這就是寄生的厲害,討論的時候很難避免全部混在一起講
我覺得舊戰神到新戰神遊戲性上的更改絕對是非常成功的,從純動作遊戲改成
箱庭式的半開放世界、越肩視角的第三人稱動作遊戲、電影式的一鏡到底過場
、少量RPG的養成(像是裝備有套裝效果),都更符合多數遊戲玩家的口味
但其他的部分就一言難盡
狂野的奎爺改成重親情的父子戲?這部分我不清楚是好是壞,我個人覺得還行
其他的我就要講爆論了
安格爾波達-洛基的情人搞成黑人絕對是扣分,人設用傳統的白人美女絕對對銷量有
幫助
把一個形象是43歲的郊區媽媽當主角絕對是扣分,人設用傳統的肌肉男,不然洛基
長大變成肌肉男,真的一定要用女的那就用美女,對銷量絕對有幫助
(當然43歲郊區媽媽是一種形象的形容,不是說牢菲幾歲,不知道會不會有人拿這點槓)
不服來辯
我相信他們也知道,但為了宣傳他們的價值觀就把這些東西寄生在戰神上面,而且如前述
戰神確實有足夠多的優點。
如果賣得好那些掛著鼻環的還可以喊說大家喜歡黑人形象的洛基情人,喜歡43歲郊區媽媽
來當主角。
所以某個很有錢的不洗澡髒亂實況主也會在罵了一頓牢菲之後,又補了句認輸說這遊戲
還是很可能會成功
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(′・ω・‵)洛基情人染黑是真的感覺硬要 單純不難看
作者:
mod980 (玖八靈)
2026-06-04 11:41:00鐵森林真的幹你娘有夠爛
鐵森林垃圾,後面傑克與魔豆劇情更垃圾,打那個巨人的含義是???
補一點好了地方凱倫當主角就 微妙 覺得 「喔好」她又是單純偏向純強設定的角色 情感連結很弱會覺得講前傳好像比較有趣一點
不要用戰神當title大家根本隨便要用原本的誰來當主角
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-06-04 11:50:00不是媽媽不媽媽的問題,是喜歡搞成長髮男人==去性化、去性感化
跟一代比腰斬吧,勞菲如果做的和2018差不多應該會賣贏黃昏
去鐵森林沒啥意見,但真的太長了,尤其找顏料那段,意義不明
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-04 11:51:00不用戰神Title怎麼完成DEI指標 就是要寄生啊
就算不是戰神title我也會覺得這主角人設不討喜這種人設配角很常見 就配角命 真不需要拉來當主角
類似最2,也賣了一千多萬,但跟一代ip強度比,這個成績好不好就見仁見智
我是覺得勞菲做的像2018也賣不贏諸神黃昏,綁ps5太傷
話說羊蹄山330萬之後有新的銷量公布嗎 還是雪藏了
索尼現在都不公布銷量了,但已知羊蹄略優於對馬同期銷量
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 11:55:00現在的索尼本來就不熱衷公布銷售 遊戲只是財報一部分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-04 11:57:00xbox自爆後 現在躺平數錢就好
不過就看大家是支持開發商還是主機商,像樓上對馬那個例子,羊蹄同期贏對馬對索尼是舒服的,但羊蹄不能上steam對開發商很不舒服
作者:
kuku321 (halipapon)
2026-06-04 11:57:00因為這年頭銷售本數已經大幅降低代表性了動不動就60% 70%OFF的定期數位版特價 或是包訂閱制的遊玩拆帳收入等等 影響純粹本數的變因太多 不如就只看總營收
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-06-04 11:59:00
成功至少一半原因是因為遊戲名字裡有戰神兩個字
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-04 11:59:00自從索尼逼下游硬吞TLOU2庫存開始就沒人信索的銷量了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-06-04 12:00:00
但IP價值是會增加減少的最近的星戰電影就是例子 IP價值沒了 票房被兩個等成本恐怖片暴打
戰神這邊沒最2那麼慘,但要換主角確實又是個挑戰,如果是最3就坐等銷量了,哪這麼客氣
作者:
protess (釣魚宗師)
2026-06-04 12:04:00羊蹄喔,讓一個從頭一直做影片罵羊蹄的,到某天說得到內部有關銷量的消息後就宣佈以後不再做有關羊蹄影片,呵呵板上有些人還很喜歡拿他的話當聖旨呢
作者:
shifa (西法)
2026-06-04 12:07:00反正這種遊戲 打得爽就過關 只是好奇會不會發展老媽羅曼史
羊蹄仔又在尬吹了,吹到開發商都說未來不再有大型更新了,至今可公布銷量還停在330萬,大概就這樣了啦
大型更新是那個免費的奇譚模式,而且這次SP明顯沒有花太多時間在那上面好嗎*沒有大型更新倒是面具哥不要在那邊選擇性看財報了好嗎,看到財報說羊蹄賣好是尬吹,棒雞虧爛就買單,想空索尼也不要這麼明顯
羊蹄財報330賣的不錯還可以啊,至於粉絲自己在那邊腦補銷售曲線突破天際肯定千萬級別SP根本不急吧啦吧啦一堆的才是尬吹,這我分得很清楚,呵呵
算了吧,大家又不是第一天認識索尼,以索尼發新聞的調性如果銷量真的全面優於對馬,早就敲鑼打鼓高調直接講了。會用銷量曲線這種話術,不就代表只是某特定時間區域條件下略高可以拿來吹,腦補腦補還可以啦,事實上就平平而已
就說你想要空索尼還不承認絕地戰兵賣那麼好也沒敲鑼打鼓,你認識的可能是好幾年前的索尼
不買單吹的東西的同時還一直買單負面的新聞不就想要空的人的心態
你截圖不都寫財報提到了,前面就說索尼只會在鄰近財報寫目前賣多少而已,跟以前幾週幾個月敲鑼打鼓差那麼多你截的圖剛好證明現在索尼只會財報提一嘴遊戲銷量而已,感謝啊
標題不就寫明12週破1200萬,這樣還不算喔敲鑼打鼓喔?至於羊蹄在最近的五月財報跟本題都沒提到好嗎尬吹吹到開發商停止更新,官方財報都懶得提了,還真是謝謝喔
這不是就財報提到銷量,記者順手看發售幾週了寫上去而已XD現在媒體自己在標題寫發售多久也算索尼自己敲鑼打鼓喔然後今年五月財報沒有羊蹄是他已經在去年離發售最近的財報出現過了,是以為要報幾次啊絕地戰兵也是出現在離發售日最近的財報面具哥加油啦,怎麼越講越離譜而且羊蹄已經在財報跑出來兩次了,五月都快半年多了財報再出來幹嘛
笑死,你才越凹越離譜吧,羊蹄銷量自從去年公佈330萬後就再也沒更新過了,開發商今年也宣佈停止大型更新,發表會也沒宣布DLC消息,基本上就這樣了。我講的都是事實,不像你尬吹到天上去還要靠腦補一堆理由來圓,笑死。