Re: [蔚藍] 為什麼總力戰王那麼喜歡噁心人

作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-06-02 11:35:56
台日雙服,都是開服玩家
日服除了某一期黑白,好像沒拿到一檔
其餘總力、大決戰每一期都是一檔
夠有資格來嘴這個總力戰了吧
每個月一次,整整一週在坐牢,我還玩雙服,所以有兩週
一個月有一半時間在坐牢,有時還一天要打兩邊的總力
但打多了就知道,只要出一次分數,剩下真的因為打多了
怎麼調軸跟簡易收尾,都大致知道怎麼搞了
但,yesod,真的是很爛
爛的程度僅次於未改版的狗子
最簡單的原因就是,這隻既不帥,機制又不有趣
狗子那張嘲諷都比這個sod有趣多了
首先,yesod那個柱子,給了回費,導致整個輸出變得超級無敵長
應該是所有總力王最長的軸
然後柱子還要照順序,藍紅藍紅藍 或 紅藍紅藍紅藍
想要同時一口氣打爆全部柱子?或者打錯柱子了?
恭喜,喜提re一場
然後re一場,上面說的那個超級無敵長的軸,要重打一次
再來說為什麼不有趣,就是那個p2
p2到底來幹嘛的?完全看不懂,最爛的p2非你莫屬
無論是演出,還是戰鬥機制,都是最爛的那一個
大部份王的p2都是開新狀態,或者是新boss
但yesod呢?放四個柱子,打爆右邊兩柱,左邊兩住要給cc
打完後,去打手手,偶爾來個如來神掌拍你一下
這個順序還要打兩次?莫名其妙
最多人去現下比中指的狗子,至少p2有一個超酷炫轉場
而且魔術帽、燈光秀在演出方面都符合魔術師
要說營運不知道很多人在罵總力嗎?
怎麼可能不知道,不然狗子不會p2被改成固定模式了
p1也是一開始就知道火車從哪邊來
總力票也是從明天開始,一次可以囤六張票
理論上,只要第一天打到ex,第三、五、七打tm,就可以了
時間可以說少了一半
啊至於說什麼獎勵之類的,想要auto就拿滿
還是去玩其他遊戲吧
獎勵也是明碼標示了,想拿什麼東西就要打到什麼難度
真的那麼不想打總力,就不要打,沒人逼
老早就有人算過了
總力就是一個資源負成長的東西,越拗總力,石頭就是越少
原本以為是來一個想要抱怨總力機制的
結果只是不想工作又想拿錢,你怎麼不去當老闆
不然就快去玩股票吧,台股,簡單
作者: serding (累緊地們)   2026-06-02 11:37:00
P2距離感覺也算好的 故意差一點噁心人
作者: Steyee (阿稔)   2026-06-02 11:39:00
打手真的噁心
作者: max005 (max005)   2026-06-02 11:39:00
文末那段基本上適用所有手遊吧 為了拿資源結果花更多錢抽
作者: maoding (毛丁)   2026-06-02 11:39:00
我總力每次都不看攻略自己摸 那鬼柱子玩了半天才看懂
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-06-02 11:41:00
yesod 如果沒有 p2 就還行 那個p2真的爛死
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-02 11:41:00
當時我第一天開荒被機制搞到直接氣到把第一天全部的卷丟水裡,那跟goz那時的惡意是完全不同層級的
作者: maoding (毛丁)   2026-06-02 11:41:00
不過一檔獎勵差沒幾顆石頭 沒特別凹的話還是很養生
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-02 11:42:00
我喜歡耶索德這種不用凹的,不過p2有點意義不明是真的但比以前ins凹狗屎點名或狗屎上下列車或狗屎炸彈開心多了,tm或之後的難度也傾向把這種東西固定化
作者: area223672 (JOJO的奇妙比喻)   2026-06-02 11:46:00
你已急哭
作者: rogerkidd (心を開いで)   2026-06-02 11:46:00
當初yesod出來直覺就聯想到以前wow的之翼最終戰
作者: hanx5566 (56)   2026-06-02 11:49:00
不想給人無腦打,但不有趣,對凹分的人來說更痛苦(反正我不浪費時間下去凹,國際服躺著玩,要俗頭自己買就好)
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-06-02 11:50:00
還好我總力都是ins躺二檔
作者: th88459 (吸血小喵)   2026-06-02 11:53:00
抱怨獎勵部分是我的問題 但我其實也只想抱怨總力戰無聊又不好玩 角色抽了還要鑽研這些無聊機制 你把手遊當工作就繼續當吧
作者: tim479974 (雷斯加雷特)   2026-06-02 11:56:00
耶索得機制簡單但太麻煩了
作者: Steyee (阿稔)   2026-06-02 12:00:00
我覺得他們最近很喜歡設計會爆費的王,但這個對於抄軸來說很不方便,會變成很忙然後他人物又超小一個擠在一起
作者: barry841120 ( )   2026-06-02 12:03:00
不過說實在躺平二檔跟認真打總力一檔的獎勵也沒差多少吧 沒興趣打的就直接躺平就好
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-06-02 12:10:00
我也是偏好固定機制大於凹隨機 凹隨機痛苦多了 運氣差還要凹個20、30分鐘起跳 什麼黑白丟球祭司點名高茲火車分身 最討厭還有什麼凹爆擊凹安定值==
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-06-02 12:12:00
固定二檔 難打的就ins 現在代幣都過萬沒缺過 放寬心玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:14:00
yesod我個人還是覺得算是近期設計的最優質的boss就是螃蟹的鏡頭切換功能趕快實裝到它身上就更完美了
作者: maoding (毛丁)   2026-06-02 12:15:00
這遊戲坦白說純躺平根本沒機制需要研究的
作者: th88459 (吸血小喵)   2026-06-02 12:15:00
我覺得無聊 希望直接砍掉大部分這些無聊的要素 留一點給你們凹就好
作者: Innofance (Innofance)   2026-06-02 12:16:00
Yesod P1設計完全沒問題好嗎,凹點很少,比Goz健康很多。Goz當初要凹第一台火車、凹兔子火箭、凹P2變位、凹帽子,噁心死人不償命。
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-06-02 12:16:00
推 明明可以設計出大決戰,不管是機制繁瑣還是凹凹怪一週打一次或是繼續凹更多大家都開心,但總力戰就是祖宗之法不可變 對比下來就很蠢
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:16:00
檔案都把主線跟活動挑戰的戰棋元素都拔掉或可以跳過總力戰現在也給你兩天打一次了
作者: Innofance (Innofance)   2026-06-02 12:17:00
不過Yesod P2就很智障了,不知道在玩什麼
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:19:00
想必蓋布拉這種機制簡單 就是要求一點位移 一點治療角 還要後排輸出的boss 是非常優質的總力戰boss吧(X
作者: vhik4596 (白頭翁)   2026-06-02 12:20:00
對我來說耶索德的優點不用凹爆,流程對就能過缺點流程超長原版狗子純運氣遊戲還是比較痛苦
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-06-02 12:21:00
喔對了 最早還要凹開場技能跟排序 還好早早改掉
作者: kevinlook (kevin)   2026-06-02 12:22:00
看爆擊的那種我覺得最北爛
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-06-02 12:24:00
有沒有想過為什麼goz被叫成狗子 因為真的狗屎啊(笑真的是還好現在有戰愛拯救大家了 謝謝女鵝
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-06-02 12:24:00
蓋布拉我都借到專四皋月還要凹爆擊凹到中風才有機會TM一刀 後來都乾脆直接兩刀
作者: gm3252 (阿綸)   2026-06-02 12:26:00
把TM以上才改成要懂機制,前面能讓人隨便打就好多了,檔案遊戲本體真的沒設計得很能讓人懂機制,正常遊戲應該是不用抄軸或者看別人的整理攻略你能直接完全懂機制+打完(但檔案玩家辦到這點的真的不多)但機制解設計得比凹爆擊好我是覺得遊戲引導沒跟上
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:27:00
而且神秘輸出角當年都沒有出T0級的導致狗子打起來更痛苦
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-06-02 12:29:00
因為檔案的軸十分複雜 還有什麼卡換彈卡ns技卡走位所以高難度本來就不能歐透了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-02 12:29:00
當年就若藻,但因為傷害問題若藻打高茲超容易暴斃,直接變地獄
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-06-02 12:29:00
goz以前也就爛在分身跟炸彈鎖頭 蓋布拉才是最出生的被凍只能重開
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-06-02 12:31:00
老蓋好像有一個暱稱叫 馬桶(蓋)wwww
作者: Tomberd (公園觀察員)   2026-06-02 12:31:00
耶索德的問題真的軸太長,不然打燈機制你無腦點只看色也夠比其他的還好搞
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-06-02 12:32:00
而且檔案又不是回合制 要打好只能背軸流程非常無聊
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-02 12:33:00
推總力戰越捲只會越窮 我已經兩次因為沒碎片 在總力戰期間下池去抽我沒打算要抽的池了 而原因只是因為我某個角色差一點就能專上去 但卻少那幾個碎片
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-02 12:34:00
為了作業去補非慣用角碎片,不如摸摸鼻子降分換作業
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-02 12:34:00
如果看破師生願意躺EX的話 可以爽賺
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:35:00
狗子還有較高的爆抗 所以水泉奈降爆抗是很必要的
作者: h3971692 (Hank)   2026-06-02 12:35:00
樓上講的很不錯我也覺得耶索德設計好 但是應該要讓簡單難度給人輕鬆過 高難度再來煩瑣這樣就還好
作者: air1007 (air1007)   2026-06-02 12:37:00
這次聯合D其實支援放下去比一般TM好打滿多的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-06-02 12:38:00
你願意降難度,耶索德本來就能auto,要是p1p2分開出兩隊還能auto到ex
作者: air1007 (air1007)   2026-06-02 12:38:00
不過不知道是不是我記錯了,有幾隻看血量好像是ins不是tm
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-06-02 12:44:00
我很討厭自己的無能 大致知道怎麼打 但要寫軸都寫不出來然後有些很厲害的YT檔案攻略佬就可以一直丟軸上來還好現在日服有常駐總力戰可以讓我卷到爽就是了(喂
作者: danny521248 (轟雅)   2026-06-02 12:55:00
老實說我反而能接受Yesod,機制複雜搞懂就好,不像其他總力王要凹爆擊凹安定
作者: hf345k8w (Subarashi)   2026-06-02 12:55:00
雖然P2很無聊 但他可以低練角通關lu我還是很感謝的想辦法堆贏P1就好==
作者: DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)   2026-06-02 13:00:00
Yesod流程長又麻煩 演出也不太好 同樣是流程長的王 鋼琴跟蓋布拉演出跟機制好不少
作者: pca0306 (蠢萌大媽朴草娥)   2026-06-02 13:02:00
不用凹爆擊蠻舒服的 不過P2演出的確蠻爛的
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-02 13:10:00
yesod還有一個北七的是燈順序打錯會直接吃即死同時也代表只要你沒反應過來那凸就廢了 也等於票燒了
作者: vin312789 (vin312789)   2026-06-02 13:19:00
支持不用凹 要凹的才很痛苦我上次打這隻反而是練度不夠在凹p2傷害才有覺得痛苦但是打柱子也是真的會打錯
作者: Innofance (Innofance)   2026-06-02 13:31:00
ㄑYesod我拿5.9吋ZF9都能打,會打錯柱子就是多練而已多打一個ㄑ==
作者: ThornEle (洛克夏)   2026-06-02 13:48:00
順帶一問,有沒有人遇到steam放完支援技能要切回學生技能很容易中斷的?
作者: joy82926 (阿邦)   2026-06-02 13:52:00
回上面 那個是因為按過十字神名技能的關係也不知道是不是bug 反正很煩
作者: jeff666   2026-06-02 13:55:00
推版主
作者: lee580346 (李序)   2026-06-02 13:55:00
P2不就經典的爆炸前逃脫橋段嗎?你會說惡靈古堡系列的尾關逃脫意義不明嗎?反正我覺得挺有意思的
作者: k12s35h813g (old cat)   2026-06-02 15:51:00
總力戰跟這次活動 每天都要凹真的很白癡
作者: sola7457 (yyGin)   2026-06-02 16:04:00
要凹是自己選的,耶索德跟葛夫拉都又臭又長真的很躁跟狗子在那邊玩帽子都比較開心
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2026-06-02 17:12:00
又臭又長的軸只能照抄真的頗躁一個放錯嚴重還得全部重來
作者: jya (BOSS)   2026-06-02 17:22:00
結論:台股,簡單

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