所以除非你服務比steam好 幹嘛去買其他平台
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-06-05 00:05:00
因為爛==你講的我都用過,真的會用到抓狂==
steam現在實用功能太多了很難捨棄,雲端存檔、手把自定義、遊戲串流、符合規定可直接退款
作者:
KYLAT (凱拉特)
2026-06-05 00:10:00集體自殺後怪你壟斷.jog
遊戲商最屎的一定是origin,當初要不是APEX好玩真的是一刻都不能忍受這破爛橘子比beafun還爛的軟體簡直一絕
作者:
Armour13 (鎧甲)
2026-06-05 00:34:00我EPIC用習慣了是覺得還好 哪邊便宜買哪個
作者:
onnax (日出了 晚安)
2026-06-05 00:39:00對,最早版本的客戶端很卡又很難用,但是一開始就是獨佔先機了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-05 00:40:00樂豆ggc雅虎即時通也是那樣 就算真的很爛很爛了用嗎 用 用到真的不行了才會停
作者:
onnax (日出了 晚安)
2026-06-05 00:40:00我還記得一開始下了steam想說這個垃圾客戶端怎麼能紅的
EA APP離線模式還反向升級,Ubisoft新版自己啟動器沒辦法像Steam去設定內能取消開啟就到"推薦"頁面Steam就這樣了,還要人往更差的地方買數位遊戲嗎?
Steam初期確實很爛沒錯,結果其他客戶端商店還能爛到現在不修正任何問題
還有繁體中文支援度,每家都用過很有感覺還有像之前微軟商店連主打XGP訂閱給你用雞來翻Xbox Console的Console分類標籤還翻成"安慰用"
作者:
arcZ (arc)
2026-06-05 00:54:00只為單一公司服務的平台怎麼可能打的過綜合性平台 內容差了10倍以上 最起碼也要讓大量的第三方遊戲上去才有得搞 不然只有一家做遊戲是不夠玩的最有希望的微軟是商城進步太慢 誰會喜歡用反人類介面
作者: RDcat (Giro) 2026-06-05 01:00:00
Steam剛出也沒這麼好用,一堆問題還要手動處理現在看雲端存檔跟資料存取管理就做得不錯,不用自己找問題
作者: willsnake 2026-06-05 01:10:00
因爲評論及社群系統吊打各大平臺
前面提到繁中問題是指啟動器的部份,到前幾年記得Ubisoft沒問題、EA新啟動器介面記得都有支援,但會有特定情況開啟就跳成英文跟收藏庫會無法偵測
GOG/EPIC/ITCH就半套繁中介面體驗,amazon game現在依舊沒中文
作者:
linja (阿咪)
2026-06-05 02:05:00其他平台不要說玩家交流功能,連評價系統都沒有
作者:
ageminis (melonhaochi)
2026-06-05 02:18:00雖說我猜應該都做的夠簡易的執行遊戲,不過如果想買掌機,NS2 和 Windows 11 掌機哪個好?我怎麼有種任天堂會把現在的玩家蛋雕,不相容之後的更新的掌機,然後在更之後某個時刻推出個可相容更新的掌機的商業模式(如翻新遊戲的卡匝或租借式線上遊玩)
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-05 02:25:00每個都想學STEAM 但那個UI都是學一半 人家steam會卡是海纜紅色鯊魚在搞 其他家真的是白痴優化不知道在轉什麼 無論有比唉還是EA 退款機制也輸給steam 刺客維京那款是真的要退買的是ubi版本搞了很久OK放棄不過ubi有個唯一優點 mycard可以1:1轉進去 其他家可以學一下嗎謝謝
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-06-05 02:39:00包括主機在內的各家平台幾乎都有用過,大多光商城體驗就很爛。EA和UBI其實偏自家啟動器,不獨佔後就沒怎麼用了。微軟主要客群是XBOX玩家,以前PC有惡名昭彰的GFWL,後來推XGP應該有拉到一些玩家,但沒訂閱的話很難留住人使用。GOG主打免DRM和老遊戲跟steam切開,但會有這訴求的客群本就偏少。算起來,要找新遊戲除steam 外,基本只能找微軟或EPIC了吧
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-05 03:23:00領頭羊優勢是什麼 origin xbox playu battlenet 優勢在哪????????只看台灣還有ggc 橘子什麼豆的 華義什麼網的 steam雖然作為cs啟動器也很早 但開局沒有明顯比同期優勢吧數碼細胞啟動器好像也一排遊戲 這個直接暴斃
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-06-05 03:30:00台灣早期巴哈跟遊戲基地人流還屌虐steam起點就是啟動器或遊戲網拍 一起比沒有問題 選擇不跨出去就是自願棄權而已
作者: jack90352 (jack90352) 2026-06-05 04:38:00
重點是方不方便
不要說PC了,任跟PS的數位商城跟steam比,也是差距很大= =
用過任天堂、PS後才知道原本以為很基本的商店UI,居然steam以外的都做不到
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2026-06-05 07:42:00steam就很早純數位商城平台,主機到現都還有實體通路要顧要說神奇的是微軟,最早搞線上、雲端,win商店還是一坨
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-06-05 08:07:00
就跟讀書每天預習複習一樣,用講的沒什麼但沒什麼人真的做到,真有做到的就考第一名而已
作者: Erishcross 2026-06-05 08:56:00
怎麼會拿這兩個垃圾來比
作者: corum68972 (Calxium) 2026-06-05 09:27:00
steam真的就對消費者最友善的選項,外加人家的ceo不會整天出來敗人品
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-05 09:39:00
STEAM商店可以逛半天 NS商店逛幾分鐘就被工業AI薰出來了
應該說steam很明確他的定位 就是當個中介平台會先想怎麼把服務做好 而不是先想怎麼綁住玩家然後還有一點很重要 steam沒有上市
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-06-05 11:41:00steam一開始只是CS啟動器而已 然後早期steam也是很難用只是持續堅持改進的最後剩STEAM 其他的都只是要你掏錢而已 你用的舒不舒服才懶得管你