作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2026-06-04 17:05:30雖然這種討論已經見怪不怪了
但每次FGO開始登頂時
總會有人出來問要怎麼樣才能複製FGO的成功
當然大家討論的很多啦
但不可否認的蘑菇的劇本是一切的根本
然後型月眾被人笑信仰般的死忠則是FGO能橫跨10年的最後防線
我不是那種開服等級的老玩家
但許多骨灰級元老的回憶都證實了開服時FGO的可怕環境
當時還沒有優秀的劇本
遊戲的遊玩方式與建模也根本稱不上頂級
雖然有鹽川接手穩住營運
但也是靠著當時的型月眾硬挺到1-6蘑菇出手寫劇本
才算是真正意義上讓FGO起死回生
會再一次提這種老生常談
是因為FGO的成功絕對不是只有一個原因
蘑菇的劇本很重要
型月眾的支持很重要
營運不斷的摸索調整方向很重要
從GAL時期開始構築的遊戲宇宙觀很重要
在起死回生後
能後續不斷產出相對穩定且精彩的劇情
能不是為了追求營收與玩家黏著度而不斷的對遊戲進行減負
能長期保值的角色價值與膨脹度極小的戰鬥環境
能長期穩定供給玩家各種遊戲資源(包含養成資源與抽卡資源)
以上這些都是FGO能長期活著且成功的秘訣
我自己最有感的一點就是
FGO真的沒有什麼一定必抽的角色
所謂三神輔或頂級打手都只是讓你玩得更輕鬆的一部分
沒有這些,這遊戲一樣能玩
各種下位或者平替,令咒、靈脈石硬解
新玩家的追趕機制很完整、老玩家倉庫齊全
所以FGO每次出新角時就只要問自己
我想不想要這支角色就好
不太需要去考慮什麼機制配對、什麼專武
沒有抽卡規劃就只是有時會遇到想抽角但沒聖晶石
但以目前的復刻速度來說,第一次沒法抽的角色
好好存一下,免費石的量可以讓你在第二或第三次復刻時入手
多少還是會有人說現在這種330抽才保底的遊戲很坑
什麼OO池、XX池的根本不用這麼多,甚至還不會歪
但有長期玩FGO的玩家都知道這遊戲角色抽到330寶底的狀況相對少
(我是說相對,但不是絕對 還是有地獄倒楣鬼瘋狂保底)
更多的時候是1.200抽就大概有寶2~3
各種單抽出奇蹟、11連雙蛋黃、三蛋黃等
https://i.imgur.com/3ZVcIMS.jpeg
https://i.imgur.com/kRZm3DH.jpeg
( =3~ 囂張一下
那些OO池或XX池雖然保底抽數少
但基本上都會讓你抽到快必出5星的抽數才閃金
日活要求多、戰力通膨嚴重
隊伍構築成本高,有時要角色還要專武
角色還可能還要高寶才能"正常"發揮
然後免費石的資源會算的很剛好
不會讓你說很難抽卡,但如果不是歐皇又不課金
你會發現你構築出來的隊伍會卡在一個
「剛好可以玩,但玩起來不會太爽」、「你有強度,但你的強度禁不起膨脹」
然後誘惑你課個幾千上萬讓你的隊伍玩起來有「正常」的強度
恩對了,不可以說某些遊戲資源給的摳搜
就算他們的週年給的明明就很寒酸也不能說實話
說實話會有一堆人叫你乞丐,說你可憐連課金都課不起
ㄏㄏ
而且雖然劇本主線是1-5微調,1-6真正飛天但其實早期就不少有趣的活動劇本了
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-06-04 17:10:00這才是fgo的根本,現在很多手遊強度跟替換代太快,像是
空境合作、GDGD合作等等,主線之外也還是有活動在撐聖誕節也是有趣到讓人印象深刻,另外FGO送的活動角
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:12:00汰換太快是因為營運需要玩家去抽新的角色
fgo不打90++不追求3T的話真的就無壓力啊,甚至送角也能打90++,這遊戲真的沒啥逼課要素,只是劇情看完就抽下去了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:13:00的還沒多少相關內容,也還是會有人去抽...這是其他營運很羨慕的事情
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-06-04 17:13:00現在打關卡基本上除了高難進階關卡都是直接拿劇情角代入劇情去打,反正一天三令咒,輕輕鬆鬆
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 17:14:00結果新遊戲都不學神遊池跟系統 要學壞
FGO真的是新角強度常常一副你們愛抽就抽、不抽也沒差
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:14:00然後就抽爆這樣當然也不需要啥汰換
作者: kasim15 2026-06-04 17:15:00
漂亮的拉踩 不過講那麼多 戰鬥跟遊戲性真的好玩嗎 只看到滿滿的信仰
聖誕阿比、泳裝呼延灼這種放到卡池也一堆人抽的直接免費送你欸多爽,去年還有超強輔助仇龍娘
fgo厲害的是一堆從者你換個遊戲百分百暴死,他寫好了劇情照樣能賣
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-06-04 17:17:00神遊玩家是這樣的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2026-06-04 17:17:00
Fgo各種顛覆宇宙真理的設定的確獨樹一格吧
FGO沒人說好玩吧,大家講優點有人說遊戲性跟戰鬥綁助戰很有趣的嗎(雖然我不討厭)
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:18:00其他遊戲未必沒好劇情,但不一定會讓人去抽他畢竟看劇情能看影片或其他管道,FGO是很多人會去抽也不用角色會動或者全程語音,反正抽了
奧伯隆那個2.6出來前立繪被噴爆,2.6結束後一堆人跪著求官方開卡池(然後煙霧鏡那時候又上演了一次一樣的劇情),其他人做得到嗎. jpg
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:19:00這點應該沒營運能做到
就是遊戲真的不好玩,但劇情和角色魅力非常夠其實現在我還滿喜歡FGO這種悠閒又沒壓力的步調和玩法可以專注在劇情就好,沒什麼壓力
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:20:00當然 但其他遊戲學這樣做是會很快就倒XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-04 17:21:00其實我朋友群只有一個看劇情 只有我跟他會打高難跟農
作者: a36772004 2026-06-04 17:21:00
信仰就信仰唄 反正為了故事 我們遊戲玩得下去就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-04 17:22:00剩下全都是當抽抽社交遊戲 對我們來說只是社交不是玩
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-06-04 17:43:00沒人會護航FGO到戰鬥系統 人家是強在別的地方不過有人可能會覺得戰鬥跟遊戲性就是遊戲的一切對我來說遊戲重要的是劇情 音樂這些 好不好玩是其次
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-04 17:45:00galgame:對啊我被從遊戲除名很久了
作者:
allbs (喵嗚)
2026-06-04 17:47:00全新無課帳號大概打個十幾天就可以通關到最新進度
作者: etvalen (eclipse) 2026-06-04 17:48:00
我對正式劇情還好,都在看角色小劇場之類的,然後也會抽輔助方便各種搭配讓角色出來放風,認同你說的@@
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-06-04 17:59:00我們FGO寶一就是完全體,不要拿那些抽屍塊遊戲來比好嗎?
嚴格來說 現在不能說寶1就完全體了因為滿絆也不能120等+5被動全開的樣子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-04 18:14:00那個是超級蚊子腿 只有真愛玩家才會那樣搞 而真愛玩家靠存石都能存到能抽足夠
神遊本來只有寶5沖田,結果摩根咖哩學姊太好用一直復刻後面又送1000石乾脆也把這兩隻一起寶5還在想要不要抽到6? 因為單純寶5不能滿被動
作者: ominous0602 2026-06-04 18:50:00
光角色保值就很棒了 喜歡就抽加上愛角餵聖杯到120等可以補足很多戰力對那種難抽又要湊屍塊又不保值的遊戲越來越感到疲乏
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2026-06-04 19:17:00遊戲系統也要玩過知道什麼該學, fgo那個助戰免費用好友滿配的系統其他遊戲該學, 那個搜尋好友反人類直覺的好友列表就不該學, 誰要你畫虎不成的
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-04 19:48:00信仰真的很厲害呢
作者:
Yan239 (彥)
2026-06-04 20:17:00皮影戲的成本跟別人3D建模差很多吧,FGO產廢根本沒差我自己可是繁中開服第二天到現在沒斷登,我能告訴你,宇宙神遊是信仰不是遊戲==
作者: kissmylabr 2026-06-04 20:36:00
支遊角色成本太高了 又要音樂又要pv又要建模 雖然想騙你錢 但付出的成本可不少
螺旋狗做皮影戲的成本其實不低喔,這玩意是3D轉2D然後螺旋狗可悲至極的破爛產能光是產新角和活動就炸了,舊模組翻新已經停不知道多久了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-06-04 21:26:00以前沒有保底330抽吧