全靠印象打的
開服半年前 潮男.gif
1.0 塞一堆專業用詞的幽默劇情 前線殺敵無憂 後備思考需多 糖丸奶奶 礦工均衡餐 逃兵?
軍 秋水夫人 白芷人妻 雪豹伴星衝等不可避 索敵稀爛 沒有BGM的時間大概有六成 慶祝下?
量幾十萬人抽五人送十抽ㄛ 嚇的庫洛提前一週開女特務 一堆BUG不說了
1.1 可能是1.0罵太狠了 大家都以為他死定了 反而沒有什麼節奏
1.2 新人不存在的記憶 沒有主線超絕長草 送五星我都沒說什麼 怎送男人破壞我的全女帳?
折枝 眼睛 服飾 全被嫌一輪 六芒星節奏
1.3 專業術語還是有但比1.0好多了 工業糖精
1.4 椿老人奶節奏
2.0 這裡才開始有拉到人的趨勢 土豆不說了 CV寶石這不是我們遠阪X 開始有手機優化爛
世界大而空 沒有記憶點
2.1 主教大人怎可能有節奏 鳴潮火龍王來啦
2.2 庫洛不想賺錢 聖女版本不出聖女你是..?
2.3 難道說 夏日服飾 贊尼強綁 確實 內鬼說送夏空 鳴潮太想賺錢 幽默24池 60萬樓 開朗
松崙變自閉松崙
2.4七丘 優化爛 確實 聖女共鳴鏈膨脹 劇情分上下
2.5 改版前 反派也能入池 看完劇情後..
2.6 日沒啥問題 月 伊斯塔爾節奏 還有那個斬龍
2.7 https://i.imgur.com/SXTgjgd.jpeg 這不是我們魔兵驚天錄
2.8 千咲這設定難道不是直死之魔眼嗎!怎麼能有日式元素!
之後遊玩人數跟C洽發文的就越來越多了
3版後的節奏太近了就不說了
作者: tn1983 2026-05-28 09:21:00
主教大人有被酸扁臉 只是現在不敢說了 怕被送船
弓凜、明日奈、ヰ世界情緒這三個最像,我感覺也沒有很想演得不像
原本都直接說一坨的 後面要想法多說個大而空 沒互動
3.0 手機遊戲必須能在手機上玩;3.1 粉毛的起源;3.2氣動棄子,飛榜神遊;3.3 誰家週年慶捨不得送五星啊?;3.4 誰認識你2077啊?(但聯動的是邊緣行者)
菲比就是本壘板,記得不要說出去,我害怕不過菲比其實沒有到一面倒,那時候有點55開XD
地圖內容沒料單獨講算很合理,但社群用來吵架有個問題
作者: Sirasawa (白澤) 2026-05-28 09:26:00
小愛感覺就拉克絲融合伊卡洛斯
作者: Kegare 2026-05-28 09:26:00
日也有節奏吧 被說很像原的某個角色 我沒玩原不清楚那角色叫什麼
作者: Sirasawa (白澤) 2026-05-28 09:27:00
學長:抄昔
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-05-28 09:28:00
笑死
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2026-05-28 09:28:00索敵稀爛這是真的,我永遠記得安可丟E打輝螢軍勢給我瞄到洞窟外的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-28 09:33:00索敵好像改了兩三個版本才好起來 一開始真的很誇張==
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-05-28 09:36:00真的 能說說相里要是誰嗎 只有玩彈珠遇到
一樣能問是誰,因為這個梗目前依然有效w1.2劇情才出現的限定劇情角色
話說要哥的相關東西都還是會出現在主線劇情,不復刻實在說不過去
追月節大概本來想學海燈節每年都搞可是就很無聊評價很差,所以第二年就消失了
這篇喚起了不少記憶XD2.0的pv+遠坂二小姐其實吸引蠻多人入坑的
以現在庫洛跑主線的時間來看應該是不會特別再弄節日這種想想你阿漂從1.0打到現在3.3有過一年嗎
而且態度也從一開始的純路邊嘲笑 慢慢地轉成陰陽 然後越來越敵視 甚至種找不到點就鑽牛角尖 或乾脆自己做“缺點”來攻擊的感覺w (看看最近的ai莫寧 露帕改音軌緋雪拉弓割手 衝樓不忠二創主 威脅外國繪師...
畢竟不是路邊了==雖然原神的客群還是比鳴潮大很多,可是原神還是被咬下一大塊肉
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-28 09:57:00以前二遊這塊米家可以到9成佔比,到今年應該50%保衛戰到去年7x%就是鳴潮一家咬下來的,所以對它很不爽正常
作者:
SMAMM 2026-05-28 10:02:0050%保衛戰?我就快相信了
在玩家總數和錢包裡的鈔票就是這麼多的情況下,勢必會有一部分先行者的課金會流向後來者,只是原神體量太大,即使只留出一小部分也很可觀鳴潮現在其實也處於會被後來者追擊的位置
老米不爽就算了,玩家可以不爽超神奇的。像鳴出了之後原才又端出了一系列優化,廠商競爭明明是好事
感覺原跟鳴好像都是2.0大爆發 2.0對二遊是一個坎嗎?
不少都是第一年基本盤不錯,然後2.0開始正式加大營銷,你要說是也是不是也不是。但鳴潮比較像是第二次的交成績給玩家證明自己還可以被信任,而不是一開始有多好。
消費者排斥廠商相互競爭真的是很神奇的事,像微軟即使有競爭都會搞事了,沒競爭就更會搞用戶
作者:
abc65379 (silent)
2026-05-28 10:32:00這是我們的來時路(X
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-28 10:40:00數字來源於芒果冰OL,它去年只是說米家衰退2成就被出征,今年不做米家分析只做上市公司了,不過大廠的報告分析也會談到廠商各自判斷的二遊趨勢
鎖敵當時爛到你可以飛到5000公尺以外的地方還被笑說將軍根本沒逃兵 她只是鎖到了五千公尺外的敵
先不提自媒體可信度 沒看到芒果冰OL有說到什麼50%保
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-28 10:56:00相對數字的話有個付費版st數據,絕對數字是一定不準的但是可以算比例抓原神4崩鐵2鳴潮2絕1異環1終末地1,剩下其他的其實也不少但是可以不算那麼細畢竟只是手機端至於要怎麼用手機數據打界王拳打到二遊數字高過騰訊遊戲部門的2000億,那就不是我會看的東西
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-05-28 11:02:00神人鎖敵 安可e羊
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-05-28 11:45:00
鳴潮現在有這麼強喔?那感覺單純是鐵衰退太多+鳴日本市場深度遇瓶頸,原的話感覺25年後就止跌回穩了
作者: ABKKK 2026-05-28 11:50:00
1.0索敵真的很逆天,打全息二哥,維里奈變奏入場可以飛到旁邊懸崖頂端
他說的應該是整個二遊圈啦,畢竟多了周末地跟環以前只有原鐵 現在米只多一個絕對手多了鳴環終
作者: a36772004 2026-05-28 12:03:00
我看到現在這串沒一個人說到黑羊白羊 難過
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-05-28 12:08:00黑羊白羊那故事不知所云到沒印象吧
作者: as1100 2026-05-28 12:50:00
菲比一出來一直希望2.1有惡墬劇情 到2.7才發現已經黑到底