看到有人在討論這兩個系統,我想說一下自己的看法
原我現在就只是大小月和首充雙倍玩家
鳴的部分之前這篇 #1fudodTP 疊過一次甲了,就不再重複說了
雖然隨機養成都是一樣糞,可是和現在的聲骸比起來,原的聖遺物也不是沒有優點
順便給一些不了解的說明一下現在原的聖遺物系統
1.首先是他套裝出得很慢,而且比較重要的通常都是.0版本開放的那個本,像2版的絕緣/追憶,3版的草套/飾金,4版的獵人/劇團,5版的黑曜/勇者,6版的穹境/紡月
大版本後面的角色也同樣可以穿這些套,所以通常你可以在那個本裡面住一整年
2.原的聖遺物都是四件套,也就是4+1的模式
這也就代表有一件散件可以用,增加了聖遺物的再利用率
那種50幾分的傳家寶聖遺物是真的可以當傳家寶的
3.定向、重骰和保底
原有定向主副詞條和重骰的道具,雖然一個版本給得很少 ,不過無課或大月卡都可以拿到
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就這兩個道具,基本上我能拿的全拿了,這東西出了到現在我一個都沒用過也是累積了一大堆
然後這兩個功能都有保底機制
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說了這麼多,其實我想說的是米和庫很明顯的就是採取了不一樣的做法來弄這系統
米是限定了你胚子的獲取,拉長你的養成時間
然後鳴是不限制你胚子的獲取,可是很好笑的是她又用密音筒和打孔器來限制你,明明就是為了讓你有更多次試錯的機會,可是因為資源而做不到這點
然後說到無音區1C聲駭產出低的問題,一開始其實是1.0那時玩家反饋3C太少,所以才變成這樣,可是庫這種做法根本就和頭痛砍頭一樣,玩家可沒有說過要到8:2、9:1這種極端的情況
然後會有人說你可以去鋤大地,我的天啊,到底知不知道現在鋤大地的負反饋感有多強?
像如果果想刷西西的1C,打開來就會看到這種狀況
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然後你真的去刷了一兩個小時,發現能用的沒幾個,強化後發現全沒用,這種感覺超差
接著就是3版後全部都是五件套,3+2莫名的消失了
當時大家噴3+2是因為他沒跟著開無音區,限制了每天的獲取
可是沒人噴過3+2的設計本身,這方案確實也增加了聲駭的再利用率
像是我打算給某個角色嚴選聲骸時,就會出現那種有雙爆,然後還不錯的聲骸,這種就能再利用
而不是像現在五件套,而且一套比一套專,多的還用不到的狀況
而且現在有矩陣後,充能要求越來越重要,如果你主C強化了一套還不錯有雙爆的聲骸,結果發現充能不夠,這種狀況你也只能硬着頭皮繼續洗
我就有過洗了兩千個打孔器弄不出一個雙爆+充能的聲骸過,感覺超差,說好畢業的我只能說真的是自己沒痛過而已