作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-04 15:31:38※ 引述《borondawon (柏融大王)》之銘言:
: 沒玩神遊 純跟板上雲討論 看下來
: 好像雖然都已經過了11年 還是沒有其他遊戲能複製神遊的成功模式
: 想請問
: 該怎麼做才能做出下一款類似FGO的爆紅手遊
: 關鍵是什麼
: 角色保值不逼課? 不賣月卡?
: 要有一個好IP? 還是
: 專心寫出足夠好的劇情?
劇情吧
宇宙神遊每次會拿出來講的就是劇情啊
還有角色塑造,像是那個摩根,2-6劇情之前很多人沒興趣
2-6劇情跑完,跪求螺旋狗開摩根池給我抽啊哭
你就看能翻身的手遊多半都是靠劇情
檔案能順利翻紅,靠的是劇情跟人物描寫
鳴潮能順利翻身,靠的也是劇情跟人物描寫
光靠強度來吸引玩家抽角色,遲早會通膨到無法收拾
靠劇情跟人物描寫,玩家就不是因為這個角色強不強,而是因為喜歡而抽了
作者:
FwFate (Fw)
2026-06-04 15:35:00緋染:我劇情也不錯
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2026-06-04 15:36:00彈珠:我靠沒保底
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 15:38:00協尋劇情不重要派
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-04 15:39:00緋染是不是劇情又下去了啊?
緋染主線劇情太慢 支線有的也很差 然後戰鬥一坨然後周年更新是把首頁放圖的功能變成高難獎勵 笑死
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-06-04 15:41:00妮姬的劇情聽說也不錯 有大佬分享心得嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-06-04 15:42:00
其實我後來都懶得看神遊劇情 但是因為玩太久又不花時間 還是會每天玩
作者:
guogu 2026-06-04 15:43:00pad&怪物彈珠: 什麼劇情??
作者:
srx3567 (Kula)
2026-06-04 15:43:00妮姬就是屁股奶子騙人進來 用劇情虐到你自願留下來
作者:
FwFate (Fw)
2026-06-04 15:43:00劇情不重要還活不錯的,最典型就龍族拼圖跟怪物彈珠吧
緋染的營運操作爛到能抵消吧,FGO寶7被罵就乖乖縮了,緋染被罵還硬是搞
緋染光是為了看劇情要打那個主線就勸退不知道多少人只能說看不了的劇情不叫劇情,之前還在玩的時候還得等出人權,或著是難度下調才好過,愛玩誰玩。
作者:
sezna (sezna)
2026-06-04 15:45:00緋染直接撕卡自爆
作者: kasangdi 2026-06-04 15:46:00
嘻嘻,鳴潮靠劇情嗎
鳴潮這種,算是把角色、劇情、演出綁一起畢竟3D遊戲的一大優勢也是畫面的演出力
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2026-06-04 15:48:00緋染後面的劇情 屎味濃
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-06-04 15:49:00龍拼靠遊戲性吧?怪物彈珠感覺像是真正的社交遊戲
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 15:55:00不抽也能看劇情阿,喜歡角色也能看影片或本子FGO也不會有LIVE2D或模組可以舔,但還是會讓人想抽到手其實真的很厲害如果哪天可以搞出像其他遊戲那種3D模組,不知道會多賣
作者: JKTSAI8219 2026-06-04 15:59:00
緋染的司馬營運整天只想惡搞玩家 算了吧
鳴潮不靠劇情嗎,一堆streamer播3.1在哭屁...
這種文他也會trigger喔,還以為只噓鳴潮標題的
確實 怎麼會來FGO串去回其中一個推文那就不是BOT了XD
作者:
siddor (Siddor)
2026-06-04 16:52:00PAD還真的是靠膨脹一路活到現在 但遊戲性也確實有
作者:
usoko (time to face reality)
2026-06-04 16:53:00PAD遊戲性不會變啊 變得是機制 而改爛的本人到現在還不滾蛋
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-04 17:48:00緋染 劇情走向越來越微妙 我反而都在看角色互動