Re: [閒聊] 異環陸服安魂曲第一波營收

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-05-28 19:33:58
不歪池的含金量
來理性討論一下
首先正常情況下營收榜單能入百大就已經算很滋潤了
那榜單統計來源是什麼我不清楚
如果純論行動端的話那也是挺猛的
畢竟異環實在很難想像手機端玩家是主力課金客群
據網民統計,角色出貨期望值是56抽的樣子
開服資源拿滿甚至有刷首抽的
抽完娜娜莉跟老闆娘應該都綽綽有餘
異環開命座順序還是玩家自選的
讓人抽高命的必要性跟成本又更加低了
要知道每抽定價一樣的情況下
傳統米池出一隻限定up 可是近94抽 快兩倍
舉個極端例子,鐵道400抽6命是歐中之歐
異環400抽6命卻是正常機率
至於讓利的結果就體現在方斯獲取跟武器池會歪上,但武器池最多也80抽必出貨
如果是保時捷車子跟skin 完全無視的玩家
還真沒啥課金點吧
不過這也只是陸服營收
下週國際服,尤其是日本發力才見真章
日本那邊YT跟推特熱度還挺高的
先搶市占看起來也是正確策略
藍色星原跟無限大還有其他競品能不能造成壓力也是日後值得關注的
異環現階段官方別自己砸招牌就屬於穩中穩那種吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-05-28 19:35:00
希望表現更好威脅鳴潮,這樣才有可能改米池
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2026-05-28 19:35:00
真的,異環的不歪池真的抽起來舒服又沒什麼壓力
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:38:00
我敢勸人下池課金,甚至眼睛一閉直接躺台服,也是因為限定成本真的比傳統米池低很多
作者: Owada (大和田)   2026-05-28 19:38:00
營收不高不就代表玩家需要花的錢變少了嗎所以我真的是看不懂以流水高為榮的玩家在想什麼
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:39:00
@Owada 要同時看卡池設計,與角色人氣
作者: X18999 (X18999)   2026-05-28 19:40:00
限定抽是180抽,90抽只是保底5星沒說限定
作者: lnceric008 (零零八)   2026-05-28 19:40:00
花不花錢跟大部分無氪沒關係吧
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:40:00
@X18999 其他米池是這樣的
作者: kenq5566 (肯Q)   2026-05-28 19:40:00
目前11名 看晚點能不能進前10不過我猜後面角色都不會有這麼好的成績了
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:41:00
畢竟這次同時有918池
作者: bheegrl   2026-05-28 19:42:00
後面還有個純男角池
作者: Owada (大和田)   2026-05-28 19:43:00
以後還會有別的連動 光保時捷就有三台了
作者: imsaint (風二)   2026-05-28 19:44:00
不同賽道還威脅到鳴 笑了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 19:45:00
跑車商法覺得會鈍化的 第一次大家新鮮
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-05-28 19:45:00
在PS上很猛阿這個月幾乎都第一
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:45:00
期望值是56抽 真的假的啦 我怎麼每次都抽到變盤...
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-05-28 19:46:00
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 19:46:00
目前感受就是抽卡真的特別舒服,因為都是不歪所以很好規劃抽數
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-28 19:46:00
主線真的能進化到威脅鳴潮我是很樂見啦,不過目前還有段不小的距離
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:46:00
日本上次就很好了 這次不太可能差吧
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 19:47:00
我個人抽角色還是抓70抽上下比較保險
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:47:00
主線、人物設計(外觀、劇情)需要加油
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 19:47:00
鳴潮其實主線的起點也很低啦 也是救回來
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-28 19:48:00
還可以抽遊艇和飛機
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-05-28 19:48:00
你覺得不是課金點的就是課金點
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-05-28 19:48:00
什麼 異環不歪池成本都這麼低了竟然還能上升w 看來服裝skin豪車跟方斯這種課法真的能走出新賽道(如果能從
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 19:48:00
異環純雲 但目前我寧願鳴1.0看雪豹耍白痴 也不想看什麼
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:49:00
我個人覺得劇情不差就是 那個溫馨感是我會想追的劇
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 19:49:00
塔基多塔基多的
作者: bheegrl   2026-05-28 19:50:00
粉爪流程要快點優化一下,有點無聊了
作者: imsaint (風二)   2026-05-28 19:50:00
異環把人物建模拉到水準以上 營收就不會差 就看肯不肯改
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:50:00
@jinkela1 角色支線,目前就白藏的不言不知秋比較好
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 19:50:00
我覺得運鏡方面該加油了,說是差勁都沒問題
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:50:00
跟鳴潮算是不同路線的劇情
作者: bheegrl   2026-05-28 19:51:00
安魂曲好像不強,不過暗隊也沒人了所以還是會抽吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:51:00
白藏的不錯 又搞笑又有逼格
作者: aboutak47 (登登)   2026-05-28 19:51:00
好像安魂曲有蝠利 可以讓粉爪更高分?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:52:00
粉爪 我已經坐牢到把時裝+B100刷出來了 再刷個輪椅戰車 以後就不用坐牢了..
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 19:52:00
安魂曲這數值還是加強過的,原本更低
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-05-28 19:53:00
我覺得命座自選其實是有利吸引抽命座
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-28 19:53:00
粉爪感覺遲早會追加獎勵進去的
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-05-28 19:54:00
粉爪我目前是把B100+小吱外觀+AE86外觀農出來了。自從有了918池的賽車緊身衣作為目標,也突然不急著農粉爪的外觀了
作者: Glenlivet (Singlemalt)   2026-05-28 19:54:00
雖然對異環沒興趣,但不歪池真的好文明,以後出的麻煩識相點都不歪好嗎
作者: hanm1234 (hanm)   2026-05-28 19:55:00
以最近來看 鳴要看後續 但絕快被挖死了..
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:56:00
粉爪那一套零時裝其實還好 雖然我現在是用那套沒錯不過正面配色有點一言難盡
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 19:56:00
所以看看終末地啊 什麼小巧思誘拐你抽 還不如明著賣骰子不歪池
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 19:57:00
絕那個正宗米池,吃幾次大保底心態都會大改變再死忠的吃幾次保底你都會忍不住想罵人
作者: zoids0308 (礦工)   2026-05-28 19:57:00
老實說這樣是好事啊 某些獨大對玩家不是好事有更多的壓力才是好的啊
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-28 19:59:00
覺得異環各方面挺好的 抽抽送的很夠 而且也沒有太肝(兩週粉爪的方斯我不肝 反正不影響抽卡) 遊玩壓力不大
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 19:59:00
https://i.urusai.cc/qwwfY.jpg正面的搭配有點微妙https://i.urusai.cc/0NViX.jpg不過反正跑步都是看背面 背面我覺得很可以我個人覺得粉爪兩週百萬方斯還是要農一下 這遊戲的方斯太值錢了 甚至都市大亨也用方斯卡你..
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:02:00
你太猛了,我粉爪肝到後面都累了,等收益提高再來慢慢農==
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-28 20:02:00
而且異環連出兩個蘿莉c 本蘿控感覺備受禮遇 希望繼續維持
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 20:02:00
零的賽車服還是比較香
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 20:04:00
讚讚b
作者: laurel007 (æ¡‚)   2026-05-28 20:07:00
米池已經是舊時代的東西了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-28 20:07:00
150萬那套熱褲就穿爽了 後面的目前都還好 保時捷不強求
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-28 20:07:00
不歪池也算異環在大世界遊戲開首例,舒服度比在那邊搞一堆小巧思抽池規則好太多
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:08:00
鳴潮應該沒事,被針對最慘的是絕
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-28 20:08:00
鳴已經砍半抽滿需求抽數了 終其實比鳴還佛一點 但真的小巧思太多了 多到大家沒法直觀他的好 現在異環直接爽池
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 20:09:00
其實罵歸罵 終末地不難抽 因為抽角色還累積抽武器的資源不像老原神拼出角色了你沒留資源抽專武
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-28 20:10:00
終有問題的是武器池,你角色提早出反而武庫不夠
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 20:10:00
但奇葩設計真的多 覺得勸退玩家
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-28 20:10:00
說真的 那不算問題 三池內要補上很簡單 但就小巧思 煩人
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 20:11:00
哭啊 該說我從無有過終末地抽武器的問題嗎 因為每次角色
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-28 20:11:00
還有常駐角用不到會歪出來的常駐武,小巧思
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-28 20:11:00
就只算期望值跟爽度 抽滿跟0+1都比鳴爽了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:13:00
主要是沒武庫又想要武器的話就會感到噁心,如果只是單純抽一個角色體驗還行
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-28 20:14:00
遊戲題材不同,跟原鐵鳴應該算不同賽道,可能影響有限
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-28 20:14:00
我只能說 這堆二遊的賽道沒分那麼遠 本質上都是賣角色情
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-28 20:15:00
只能說商人如果真心要讓利的話,規則說明絕對是能多簡單就多簡單,巴不得直接糊你臉上
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-28 20:15:00
感 除非特別熱愛某種玩法 不然客群多半都衝著角色玩的
作者: Akaza (猗窩座)   2026-05-28 20:15:00
不歪池真的強 抽卡完全沒壓力
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-28 20:16:00
規則搞那麼複雜,八成是不安好心
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-28 20:16:00
遊戲性vs角色設計 就像 卡厄斯 vs 星塔(
作者: Akaza (猗窩座)   2026-05-28 20:17:00
累抽送的也不錯 還都是有機會在卡池中直接抽到的
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:17:00
卡厄斯都差點把自己玩死了,只是牌佬都是無情的打牌機器
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-28 20:18:00
卡厄斯搞你的不會是卡池啊。。 是關卡
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:20:00
還有各種噁心人的機制,當時存檔沒有任何機制公開真的太噁
作者: webermist (嵐湘)   2026-05-28 20:22:00
抽滿200送衣服很容易讓大家往二命去抽
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-28 20:25:00
玩家舒服廠商又有賺,這不是好好的雙贏嗎?
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:27:00
卡厄斯還有等級卡機制的問題明明零號之類的活動已經有傳統肉鴿多周目的解鎖機制了
作者: shyww   2026-05-28 20:29:00
現在看不歪真得太舒服了
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:29:00
還搞尋常抽卡手遊的綁主角等級解鎖角色功能
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 20:30:00
還…還要一週…
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-05-28 20:30:00
期望56…嗯 我娜娜莉60 老闆娘80 歐非帳都是真的?
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:30:00
一些被吸引過來的牌佬就很不爽
作者: NegaKen512   2026-05-28 20:31:00
自己之前玩過絕,感覺異環的遊玩模式才是絕最理想的樣子。
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:31:00
所以半周年才在那邊送體力、送經驗
作者: charlieliao (臺中Beckham)   2026-05-28 20:35:00
雖然沒玩,但異環加油!我要鳴潮改掉米池!
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 20:36:00
其實絕的戰鬥手感贏一大截就是了ww
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:36:00
絕區就撞題材,然後自身沒什麼進步
作者: NegaKen512   2026-05-28 20:37:00
絕的戰鬥與動作配上異環的玩法,想想就覺得很屌
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-28 20:37:00
理論上壓力最大的應該是無限大,但無限大目前離開服還遙
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:38:00
有大優勢的戰鬥還被一些像葉瞬光之類的角色毀掉環境
作者: laurel007 (æ¡‚)   2026-05-28 20:38:00
絕只剩戰鬥跟建模外還剩什麼
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 20:39:00
沒吧 絕也開始被噴戰鬥手感了 少一個聲音判斷 少一個視覺判斷 跟以前角色的戰鬥邏輯不一樣 策劃死馬了
作者: Rain0224 (深語)   2026-05-28 20:39:00
遙無期,不單是製作組,要是拖太久變成只能搶剩餘的餅就不太妙了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:40:00
剩下每個版本都有定制boss定制buff定制牢房,定給你意外驚喜呀
作者: FwFate (Fw)   2026-05-28 20:40:00
希望友商能夠效法這種池,對玩家真的利多
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:41:00
我永遠都要說,紫刀彈但凡是個人類都想不出來這玩意,有夠智障
作者: ricky469rick (龍龍)   2026-05-28 20:41:00
大部分就是不敢改 怕改了暴死 現在有個人成功了 應該後續的人就會慢慢跟上了 吧?
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:41:00
絕的問題是他把自己變成一個純戰鬥遊戲,但戰鬥的樂趣又被他的角色平衡性毀掉
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:42:00
可以查我歷史發文,我之前還吹zzz拿低保很輕鬆簡單,事實是水溫現在燙到豬皮都要開花了,拿低保都汗流浹背要認真打同樣的陣容同樣的手法,分數差距天差地遠,這種反饋
作者: laurel007 (æ¡‚)   2026-05-28 20:44:00
認識一堆玩絕的都準備棄坑把資源進異環了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:44:00
真的很差,你什麼都沒做錯但分數卻低了,只因為把錢充到怪身上
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 20:44:00
每次看到虛狩霸榜前三,他們玩家自己都會吐槽那叫透支半年營收
作者: zoids0308 (礦工)   2026-05-28 20:49:00
對繼續賣虛狩 你營收多少改不了啦 那天連虛狩都賣不動才有機會現在就用2+1虛狩讓你爽砍一陣子再賣另一隻
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 20:51:00
沒辦法 想要整個遊戲只剩戰鬥 就是這麼回事 但這是玩家自己用退坑逼來的 一直要戰鬥更難 又要舊的主推角保值保輕鬆又要新角抽了有用 誰也怪不得誰
作者: ricky469rick (龍龍)   2026-05-28 20:52:00
機制怪跟漲血量雙重夾擊造成的結果出了新機制怪頂多覺得靠腰糞怪 但一樣的怪越打越爛
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 20:53:00
異環還有其他東西可以玩 你絕戰鬥外都砍光了 還剩什麼
作者: ricky469rick (龍龍)   2026-05-28 20:53:00
不爽也不是不能理解 何況這是動作遊戲
作者: davidiid (WooL)   2026-05-28 20:54:00
這才是真的卡池讓利對玩家好的營收模式不用特別去算期望值
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 20:54:00
所以囉 我繼續幫忙回饋”非常簡單 還要更難”
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-05-28 20:55:00
這是好事啊 反正相關產業競爭 受惠的永遠是消費者
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:55:00
我是在某次儀玄打岳父感受到這負反饋的,我學的各種軸跟手法在策劃面前狗屁不是,環境不讓你吃滿你就是給我跪著打,對啦低空飛過能過,問題是我以前能打高分現在低空過只因為一個buff
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-05-28 20:56:00
異池跟粥池,不用看也知道哪個比較舒服
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 20:57:00
現在一個定制buff都能頂幾個命座了,你想用舊角色來打啊?就不給你吃滿然後給我打超絕強化過的boss
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-28 20:58:00
米家一向是這樣,策劃會逼你按照他的想法去玩
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-28 20:58:00
異環的無縫轉異象直接幫絕區圓空洞的夢想象中空洞該有的樣子應該要像異像那樣有趣
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 20:59:00
絕要救也不難啦 現成就有的系統就夠了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 21:01:00
其實就把弱點隨機分配就好,讓玩家自己選buff而不是策劃逼你用,但這不可能的,這樣怎麼賣版本定制角色
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-28 21:04:00
絕的血量越漲越誇張 再下去就變鐵道了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 21:05:00
跟群友的討論結果就是,官方推虛狩強度破格玩家只抽虛狩,策劃把定制環境升溫到只能用版本角才能爽打導致其他普通角色吃屎,不抽的玩家用虛狩強行突破,惡性循環了
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-05-28 21:05:00
絕從以前的一些活動就看的出原本有很多讓角色戰術多樣化的計畫 但絕對跟玩家要求的不花時間只剩拼分戰鬥的副遊不合所以只能砍前丟在活動曇花一現
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-28 21:06:00
但是你抽新角就很爽 鐵道也是
作者: zoids0308 (礦工)   2026-05-28 21:08:00
我覺得很難啦 只要還是米旗下都是要這樣賣的
作者: Akaza (猗窩座)   2026-05-28 21:08:00
絕區水溫最燙的幾期都剛好是賣異常角的時候
作者: ibanes   2026-05-28 21:09:00
跑車完全沒興趣,這種遊戲抽角色才是重點
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-28 21:09:00
應該說賣虛狩前
作者: Akaza (猗窩座)   2026-05-28 21:09:00
布林格有雅你們可能沒感覺 但沒有雅幾乎打不了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 21:09:00
真的很爽,我現在拿sp比利不帶專武隨便揍隨便出分,但我也知道版本過後就是查無此人的棄子
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-28 21:10:00
虛狩前一兩個版本就安分打六星 這時候很燙
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-05-28 21:10:00
所以我現在放棄了,等策劃什麼時候回頭再回去,反正比利圓夢了就好
作者: Akaza (猗窩座)   2026-05-28 21:10:00
再來就是今年的薇斯珀跟黑狼 每次出排名就高幾次
作者: xuebao818   2026-05-28 21:13:00
其實看米家以前設計崩三 這種用BUFF跟限制搞人不意外..
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-05-28 21:18:00
那個鳴潮雖然是低到高 問題是它的高 是可以跟單機比的程度 只差文本還不夠強而已 演出音樂超猛這反而是很難達成的 就像窮人翻身 不是那麼容易但兩款都玩 倒是沒啥問題
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2026-05-28 21:21:00
異環跟絕差超多的吧 兩邊路線完全不同 異環戰鬥我感覺是遊戲最弱項 那個深淵真的一點都不好玩
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 21:22:00
鳴潮角色審美和地圖探索的進步很大很大雖然諸如聲骸比較特別的系統平庸化
作者: tw00111610 (月朧)   2026-05-28 21:25:00
終末不難抽各幾把,你小保歪等於直奔120、你知道角色120+武器80次次吃滿是啥感覺嗎?提前出也沒雕用除非你直接放專武,不然就要歐到爽隨便出五星拿去補武器的漏,這種繞來繞去搞一堆花樣的破東西說白了就是給我錢又不敢講太大聲,你就算均數低於米池又怎樣?有低很多嗎?誰會感謝你?
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 21:26:00
但那是底層架構的問題了,庫洛不深挖是對的絕區的角色審美開服即巔峰,然後一路往下當連日本社群都說露太多的時候無美感,就知道有問題了
作者: sonety (?)   2026-05-28 21:30:00
2026新遊要讓利還不甘不脆的搞那種巧思池真的把玩家當白癡找兩年前的比只優秀一點點是什麼很值得驕傲的事嗎??
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-28 21:34:00
終的評價真的有點微妙 起碼目前看下來沒有讓我很想入坑 雖然建模是很香
作者: zoids0308 (礦工)   2026-05-28 21:35:00
終末地是就各種微妙加在一起....
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-28 21:36:00
絕區跟異環算是同賽道 只是目前長短版正好相反 然後異環可以期待看以後能不能補上短版 絕區則基本上無法期待1.都市風景 (異環長絕區短) 2.戰鬥(異環短絕區長)3.約會(異環長絕區短) 4.都市小遊戲(差不多) 5.角色風格(絕區大奶多異環蘿多) 6.角色特效與動作的設計(絕區長異環短)終這種不繼承池如果沒有開場輕鬆送到一井 新手抽起來很難過 我丟了30抽打水漂然後感覺肝下一個30抽遙遙無期就棄了 異環我30抽沒中還能屯到下一池 肝起來沒有很絕望
作者: pauljet (噴射機)   2026-05-28 21:43:00
終末地是不說ML其實塞很多ML 如果能確定卡池規則 我想試
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-05-28 21:49:00
終末地就訓狗能力點太爛,送武器抽就變成抽不到武器有爭議 實際玩其他款反而會發現武器更難拿但人家不送武器抽,不課就都抽不完武器 直接沒爭議說到底從體力制度開始這種遊戲的核心就是商業心理學
作者: kasim15   2026-05-28 22:01:00
絕區跟異環算同賽道喔 然後日本社群也不好說哦 比利一堆聲量沒人抽 這時候鬥蟲又有他的價值了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-28 22:09:00
不歪池真的很棒 幾乎同賽道的ZZZ壓力應該很大手感差又怎樣 多數人都只是想拿獎勵 拿完就跑你關卡也不可能設計多難給人噴之後只要角色夠好看就完勝了
作者: tn1983   2026-05-28 22:10:00
但其實中國服跟異環社區打得火熱的是終末地就是了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-28 22:15:00
終跟異的風格差比較多 但時間近很多 投入成本少 轉換的機率其實也是有
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2026-05-28 22:17:00
社區那是異環官方一開始在那邊玩勞動所得梗,結果兩個遊戲客群反而分更開終異的路線差異很大,完全是兩種遊戲理念
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-05-28 22:26:00
絕好歹也兩年了 異環才1.0呢
作者: tw00111610 (月朧)   2026-05-28 22:42:00
異環:壞了家人們,原來我們武器更難拿還不送武器抽
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-28 23:11:00
異環這種模式猛的是後勁不會只有第一波現在客群分化只看你優點多長,做的都是平均分反而沒意義
作者: cjy1201   2026-05-28 23:40:00
異我覺得有結合好他的付費項目跟他的遊戲內容 終超割裂
作者: wrh810701 (wrh)   2026-05-29 00:22:00
紫彈問題是他講的好聽,實際上根本不是目押他媽的還要在那通靈節奏早個0.幾秒按 超低能他如果能做到隻狼那種等級按下去跟你收到的回饋是一樣的就好很多了但實際上他只是換個特效移除提示 底層邏輯還是黃彈

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