作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-03 15:42:46《桌遊設計師的反省》作品銷售不如預期 因為AI插畫引發消費者反感?
https://news.gamme.com.tw/1774182
隨著生成式AI的普及,相近大家最近都有陸續在各種廣告、告示或是商品包裝上,見過使用
AI生成的插畫吧?那麼如果有一間店,或是一款商品使用了AI生成的插畫,會不會大大影響
你掏錢購買的意願呢?最近有一位桌上遊戲設計師,就認為是因為大量使用了AI生成的圖片
,引發消費者的反感,導致作品的銷售狀況不如預期。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這
是怎麼一回事吧~~
最近登場的日本實體遊戲展「Game Market2026春」
以棋盤、紙牌等遊戲為主的日本實體遊戲展「Game Market 2026 春」最近在東京登場了。
許多桌上遊戲設計師們,都想要趁著這個機會推廣自己的作品,其中也包括一位名叫永野雄
太的設計師。
而永野雄太參展過後發表的一篇檢討文,就引爆了日本網友們的議論……
出包工坊首次參展便出了很多包。其中最為嚴重的一點,就是低估了市場對『生成式AI插畫
』的反應。」
永野雄太跟其他三位夥伴共同經營著一個名叫出包工房(しくじり工房)桌遊設計社團,並
且在這次的展覽當中,帶著他們的作品《巨匠的廁所》(巨匠のトイレ)參展……
永野雄太與夥伴們
https://i.imgur.com/XCkHnCi.jpeg
永野雄太表示,雖然遊戲本身的反響還不錯,但是銷售表現卻不如預期。他認為其中很大的
原因,就在於他們團隊當中沒有會畫畫的人,於是就在遊戲當中大量使用AI插畫,結果引發
消費者的反感了……
《巨匠的廁所》從包裝到道具,全都使用AI繪製插畫
https://i.imgur.com/X2WuUSj.jpeg
https://i.imgur.com/xSpxaxj.jpeg
https://i.imgur.com/4qurvPk.jpeg
這件事情引發許多桌遊玩家們的議論,許多人紛紛對於「產品使用AI插畫會不會影響消費意
願」這件事情提出自己的觀點。有網友就說一旦發現是AI插畫,他就絕對不會買。但也有網
友認為AI插畫影響應該不大,可能還是遊戲本身的設計,或是定價的問題比較大。
永野雄太繼續說……
「我們當然設想過,會有部分的人感到抗拒。
不過對於這種反應究竟會對購買決策產生多大的影響,我們並沒有充分預料到。」
「這次聽完遊戲介紹之後仍會購買的顧客,感覺上約佔40~50%。
・首次參展
・高單價(4800日圓)
・規則稍有學習門檻
考量到這些條件,玩家對遊戲內容的反應其實並不差。」
「另一方面,在被問及美術風格之後,有時確實會有氣氛轉變的情況,甚至有人當場就不買
了。
我想恐怕早在X宣傳的階段,光是看到『生成式AI插畫』這一點,就已經讓不少人失去興趣
了。
我認為這種市場反應,今後會隨著時代而改變。」
「只是目前相較於『AI的進化速度』,『人類接受改變的速度』並不如想像中那般迅速。
對於沒有專職設計師的『出包工坊』而言,使用生成式AI就是為了壓低製作成本的一項務實
判斷。」
「由於工作性質使然,我對AI相當熟悉,而且對於使用生成式AI也能提升美術品質抱有自信
,這也促成了這個決定。
不過在桌遊圈中,美術設計確實會直接影響購買決策,這也是不爭的事實。
而且我們當初缺乏這樣的觀點:能不能接受生成式AI作品並非『品質問題』,而是『情感問
題』。」
「對於桌遊而言,無論是『決定購買』還是『決定不買』,最終往往都取決於『情感』。
我這次深刻感受到,對生成式AI的『情感』並非『品質』能夠彌補的,而且許多人對此已經
劃下明確的界線了。」
「如今回想起來,如果在美術設計上投入更多成本
・能創造獨創性
・設計師自帶固定粉絲群
・可將部分製作資源外包
等等,在各方面有著顯著的優勢,投入成本絕對是值得的。」
「在下一部作品當中,我會考量外包美術設計這件事。
這次的『出包』在於,無法徹底考量『不使用生成式AI的可能性』,而非僅僅著眼於『使用
生成式 AI 的判斷』。
今後我也會持續公開從這些『出包』當中獲得的反思與教訓,以及製作過程的紀錄。」
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-06-03 15:44:00我怎麼覺得AI插圖的問題甚至不是更主因的,這題目有點像萬代大便人....
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-06-03 15:46:00我覺得大多數人應該是在無所謂的那一邊,桌遊這一塊也有可能是市場正在變
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-06-03 15:46:00這鍋AI不背,你畫那什麼鬼東西自己心裡沒點數嗎= =
作者:
riap0526 (riap0526)
2026-06-03 15:46:00看起來就低廉廉價的設計,誰會買
作者:
sasadog (派派我老婆)
2026-06-03 15:46:00Game Market喔== 本來就預期不會多好玩了
作者:
chuegou (chuegou)
2026-06-03 15:46:00至少很誠實說是ai
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:47:00「我認為這種市場反應,今後會隨著時代而改變」好喔我就是買桌遊傾向收藏的那種啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:48:00這種東西美術成分佔比就蠻重了
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-06-03 15:49:00一盒1600的遊戲 你說你用AI那我當然不爽啊 貴還想偷料啊一盒160我就
4800日圓 用AI做你還賣一般輕策桌遊的價 盤子才買
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:49:00銅板價? 桌遊大都不便宜喔
作者: whitecan 2026-06-03 15:50:00
就算是手繪的,有人要買這麼多馬桶嗎,我是覺得桌遊本來就不好賣,本來就不便宜的東西
作者: PROMAC (安) 2026-06-03 15:50:00
不是 AI加馬桶是想賣多好
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-06-03 15:51:00就畫風和設計感沒打到目標族群
因為不便宜 所以玩家會更在意品質 很多桌友覺得美術不好 他就不買了 何況你用AI
作者:
melzard (如理實見)
2026-06-03 15:51:00為什麼他們會覺得馬桶桌遊能賣
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-03 15:52:00
不是因為馬桶的關係嗎?
作者:
sasadog (派派我老婆)
2026-06-03 15:52:00桌遊要好玩不容易 要開團更不容易 至少皮要好看啊用AI直接下去吧 到底有啥理由要買==
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-06-03 15:53:00桌遊各國的風氣差距蠻大的,光亞洲幾個國家都不太一樣更別說歐美那種已經有一段發展史的
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-03 15:53:00
那個整坨滿出來的小便斗的受眾不多吧
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-06-03 15:54:00
桌遊要賣到千台幣等級 雖然正常可是老東西都是自己畫的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-03 15:54:00馬桶桌遊+製作組帶大便頭套 你還問為什麼賣不好?
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-03 15:55:00
圖沒質感又賣高單價,不能怪客人跟AI吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:55:00「・設計師自帶固定粉絲群」
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:56:00這篇的重點是他的訪談回答真的很臭......
雖說喜歡大便梗 但之前那個大便玩具不是有店家免費送XD
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-06-03 15:57:00
畢竟真的是糞GAME
作者: venvendoggy (奧格瑪金城武) 2026-06-03 15:57:00
我不想花錢買小便斗啊 很難理解嗎
然後雷亞後面有支持抄襲音樂跟AI美術爭議 文青受眾就
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-03 15:57:00
來亂的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:57:00也就是說它本身不把美術當一回事
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-03 15:58:00
真的是糞Game ,副標題是“機能與美、有時還有大便”
你賣的是氛圍、是風格 然後做久了以為是自己品質很好
桌遊的美術就算你沒辦法做到大眾接受的好看,那也要有
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:58:00他不重視美術,只想要美術帶來的回報
我覺得桌遊這東西就賣創意賣玩法賣圖片,你圖用工業化產出不是不行,那你的其它項就要比別人強,可是這作品看起來就不吸引人又賣很貴,連圖都沒收藏價值,誰要買?
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-03 15:58:00有沒有一種可能是,看到你遊戲叫做馬桶,大概一半的人就沒興趣了==
就跟手工製品多半也沒機械製品好,但你是手工製品就能加價賣一樣 顧客買的就是這個氛圍
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 15:59:00桌遊這種本來就賣精緻路線的,不然怎麼可能那麼貴
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-06-03 15:59:00我覺得是題材不吸引人,AI或許會影響收藏意願但不會是主因
實體桌遊,主美術是ai我是不會買的就是了,對我沒收藏意義
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-03 16:00:00945還算便宜~中等的部類了
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-06-03 16:00:00
所以他覺得下次要外包美術
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:00:00我感覺生成式AI背了個大鍋
作者:
Lass1n (膽小鬼)
2026-06-03 16:00:00用AI卻沒有降價才是問題
不過他這個跟遊戲主題應該也有關,不是單純ai害的==
作者: holybless (D.) 2026-06-03 16:02:00
做爛game難玩怪ai
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-06-03 16:03:00用AI也要用好看一點呀...
PC大作遊戲被詬病只會無視遊戲性堆畫質,現在連桌遊都要放棄遊戲性去爭畫質嗎
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-06-03 16:03:00
糞遊用可愛風帶過去可能還可以吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:04:00文章裡面也寫到,他們大量使用AI插畫的理由就僅僅是團隊當中沒也會畫畫的人
(′・ω・‵)我覺得問題是大便 然後你還用AI大便
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:06:00從照片看起來,這桌遊卡面的美術滿重要的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:07:00不是大便吧 看起來很像是怎麼蓋廁所
是蓋廁所啊剛看完規則,遊戲性就普通小品實體桌遊美術本來就很重要,但不是堆畫質那種重要
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-03 16:10:00
外包給美術結果人家也是用AI
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:10:00外包美術人家用不用AI無所謂 是製作人要確定風格是不是自己要的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-03 16:10:00賣的貴 就不要去省美術的錢
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-03 16:11:00
要生成要統一一個風格
作者: logus (Cosmos) 2026-06-03 16:11:00
為啥要怪ai
用AI不是問題了,是SENSE的問題可以透過提示詞調整圖片,人的問題
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:13:00那個搞不好已經是他們絞盡腦汁弄出來的結果了XD
他這不只是AI的問題,名子和美術風格都和遊戲不搭啊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-03 16:13:00桌遊這種東西本來就偏收藏向,一盒一年可能就開一次
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:14:00我覺得他最終還是要找真的有興趣繪圖的他在美術上想省錢在我看起來是很大敗筆
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-03 16:14:00
我覺得這風格就是充滿廉價感
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-03 16:14:00如果遊戲不是爆幹好玩,那沒人想碰一款爛大街的ai圖桌遊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:15:00@wiork 我覺得你要弄得不廉價 要下不少功夫
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-06-03 16:15:00我也是偏收藏 AI的話的確會影響我購買的意願但這款的題材就算不是AI我也壓根不會想收==
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:16:00我之前玩了一下一些SDXL的生成AI,要嘛不是生出大家一眼覺得充滿AI味的圖,不然就是很醜其實大部分情況都是生出不同的「AI味濃厚」的圖
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-03 16:17:00現在一堆桌遊為了提昇收藏價值都直接找畫師合作了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:17:00卡坦島基礎包4200円,AI大便你開4800円,開價前該想想自己的遊戲有沒有比卡坦島划算
一盒賣一千塊,全美術用ai主題是蓋廁所,我幹嘛不買三國殺算了
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-06-03 16:19:00
桌遊這種有文創成份的商品,視覺跟內容整合就很重要,要 AI 也至少骰好一點多修一下,一看就感覺沒努力調整過的 AI,給人印象就跟文字藝術師直出半斤八兩
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-03 16:20:00等他什麼時候體認到美術的價值再說
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-03 16:20:00用ai生成美術賣不出去的原因不是ai,而是這遊戲根本就不好玩或賣太貴,沒人想收藏有沒人想玩而已
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-06-03 16:20:00
一千塊能買的主流桌遊很多了 你要競爭要減價或提高品質
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:22:00他們有提過他們沒有人會畫畫啦
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-03 16:23:00現在的桌遊團隊美術大部分也都外包吧
作者: lillardfor3 (lillard) 2026-06-03 16:23:00
AI就是無本廉價啊 還賣那麼貴
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-06-03 16:23:00那就是除了不會畫畫還不想花錢 XD
作者:
assotr (巴嘎囧)
2026-06-03 16:23:00ai圖免錢的都不想花時間去看了 還跟人收錢 哈哈
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-06-03 16:24:00講難聽點就是投機取巧為爛遊戲著理由而已
作者:
L1ON (Fake)
2026-06-03 16:26:00我個人覺得 麻將也是桌遊,然後更爽更好玩
作者: shaunong (artis) 2026-06-03 16:29:00
至少要誠實,剩下看顧客
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-06-03 16:30:00桌遊一部分價值在美術吧,用AI就沒有那個價格了
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2026-06-03 16:31:00說真的,這種用ai,或讓使用者覺得你超好賺的感覺
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2026-06-03 16:32:00要不然你就便宜賣,一盒150
玩法在好玩都是能複製的 你要賣就要賣有收藏價值的結果一盒1000台幣然後用AI美術偷懶當別人傻子阿
作者: siyaoran (七星) 2026-06-03 16:37:00
這鍋AI不背
講用ai沒差的連買都不會買,自己就瞧不起設計業了哪會買作品
作者: hylio7754 2026-06-03 16:41:00
誰會想買大糞
這和AI應該無關 單純是主創在混Ai和你用醜圖還真是沒啥屁關聯
作者: DON3000 (><b) 2026-06-03 16:46:00
桌遊的話我無所謂
作者:
gametv (期待著今天)
2026-06-03 16:46:00現在看到AI圖桌遊覺得太廉價
作者:
jupto (op)
2026-06-03 16:47:00AI只負責出圖 但是遊戲是你設計的吧
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2026-06-03 16:54:00
就說了AI圖只會掉價而已
作者: bl00din (幻想體) 2026-06-03 17:09:00
使用垃圾AI插圖 人家當然覺得你品質也就AI但銷售價格又不像AI
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-06-03 17:19:00
牽拖
桌遊至少一半的成分是在買美術吧,ai到讓人看的出來美術就不及格了
這畫風很常在以西方古典為題材的作品出現,又產品也不是以卡面為主題,AI該是很後面的原因
作者: coollee (EloC) 2026-06-03 17:31:00
沒有美術 如果花錢找個設計顧問會好很多
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-03 17:34:00
4800元 用AI 還要學新規則..嗯
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-06-03 17:40:00不會畫不會找會畫的喔?省奇怪的錢幹嘛
作者:
theeHee (古趴)
2026-06-03 17:51:00你用AI還賣那麼貴活該呀 人家其他桌遊看到美術會想「這麼貴應該有一部分花在精美的美術上吧?」 你賣屎尿屁相關內容無所謂 用AI一般人想法就是美術花費0$ 那憑什麼賣那麼貴
作者:
srena (Srena)
2026-06-03 17:58:00用ai但沒有特別便宜,某種程度上也是勸退阿
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2026-06-03 18:07:00終於找到理由說賣不好了 其實哪有差==不就賣太貴又聽起來麻煩不好玩嗎你用AI省錢 那折6折賣 還怕賣不掉嗎
作者:
mainsa (科科)
2026-06-03 18:10:00桌遊花盤子價是買情緒價值的 你塞廉價AI圖沒賣比較便宜誰要買這種垃X
新IP桌遊美術應該佔7成以上 不過這例子感覺是風格和內容不搭 我看到宮廷風馬桶完全沒有購買慾望
作者: MyPetTankDie 2026-06-03 18:36:00
大量且明顯的話感覺確實不像有投入成本的感覺沒錯,如果感覺就不願意投入那對內容的期待感自然也不會高
作者:
srena (Srena)
2026-06-03 18:49:00蓋廁所感覺有些屁孩會喜歡吧?老想不透前幾年在屁孩間很紅的馬桶人的魅力是什麼囧...
作者: satllion 2026-06-03 18:49:00
AI作畫,有些恐怖谷很明顯…
真的要說,作為主角的馬桶,乾淨到欠缺吸引力然後這個價格,應該可以附上3D列印的馬桶或便便了吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-06-03 18:53:00我覺得這不是AI問題,是主題問題他們其實只是把自己遊戲設計失敗推給AI而已
作者: moon1000 (水君) 2026-06-03 18:56:00
用AI省錢還高單價 首先心情上就不爽了
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-03 18:59:00
馬桶人就惡搞有趣,畫風也是惡搞型的這桌遊主題很惡搞,但是美術完全沒配合風格就把其他桌遊卡片的畫風抄過來,很廉價的感覺
作者: XNCI714 (社會邊緣人) 2026-06-03 19:02:00
我幹嘛沒事花錢買AI圖
作者: zsp8084 (UNSSS) 2026-06-03 19:20:00
用ai美術只會讓人覺得廉價而已