[問題] 遊戲聯動你最重視的是什麼?

作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-06-02 12:57:35
RT
包括但不限於手遊與各種acg聯動
你最重視的是什麼?
原作還原度?
新劇本或原作故事補完?
角色建模或圖好不好看?
還是只要有強度其他都ok? 就算該聯動角色強綁也可以?
一起來討論一下巴
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-02 12:58:00
有沒有做愛
作者: Barrel (桶子)   2026-06-02 12:58:00
能不能打古戰場
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2026-06-02 12:58:00
樓下談談妮姬跟EVA的聯動
作者: felixden (cheny)   2026-06-02 12:58:00
沒玩,但我可以談公連
作者: ken30130 (KEN)   2026-06-02 12:59:00
還原度、彌補原作遺憾以及自機角色跟聯動角色的交流反應
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-鏈鋸人)   2026-06-02 12:59:00
之前板上不就有一篇講劍星和妮姬聯動的劇情很好
作者: naideath (棄子難安)   2026-06-02 13:00:00
妮那個連動公費追星就算了 還不認真寫劇情==
作者: ken30130 (KEN)   2026-06-02 13:00:00
基本上可以參考評價高的機器人大戰系列作品
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-06-02 13:00:00
如果有個聯動,你講的這些都沒有,那還能叫聯動嗎?
作者: ga839429 (LanTern)   2026-06-02 13:00:00
強度
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-02 13:00:00
EVA那個就是公費追星然後劇情隨便水的出生連動
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-06-02 13:01:00
有還原 有強度就不錯
作者: will30119 (will hsu)   2026-06-02 13:01:00
角色還原度 劇情有最好但無所謂畢竟結合兩個世界觀還要不得罪兩邊粉絲本來就難
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-06-02 13:01:00
看遊戲,我fgo內的只看劇情==
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-06-02 13:01:00
強度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-02 13:02:00
看你玩的遊戲的誠意 有沒有誠意一般玩家一看就知道
作者: loverxa (隨便的人)   2026-06-02 13:02:00
能不能跟原本抽卡相同待遇 有些搞個聯動就在那小巧思搞特別貨幣真的很廢
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2026-06-02 13:04:00
有沒有動寢
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-02 13:04:00
粉絲服務和世界觀融合
作者: adgbw8728 (ass)   2026-06-02 13:05:00
進碧藍航線就是等罩杯升級
作者: kgb1019 (小凡)   2026-06-02 13:05:00
強度=.=
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-06-02 13:06:00
角色模組音樂什麼的都很重要不如說什麼是最不重要的還比較好講
作者: jamber (安博)   2026-06-02 13:06:00
強度
作者: wow324361 (暱稱不會取)   2026-06-02 13:07:00
聯動當然先看有沒有玩過或看過啊,沒有的一律當過渡版本或活動
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2026-06-02 13:07:00
強度 有看過的才想要還原度高
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-06-02 13:10:00
當然是還原度
作者: TAWAWA217 (塔挖挖)   2026-06-02 13:11:00
沒看過就都無所謂 有看過就全部都重要 但話是這麼說 魔夜聯動fgo雖然強度不怎麼樣 劇情還是讓我抽了青子
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-06-02 13:11:00
不如看看最常搞聯動的遊戲是哪些就只知道玩家重視什麼了
作者: bluefire (Just do it)   2026-06-02 13:12:00
合作抄襲之塔表示:
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-06-02 13:12:00
應該是龍拼或神魔或彈珠吧
作者: e3633577 (莫言默與)   2026-06-02 13:13:00
像白貓的聯動就不錯,技能還原
作者: kalama450 (卡拉瑪)   2026-06-02 13:14:00
強度
作者: shlee (冷)   2026-06-02 13:15:00
看內容有沒有誠意吧 妮姬雖然聯動都被罵很鳥 但其實有點微妙 你說他沒誠意其實也沒有 都有額外弄活動專屬地圖等等有的沒的 可是劇情反而很爛XD
作者: XHstar523 (XHstar)   2026-06-02 13:15:00
融入遊戲的世界觀,進航線就幫你乳量加大
作者: rex7788 (胖東)   2026-06-02 13:16:00
沒強度就跳過 等不急抽校長了
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-06-02 13:17:00
還原度啊 沒還原連動個屁啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-06-02 13:22:00
合作大部分只有皮,最後還是遊戲本身好不好玩
作者: Astalos   2026-06-02 13:22:00
看兩種遊戲系統如何融合吧,例如大亂鬥裡隆就可以搓招,倒是想看看鐵道能不能縫一下fgo的三色卡
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-06-02 13:26:00
建模跟技能還原度吧!紅A的UBW根本完美(貨幣戰爭only)大招待機真的給你詠唱完UBW
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-06-02 13:27:00
看劇本 至少要把握原作性格然後還要寫的有趣才行
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-06-02 13:31:00
主要動作還原度,美術要看遊戲自己的風格劇本不強求,通常也綁手綁腳,可遇不可求像上面提到的白貓,現在看來可能落後在當年可是非常驚艷的
作者: leeberty (阿圾)   2026-06-02 13:37:00
我最注重送多少抽
作者: ms0529552 (煌)   2026-06-02 13:37:00
建模精細度 劇情品質 有沒有全語音 跟世界觀融入的怎麼樣去年鐵道那個聯動直接把我逼退坑了ㄏㄧㄏㄧ 結果這幾天看到凜又差點被騙回去
作者: Adlem (王告海龍神)   2026-06-02 13:39:00
氣氛
作者: Akaza (猗窩座)   2026-06-02 13:45:00
強先有度 再談還原*先有強度強度黨才是遊戲公司最重要的一座金山
作者: u950027 (u950027)   2026-06-02 13:55:00
還原度吧 之前玩過某款機甲遊戲聯動EVA 然後魔改成自己風格的機甲 初號機變胖直接棄坑 劇情就不強求 有時寫太多訊息有人會當正史看強度90分就好 太強之後絕版會有人不平衡
作者: lewdster   2026-06-02 13:59:00
連動作品窩有沒有興趣再說
作者: hayate65536   2026-06-02 14:00:00
劍星跟妮姬聯動好到看起來是同個遊戲,而且妮姬的部分還比劍星本體好
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2026-06-02 14:06:00
跟什麼作品聯動吧 另外我還蠻在意有沒有出男主角的,明明是主角卻不能抽不是很奇怪嗎?
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-06-02 14:21:00
怪怪,初音聯動過的手遊明明一拖拉庫,我有認真玩過的手遊沒半個跟初音聯動過,鐵道最近也就一支MV沒有出自機角明明是個不管丟什麼作品世界觀都能自圓其說的完美存在
作者: FinnNuclear   2026-06-02 14:23:00
看遊戲 但想到連動一定會耽誤本體進度心情就挺複雜
作者: lewdster   2026-06-02 14:24:00
檔案有初音
作者: juncat (モノノフ)   2026-06-02 14:28:00
萌夯的話除了外觀會希望能有一兩個部位能取代現有最強配置
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-06-02 15:06:00
還原度吧 不要讓原作人設跑掉
作者: linzero (【林】)   2026-06-02 15:21:00
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2026-06-02 15:42:00
還原度
作者: jokerjuju (juju)   2026-06-02 16:51:00
還原度和氛圍
作者: devilezio (諸葛仲林)   2026-06-02 17:43:00
喜歡看技能的重現度,會想知道別的作品在現在的遊戲中會被怎麼詮釋

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