Re: [鳴潮] 二週年快樂,我要開嘴了

作者: watchr (30怒獅)   2026-05-27 19:08:05
※ 引述《ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)》之銘言:
: 其實我不太懂這群喊聲骸素質養成難刷的人
: 有沒有經歷過原神痛苦的那個可怕刷聖遺物時期
: 永遠刷不到屬性杯,永遠弄不出雙爆
: 主詞條防禦防禦防禦,生命生命生命
: 你運氣好,大概3個月起跳才能搞定其中一個部件
: (不是整套喔)
: 你想要聖遺物小畢業,都是用月為單位在算的
: 我當時聖遺物都隨便拉到滿等
: 有個套裝效果就算了
: 主詞條副詞條隨緣,太痛苦了
推文大多人也說了,不能因為鳴潮有部分系統對著原神抄,就讓玩家接受許多時至今日被視為糟珀的設計,更何況很多人也確實沒玩原神
不然只想要kpi好看幹嘛優化武器持,學原神的武器那樣三次定軌不賺嗎?
: 那鳴潮呢?
: 除非是新角色的套裝在新地區
: 不然通常我都可以”當天”就小畢業(雙爆跟主詞全對)
運氣相關不好說捏,愛彌斯和緋雪都是進池當天才讓玩家刷新套裝。
只說3C和1C,這兩個角色我都是直接小畢業,但那是我各丟了40個以上的結晶溶劑在無音區。
40個溶劑相當於10天份的體力,這還是小畢業,為了大畢業(全身約20有效)我還丟了不計其數的體力進去。
但這還不是最可怕的,最可怕的是這兩個角色大畢業了,西格莉卡的聲骸至今我只有一個部位出貨,而且還是單暴四有效這種不盡完美的。
聲骸這種東西扯到運氣就很難推己及人
: 所以我不太懂養成困難在哪裡= =”…
: 就只是對自己太過苛刻
: 一定要21%跟10%才滿意?
: 我認為痛苦跟坐牢都是自己給的
不對,你自己寫的這個21/10.5就是很噁心的其中一個設定,就算出了有效詞條,其數值還要骰一個隨機數,問題在於這個隨機方差太大了
暴擊的上下限從6.3~10.5%;
暴傷從12.6~21%;
上下限的差距可以直接差超過1.5倍,一旦爛骰兩調就會直接造成影響
同樣拿愛彌斯作例子:
愛彌斯要滿暴的話要額外提供100-13(基礎5%技能回路8%)-24.3(專武)-20(聲駭)=42.7%,均攤到每件聲駭上就是8.54%
意味著小愛想要滿暴,不只不能爛骰,甚至隨機數還得偏高。萬一出個6.3,就很難補回暴擊率的缺口
經常用小愛的人相信都懂滿暴的重要性,萬一二段R或強化重擊沒暴擊那感覺跟就像吞了蒼蠅,這就是在加重玩家的養成壓力。
作者: fairymomo (摩摩)   2026-05-27 19:09:00
蒼蠅很難吃
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:09:00
優化方向其實很多啊 最簡單提高資源投放量或能預覽詞條
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-27 19:09:00
還能再減24 愛自帶60暴傷
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:10:00
但數值保密 或者累積消耗1000個打孔器給個能自訂詞條的
作者: melzard (如理實見)   2026-05-27 19:10:00
出了4詞條然後那個暴率餵我一個6.9 貞的吐出來
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-27 19:10:00
還是22來著 4c暴擊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-27 19:11:00
就官方一直抓不準要放利到哪 放太多降黏性跟禮包銷售但放一點點 目前的各種微調都是不滿意 跟歪池一樣無解
作者: melzard (如理實見)   2026-05-27 19:11:00
導致我根本不想裝那個聲骸上去
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:11:00
道具 現在聲骸養成隨機性太重 想不被噁心只能逼自己和解
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-27 19:12:00
滿爆這東西是真的挺難的
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-27 19:12:00
你也知道愛暴擊重要了 那優先百暴一定是選暴擊4C 提升絕對比暴傷高 沒有嚴選情況下
作者: fff417 (天璇)   2026-05-27 19:13:00
這確實是糟粕 雪上加霜的是如今還越來越多付費項目 有種積重難返的感覺 恐怕是很難改基本邏輯了我自己是調整心態啦 反正對我來說骰爛就爛 當下不爽明天忘
作者: kf21517   2026-05-27 19:16:00
當下不爽明天也不會忘 你只要再一次骰爛積怨會累積的
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:16:00
他文章內的算法已經算進暴擊4C了 只是應該是22不是20
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-27 19:16:00
4c暴擊後變成20平攤 出3個6.3都行 甚至能完全放掉一個暴擊單高暴傷(這種狀況挺常有的)他算的是套裝的20啊
作者: tn1983   2026-05-27 19:17:00
他那個20是套裝的
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:18:00
哦對抱歉 我看錯了 那的確還要再扣22
作者: ga839429 (LanTern)   2026-05-27 19:18:00
你說的對 但這就是6.3 12.6
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-27 19:18:00
這東西就跟西要追求150共效是選擇一個3c還是選擇五個都抽詞條差不多 屬於是追上限的玩法了
作者: tn1983   2026-05-27 19:19:00
沒事 你玩慣1.2代C就習慣大傷害沒暴選擇隨緣或重開百暴當時很難奢求
作者: robo3456 (冽影)   2026-05-27 19:20:00
我能想到的就是用聲骸去強化數值 維持農度也不會因為骰到低直接廢掉不然身上那堆廢物只能合出更多廢物
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-27 19:21:00
退一步說好了 同數值老C想追百暴那就老實充2鏈吧 哪有這種條件
作者: tn1983   2026-05-27 19:22:00
至少能選4C暴擊 捨上限去保下限
作者: ga839429 (LanTern)   2026-05-27 19:23:00
也不用老c 3代還是有主c聲骸套裝一點暴擊都不給
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-05-27 19:23:00
有沒有一個選項是要滿爆 把4c爆傷換爆率
作者: watchr (30怒獅)   2026-05-27 19:26:00
用4C暴擊就會產生一個問題,就是暴擊會反而溢出很多。只想追求小畢業的話這個選擇沒問題就是
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-05-27 19:26:00
https://i.meee.com.tw/8SibwWn.png8個檔位 而且這8個檔位機率並非平分 印象中低值佔比高
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-27 19:28:00
反正就權宜之計 我倒是想提一嘴愛2鏈打聚爆 不吃環境也不吃裝備暴擊噴一下是30萬 一個流程也是雙噴 已經是某龍女的兩輩子了
作者: Gentile   2026-05-27 19:28:00
4C換爆率應該是躺著就滿了
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:31:00
有人測過 雙暴最低的三檔數值機率就佔了50%以上
作者: watchr (30怒獅)   2026-05-27 19:31:00
爆擊4C只會差20.7%滿,想要的話甚至可以只追求3部位雙爆一樣能滿百,這個方案會比較溫和
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-27 19:33:00
理性上應該是思考這樣替換dps會掉多少決定投入那堆資源是否合適 不過現實是很多人都不想溢出w
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-27 19:34:00
愛彌斯的狀況一定是用暴擊4C的啊==
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-27 19:36:00
想速成追求小畢業可以用阿 想更好面板的肯定是暴傷4C
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-27 19:38:00
甩炮型主C最好都優先滿暴,除非真的要追求高詞條
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-27 19:55:00
20有效是平均4有效詞條嗎
作者: owen91 (路人)   2026-05-27 20:15:00
對20有效就平均4有效
作者: Tkuers   2026-05-27 20:15:00
所以我放棄思考了 直接配守岸人百爆 傷害低一點沒關係
作者: zoids0308 (礦工)   2026-05-27 20:43:00
正常15有效就是雙爆+共效就差不多算小畢業啦

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