[閒聊] 玩魂系最討厭遇到哪些事情

作者: DivKai (DivKai)   2026-05-24 18:07:05
1. 頭目多階段,原本以為很開心打死,結果毫無預警又多生出一條絕望血條
2. 地圖太大或太繞,路線多到記不住,還沒找到下個火點前,腦袋記憶體先爆炸
3. 英高善意,各種陰間小手段,懲罰你撿光點道具前有沒有四面八方都檢查過一遍
個人最討厭第一點,要轉階段可以但麻煩共用血條好嗎
每次為了熟悉第二階段,還要浪費垃圾時間打完第一階
搞得戰鬥節奏被拖的又臭又長
回標題,你們還有討厭玩魂系會遇到哪些事情
作者: newrookie (外來種)   2026-05-24 18:08:00
沒看過有人會討厭1 還想逃課啊?
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-05-24 18:09:00
沒多血條是會失望吧
作者: realion (超乎想像)   2026-05-24 18:09:00
火點太少
作者: asd89501tw (.............)   2026-05-24 18:09:00
其實就血太長 變相容錯空間越少 那種好背板的像隻狼
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-24 18:10:00
1普通吧 除非是天生神力都一次過 不然知道二階段還是要打啊然後一階段越打越熟 就沒啥問題了
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2026-05-24 18:10:00
會討厭這些一開始就不會碰了吧
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-05-24 18:10:00
碰到野生動物
作者: asd89501tw (.............)   2026-05-24 18:10:00
就算了 不好背的 想純靠感覺打就會很煩 搞得有點像在
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 18:10:00
雜魚兩三隻同時塞小空間就當一個王
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-05-24 18:10:00
英高的這幾點還不會很煩,非英高的最煩的大概是圍毆、無
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-05-24 18:10:00
意義叉路
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-24 18:11:00
2就魂系玩家愛的醍醐味 甚至還要求不能有地圖
作者: bumerang (IKEA)   2026-05-24 18:11:00
我還蠻喜歡第二杯水甚至第三杯水那種戲劇性驚喜感的 唯一可惜的是有挑戰性的遊戲初見通常不可能過 但這種驚喜
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-24 18:11:00
回想一下最幹的大概就是王在小房間 然後還放兩隻瘋狗
作者: bumerang (IKEA)   2026-05-24 18:11:00
感反而是初見時最強
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-05-24 18:11:00
路過轉角一個surprise mother fxcker
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-05-24 18:12:00
走過一次病村正路之後每一次都老實拿萬用鑰匙
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-05-24 18:12:00
只討厭毒沼
作者: asgardgogo (asgard)   2026-05-24 18:14:00
那種被追的 像是龍噴火那種
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 18:15:00
都變成回憶所以沒什麼討厭的 我就魂粉
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-24 18:15:00
不管是回三成還是多生一條 意義都是一樣的啊你要打死他就是固定血量 只是你不知道多少罷了
作者: wl00794346   2026-05-24 18:16:00
全都喜歡
作者: q02210221 (QQ)   2026-05-24 18:16:00
這些就是fs魂系的醍醐味
作者: srxteam0935 (葉子人)   2026-05-24 18:17:00
頭目跟篝火距離十萬八千里 毫無意義的惡意
作者: qoo60606 (凜)   2026-05-24 18:17:00
要寄快慢刀
作者: hong1310 (無奈的熊)   2026-05-24 18:17:00
我還閒荷萊露血太少……
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-05-24 18:19:00
葛孚雷沒第二條血我超難過的 還想再多點激情碰撞
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-05-24 18:19:00
神經刀 快慢刀
作者: Tomberd (公園觀察員)   2026-05-24 18:21:00
快慢刀 還有敵人那種神經病的追蹤箭或魔法
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-05-24 18:21:00
討厭幾乎零前搖的瞬發刀跟攻擊軌跡過短的這種幾乎只能背板 實際上沒甚麼互動體驗
作者: Tomberd (公園觀察員)   2026-05-24 18:22:00
毒沼那類也是很討厭
作者: traveller870 (吉克洛)   2026-05-24 18:24:00
雙王
作者: rukiaark (ARK)   2026-05-24 18:25:00
不要多boss圍毆都還好
作者: Yoruakira (可樂饅饅來)   2026-05-24 18:25:00
讀指令 記得法環有個小BOSS我一直對空氣普攻她就一直向後墊步
作者: Kanamehomura (ほむら)   2026-05-24 18:29:00
王點超遠
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-05-24 18:31:00
毒沼 到底誰會覺得這種東西好
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-05-24 18:32:00
這不就魂要的?
作者: hsinpu1 (hsinpu1)   2026-05-24 18:33:00
搞圍毆的boss戰
作者: Scarlett888   2026-05-24 18:33:00
玩魂系不就是要玩一才有感
作者: jack710619 (ECLin)   2026-05-24 18:39:00
爛地形卡鏡頭跟複數王吧
作者: leon19790602 (())   2026-05-24 18:45:00
2我覺得是優點,只要不是大又空就好
作者: pgame3 (G8goat)   2026-05-24 18:45:00
卡鏡頭+1,卡鏡頭導致有利站位變成無力被圍毆實在不ok
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-24 18:46:00
沒人在討厭1的吧,單純打王的話魂系玩家都很爽(機制王除外)
作者: pgame3 (G8goat)   2026-05-24 18:47:00
3.基本上站在門口上下左右鎖定狂點可以破解八成
作者: shadowblade (影刃)   2026-05-24 18:47:00
個人討厭的是複數王跟會叫小兵那種,地圖探索的話就
作者: sniperex168   2026-05-24 18:52:00
最討厭火點太遠,還好近年出的都很近XD
作者: belion (滅)   2026-05-24 18:52:00
2. .有七色石或發光石可用
作者: sniperex168   2026-05-24 18:53:00
而且沒有1跟2的話,我應該不會那麼喜歡魂系
作者: braveheart9 (酒漬)   2026-05-24 18:54:00
魂系老吃家都是一群變態,不夠陰還不要
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-05-24 18:56:00
我說365里路是最偉大的遊戲設計
作者: Erurize (Lucifero)   2026-05-24 18:56:00
空間小的地方放幾隻雜魚噁心
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2026-05-24 18:57:00
最討厭的事情當然是打完一款魂遊還在找不到下一款魂遊
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2026-05-24 18:58:00
npc支線沒看攻略很難解完
作者: asiakid (外冷內熱)   2026-05-24 18:58:00
堆怪 堆怪真的很白癡 在狹窄的地方放一大堆菁英怪到底在幹麼看實況很多人後來都直接跑酷不探了 代表設計有問題
作者: q11010 (耳朵)   2026-05-24 19:00:00
第二杯水還好 但招數長又硬到靠杯真心不行
作者: usoko (time to face reality)   2026-05-24 19:00:00
當然是轉角善意 死掉後想避開卻迎來另一個善意
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-05-24 19:01:00
法環王城下水道
作者: q11010 (耳朵)   2026-05-24 19:01:00
年紀大了 體力專注力就是沒辦法撐那麼久
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-05-24 19:02:00
你說的那些我都很享受,我討厭的只有毒沼,但是英高超愛毒沼
作者: sustto (sustto)   2026-05-24 19:02:00
只剩一滴 只剩一滴 只剩一滴
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-05-24 19:03:00
上一次讓我覺得火點很遠已經是黑暗靈魂1了,後來的火點都很近,除了2的壁外雪原
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-24 19:03:00
狗!!!!!
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2026-05-24 19:03:00
都還好 只討厭巨人墓地跟雪原這種盲人模擬器
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-24 19:04:00
魂系頭目多階段沒問題,因為跑酷就能趕快練習下一場越新的作品火點越近題外話,這就是我很討厭高難度肉鴿動作遊戲的原因之一譬如黑帝斯~死亡細胞等都是,好不容易打到最後,因為不熟機制缺乏練習機會,死了直接被丟到第一關,練個屁
作者: kenkenapple   2026-05-24 19:07:00
討厭圍毆
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-24 19:07:00
花很多時間到達BOSS房只能練不到1分鐘就回家多血條跟快慢刀,我比較討厭後者
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-05-24 19:09:00
屬性到軟上限、強化滿、辛苦跑酷找路開機關結果給你垃圾
作者: lover19 (アキラ)   2026-05-24 19:10:00
不是英高做的
作者: fman (fman)   2026-05-24 19:10:00
1其實真的還好,有多血條的BOSS也就那些,只有第一次會被嚇到而已,之後知道就沒什麼驚奇,而不管是不是多血條就是要把
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2026-05-24 19:10:00
不能存檔
作者: fman (fman)   2026-05-24 19:10:00
那些血量打掉,血條只是分不同階段,不然像蓋爾爺爺只有一條血條,但就是每階段分的很清楚,也可以視為多血條
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-24 19:11:00
我覺得大部分的失誤都是因為BOSS突然改變節奏
作者: fman (fman)   2026-05-24 19:12:00
23就是探索的一部分,跑多次後反而太熟會希望能忘掉
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-05-24 19:13:00
我最喜歡那種不注意會被偷襲,但是如果有仔細觀察,就能先打爆他的那種設計
作者: fman (fman)   2026-05-24 19:13:00
PC其實可以透過遊戲外存檔,PS也可以但就比較麻煩
作者: vhik4596 (白頭翁)   2026-05-24 19:13:00
2最煩,病村、樹頂或廢淵那種上上下下跑一次就不想跑第二次
作者: f1731025   2026-05-24 19:14:00
跟當兵一樣 每個長篇大論 要回去沒幾個
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-05-24 19:15:00
都破過好幾次沒新鮮感了還回去幹嘛?
作者: fman (fman)   2026-05-24 19:16:00
魂系除了2代每隔一段時間我都會拿來玩啊,類魂代餐怎樣都比不上魂系經典
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-05-24 19:17:00
我最討厭過動王,就是在說你拉塔恩
作者: gonoken (蒼へと導かれる旅人)   2026-05-24 19:18:00
舊系列就是篝火太遠太少的問題還有圍歐 跟圍歐XDD
作者: fman (fman)   2026-05-24 19:18:00
但太熟了跑圖已經沒有探索感,都是火點與火點間最短距離在跑
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-05-24 19:18:00
法環讀指令也很智障,下到小怪上到王
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-24 19:20:00
講得那些就是讓我變魂黑的原因
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2026-05-24 19:21:00
我會重玩的只有魂1跟魂2,魂3跟法環大部分地圖不夠惡意,我不會想重玩
作者: ITMazoku (小p)   2026-05-24 19:31:00
任務
作者: gonoken (蒼へと導かれる旅人)   2026-05-24 19:35:00
法環的0前搖瞬發刀是真的智障搭配讀指令真的妙不可言 = =無名王者其碼會有動作上要來的變化
作者: BILLYBOY (BILLYBOY)   2026-05-24 19:38:00
強迫症發作 需要確認有無跳躍平台的位置太多了 轉視角轉到有點暈 (欸
作者: engelba (香腸四郎)   2026-05-24 19:46:00
都是優點吧= =
作者: louner (louner)   2026-05-24 19:56:00
打王前的跑圖
作者: k7626773 (pandisun)   2026-05-24 19:59:00
圍毆。多Boss戰很容易很糞。法環特別多,什麼雙神皮雙熔爐騎士,沒有特別難但就是很躁。還有隻狼雙獅猿,完全來噁心人的。雖然也有好的像是魂3雙惡魔王子,不過真的討厭...
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2026-05-24 20:15:00
混戰 陰間跑圖
作者: aegisWIsL (多多走路)   2026-05-24 20:26:00
2就魂喜歡的重中之重 不喜歡不用硬玩
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-24 20:28:00
因為法環的戰技系統已經成熟,所以雙王不再特別設計過所以你就看到雙熔爐騎士很機巴的把你往死裡打
作者: Beatrix   2026-05-24 20:30:00
多打一跟pvp
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-24 20:31:00
多Boss體驗差外 其他都還好
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-05-24 20:32:00
毒沼
作者: Ao81ho   2026-05-24 20:36:00
boss群毆跟爛地形,魂一的羊頭訓犬師配狗薪王關小房間經典,還有又臭又長的找boss路
作者: jeff666   2026-05-24 20:44:00
1是魂系特色欸
作者: jeff7897 (毛毛)   2026-05-24 21:10:00
走半天沒放東西
作者: s971425 (口十日軍)   2026-05-24 21:11:00
多boss圍毆蛋雕,你提的對魂系都是優點吧
作者: shadowdio   2026-05-24 21:28:00
陷阱
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-05-24 21:35:00
不過多Boss最白癡的還是臥龍的江東三虎臣 沒有要給你動的意思對比之下魂的都算可愛了
作者: howtotell (工作的日子)   2026-05-24 21:42:00
不玩就好
作者: togg (好的~ 請稍等)   2026-05-24 22:40:00
死掉後重生點有段距離或讀取會很久
作者: super10000 (超級無聊)   2026-05-25 00:16:00
爛hitbox
作者: romsqq ( )   2026-05-25 00:25:00
無腦堆怪圍毆+連鎖仇恨
作者: TyrantTex (奧古斯丁)   2026-05-25 00:43:00
都不討厭

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