Re: [閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?

作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-05-24 14:16:34
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題
: 早期會說是因為日廠多半專注在單機遊戲
: 即使做服務型遊戲也偏向傳統的月費MMORPG
: 近年已經知道這類大世界型的手遊好賺了
: 為什麼還沒有日廠做出類似的遊戲
: 反倒還是會做出蔚藍色法則這種活像是20年前才有的MMORPG
: 即使各大廠都在聚焦服務型遊戲,也往往侷限在打槍或是MOBA類
: 這種大世界手遊有那麼難做嗎?
:
是說怎麼還沒有出現一個大家能接受的新名詞來統稱這一類遊戲啊?
目前我看到最精準的反而是類原神這個怪名字,二遊每次都被一堆人噴
索尼最愛的"服務型"遊戲,囊括範圍好像又太大了
當年LOL出世的時候把DOTA類硬是改成MOBA類遊戲做出區隔,現在怎麼都沒有啊
後續推出什麼的傳說對決王者榮耀還有一堆我叫不出名字的,太多了
不會被叫類LOL遊戲,都分到MOBA也不會被噴
結果原神鐵道鳴潮這些也都好幾年了,卻還是沒有一個大家都覺得OK的名詞出現
說是MMO呢,遊戲九成九都是單機內容,說是單機呢,遊戲很多內容你不連線也沒辦法玩
然後清一色全都是日系動漫風格,這已經可以劃分成一個新類型了吧?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-24 14:17:00
你是在問二遊嗎
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-24 14:19:00
你沒聽過類暗黑 類cs嗎
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2026-05-24 14:19:00
日系動畫風格= =
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-05-24 14:19:00
類原簡單好懂 二遊二了半天還是不知道範圍
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-24 14:20:00
我教你 3D大製作手遊
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-24 14:21:00
可是天堂也算打寶遊戲是線上遊戲也是打寶啊
作者: jring26 (欣)   2026-05-24 14:22:00
日系動漫風那就是宅系啊,要有人要槓什麼是宅那只能順從,但支語入侵沒辦法
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-24 14:22:00
類原就很完美了 二遊超低能 二次元根本什麼範圍都沒限定到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:23:00
因為你的要求是分類 但命名跟使用的人的要求是贏
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-05-24 14:23:00
因為二遊可以把二次元開除這麼神奇 當然很多問號
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-24 14:23:00
你是不是不知道MMO範圍超廣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:24:00
實際上這些遊戲根本沒法自己佔一種分類 沒什麼特別點==
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2026-05-24 14:24:00
語言不就約定成俗,用的多自然就變主流,在意這個蓋麻
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-05-24 14:25:00
國外稱抽卡遊戲
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 14:26:00
不就開放世界抽卡,你叫薩爾達什麼,後面加抽卡就有八成像了
作者: kasim15   2026-05-24 14:26:00
你懂得 這種通常都是拿標誌性來通稱 但這裡討厭原神米遊
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-24 14:27:00
你的疑問看起來 是官方要自己解決的意思吧 那也不用煩惱了
作者: frank860328 (hope0328)   2026-05-24 14:29:00
這裡提到原神某些人就膝反了怎麼可能用類原替代
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-05-24 14:31:00
受眾比較對象還超混亂 還怎麼統一
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-24 14:31:00
因為狹義說這類遊戲也不單是描述玩法 比較是一種遊戲營運的商業模式
作者: murderer2013 (小芫)   2026-05-24 14:32:00
所以類原要符合那幾條才叫類原也沒標準啊
作者: serding (累緊地們)   2026-05-24 14:32:00
開放世界賭博手遊
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-24 14:33:00
你可以說是上位版原神 但不能說原like (x
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 14:33:00
那類原這個tag,匡了什麼遊戲?米哈遊自家原鐵絕三款傾向都不一樣,誰要掛類原tag?
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 14:33:00
二遊這詞低能就在他是來開除其他遊戲用的
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:34:00
叫大世界手遊就好啦崩鐵跟終末地跟絕區就不用來加入戰局惹
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-05-24 14:34:00
歐美的gacha是有就算,日本的social也是有就算
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:34:00
類原的類是那些方面要相似才叫類原? 不是喜不喜歡問題
作者: shikao (shikao)   2026-05-24 14:34:00
所以是瞧不起原>不想用類原>但你國又做不出>沒有媒體幫洗
作者: rolur (喇叭王)   2026-05-24 14:34:00
不就 轉蛋型劇情遊戲 如果還要細分機率就加個漸進之類的詞
作者: Just80270   2026-05-24 14:34:00
米哈遊鐵道跟絕區 跟原神也是不同類型的講類原也很奇怪
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-05-24 14:34:00
這些手遊就好像RO免費服賣扭蛋多平台 不是還更像
作者: windowsill (藍冬海)   2026-05-24 14:36:00
類薩爾達
作者: Valter (V)   2026-05-24 14:37:00
但原鐵絕養成方式還是滿像的 也因此常被酸同款養成三件套
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:38:00
養成不改是合理的 這就不用讓人重新學習阿這就只是一種UI而已 你公連的UI也是被一直利用你說手遊大廳是不是8成像
作者: arceus   2026-05-24 14:38:00
二遊又沒問題 這裡根本沒在討論槍遊還moba還糖果類手遊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:39:00
另外歐美應該把這類叫lootbox系的不知不覺被感化成日語的gacha了
作者: tsa99832 (詩芳)   2026-05-24 14:39:00
開放世界手遊啊,不然很多手遊做開放世界的,但是戰鬥方式差很多,類原神也不算是精確的詞
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:40:00
如果說是想把原神鳴潮異環終末地絕區崩鐵二重塵白少前2這種說是一類的話 那就是3D動畫風角色扮演遊戲?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-05-24 14:40:00
創造二遊的中國主要是要先把霸榜的國民級遊戲(如王者榮耀)拿掉,不然會沒有討論第一的意義吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:40:00
這能叫一類的話車槍球可以只分成車 槍 球三類了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-24 14:40:00
就是勉強能在手機跑的PC遊戲,二遊也不精確啊,有其中一段的體驗跟被拉低這麼多
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:41:00
管你打什麼球都給我叫打球類 這分類的意義在哪
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:41:00
就別分了吧不然就假設搜打撤好了 現在很多早就不純了魂系有每個都魂嗎 到現在任王都還在吵
作者: arceus   2026-05-24 14:42:00
自己心理上排斥 然後也提不出自己愛玩的類型該怎麼稱呼
作者: shiki1988 (七七)   2026-05-24 14:42:00
類薩爾達是事實 有什麼好笑的?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-24 14:42:00
2遊到底在2啥的有夠低能
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-05-24 14:43:00
反正講二遊大部分的人都懂在講啥不就好
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:43:00
就二次元阿 這也不是中國專用的寫法
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-05-24 14:43:00
歐美很精準啊 gacha game
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-24 14:43:00
每次都講這些遊戲是手遊,結果連在手機的容量都完全沒在優化肥得要死
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:44:00
日本叫二遊是アニメ調遊戲 但也不精準 反正叫爽的
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:44:00
如果是原神鳴潮暖暖異環燕雲一類 鐵道二重少前2啥的不算那就是開放世界探索免費遊戲
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-05-24 14:44:00
不需要為了那一點點人特地想一個新詞出來
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-05-24 14:44:00
fps種類很多 doom也是fps可是你就不會叫他類cs
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-24 14:45:00
2次元範圍多大 用的人要不要想想
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:45:00
自動工廠類你們不也叫基建 但基建又不限於自動工廠
作者: kasim15   2026-05-24 14:45:00
酸同款養成三件套那是硬要嘴 人家就米哈遊同一家的== 不如說後來別家出的都抄米哈遊 可以用米哈遊類遊戲來通稱
作者: probsk (紅墨水)   2026-05-24 14:45:00
類薩爾達但課金
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:46:00
gacha game的話二重會不在裡面 然後多熟悉的公連檔案賽馬娘妮姬什麼的2D遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:46:00
類薩爾達 阿薩爾達也有眾神之三角力那種阿XD
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-05-24 14:46:00
可是fps就已經是很精確的名詞了,有射擊有第一人稱,甚至一堆有槍的動作遊戲也能說是fps
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-05-24 14:47:00
叫二遊然後把比目前任何一款二遊還純正二次元的火影
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-05-24 14:47:00
真的 別太計較了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:47:00
role play 阿我玩洛克人不是Role play洛克人嗎
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-05-24 14:47:00
好奇問異環也算類薩爾達嗎XD
作者: organic3321 (有機酸)   2026-05-24 14:47:00
類米吧 至少整個根源脈絡是這樣
作者: webermist (嵐湘)   2026-05-24 14:48:00
鐵道是回合制 硬要歸類成類原神才奇怪==
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:48:00
鐵道都說他們抄軌跡了 那類一下軌跡好了(
作者: cuzuto   2026-05-24 14:48:00
多平台二遊
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:48:00
原樓title說大世界我覺得已經是一個明確的範疇了裡面沒有說日本怎麼做不出星穹鐵道 而且事實上其實日本有做出類鐵道了那個飛機社做的小圓就是
作者: Valter (V)   2026-05-24 14:49:00
異環不是該叫類GTA了嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:49:00
光是薩爾達就好幾種了你們至少說類曠野之息吧XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:49:00
歐卡之類的卡車模擬器 馬賽的道具賽車 FH6的真實賽車等
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 14:49:00
你要噴誰,原鐵絕鳴終你都要噴,你直接噴去你媽的米池就好了吧?異環無罪
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-05-24 14:49:00
中國叫二遊 台灣再怎麼改稱呼google下去還是全都二遊
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-05-24 14:50:00
而且到底為啥要類來類去的好像沒一個有自己名字一樣難道每個男性富翁要叫類馬斯克嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:50:00
統稱什麼是有天時地立人和的 它就是時勢下被這樣叫
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 14:50:00
你要噴遊戲內容或遊戲設計,這幾款差這麼多有什麼能一次匡的條件嗎?還是你只是想噴支那產的,那叫支遊就好了啊
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-05-24 14:50:00
就像美少女figure還不是為了方便叫美少女PVC
作者: arceus   2026-05-24 14:50:00
以後請益推薦手遊 就用火影忍者還三角洲行動來回看看
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:50:00
要嘛就原樓那樣僅限大世界 其他不要來吵如果覺得鐵道也能參一咖 那就3D動漫風 有些大世界非動漫風的就不用算沒關係
作者: lone714 (海膽)   2026-05-24 14:51:00
不就是開放世界
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:51:00
阿就真的 你說話是用來溝通的 你自己類什麼別人聽不懂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-24 14:51:00
那沒3D的都可以不用被抓來吵了 方舟直接逃生 讚
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 14:51:00
先有使用情境,後又標籤好嗎?
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-24 14:52:00
如果還想要考慮方舟跟戀與這種一起吵 那就gacha game 不過二重燕雲這種就加入不了戰局這樣
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-24 14:52:00
大世界 開放世界都不是重點 重點是米池+定期更新一坨又臭又長劇情+3.3這種低能的版本代號 這種模式一直複製
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-05-24 14:52:00
像魂當年我覺得要叫類魔物獵人 可是大家最後還是把魂當標準
作者: arceus   2026-05-24 14:52:00
會有人心理不適 然後要人家配合他們吧
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:52:00
對阿 想起惡魂還被說抄萌夯的
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-24 14:53:00
還有明明是pc遊戲硬要做一個手遊版這點
作者: crush666 (嗚拉拉)   2026-05-24 14:54:00
開放世界抽卡 動作冒險/動作/JRPG 米家御三家搞定
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-05-24 14:54:00
像富豪榜改叫類馬斯克、類比爾蓋茲榜好了聽起來感覺就很詭異欸
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 14:55:00
看吧,光要嘴類原就一堆分歧,嘴米池放過異環、嘴聖遺物放過終末地、嘴大世界放過鐵道絕區,這個tag有什麼實用意義嗎==
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-24 14:56:00
魂跟MH差這麼多類在哪
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:58:00
最早魂系無名時 惡魂在日本評價很差
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-05-24 14:58:00
本質上都是大硬直抓破綻的動作遊戲 失敗就大噴血 更早的動作遊戲沒這種的 都是可以快速移動 躲失敗懲罰也低
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-24 14:59:00
就跟咖哩一樣 帶起三分風潮 但每個隊伍戰術不一定長一樣
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 14:59:00
除非真的是很原創的分類 不然去分遲早會歪或者是像銀惡那種有時勢下的分類不然銀惡之前就有銀惡啦 魂之前就有魂了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 15:01:00
類魂tag也難用到不行就是了,steam什麼香蕉芭樂都能掛這種tag
作者: Gentile   2026-05-24 15:01:00
對面做的遊戲 對面玩家都叫二遊 硬要自己找名字叫
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:03:00
你要自己叫什麼是自由的 但拿去跟別人說只會滿頭問號
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-24 15:06:00
二游叫習慣了,反正用「游」就可以分辨二次元遊戲 跟 二游 可以區分,沒問題
作者: death0228 (~空~)   2026-05-24 15:08:00
鐵道要叫類原怪怪的吧...還是類原神歸類是用米池來定義的?
作者: aboutak47 (登登)   2026-05-24 15:08:00
米池遊戲就好了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:10:00
他們米池也有一點差別就是了
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-05-24 15:11:00
其實更簡單來講 這幾年的手遊 看得出來是從米遊模板改的那種經營模式就可以算類原了
作者: hayate65536   2026-05-24 15:14:00
類原不只中文用起來像是在諷刺,連外國也沒有這樣用,很奇怪
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:15:00
因為老外很不喜歡自己喜歡的遊戲被叫類原神...類什麼用法就老外來的(xx-like)
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 15:15:00
米遊模板是指米池嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:16:00
養成跟5件套吧 米池自己都有不同標準了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 15:17:00
怎麼變五件了,原本不是三件嗎…
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:17:00
我寫錯了啦
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-24 15:18:00
喔,lol
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-24 15:19:00
鐵道能叫類原也是很好笑了三件套不是卡池 聖遺物和一個什麼嗎
作者: davidiid (WooL)   2026-05-24 15:20:00
johnny3,你的本質也太本質了直接剔除魂和魔物除了戰鬥以外的所有要素欸
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-24 15:20:00
米池 刷聖遺物 最後一個忘了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:22:00
養成吧 鐵打的90級上限 材料一堆的根本是完全一樣
作者: davidiid (WooL)   2026-05-24 15:22:00
更何況魂跟前幾代的魔物後期都有可以不屌怪有沒有出大破綻直接夯爛的做法
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-24 15:23:00
原神也是太被黑了XD 其實米池比起懶貓要刷30單抽一個角色的老式卡池 那已經是進步了 有大保底有繼承聖遺物當時設計也是讓玩家有動力持續遊玩 留住玩家 目的也確實達成了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:24:00
終末地沒詞條可以拗我才知道rng的重要(X
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-05-24 15:24:00
我講繼承是跨池繼承保底終末地沒詞條要刷。。。 是啊 長草到沒東西玩惹
作者: davidiid (WooL)   2026-05-24 15:28:00
米池有他的缺點也有優點漸進機率跟絕大部分角色期間限定然後復刻速度很慢這幾點我就不喜歡另外原神會被罵成那樣,主要是一開始給得太摳吧只要石頭給得多,其實米池是真的滿舒服的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:30:00
我都是算每一個限角出來時你可以存多少石我就拿米家自己相比好了 原神跟絕區原神送石一版只有60抽左右 角色0.6絕區一版大概100抽左右 角色0.8怎麼看都是原神摳爆 但原神限角也少實際上你想抽你要抽的角色時手上要補的石頭沒有比較多所以光是米池就有差了
作者: jamber (安博)   2026-05-24 15:32:00
我覺得學歐美叫就很ok 了,只是太少人在亞洲區這樣叫 導致也不好溝通
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:33:00
老外分派系蠻嚴重的 中國手遊幾乎都叫名字沒有類誰
作者: jamber (安博)   2026-05-24 15:33:00
本質就是 日系二次元風格抽卡遊戲,商業要素就是抽卡,其他部分全部都是單純不同的包裝,都只是為了讓你願意抽角色的手段而已
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:36:00
也有不抽卡的 但也叫二遊(
作者: Scarlett888   2026-05-24 15:37:00
不就二遊
作者: jamber (安博)   2026-05-24 15:37:00
本質是那一套啦,剩下的小分支就用他預設的客群是啥把他包進來就好了,除非他吸引到的客群跳脫了這個群體 已經開始拓展到其他客群,不然這樣就夠了
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2026-05-24 15:38:00
紅明顯 二遊較精準點的解釋是二次元調「抽卡」手機遊戲。較為公認的第一人就是定義對岸課金一單648(一萬日圓)的擴散性百萬亞瑟王(MA)
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 15:40:00
但應該沒人叫百萬亞瑟王是二遊甚至沒人叫日本任何手遊是二遊 因為是中國那裡用的
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2026-05-24 15:46:00
要在這樣延伸的話就會變成「日風」「二次元調」「中國產」「抽卡」「手機遊戲」惹
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2026-05-24 15:51:00
海外是叫Gacha game
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-05-24 15:55:00
打寶遊戲和FPS還真的不能等同類暗黑,類CS
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2026-05-24 15:59:00
玩法都不一樣也歸類不了 硬要說二遊只是指畫風偏日系二次元非寫實 甚至不管3d2d
作者: kayliu945 (kali)   2026-05-24 15:59:00
喔 只是要方便噴的話阿就手遊啊
作者: eno4022 (eno)   2026-05-24 16:01:00
好了啦別秀下限了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-24 16:07:00
diablo是真的當過diable-like好一陣子就是了那10年如雨後春筍一樣各種類的你國產都有雷峰塔
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2026-05-24 16:16:00
2遊不就專指中國製的原鐵鳴那些
作者: Ni9withgun (尼哥有槍)   2026-05-24 16:19:00
就叫萌皮手游好啦畢竟所以遊戲都在2次元的範疇
作者: Glenlivet (Singlemalt)   2026-05-24 16:28:00
凹白痴隨機詞條=不長草那我情願他繼續長
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-05-24 16:40:00
不是打寶遊戲就=類暗黑,不是FPS就=CS,對啊,哪有人反過來講的。邊緣禁地和暗黑都是打寶遊戲,但要玩類暗黑就不會找邊緣禁地。同理找類CS的遊戲也不會是邊緣禁地這FPS
作者: livil80101 (Weil)   2026-05-24 16:55:00
台灣讀書真的犯法……
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2026-05-24 17:15:00
你自己說類原結果舉例有崩鐵 請問除了都是米哈遊以外崩鐵是類原類在哪?你居然覺得類原是可以接受的?
作者: as1100   2026-05-24 17:17:00
開放世界動作角色扮演遊戲 不是早就有了?二次元只是其中一個標籤而已 只是中國喜歡簡稱二遊
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-05-24 17:35:00
二遊廣泛流傳是因為二觀二遊這一個類別流傳的時候 根本就沒有原神 那時候是方舟半壁江山一堆看二觀的圖 結果還不知道什麼叫二遊 好好笑
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-05-24 17:59:00
曠野之息和刺客教條差很多 刺客又不是隨便一面牆都可以爬 跳躍還要看有沒有稻草堆 沒滑翔
作者: denny0411   2026-05-24 18:07:00
多平臺服務型
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-05-24 18:22:00
二游滾地球
作者: mainsa (科科)   2026-05-24 18:44:00
說看不懂跟定義不精確 愛用什麼二次元手遊的還不是愛用反正看不懂支語是看不懂的人的錯 讓我想起之前中國有個大媽飆空服員不講中文 你們就繼續用就好了 反正看不懂的人會被迫去搞懂這些支語 對了 要用就要講全名 有陣子我好不容易搞懂二次元手遊大概代表甚麼之後又一直看到二遊 我一開始還以為是什麼中二遊戲還三小的 結果又是二次元手遊簡稱 我只能說 好吧 開心就好
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-05-24 18:46:00
類原有什麼不能用,魂系大家還不是用爽爽
作者: dragon99423 (龍)   2026-05-24 19:16:00
類原神就很精準了吧 啥啥like本來就很常用

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