作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-02 12:57:35RT
包括但不限於手遊與各種acg聯動
你最重視的是什麼?
原作還原度?
新劇本或原作故事補完?
角色建模或圖好不好看?
還是只要有強度其他都ok? 就算該聯動角色強綁也可以?
一起來討論一下巴
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-02 12:58:00有沒有做愛
作者:
Barrel (桶子)
2026-06-02 12:58:00能不能打古戰場
作者:
felixden (cheny)
2026-06-02 12:58:00沒玩,但我可以談公連
還原度、彌補原作遺憾以及自機角色跟聯動角色的交流反應
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-鏈鋸人) 2026-06-02 12:59:00
之前板上不就有一篇講劍星和妮姬聯動的劇情很好
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-02 13:00:00妮那個連動公費追星就算了 還不認真寫劇情==
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-06-02 13:00:00強度
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-02 13:00:00EVA那個就是公費追星然後劇情隨便水的出生連動
角色還原度 劇情有最好但無所謂畢竟結合兩個世界觀還要不得罪兩邊粉絲本來就難
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-06-02 13:01:00
看遊戲,我fgo內的只看劇情==
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-06-02 13:01:00強度
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-06-02 13:02:00能不能跟原本抽卡相同待遇 有些搞個聯動就在那小巧思搞特別貨幣真的很廢
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-06-02 13:04:00有沒有動寢
作者:
kgb1019 (小凡)
2026-06-02 13:05:00強度=.=
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-06-02 13:06:00角色模組音樂什麼的都很重要不如說什麼是最不重要的還比較好講
作者:
jamber (安博)
2026-06-02 13:06:00強度
作者: wow324361 (暱稱不會取) 2026-06-02 13:07:00
聯動當然先看有沒有玩過或看過啊,沒有的一律當過渡版本或活動
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2026-06-02 13:07:00強度 有看過的才想要還原度高
作者: TAWAWA217 (塔挖挖) 2026-06-02 13:11:00
沒看過就都無所謂 有看過就全部都重要 但話是這麼說 魔夜聯動fgo雖然強度不怎麼樣 劇情還是讓我抽了青子
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-06-02 13:11:00不如看看最常搞聯動的遊戲是哪些就只知道玩家重視什麼了
作者:
bluefire (Just do it)
2026-06-02 13:12:00合作抄襲之塔表示:
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-06-02 13:12:00應該是龍拼或神魔或彈珠吧
作者:
shlee (冷)
2026-06-02 13:15:00看內容有沒有誠意吧 妮姬雖然聯動都被罵很鳥 但其實有點微妙 你說他沒誠意其實也沒有 都有額外弄活動專屬地圖等等有的沒的 可是劇情反而很爛XD
作者: rex7788 (胖東) 2026-06-02 13:16:00
沒強度就跳過 等不急抽校長了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-02 13:22:00合作大部分只有皮,最後還是遊戲本身好不好玩
作者: Astalos 2026-06-02 13:22:00
看兩種遊戲系統如何融合吧,例如大亂鬥裡隆就可以搓招,倒是想看看鐵道能不能縫一下fgo的三色卡
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-06-02 13:26:00建模跟技能還原度吧!紅A的UBW根本完美(貨幣戰爭only)大招待機真的給你詠唱完UBW
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-06-02 13:27:00看劇本 至少要把握原作性格然後還要寫的有趣才行
主要動作還原度,美術要看遊戲自己的風格劇本不強求,通常也綁手綁腳,可遇不可求像上面提到的白貓,現在看來可能落後在當年可是非常驚艷的
建模精細度 劇情品質 有沒有全語音 跟世界觀融入的怎麼樣去年鐵道那個聯動直接把我逼退坑了ㄏㄧㄏㄧ 結果這幾天看到凜又差點被騙回去
作者:
Adlem (王告海龍神)
2026-06-02 13:39:00氣氛
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-06-02 13:45:00強先有度 再談還原*先有強度強度黨才是遊戲公司最重要的一座金山
作者: u950027 (u950027) 2026-06-02 13:55:00
還原度吧 之前玩過某款機甲遊戲聯動EVA 然後魔改成自己風格的機甲 初號機變胖直接棄坑 劇情就不強求 有時寫太多訊息有人會當正史看強度90分就好 太強之後絕版會有人不平衡
作者: lewdster 2026-06-02 13:59:00
連動作品窩有沒有興趣再說
作者: hayate65536 2026-06-02 14:00:00
劍星跟妮姬聯動好到看起來是同個遊戲,而且妮姬的部分還比劍星本體好
跟什麼作品聯動吧 另外我還蠻在意有沒有出男主角的,明明是主角卻不能抽不是很奇怪嗎?
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-06-02 14:21:00怪怪,初音聯動過的手遊明明一拖拉庫,我有認真玩過的手遊沒半個跟初音聯動過,鐵道最近也就一支MV沒有出自機角明明是個不管丟什麼作品世界觀都能自圓其說的完美存在
作者: FinnNuclear 2026-06-02 14:23:00
看遊戲 但想到連動一定會耽誤本體進度心情就挺複雜
作者: lewdster 2026-06-02 14:24:00
檔案有初音
作者:
juncat (モノノフ)
2026-06-02 14:28:00萌夯的話除了外觀會希望能有一兩個部位能取代現有最強配置
作者:
linzero (【林】)
2026-06-02 15:21:00大
喜歡看技能的重現度,會想知道別的作品在現在的遊戲中會被怎麼詮釋