當初自己在玩的時候都想說能甩就甩 飄起來飄起來 打電腦的確這樣隨便跑都能贏
https://www.youtube.com/watch?v=0hUO5UDolpg
後來看其他比較強的實況都是盡量保持輪胎不失去抓地力 地上不留胎痕是基本功 大多都外內外或晚彎心
原來這才是賽車ㄇ
以前看頭文字D跟跑跑卡丁車都以為甩過去更快 實際上都降速降到狂被超==
作者:
A880507 (無月)
2026-05-27 18:08:00跑跑有噴氣補正 比較沒差
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2026-05-27 18:10:00應該說不同賽車不一樣,頭D是跑山,會比較像拉力賽那樣
這次地平線6也是一樣乖乖走線才跑得贏AI隨便亂飄太慢了
作者:
kururuj (kururuj)
2026-05-27 18:18:00有那個效果的推進劑和噴氣機構在安全性和重量增加上都不適合正規賽車的需求吧不然又要回到撞一次連賽道和觀眾席一起炸掉的時代了
其實你從能量的觀點理解就好了 甩尾=浪費 剛剛好控制在抓地力臨界點才是最佳利用效率拉力賽是因為道路表面完全不同 邏輯也不同
作者:
A880507 (無月)
2026-05-27 18:31:00而且甩尾是為了更快對正車頭出彎 不是能加速還是啥的
應該說我一開始一直以為甩尾過彎的速度會比減速過彎快
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-05-27 18:55:00煞車制動不是也是浪費嗎?遇到彎道只是比誰浪費的少吧