作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-05-27 11:36:50https://x.com/i/status/2059460633003979200
https://i.imgur.com/ZD3CzbX.jpeg
《極限競速:地平線 5》前開發總監創立的工作室將首度公開「全新 AAA 級開放世界駕駛
遊戲」。開發商 Maverick Games 官方 YouTube 正進行「神秘倒數」直播中
Maverick Games 於 5 月 26 日發表貼文,預告將公開旗下正在開發的「全新 AAA 級駕駛
遊戲」宣傳預告片(Trailer)。
負責開發本作的 Maverick Games,是由《極限競速:地平線 5》(Forza Horizon 5)的前
創意總監 Mike Brown 所創立的工作室。
工作室在 2024 年 5 月 30 日播出的播客(Podcast)節目中,曾宣布該作將會是一款「以
劇情為主導的開放世界作品」。此外,在 2026 年 2 月 28 日公開的播客節目中也提到,
遊戲內的所有內容已接近完成階段,目前正在進行宣傳預告片的製作。
截至 5 月 27 日,在 Maverick Games 官方 YouTube 頻道所進行的現場直播中,可以看到
計時器正在倒數。該計時器被放置在工作室內一輛飛雅特(Fiat)Multipla 的車內。
據推測,該倒數計時將在台灣/日本時間 6 月 2 日 19:00 歸零。不過,目前尚無法確定該
倒數是否與宣傳預告片的公開直接相關。
這種關鍵字,八成是糞作打著前XXXX開發的遊戲,我看很多了也買過很多,幾乎都垃圾最早的垃圾就是HELLGATE:LONDON,貴死人的垃圾
作者:
widec (☑30cm)
2026-05-27 11:38:00確實
作者:
wifi (請輸入密碼)
2026-05-27 11:39:00前人龍 前GTA 都涼了,先把實機畫面弄出來再說
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-05-27 11:40:00劇情+開放世界可能是更類似NFS那種吧
作者:
max005 (max005)
2026-05-27 11:40:00反而在想有成功過的嗎
作者: play96387 2026-05-27 11:40:00
賽車遊戲要怎麼以劇情為導向阿?
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-05-27 11:41:00NFS最經典那幾代都有劇情啊畢竟NFS這幾年落寞了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-05-27 11:42:00FH初代也有劇情主線
TDU2也有劇情啊,也是開放世界,還是至今為止的神作
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-27 11:43:00做不到談版權 最起碼學一下GTA ABC混合車 然後上一個搞賽車劇情是極速告感忘記哪代了
作者: john841221 2026-05-27 11:44:00
前幾天才刷到在介紹這製作人離開微軟另起爐灶的影片
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2026-05-27 11:44:00可是五代真的是垃圾….
Test Drive Unlimited 2不能說是劇情主導吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-27 11:44:00標準能做到NFS就不錯了 EA也是自己快搞爛這IP
劇情連結上是比NFS還弱沒錯,但一樣有劇情啊不然你嫌NFS不是開放世界,又嫌別的劇情不夠強你還要玩啥?宣傳影片出來再看看嘛
作者: kasangdi 2026-05-27 11:47:00
這種蹭的沒法律問題嗎
3A製作人說要劇情驅動阿我沒有要玩這款阿FH6那樣不就很好嗎XD不是有劇情就是劇情驅動阿差很多
Maverick Games 的網站一堆真人影片XD
人家不能出融合其他玩法的逆?每個都要像FH6還有啥意思
然後右上角宣傳是拿到最棒的工作地點的獎項就看衰阿,你可以反駁我是沒差前3A製作人的劇情驅動開放世界賽車遊戲
只是想說你別這麼急而已畫面玩法出來再臭都不晚你講的我部分認同啊,掛前XX的那裡
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-27 11:58:00這種自幹要轉的起來,就是要吃前東家的客群,那最好前公司在走下坡或是放掉市場,地平線不是吧
希望被打臉拉,樂見好遊戲但是我已經被前3A製作人打過很多次了
作者:
Muilie (木籟)
2026-05-27 12:11:00他的車能變成機器人嗎?
作者:
iam0718 (999)
2026-05-27 12:13:00最近好幾款啥小前XX製作人都做出一坨屎
作者:
A880507 (無月)
2026-05-27 12:21:00地平線反而是把本家吃掉了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2026-05-27 12:29:00地獄之門倫敦其實不難玩就是,只是內容一言難盡
劇情導向+開放世界,我玩過的只有灣岸午夜,同引擎作的GTA4跟屎一樣,這款在我心中封神,只可惜GTA5作起來以後,R星好像遺忘這IP了
前名作製作人的作品 先觀望一下上一個前名作製作人的作品墳頭草已經兩丈高了
作者:
shifa (西法)
2026-05-27 12:35:00不說我還以為是教籃球的那位
後面的幾款NFS也有劇情但被轉蛋搞爛,不知為何在家輕輕鬆鬆開個車滿滿手遊感,Heat還好,Payback是我唯一一款全破後連開都不會想再開起來的遊戲
作者: pusheen44321 (不離不棄,我是87) 2026-05-27 12:36:00
這是幾年前把FH5搞爛後PG工作室大出走的那位總監嗎
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-27 12:37:00說熱焰就牙起來 當初後續有說好的DLC還是更新內容 幹整組被Ea調去支援忘記哪款遊戲 直接艱難決定放棄後續內容 就沒買過熱焰了*沒買過NFS
作者:
nwkasim (卡西姆)
2026-05-27 12:51:00不看好,太多打著前XX爆掉的案例了
前XX總監自立門戶基本上都沒啥好作品,以前橫衝直撞系列元老出走後作品也乏人問津
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-05-27 12:59:00Heat是工作室直接被解散,因為payback太爛了。本來想靠Heat力挽狂瀾,但最後還是被EA關了。其實有點可惜,畢竟Heat大概是10年來最好的NFS
作者:
xzealotx (Balmung)
2026-05-27 13:00:00可是Forza系列當初也是從MSR/PGR賽車繼承發展出來的
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-05-27 13:01:00那個Unbound是三小我不認識
作者:
bc0121 2026-05-27 14:33:00Forza是當初微軟想弄個擬真賽車遊戲系列跟GT系列打對台,從PGR團隊拉人跟自家團隊組成turn10工作室後做出來的,不算繼承PGR系列的概念吧,像是PGR的kudos特技模式、後來主打的二輪四輪混合比賽就沒有導入forza系列,賽道天候選擇設計也晚了PGR好幾年不過從本家招牌作的地位來說,forza後來確實是取代了PGR,就像現在FH取代了forza本傳一樣
作者:
BOARAY (RAY)
2026-05-27 14:54:00那個PGR是因為賣不好還是獨佔ㄆㄧㄚ沒了 看留言才知道微軟除了Forza以前是有賽車game的