https://www.streetfighter.com/6/buckler/zh-hant/battle_change/20260528
先講結論,沒有改變
只改了起身驅動反擊時被摔的話可以回一個綠氣
反摔的氣改成回一半,不加SA槽
讓整體進攻多了一些摔人的選擇,沒了
剩下都是M的小bug修正 順帶一提JP跟ED小加強
現在要玩的推薦前三強
舞,JP,ED
上面不想玩就玩老桑,一直有機會拿冠軍的首選
英格麗特要嗎擠進前5強,要嗎去玩JP
唉
作者: lightdogs 2026-05-28 10:33:00
期待ingrid
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2026-05-28 10:36:00舞的SA1超強勢,不用像別角得攢到SA2
作者:
shifa (西法)
2026-05-28 10:38:00X上是有說在做全角色平衡啦 但就不知道什麼時候會公布
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-05-28 10:40:00正常啊,接下來一個月有很多大賽,你大改就真的刺激
合理時間應該是六月遊戲發表會之類的公怖下一季角色順便觀察一下英格麗特狀況在調
作者:
mod980 (玖八靈)
2026-05-28 10:42:00可憐 連個平衡都端不出來
作者: lightdogs 2026-05-28 10:42:00
舞前面被改弱好幾次了= =
你看舞的大賽上位使用率就知道 改了完全沒用舞就是穩穩的第一強
作者: lightdogs 2026-05-28 10:43:00
哪有沒用 打法都大改了
作者:
shifa (西法)
2026-05-28 10:45:00老實說舞不太好改 這種機制怎麼改都有點搔不到癢處當然除了SA12效果互換之外 要我說最暴力的改法就是拔掉昇龍 但更新也沒在拔招的 那就取消掉無敵吧
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2026-05-28 10:45:00不想再看到舞就別看快打比賽了 改看餓狼和GGST END
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-05-28 10:46:00肯:當年不是抱怨一堆肯
作者: lightdogs 2026-05-28 10:47:00
上位使用率跟一般玩家又沒什麼關係
作者:
shifa (西法)
2026-05-28 10:47:00餓狼也是有比利 這角色打比賽實在不利觀賞GGST在槍男再調整之後就沒那麼扯 但Jack還是打到CB亞軍而且現在GGST評價高的還有AXL這種拿鎖鏈在遠距離戳的角色畢竟2.0就是要比1.x末期 “更重視立回” 你懂得 = =
作者: lightdogs 2026-05-28 10:48:00
現在那些高位舞 都靠下中腳中拳差合再打 一般玩家根本做不到
GGST這次普偏傷害拉低立回時間多了覺得有比之前好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-05-28 10:49:00然後職業比賽當然要用強角啊,贏才是最重要的
作者:
guogu 2026-05-28 10:49:00肯被砍到查無此人了QQ
作者:
casto (æ°¸æ†ä¹‹æ˜Ÿ)
2026-05-28 10:50:00舞跟英誰比較好上手
沙加特現在是年輕選手愛角 因為他的特性很適合年輕人
作者: lightdogs 2026-05-28 10:50:00
我覺得英
看Blaz(16歲)Hinao(15歲) 都是沙加特
作者: lightdogs 2026-05-28 10:52:00
舞現在不能無腦丟od扇 拳腳本身偏弱 很靠差合或單確開sa1 好處是sa1很全能 推版很強 火扇很猛
作者:
casto (æ°¸æ†ä¹‹æ˜Ÿ)
2026-05-28 10:52:00了解 先來觀望看看 感謝
不用說一般玩家職業玩家差距 舞就是所有玩家公認最強沒有什麼好討論的餘地
作者: lightdogs 2026-05-28 10:54:00
那是你覺得沒有討論餘地 我還能說本田在全段位有最高的勝率
作者:
shifa (西法)
2026-05-28 10:54:00快打6這種meta 強角就是要能摸獎要能打收招硬直PC舞目前就是雅俗共賞 一般RK丟扇子丟到我也不知道我在幹嘛搞不好就賽到5HP進去送你一套職業玩家比賽就設套路跟陷阱 遇事不決還有無敵昇龍解圍所以才一直說舞的問題就是你給這種飛道壓制多擇的角色無敵昇龍真的要人命
現在快打幾乎每個月都有比賽了,之前CP結束就應該來個大改了。然後每次新角實裝前都在說會大改會大改,結果說到這年度最後角色都實裝了還在修小bug。你在打就知道我提的這三隻是要什麼有什麼的,沙卡特強歸強,但是在拳腳硬質就是比其他人長,遇到不利局面就是幾乎只能凹無敵 反正我是不期待快打會大改了
作者:
iceonly (只有冰)
2026-05-28 10:56:00說不定ingrid的光炮就是拿來克制舞的
作者:
shifa (西法)
2026-05-28 10:57:00要不然隔壁棚闇慈早就有放蝴蝶掉下來的多擇 還有無腦突進技風神中下段用按的就好 但人家了不起就是對空強勢但不給無敵技 更不用說GGST可以空中防禦 開大招也是當身判定還會被摔 S社本家做舞會給無敵昇龍的機率也不高 這次老卡算是給足面子了不過現在餓狼的舞也是有無敵昇龍就是了 XD
現在英格麗特唯一問題是她做的到的JP都做得到,JP除了不會瞬身以外都是照理都是英的上位互換,就看開發能突破多少
作者:
ballby (波比)
2026-05-28 11:05:00舞強(X) 小孩的舞強(O)
作者: lightdogs 2026-05-28 11:06:00
我感覺反而是ingrid能做的事比jp多欸瞬移不用前置 sa3能打快 當身能當波
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2026-05-28 11:07:00接下來6~8月大賽太多 可以理解他們不想現在動平衡
作者: lightdogs 2026-05-28 11:08:00
*sa3能打空中
發這篇文也是想講,期待角色會被砍爛或加強我看還要很久,之前我期待角色會來個大洗牌期待了一年,最強角只是從ED變成舞,JP奇怪的一直被加強,然後下水道就是下水道,但是肯砍的再爛那個腳也能穩定上大師沒問題。可以不用怕角色被砍爛或者角色超絕加強,挑個想玩的去玩吧,只是發文提的角色是真的什麼都能做到的角色,用強角色玩遊戲體驗總是好的
作者:
shifa (西法)
2026-05-28 11:18:00隔壁棚比利也是啦 中距離戳不到人44龜安全距離重新組織的角色打起來就是觀賞性比較差 還是要那種你一拳我一拳的近距離攻防戰比較好看 但等到你貼身都不知道要花多少血去了money 導向的 match 會加劇這種狀況 誰要跟錢過不去
ED的下重腳TC重拳變成連續防禦,JP的SA3揮空的情況減少就這兩個角色每次更新都有新的buff傑米圓月腳第二段後攻擊變得容易命中不會落空,跟第二段打中或防住時會拉近 沒了
作者:
Oenothera (Oenothera)
2026-05-28 11:51:00想問個 viper都沒人玩是太難還太爛
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-05-28 11:52:00太爛太難
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-28 11:53:00現代毒蛇打不會插招的玩家很強,但遇到會的就GG沒玩單純是上大師不想跟妖魔鬼怪打了
作者:
Oenothera (Oenothera)
2026-05-28 11:59:00還有在關注的時候覺得震地火腿超賴 但手部乘區巨大害我以為會有高手玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-28 12:00:00我之前有在玩,傷害很高,只是沒繼續鑽研,我也沒那個才能= =
毒蛇就太難,太容易自爆,還沒有人能到幾乎穩定的完美操作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-28 12:13:00好像對空不太穩吧,雖然我是現代一鍵對空(遮臉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-05-28 12:14:00我自己覺得舞跟一開始的肯有點像,很強~但是被對策也很多比賽用舞翻車的也是很多
作者: hoshiakari (愛文) 2026-05-28 12:26:00
舞的6hp拳超級強 最長的可確認連段6hp 缺點是發生前段會在前方有受擊判定可被對手事前差和拳腳 但萬惡扇子會讓對手忌憚不敢使用大動作拳腳會完美彌補這一弱點 所以常常看到舞會一直無腦復讀6hp中間穿插od扇 對手完全動不了被打乾氣槽 因為動了可能被扇子打 這東西超級無腦不需要技術 比賽看到這個就很難看前面就算擋住od扇也是被擇 最佳解是把專注力放在ppod扇 之後還要高手才會的複合指令才比較有機會化解 就算早就知道舞要發od扇你也沒辦法 前跳被升龍 原地跳坐波被打一大套 後跳沒屁用 還是只能乖乖pp扇子吃擇
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2026-05-28 12:44:00JP那根手杖可以打人卻沒有受傷判定的問題何時改?
作者: hoshiakari (愛文) 2026-05-28 12:48:00
舞:od扇+綠衝 對手:大腦在星爆
作者:
t93149 (批逼蛤)
2026-05-28 12:49:00ED強 但真的玩的好的職業只有4人 這4人只有校長沒票其他人都雙資格了 比賽當然看不到
作者: hoshiakari (愛文) 2026-05-28 12:49:00
好在集氣扇被砍了 不然更慘ED要的練度太高了 高手也沒辦法短時間練起來
作者: radecml (隨便) 2026-05-28 13:02:00
扇子大人都拿兩個白金賽冠軍了 比賽最好看的部分變成看對手怎麼對策扇子
作者: lightdogs 2026-05-28 13:03:00
od扇現在沒那麼強了 無法強擇打摔 你後退基本上舞摔不到 只能靠下段 但可以靠parry
作者:
gsmfrsf (01dnnan)
2026-05-28 13:04:00笑了 舞玩家現身說法賴而不強的舞大人
作者: lightdogs 2026-05-28 13:04:00
重手雖然強但不是高手也很難單發確認舞最強沒被砍的時候ed大人還在賽事稱王稱霸欸 講這有甚麼意思
作者:
gsmfrsf (01dnnan)
2026-05-28 13:06:00需要差合的 拳腳弱的需要確認的 OD扇不能無腦放的 SA1不好開的 求加強
作者: lightdogs 2026-05-28 13:06:00
還有將軍大人那這些缺點有說錯嗎? 我可也沒說要加強
作者:
Kust (Kust)
2026-05-28 13:45:00我也覺得要大改就CC結束儘早 不然只會越來越尷尬 但本來就不太可能跟著新角一起上啦
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-05-28 13:58:00
JP這狗角還能加強? 卡普空設計師特別喜歡JP是不是哭喔 我看調整表明明是修Bug = = 原po誤導
作者: Inelegant 2026-05-28 14:09:00
ED我看fuudo也是說nerf不是加強
作者:
xmas0080 (三毛咧咧咧)
2026-05-28 14:42:00剛剛推特上看到ingrid只要對空到就直接SA3打掉七千多XD
你解釋反了,原文是說起身D反到摔的話給你一格然後摔到懲罰反擊給你兩倍氣更正一下 原本是摔到懲罰給兩倍氣,但現在被摔的人也會得氣,跟被打一樣,然後解摔收益變少,官方意思是希望摔在心理戰層面多一點
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-05-28 15:26:00幹你娘 又加強ED 笑死 隆強一版就要被改斷腿
ED哪裡改強 日文都不會看了嗎ED那是Nerf好不好
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-05-28 15:33:00原來是TC二段12F改10F 變延遲按也會聯防 那是砍沒錯