作者:
teaparty (讓渚大人再次偉大)
2026-05-31 18:03:13《鳴潮》開發組特別對談節目
https://youtu.be/rYy4IFRuH20
本期為開發組對談——拉海洛地區設計理念分享。
作者:
argorok (s.green)
2026-05-31 18:29:00推
作者: tn1983 2026-05-31 18:29:00
歐美媒體的文章其實昨天就泄漏了 這次開發組影片有四個有一個會聊這次聯動 估計內鬼就是講那篇的內容
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-05-31 18:37:00作者: narumi150729 (narumi) 2026-05-31 18:48:00
有說以後可以看電腦設備來決定下載哪個材質包
作者: LemonUrsus (檸) 2026-05-31 18:48:00
還不錯啊 有看到把錢花在該花的地方
作者:
ciobe (ciobe)
2026-05-31 19:05:00顯卡哭了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-05-31 19:07:00還有繁體中文版 你真有心
作者: GTA6 2026-05-31 19:09:00
根據電腦設備做不同材質包vs貿然堆料會放棄中低端設備玩家
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-05-31 19:10:00那句講的好像自己剛出的時候中低端手機玩得起一樣
太粗暴了,是說摩托電影模式的經驗還能幫助提升無縫銜接戰鬥的技術,還蠻有趣的,這算意外的收穫吧
作者:
Izuu (Izuuumi )
2026-05-31 19:21:00一開始真的很差,不過後來也確實有努力優化,可以了啦,之後繼續加油
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2026-05-31 19:56:00可以先把劇情回顧放進來嗎
作者: tn1983 2026-05-31 20:00:00
底層架構優化不少屎山代碼才有機會處理但這絕對是最吃力不討好的項目就是了
鳴潮有很多地方都還做的不夠好 但他們的精神就像小卡和露帕一樣 哪怕跌跌撞撞也要繼續前進 要嘛天賦的高山永無頂點 我是很認可這種精神的
作者: imsaint (風二) 2026-05-31 20:11:00
直接直面玩家反饋不閃躲 廠商態度就是讚
作者:
setsal (小藍)
2026-05-31 20:36:00推推 覺得拉海洛體驗真的有煥然一新 又結合各種角色特色的感覺
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-05-31 20:38:00如果我是老闆或股東,就很難認同這種想法了不過我只是個玩家,so...
作者:
luca714 (luca)
2026-05-31 21:05:00無縫銜接這塊進步很有感 跟婭婭的boss戰那邊就順的很讓人驚艷
作者: inbowla (廷廷) 2026-05-31 21:31:00
尖銳
作者:
shlee (冷)
2026-05-31 23:15:00滿意外要對底層架構進行修改 這個算是大工程
作者:
ckf978 (ckf978)
2026-05-31 23:32:00希望能盡快看到優化成果我快卡爛了
作者: Erishcross 2026-06-01 00:13:00
曾幾何時 要在手遊看到這心態是如此困難